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dota2超級兵怎麼觸發

發布時間: 2022-05-09 23:02:36

Ⅰ DOTA2怎麼樣才回有超級士兵

您好,把三路的近戰和遠程兵營都打掉之後就會派出超級兵了。

Ⅱ dota2超級兵出現條件

條件是:1.開局打-SC指令、2.常規DOTA模式下的超級兵。

Ⅲ dota中怎麼出超級兵

那是自己的超級兵,假如破掉對方三路高地的兵營,那麼自己方會出超級兵。基本贏了。

Ⅳ dota2 普通兵什麼時候強過超級兵

有人測試過的啊,10小時左右普通兵和超級兵是旗鼓相當的。

Ⅳ DOTA裡面的超級兵是怎麼出來的,誰知道么

拆了高低塔和高地塔後面的兵營 就會出超級兵了 拆了3路就會超級-超級兵了

Ⅵ DOTA2 三路超級兵傷害多少誰知道

超級兵翻盤只有一種情況,就是團滅對手一次而對手不能全部買活,在那個1min左右的復活時間里直接主基地。而且家裡必須能頂住另外2路的超級兵。

3路都反推,不可能。對面既然能把你家推掉3路必然不是菜鳥。

而且那些翻盤的你會發現,他們並沒有拖很久,因為超級兵的血量、攻擊力、數量都是質的提高,一般只能頂住前幾波,後面的超級兵會源源不斷。

切記不能拖,即使是6神裝的任何英雄,都不能拖。

介紹個超級兵翻盤的利器:聖劍。。。嘿嘿

能守前幾波超級兵的英雄除了你說的幾個外,還有狂戰骷髏王,龍心斧王,輝耀龍心深淵,龍心蠍子都是能守住一路的,然後嘛,就按我最開始說的,團滅對面一次並且對面沒錢同時買活,,這樣由一路直接打對面的主基地。

Ⅶ DOTA2小藍本任務怎麼做 dota2小藍本任務攻略

第一個任務是【勝利之路】對防禦塔造成3750點傷害,這個先知,死亡先知,等推線類英雄,以及物理輸出類的基本都能過,但記得是防禦塔, 兵營是不算的。 11座塔可以拆。

接下來【聰明才智】負面狀態達到250秒,優先推薦劇毒術士,基本上開局10分鍾就做完了,此外,毒龍以及禍亂之源 都比較好完成。

【和氣生財】為隊友獲取5000金錢,可以用先知或者死亡先知拆塔,或者是 賞金這樣的英雄,通過技能加錢的。或者是擊殺敵人,隊友拿到助攻這個也算。

【壓歲錢】吃10個賞金符,這個沒有什麼說的,玩什麼都行,但是玩煉金,一般隊友都會給你留符。帶符的瓶子,隊友是不能直接給你的,所以只能自己拿瓶子裝或者是直接吃。

【嚴格紀律】35分鍾前結束比賽達到三場,這個建議最後再做,選推進陣容,瘟疫法師,死亡先知這樣的,當然,拿小號帶 也會有意想不到的結果,總之前期必須打崩對面。25分鍾拆到高地 比較保險。

【安康幸福】治療7000點,這個瘟疫法師、戴澤都行,即使沒有治療技能,用梅肯也行。

【人人有份】三次雙殺,選個核心,後期都比較好雙殺,或者是用宙斯這樣能搶人頭的。

【炎靈衛士】火貓捆40次,這個只能拼技術了,別只顧著帶線就行。

比較逗的是行者路線了,那我接下來說行者路線。

【特別儲備】1秒造成800傷害,這個火女、萊恩、出輝耀的UG 都可以輕易完成。

【善意兇手】中路10個反補,這個選自己熟悉的即可。

【未來的預兆】拿一血或者助攻,這個特別說明下,樓主本來打算用斧王斷兵線拿一血,不料被對方打死,送了一血,竟然也算,不知道後面有沒有修復這個BUG。也就是送一血也能完成任務。

【一捧一逗】一次雙殺,這個也選會玩的即可。

【充電】基地外6口魔瓶,這個對方基地也算基地內,注意下即可。

【供應線破壞分子】用力丸守在中路12塔之間,或者用賞金、小骷髏插好眼等著也行。樓主只殺了2次,另外3次是因為對方崩盤,好心人給送的。

【15分鍾跳刀】由於限定英雄不同,多刷錢,最後實在不行就把裝備全賣掉,出跳刀。

【塔防游戲】傳送15秒2殺,這個飛鞋傳到小兵也算,多注意下對方越塔殺人就行。

【歡迎來到叢林】野區殺三次對方英雄,經驗來說,隱身系的英雄不一定好過這個任務,容易被針對,小魚、軍團這種出隱刀的反而好一些。

【連送的時間都沒有】注意連殺3次不要死即可。

【節奏製造者】30分鍾五殺,宙斯這種英雄很好過。

【指指點點】對敵方英雄造成15000點傷害,出輝耀的UG,出藍杖的宙斯都行。

【現在你看見我了】隱身15秒內3殺,軍團隱刀決斗可能好一些,一般人頭都是你的。

【中路失蹤】三路擊殺英雄,這個不要操之過急,後期推塔殺人也算的。

【大火逼近】莉娜暈30個英雄,注意W 0.5秒的延遲,配合風帳比較好操作,團戰的時候注意暈人。

然後說說執行者路線吧

【初來乍到】13分鍾拆塔,斧王斷兵線(注意最後一下A塔),狼人,先知,火貓,小Y,死亡先知都可以。

【擊倒巨獸】30分鍾前殺肉山,這個隨意了,隊友殺的也算。

【競技目標明確】指定英雄對建築造成3000點以上傷害,這個是算兵營的,實在不行可以出死靈書。

【我們是超級兵了嗎】30分鍾拆兵營,比較推薦瘟疫法師,死亡先知,續航也不錯,衛士脛甲必備。

【邁達斯之子】10分鍾買點金手,一般打野的英雄都比較容易過,先知,軍團。

【都靠過來】20分鍾狂戰斧,幻影刺客,火貓都行吧。

【光輝四射的人格魅力】30分鍾前輝耀,講道理的說,煉金術師13分鍾內就能出,UG 如果你30分鍾都出不了,基本已經輸了。

【這肯定是來世】三次不朽盾,注意必須自己拿,這個任務拖最好一局完成,記得先破對面一兩路,防止翻盤。

【核心期望】正補125,基本功了吧,火貓,UG,先知什麼的都行,實在補兵差,火女技能補兵也算。

【感謝拉扯空間】指定英雄正補175.沒啥說的,實在不行自己囤野怪。

【劇透:最後他們都死了】打斷持續施法達到5次,注意,沉默術士大招打斷不算。一般對面巫醫、冰女這種持續施法,即使你走過去,對方一般也不會選擇主動中斷技能的,果斷選個沙王、小牛 ,如果實在沒有控制就出個風杖。

【崗位要求】對英雄造成15000物理傷害,猴子、混沌都比較不錯,不過猴子Q技能傷害不算。UG輝耀什麼的是不算的。

【放風箏了】單次物理攻擊500點以上傷害,幻影刺客、軍團、劍聖 出代達羅斯之殤、狂戰斧(可選)。

【神秘商店瘋狂搶購】25分鍾前財產11250,這個必須煉金了,注意死了會掉錢。買東西不會造成金錢減少。

【古龍之心】真龍形態 15000點傷害,二級以上的大招火龍和冰龍由於有濺射,打出傷害會比較高,1技能也計入傷害。

Ⅷ DOTA2冰雷卡怎麼玩

在6.86版本里,主流卡爾的打發還是冰火卡前期加一級W。
選擇冰雷卡時一般是在單核很穩,而缺抓人缺後手的時候冰雷卡更好。
冰雷卡缺點也很多,爆發不高,線上能力不強,怕BKB。

冰雷卡一般走中,或者走劣勢路,這里只提中單。中單的節奏和目的很明確,發育-抓人,出門裝建議帶一個仙靈之火,彌補攻擊不高的劣勢,6.86里冰雷卡在打梯隊1的中單如果是同水平的話很難取得優勢,線上多用吹風雷暴消耗,隨著等級的增長要把控好放雷爆的時機,這個可以找斧王多練幾遍。如果有殺的機會,一套連招一般是——雷暴-吹風-qqq-然後切成www然後aaa,這個連招能擊殺很多自以為裝B完能走的人例如qop,藍貓(但現在這兩個都不怎麼熱門)。
一個發育中等的冰雷卡一般要在17分鍾之前做出紫苑,如果你的冰雷卡還不熟練,可以試試出吹風+推推/跳刀之類的更能進能退的道具。如果局勢很明顯要往後面打的話,大可出一個點金手,因為冰雷卡刷錢很慢,抓不到人節奏就崩了。有紫苑的殺人套路一般是切幽靈漫步和雷暴,沉默住目標,然後雷暴-秒切qqq-aaa-如果還沒死切吹風補刀。
這里套聽起來簡單,但其中只要有一個失誤殺人計劃就泡湯了,切技能的同時要持續a目標,不斷觸發qqq,才能讓目標保持在雷暴范圍內。
比較簡單的一套就是先把目標吹起來,然後雷暴-qqq-wwe/qww,然後配合隊友的輸出,輕松擊殺。
後期裝備就很看局勢了,一般a杖一定要,如果缺少強控的話要出羊刀,對方控多的話要出bkb,刷新和玲瓏系也是後期卡爾常用道具。

加點的話-推薦inflame的加點,13對點,直到3級冰然後就一直加雷,11級要有一級火。

總的來說冰雷卡不適合新手,但對入門卡爾來說是最佳選擇,對節奏的把控不當會導致後期成為遠程超級兵,對敵方gank點是否有粉也要時刻注意,錯誤的先手敵方有bkb的大哥可能會導致團滅,但卡爾的放風箏能力還是很強的,在對方前排都開啟bkb向前剛的時候,准確吹風敵方醬油或是一個打斷技能的沖擊波都足以個改變局勢。

Ⅸ DOTA2中超級兵被翻盤是一種怎樣的體驗

Dota2中的超級兵,及三路都被破的情況下對面湧向基地的小兵,超級兵攻擊力很高,這讓基地原本凋零的建築更顯得弱不禁風,如果己方沒有強大的後期或者帶線能手,基本這局游戲就已失敗告終了。

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