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dota里毒怎麼打

發布時間: 2022-05-12 01:09:43

① DOTA毒狗怎麼玩

於毒狗,大家都知道它算是新英雄,不過後來被削弱了,但是並不影響它的強大崛起!廢話不多說,進入正題.
路人局走中的毒狗.本人建議的出門裝:一雞三樹一吃樹二回藍.雞可以給自己送補給,毒狗初始屬性相對低所以撐三樹枝三點屬性,防止被太脆被人壓.一級技能點D就是禁固和復制兩個敵方英雄的技能.為什麼要學這招?1.這一技能走中可以防止別人對你的GANK.當對方幾名英雄來殺你的時候,你可以D自己或者D對方有限制技能的英雄,從而讓自己逃脫對方的GANK.2.D的技能前期耗藍相對小,CD快,在對方補刀的時候看準時機D對方,讓對方不能補刀,要知道D住的時候 如果你反補了自己的小兵對方是不能吸收經驗的.如果對方不走的話,會被復制出來的幻像攻擊耗血.這樣打亂對方的補刀節奏,讓自己更好的正反補刀,從而壓制對方的金錢和等級.3.如果要中路一血的話,D可以做很好的先手的限制技能.
二三級點C.四級點W五級點C六級點大.
現在來說下怎麼6級殺人:首先我來說下毒狗的技能傷害
1級的D暗影惡魔將一個英雄禁錮2.5秒。當這個單位恢復時,暗影惡魔將獲得這個單位的兩個幻象,造成本身英雄30%的傷害
1級的W對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒20點的傷害,也就是說第一次W到對方可以有50+20=70點的傷害<當然這邊說的70點的傷害並不是打掉對方70點的血,因為英雄都是有護甲的,所以差不多隻能打出30-40點的血具體多少沒認真去算SORRY.下面的說的傷害和這邊的一樣>毒狗的W是可以疊加的,第二次W到的傷害是50+50+40=140點傷害,第三次是50+50+50+80=230點傷害.
3級的C對一個區域釋放詛咒,區域內的一個隨機單位將被詛咒並承受附加40%的傷害.也就是說,如果我普通攻擊你一次能打出你100點的傷害,但你C到了,就能打你140點的傷害!這個技能很硬霸.
1級的大招對敵方單位釋放強大的邪惡凈化,清除其身上的正面Buff。被凈化的目標被減速4秒。在凈化結束時 ,目標將獲受到200點傷害。
現在我們來說下毒狗怎麼6級殺人
首先平A他幾下,對他放個W<為什麼要放W ?因為W到對方有提供你10秒的小視野,就不怕對方卡你的視野,還有附加傷害>等對方走離小兵有點距離的時候D他<為接下來的C做准備,防止C到對方的小兵>D住對方以後在對方下方放一個C,等D要結束的時候在對他放個W<記得D的時間是2.5秒,好好把握>然後一直平A他,如果感覺A不死對方就對他放個大然後W他再平A他.這樣秒殺對方完全沒壓力!
下面我來說下這過程中對方一共受到多少傷害:3個W一共是230點傷害.一個D的附加對方30%傷害<對方屬性越好傷害越大,修改後的幻象時間我記得是4秒還是6秒>差不多有120點的傷害.6級這樣加點和出門的毒狗平A他一次能打出差不多能打出40-60點的傷害我們50點來算,沒C之前平A兩下就有100點傷害,C到之後附加140%的傷害一次差不多能打出75點的傷害,在此過程中最少能打出5下就是375點的傷害,這就是C的硬霸之處.大招是200點的傷害.所以他一共受到了120+230+375+200+100=1025 這只是個大概的傷害 並不準確.對面6級的英雄血量一般不超過800點.1025的傷害減去英雄的護甲完全可以秒殺對方的英雄!
當然這些只是我路人走中單的出門和加點,如果有不對的地方請指出,還有由於時間關系只能先說6級的毒狗,如果想知道6級以後毒狗的打法可以留言,下次我會補充.希望能幫到各位DOTAER.
個人建議新手不要玩這英雄,因為太脆了,很容易被秒殺.要注意走位和放技能的對方和放技能的時間才能玩好它.

② dota中暗影惡魔的毒怎麼用傷害最多

當然是疊加層數越多,傷害越高。
一般的說,總傷害一定是等待毒自己爆發最高,但是在實際運用中存在一定的變數。
比如說中單,一般中單一級毒,一級禁錮,主加詛咒壓制力比較強。線上尋找機會疊加毒,當達到三層以上時,可以伺機(對方周圍小兵較少或沒有小兵)禁錮對方。這里要提一點,就是在禁錮過程中,暗影惡魔自己的技能依舊可以施加到對方身上~也就是說你可以在禁錮後馬上詛咒,也可以借機清掉周圍的地方小兵,或者如果周圍沒有敵兵,也可以繼續疊毒。當對方從禁錮里出來的時候,要讓他身上馬上帶上詛咒,以防止如果對方擁有blink可以躲掉詛咒。
這個時候就涉及暗影惡魔的W技能的手動激發了,因為現在對方身上是有詛咒的,詛咒期間受到傷害加成非常可觀,所以我們選擇直接手動激發。
一般的中單英雄都是個人能力比較強,但是體質比較脆弱。一個脆皮英雄幾乎不可能頂住帶著詛咒的3層(或更多)毒爆發和兩個鏡像加一個暗影惡魔的狂點。
這種詛咒加手動爆毒的打法即使到中後期,依然有著極高的爆發能力。這應該就是if設計手動爆發的原因之一~

③ 在魔獸3,DOTA中的劇毒該怎樣使用走怎樣的路線

英雄介紹 (Hero Introction):
對那些沉醉於死亡的人來說,下毒是必修的一課。只是,Lesale做的過火了一些。他甚至在自己身上試驗各種毒葯和化學物質以獲得死亡的秘密。這些扭曲了他的靈魂,畸化了他的身體,使他成為了對一切純潔事物抱有深刻仇恨的丑惡生物。他可以使用濃縮的毒葯攻擊敵人,他甚至可以放出充滿整個空間的毒氣,嚴重的削弱周圍任何的生物——不管是人是鬼。

初始射程 (Base Range): 450 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防禦 (Base Armor): 3.0
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 46 - 48
初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增長系數 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.60 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.75
查看完整數據

暗影突襲 (Shadow Strike) [D]
向目標投擲淬毒匕首,造成高額的起始傷害,並不斷造成後續傷害。短時間內降低目標的移動速度。
射程400,毒性傷害持續15秒,冷卻時間22秒。

一級 - 向目標投擲淬毒匕首,造成50點的初始傷害,10點/3秒的後續傷害,持續15秒。短時間內降低目標的移動速度。
二級 - 向目標投擲淬毒匕首,造成70點的初始傷害,20點/3秒的後續傷害,持續15秒。短時間內降低目標的移動速度。
三級 - 向目標投擲淬毒匕首,造成70點的初始傷害,40點/3秒的後續傷害,持續15秒。短時間內降低目標的移動速度。
四級 - 向目標投擲淬毒匕首,造成100點的初始傷害,50點/3秒的後續傷害,持續15秒。短時間內降低目標的移動速度。

個人評價:減速,用來點殺英雄超爽,一般來說劇毒早期就靠它殺人了,畢竟劇毒的速度只有290,放得好就是FB了.

毒刺 (Poison Sting) [T]
在英雄的普通攻擊中附加毒性傷害,同時小幅降低目標的攻擊速度。
毒性傷害持續7秒,效果不會疊加。
法球效果

一級 - 造成5點/秒的毒性傷害,持續7秒,降低7%的攻擊速度。效果不會疊加。
二級 - 造成10點/秒的毒性傷害,持續7秒,降低14%的攻擊速度。效果不會疊加。
三級 - 造成15點/秒的毒性傷害,持續7秒,降低21%的攻擊速度。效果不會疊加。
四級 - 造成20點/秒的毒性傷害,持續7秒,降低28%的攻擊速度。效果不會疊加。
個人評價:超強被動技法球,前期壓制就靠他,能很好的壓制近戰職業和很多遠程職業,一般來說劇毒的對手都很倒霉,二級的發球就可以讓別人在吃樹中減血了。法球用得好可以讓對手很快回家的。

瘟疫守衛 (Plague Ward) [W]
製造一個不會移動的蛇型守衛,守衛對魔法免疫。
持續60秒,冷卻時間6秒。

一級 - 製造一個不會移動的蛇型守衛,守衛對魔法免疫。守衛擁有75點的生命,11點的攻擊力。
持續40秒。
攻擊地面與空中目標。
二級 - 製造一個不會移動的蛇型守衛,守衛對魔法免疫。守衛擁有200點的生命,21點的攻擊力。
持續40秒。
攻擊地面與空中目標。
三級 - 製造一個不會移動的蛇型守衛,守衛對魔法免疫。守衛擁有325點的生命,32點的攻擊力。
持續40秒。
攻擊地面與空中目標。
四級 - 製造一個不會移動的蛇型守衛,守衛對魔法免疫。守衛擁有450點的生命,42點的攻擊力。
持續40秒。
攻擊地面與空中目標。

個人評價:一個十分強悍的壓線+刷錢技能。蛇杖最多可以同時擺出7根,4級杖的血量是暗影大招的3倍,攻擊力差不多。也就是說,你7級時擺上蛇陣後相當於有了兩個大(根據實驗,劇毒蛇陣完全可以壓住暗影的蛇杖)。而且推塔也很管用,塔會優先攻擊蛇杖的~~。

劇毒新星 (Poison Nova) [V]
製造一個劇毒的圓環對周圍的敵方單位造成持續12秒的毒性傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
目標生命值最多降低至1。

一級 - 在劇毒術士身邊釋放一個毒氣圓環,對周圍的目標造成36(58)點/秒的毒性傷害,持續12秒。冷卻時間140秒。
二級 - 在劇毒術士身邊釋放一個毒氣圓環,對周圍的目標造成58(81)點/秒的毒性傷害,持續12秒。冷卻時間140秒。
三級 - 在劇毒術士身邊釋放一個毒氣圓環,對周圍的目標造成81(108)點/秒的毒性傷害,持續12秒。冷卻時間140秒。

個人評價:強力aoe技能,去血很快,總傷害很高,范圍巨大,缺憾,和被動技毒刺一樣,毒不死人最多毒到1HP
所以一定要配合第1招暗影突襲.

加點:DPS:212114122之後點黃吧~
推塔強人:1313343之後點黃吧~ 一般來說你可以用4級蛇杖不傷1滴血推下1塔。

裝備:DPS:先鋒,蝴蝶
推塔:旋渦,蝴蝶

④ 求DOTA IMBA 中劇毒打法出裝還有比較好克劇毒的英雄

劇毒主點蛇棒,其他的感覺先點一級就可以,因為在imba里感覺黃點更實用,前期對方打錢的時候用蛇棒偷肉山,然後出龍芯,劇毒打錢比較快,但imba會玩用什麼打錢都快,所以15分鍾內要出了龍芯才行,然後如果對方有大後期的話就先刃甲,如果對方沒起來也可以直接群星,劇毒適合打防守反擊,所以先要站的住,又不能只出肉沒輸出,前期和別人打主要輸出是蛇棒,沒群星前一直插蛇棒就行,不要光A人,對線可以在中間插兩把蛇棒磨血,讓對方無法補兵。克他其實比較容易,用一些前期抓人的英雄,比如斧王,前6分鍾到六級並打出跳刀,基本上抓誰誰死

⑤ DOTA里的毒狗我玩過,再對線時是火女,還很好殺,但是我不會毒狗的技能搭配,求高手

前期對線可以那個一個變仨的技能(……神馬…還一個變仨,你以為飛身斧分身嗎?@_@)把對方逼出經驗區至少不讓他好好補刀,疊加毒確實很厲害的,疊四層最好了,但是盡量不要影響兵線,也可以打野,三四層就可以收了,這個隨便
四個技能的應用,如果單殺就爽了,疊,詛咒,疊,大招,疊,平a,千萬別忘了平a,有紅杖什麼的也不錯,詛咒加深魔法傷害,打不過就控制他跑
要是遇到dps,比如敵法b過來打你,先控制,變出兩個他打他,之後上詛咒和大,a他,疊加毒,一身神裝的敵法可能被你裸著整死的
提一下,詛咒是隨機的一個,所以最好范圍內只有一個人

⑥ DOTA里怎麼對付劇毒術士

劇毒血量不高,一旦被限制技能控制就很危險!所以像沙王、火女的雙暈組合就非常克制劇毒!

⑦ DOTA毒蛇怎麼出裝備怎麼打怎麼加點

看樓上評論了這么多。一半對一半錯。

劇毒的核心技能就是蛇棒。團戰就靠一個大打出傷害。E.和被動只不過是輔助殺人。(不過劇毒gank能力這么弱、想要殺人為什麼還選他?)加點為1.2技能點一點、主3、有大加大.剩下黃點。

劇毒的定位是3.4號位。需要裝備、通常以團隊裝為主。不需要劇毒作為DPS打出傷害。
打發前期偏向保人、中期守塔、打團開大、配合E留人。(劇毒大不能毒死人、就需要一技能輔助、或者利用發球A對方英雄。)

1技能2技能成長性太低、不過是增加了一點傷害。
3技為劇毒和諧技能。守塔、推線、甚至與混助攻。除此之外、1.在gank的高峰期利用蛇棒對遠古野進行有效的farm。2.蛇棒在特色地形也可以做到封路效果。3.進入高地地形之前可以先擦蛇棒來打開視野。4.前期的1級蛇棒不要再線上亂插、只適用與開視野防止gank。
4技能大招。前期強大的團體輸出能力。但是卻沒有切入能力使劇毒的比較適合於防守反擊。配合3技能有有效的防止對面沖臉陣容。

開始說到劇毒適合團體裝。通常是梅肯、笛子、秘法、加一個聖殿。除此之外推推跟綠帳也要看情況出一個。對面物理輸出高肯定要出一個。但是除此之外推推作為一個法師神器、可以讓你有了切入能力、或者拯救隊友的能力。劇毒一般來說是團戰炮灰、但是站位別太靠前、別自己大和蛇棒都沒放出來就先手被秒掉。

在己方物理輸出的缺少的情況下、劇毒也可以嘗試分身、隱刀的套路。(實在不推薦劇毒DPS、佔用己方後期資源不說。射程、DPS加成、肉的能力都低的可憐。)

⑧ dota毒狗如何連招高手指教 最好詳細些 還有如何打打團戰 謝嘍

毒狗主流分兩種 一種是中SOLO的 一種是偏輔助的
先說加點,中SOLO的毒狗一般是主加W的 而偏輔助的毒狗主加C,來輔助傷害。

連招,一般是在中SOLO的毒狗比較好用,起手先放一個W,視對面英雄決定,如果對面是脆皮法師,3J或者4J疊到兩個W,如果能保證C能釋放在他身上,果斷上去D,然後放C,出來的時候撒W,A,在W,基本就穩死了。如果是力量英雄,建議疊個3層在上去。 毒狗的C是隨機釋放給一個單位,盡量在對方英雄離兵線遠的時候用,而且注意你不要先A對方英雄,一旦吸引到小兵的仇恨,C不到對面英雄身上就是得不償失了。 如果我SOLO毒狗或者蝙蝠,身上一定會帶魔棒留著反殺,所以你作為毒狗,自己也要時刻注意對方身上狀態,而且你自己的藍量也是很主要的。一般灑了3套,就不夠你連了。不過灑了三套也足以壓制去控F了。有大之後,就是D+C,出來給G,然後灑W,開始A,這是抓人的時候,如果團戰的時候,G和C,一般都是給需要集火秒殺的人的,D留著救隊友或者限制對面輸出最大的人,或者對面的控制。W盡量放吧。盡量灑的人越多越好,W也可以留著開視野。

然後說輔助的毒狗。輔助毒狗是要和邊路控制一起走的,不要隨便兒放W,邊路沒有人會不帶魔棒,你的D一般是作為先手的,然後接C,然後W開始A人就好。一般毒狗和一個控制走是很穩的,現在最火的是和LINA一起走。毒狗放DC LINA後手接TD二連,初期傷害很高的。

後期打團也沒什麼大區別就是注意自己的走位,玩兒法師,走位很重要,畢竟不是抗傷害的,也不是切後排的。不要沖的太凶,團P的時候,不是連招,技能用到改用的位置。C的位置很關鍵,毒狗最厲害的技能就是C和D,大招的無視魔免減速更IMBA,基本G都是留給後期對面大哥開BKB沖陣,給個G,直接減速,有利於己方調整陣型。

⑨ DOTA劇毒出裝路線及打法

劇毒:作為一個敏捷遠程英雄,46-48的傷害屬於中庸但卻非常好用的數值,擁有不錯的敏捷成長,力量成長的不足使得其體制相對較差,初始血量中庸,魔量偏低。可以學習瘴氣、毒刺、瘟疫守衛和劇毒新星

移動速度:290
英雄屬性:敏捷
敏捷:22+2.6
力量:18+1.85
智力:15+1.75
傷害:46-48
護甲:3.1
初始血量:492
初始魔量:195
蛇塔流

1.幽冥守衛
[W]
2.瘴氣
[D]
3.幽冥守衛
[W]
4.毒刺
[T]
5.幽冥守衛
[W]
6.劇毒新星
[V]
7.幽冥守衛
[W]
8.毒刺
[T]
9.毒刺
[T]
10.毒刺
[T]
11.劇毒新星
[V]
12.瘴氣
[D]
13.瘴氣
[D]
14.瘴氣
[D]
15.附加屬性[U]
16.劇毒新星
[V]
17.附加屬性[U]
18.附加屬性[U]
19.附加屬性[U]
20.附加屬性[U]
21.附加屬性[U]
22.附加屬性[U]
23.附加屬性[U]
24.附加屬性[U]
25.附加屬性[U]

注意:大招加點不固定
可以後加

蛇塔流是劇毒術士的主要流派,也是目前大部分玩家的選擇,主升蛇塔用來幫助開視野和攻擊因為蛇塔流的劇毒對魔法的需求較高,所以前期輔助法球耗血,同樣耗魔的瘴氣考慮其減速作用,只點一級即可。大招因為相對缺魔,可以晚一些點。滿級蛇塔可以去打肉山。

毒鏢流


1.瘴氣
[D]
2.毒刺
[T]
3.瘴氣
[D]
4.毒刺
[T]
5.瘴氣
[D]
6.劇毒新星
[V]
7.瘴氣
[D]
8.毒刺
[T]
9.毒刺
[T]
10.幽冥守衛
[W]
11.劇毒新星
[V]
12.附加屬性[U]
13.附加屬性[U]
14.附加屬性[U]
15.附加屬性[U]
16.劇毒新星
[V]
17.附加屬性[U]
18.附加屬性[U]
19.附加屬性[U]
20.附加屬性[U]
21.附加屬性[U]
22.附加屬性[U]
23.幽冥守衛
[W]
24.幽冥守衛
[W]
25.幽冥守衛
[W]

曾經流行過的流派,一些老玩家可能會習慣沿用,雖然舍棄了一個技能,但有一技能耗血也有一定的好處,不推薦。

推薦出門裝備:樹枝*3+吃樹+大罐子+小雞/魔棒/圓盾/守護指環
推薦中期裝備:假腿+先鋒盾+挑戰+TP+(隱刀)+(雙刀)+瓶子
理想後期神裝:飛鞋
A仗
林肯
先鋒
笛子
雙刀
分身斧
蝴蝶
大炮
金箍棒
BKB

⑩ dota2劇毒惡心打法

劇毒術士本來就是一個比較惡心的英雄,惡心打法也很多,無限堆蛇棒,就是不露面,惡心死了。

對線和團戰的一些細節及打法:

中路對線

劇毒中路對線基本能壓絕大多數英雄,打法就是一技能粘住再靠被動持續耗血,找機會單殺,在4級或者5級學個蛇棒看符,如果符刷到蛇棒這你吃不到可以操作蛇棒A掉。簡單說下幾個比較難打的對線。

背景設定

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這

倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。

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