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dota2小鹿怎麼刷錢

發布時間: 2022-05-12 07:48:39

❶ dota2小鹿怎麼玩及其小貼士

魅惑魔女小鹿是一遠程兼顧肉身的英雄,玩法的精髓就是需要會走位,該英雄在dota中的出鏡率相對來說還不算太高,但是玩法也多種多樣,後期還是有一定的ganker能力,下面來介紹下小鹿的玩法詳解吧,想成為高手這個可不要忘記了。"

4技能:推進

激活後每次攻擊都有附魔效果,根據與目標的距離造成額外傷害。目標越遠,傷害越高。 推進是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。 神杖升級: 增加攻擊距離。

技能:自動施放, 單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:純粹

距離傷害加成:15% / 20% / 25%

魔法消耗:55/60/65

冷卻時間:0

神杖升級攻擊距離加成:190 / 190 / 190

技能細節:該技能附加傷害的距離上限為2500,超過此距離也只按2500計算。也就是3級的推進附加傷害最大為625

『技能分析及注意事項』

魅惑魔女強力的傷害技能,缺點耗魔量巨大。傷害與投擲的距離掛鉤,最大2500的距離傷害加成。如果是升滿的「標槍」,2500x25%=625的神聖傷害。對於手速夠快的玩家,出個原力法杖或者閃爍匕首,可以讓你一擊必殺。但需要注意的是,如果敵方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼開了魔免,雖然你依舊可以A他,但是「推進」帶的法球效果就沒了,也就是沒有了附加傷害。既然是法球傷害,那麼出例如電錘就沒有必要了。二者效果是不會疊加的。前面說到「標槍」的耗魔巨大,這里初略的算了下,6級時的魅惑魔女在沒有任何撐魔物品的情況下,55x8=440,也就是滿魔的情況下可以丟出8標。

『如何成為一個合格的魅惑魔女』

1.線上輔助的魅惑魔女,應當在線上幫助己方後期做好反補,以及靠普通攻擊對對面進行騷擾,最理想的狀態是耗光對面的補給品,使其不敢靠近經驗區。

2.打野的魅惑魔女就需要在抓到寶寶後,利用詭計之霧去線上遊走,幫助線上建立優勢。

3.中單的魅惑魔女應當做好正補與反補,6級後如果線上較為僵持應該多去遊走,倘若線上比較順利,魅惑魔女應當繼續推進,拿下中塔。配合「推進」的傷害,通常對面是很難長時間與魅惑魔女在線上進行消耗。

4.魅惑依賴於「推進」輸出,所以在魔法不足的時候盡量選擇補充魔法迴避戰斗,沒有魔法的魅惑魔女在場上的作用並不是那麼明顯。

四.魅惑魔女的英雄定位

魅惑魔女如果打輸出位,那魅惑魔女比較適合走中。倘若實在拿不到中路,亦可選擇與隊友一起或者打野。總之魅惑魔女不適合單人邊路,理由就是皮薄血少易被秒。中單的魅惑魔女需要到6級時才有能力去幫助隊友gank,在六級前以壓制對手補刀以及發展自己經濟為首要目的,待六級後多去線上遊走,配合控制型英雄,加上推進大量的傷害,可以很有效的對線上施加壓力。打野的魅惑魔女則需要在前期抓了寶寶後才去線上進行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必須身上帶上詭計之霧。所在後期基本就是屬於團隊輔助型的角色,主要還是在前期進行gank建立線上優勢,在中期能夠靠著自然之力和不可侵犯在團戰中發揮自己最大的效用。同樣推進也可以在前期獲得不錯的輸出。

五.魅惑魔女適用出裝推薦

動力鞋,魅惑魔女輸出的手段非常單一,就是靠推進造成純粹傷害。因此攻速對於魅惑魔女就變的非常重要,單位時間能攻速越快的魅惑魔女,輸出能力就越強。而動力鞋可以在壓制時切成智力模式增強回魔和攻擊力,當沒血時可以切換成力量模式增加血量。只要玩家手速夠快,動力鞋是一件非常不錯的裝備。

阿哈利姆神杖,除了能夠升級推進之外,更能為魅惑魔女提供三圍,血量和魔量的支撐,這些元素對於魅惑魔女而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔女攻擊半徑得到了提高,有著740的攻擊距離。這讓魅惑魔女可以在場上站在一個相對靠後的位置安全的進行輸出。

紫怨,可以增強魅惑魔女的打架能力。其提供的25智力,30 攻擊速度,30 攻擊力以及150% 魔法恢復。都是魅惑魔女非常需要的屬性。如果局勢非常順,強力推薦魅惑魔女在出了阿哈利姆神杖之後出紫怨,非常暴力。

邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,如果讓一個5號位出幾乎是一個不可能完成的任務,4號位也同樣夠嗆。因此如果是一名打野或者是輔助的魅惑魔女還是更多的將錢用在視野方面會更有效果。但如果是一名中單的魅惑魔女,出了邪惡鐮刀之後,其單殺能力可見一斑。還能再團戰中作為一個控制技能,為團隊帶來優勢。

強襲胸甲,不僅增加魅惑魔女的護甲,提高魅惑魔女的生存能力,更能提高魅惑魔女的攻速。以及強襲胸甲的光環效果「提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點」。配合上魅惑魔女的被動不可侵犯,以及自然之力的加血,會讓魅惑魔女成為對面殺之為難,不殺更為難的存在。

閃爍匕首,閃爍匕首是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,主要是給有能力的玩家來秀操作的。因為「推進」的傷害是跟距離掛鉤,魅惑魔女與被攻擊敵人的距離越遠,造成的傷害越高。因此玩家可以在丟出「推進」後的一瞬間像反方向用閃爍匕首,可以提高造成的傷害,一次來達到一擊必殺的效果。除了這個作用,閃爍匕首還可以幫助魅惑魔女進行追殺,亦或者是逃跑。總之其效果隨著玩家使用的情況不同發生著變化。

原力法杖,同樣是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,其能為魅惑魔女提供魔法的供給,更能夠給予魅惑魔女一個位移技能,利用原理法杖的位移距離提高「推進」的傷害,其使用與閃爍匕首類似,只不過需要注意的是,閃爍匕首是點那閃哪,而原力法杖則需要玩家控制好英雄面對的方向,不然原力法杖很有可能會朝著錯誤的方向進行位移。但是相較於不提供任何屬性的閃爍匕首,原力法杖可以為魅惑魔女提供10點智力,而智力能提升智力英雄的攻擊力和魔法回復速度。雖然原力法杖有點很多,但如果是順風局,沒有太大出的意義。原因在於較長的CD時間,佔用經濟,合成不夠平滑。沒有閃爍匕首來的操作簡便。

梅肯斯姆,為魅惑魔女提供了生存能力,這是輔助或者是打野的魅惑魔女必出的一件裝備。魅惑魔女本身有一個自然之力的加血技能,但是其加血不是瞬發型,並且會有很多不確定因素會影響治療的效果,但梅肯斯姆不同,其能夠為在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,加上自然之力的持續恢復效果,在團戰中,可以起到非常幫的效果。在推進時同樣有著非常好的效果。

韌鼓,另外一件團隊裝備,這是打野的魅惑魔女考慮的裝備。其效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。並且韌鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔女也能夠很快做出。

邁達斯之手,如果選擇出邁達斯之手需要玩家事先判斷這場是否會是一局會拖到後期的局勢。如果在中期就結束了比賽,那邁達斯之手的優勢就不能被發揮出來,但如果是拖到後期,哪怕是輔助位的魅惑魔女做出邪惡鐮刀都不是夢想。

死靈書,死靈書能夠將魅惑魔女的推進能力更上一層樓,推進流中,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排,讓魅惑魔女有一個非常良好的輸出環境進行輸出。

六.魅惑魔女的陣容搭配:

魅惑魔女沒有實實在在的硬控技能,這就需要魅惑魔女在gank時需要與一些有硬控技能的英雄進行配合,才能保證gank的成功率。但是到了後期,有了紫怨和邪惡鐮刀的魅惑魔女就不用考慮這個問題了,單殺能力一流,對方醬油基本就是2-3個「推進」就能輕易的擊殺。但這是建立在裝備的碾壓這個基礎之上,因此還是需要與隊友進行配合。

能和魅惑魔女配合的英雄很多,斯溫,小小,復仇之魂,莉娜,萊恩等,都是不錯的選擇。一個穩定的控制配合魅惑魔女的高輸出,能夠輕易擊殺對面英雄。並且魅惑魔女能夠進行治療,這在越塔時就非常有用。同時,應該注意。在整個隊伍配置中,需要有一些正面沖臉英雄來幫助魅惑魔女吸引仇恨,製造安全的輸出環境。雖然魅惑魔女有例如不可侵犯,自然之力這些防禦加血技能,但其實質還是一個皮薄血少的智力英雄。因此推薦為其搭配上保護後排英雄或者是沖臉角色,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此類英雄的存在使得魅惑魔女在團戰中有著可以依賴的壁壘,他們的存在也能夠為魅惑魔女騰出輸出的空間。同樣魅惑魔女作為一名法師,非常懼怕有高爆發、沉默以及控制技能的敵方英雄,如莉娜,萊恩,小小,末日使者,沉默術士都比較克制魅惑魔女,在與這些英雄對戰時需要格外當心自己的站位,以免由於站位過於靠前而被擊殺,導致團戰失利,就未免有些得不償失了。

七.魅惑魔女的技能combo:

對線擊殺:先用普通攻擊使對方血量保持在一個2-3下「推進」能夠擊殺的水平,如果上來就用」推進」會讓對方的血量過少,而不敢站位靠前,造成很難的擊殺的情況。之後就是不停的用「推進」進行攻擊就行,自己血量到一半時可以開啟自然之力加血,然後繼續攻擊。但忌諱追敵過於深入而被對面趕來的支援反殺。

團戰中技能釋放:由於魅惑魔女主要是站在後排進行輸出,其技能的施放,對於輔助打野的魅惑魔女可以提前開啟自然之力,這是由於從技能開啟到開始治療有一個小精靈移動的時間。而輸出的魅惑魔女可以選擇留著自然之力保護自己活著是己方後排用。自然之力→推進→魅惑→推進,或者是:推進→魅惑→推進→自然之力

後期單殺手法:邪惡鐮刀→推進xN→紫怨(有的話)→魅惑→推進

八.魅惑魔女其餘注意事項:

1.不管是打什麼位置的魅惑魔女都要養成拉野的習慣,可以幫隊友或者自己囤積大量金錢與經濟。

❷ Dota 小鹿打錢路線,裝備順序

小鹿。英文名。EH 業余CW水準吧。 先來談談EH的定位 不說以前的了。59。61時代。EH作為一個能拯救世界的角色存在。而64之後EH的力量成長減少為1.0.所以現在EH不是一個CW熱門人選了。 EH的定位應該是一個強勢GANKER.一個能拯救世界的英雄。由於他的1.3還有大招都很英霸。 所以59.61的EH非常強勢。 出門裝基本都是吃樹。+屬性。偶爾可以帶個小藍瓶。不推薦什麼藝人面罩。聖殿。玩DOTA.前期撐線第一。 你能帶屬性裝。能更好的補刀。帶回復。能更好的在線上吃經驗打錢。 分路的話看陣容。偶爾單一路。偶爾會打野。 JN優先點3JN。1JN。3JN優先1JN。有大點大。 出裝。鞋子優先。由於他沒有限制JN。所以速度很重要。推薦相位。 常見裝備。血精。挑戰。紫苑。冰甲。羊刀。隨意出了

❸ DOTA2小鹿線上有哪些技巧 小鹿使用技巧有哪些

如果你喜歡打個輔助的話推薦使用冰女買好眼去插好基本的防守眼先生e和一級v然後點黃點和光環記住買好眼和霧個人見解

❹ DOTA2小鹿怎麼出裝

想知道更多關於DOTA2小鹿出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2小鹿出裝的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2小鹿出裝的介紹吧~

DOTA2魅惑魔女出裝技巧,小鹿出裝建議,DOTA2魅惑魔女出裝技巧,小鹿是一名智力型的遠程英雄,而且更多的是打輔助位,那麼小鹿怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢,接下來,小編來給大家說說關於小鹿的出裝。

小鹿的出門裝,樹之祭祀、鐵樹枝幹,凈化葯水。小鹿更多的是打輔助位,小鹿的自然之助可以恢復隊友生命值,所以藍量上要充足才能保證隊友以及自身的生命恢復,幫助隊友更好地續航線上發育。

小鹿在中期的時候,可以出動力鞋、A杖、魔杖等。動力鞋可以根據實際情況選擇相應屬性;A杖大招升級攻擊距離加成190,讓小鹿的輔助位地位上升了一層;魔杖則是加強續航能力,恢復生命值與魔量。

小鹿在後期的時候,可以出原力魔杖、羊刀、紫苑等。總的來說能夠提升輸出的裝備有紫怨、羊刀、推推。推推在極限血量利用推推的位移效果在增加大招的傷害一般用作最後一擊。其他的裝備更多的用於輔助撐肉和限制不會有太多的輸出提升。

❺ dota2 守護雅典娜 小鹿掉什麼

除了未知的精髓
掉三種可以吃的道具
增加10%經驗獲得速度
增加10%金錢獲得速度
增加少量屬性

❻ DOTA2小鹿怎麼玩

小鹿可以打野也可以上線,我介紹一下小鹿打野的打法。
出門裝詭計之霧1組吃樹3樹枝1小凈化,雞或眼。中期裝假腿推推A杖。後期補紫苑羊刀冰甲。
技能加點推薦:1級升2技能魅惑,2級升3技能自然之助,3級升1技能不可侵犯,4級升2技能魅惑,5級升自然之助,6級加大,之後23對點有大點大,補滿1技能後再加黃點。
出門進野區先召一個大野,清其他的小野,大野死了就召新的,如果召到熊怪,人馬,巨魔這幾個大野之一的話可以考慮開霧去線上抓一波人,如果野怪技能命中敵人的話GANK的成功率很高。中期有了假腿推推可以帶野怪跟隊友抓人或推進了。
後期團戰中記得給隊友開加血,利用出A杖之後的射程優勢和戰場保持一定距離進行輸出。
打野小鹿的關鍵在於前期利用野怪的強勢期多開霧抓人,幫隊友打出優勢,不要一頭鑽進野區就不出來了。

❼ DOTA2小鹿怎麼出裝 小鹿出裝心得分享

對面魔法爆發高,就前期相位或者假腿出完,直接裸個挑戰,後面出魔龍槍A帳BKB,然後就是銀月了

❽ dota2里小鹿不是出相位嘛,前期缺藍太嚴重了,出了推推也不行啊,怎麼破還就是怎麼破切後排的問題

總是這樣的,別人不能繞後還怎麼玩?你只能想辦法自保。不可侵犯2級保證不會被SA這種亂切,及時開加血然後跑起來就是了,他切不掉你你不輸出也就是4v4,這個團戰不是就看你輸出的。如果就靠你打dps這難度就是另一回事了。而NA這種一套爆發的,反過來跟住隊友走,走位要看對手因素,NA這個一套爆發的打完就沒用了,你離隊伍近他是不好插入的。
至於相位,那個是考慮到dps的因素,小鹿攻高而且靠相位拉距離可以最大化大招傷害。但你如果是輔助打野的除非順風否則出相位藍比較緊張。職業隊因為其他人會出秘法保證團隊你路人就要看自己控藍了。一般打野兼顧gank一定帶凈化保證續航,以後回藍找隊友或者自己做秘法。因為追擊的話減速夠了和鞋子關系不大。

❾ 關於Dota2的小鹿和刃甲

- -我只知道小鹿推進A開BKB的人,造成是自己的物理攻擊,所以推進應該是物理攻擊+推進的傷害,順帶說一下。。。刃甲應該什麼傷害都能反彈,除非你開BKB

❿ DOTA2小鹿怎麼用

小路專打物理多的陣容 對面爆發高的就別玩了
一種打法是上線 小路初始移速非常快 壓人好壓
另一種是打野 正常情況十二分四十秒可以打出假腿和點金 然後就很好大了

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