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dota2虛空的錘子多少錢

發布時間: 2022-05-13 20:09:17

⑴ dota2里 有個不能交易的巧匠之錘 錘子里有一個助攻寶石 我另買一個錘子也不能把這個寶石取出來 怎麼辦

要再買一個新的巧匠之錘,然後取下來,就可以了 不過劃不來 一個助攻寶石不值錢 一個錘子 6塊 額沒看到 你當我廢話 .. 不過表示用完就有了猜測 或者消失

⑵ 現在虛空漩渦和源生虛空 你們每個伺服器大概都是多少錢啊 另外2鍛的錘子要幾個源生虛空來的

漩渦250
虛空50
9區!
礦石差不多20

⑶ dota2虛空假面出大電錘好不好

首先,僅供參考。
虛空假面是吃攻速不假,但是大電錘實話說對於虛空來說性價比並不高。有大電錘的錢不如先弄個瘋臉、水晶劍、板甲來的實在。另外這件裝備(包括小電錘哈)是帶線的裝備,而虛空假面作為近戰完全可以用狂戰來達到類似的效果。
綜上所述,虛空假面在選擇裝備時,面臨的最大問題不是如何A出多少下,而是在A的時候能打出更多的傷害,如果有人品那更好,如果沒有人品也夠看。
大概就是這樣,希望可以幫助到你。

⑷ steam平台DOTA2裝備有什麼用 就是稀有,普通,罕見之類的。玩游戲的時候有什麼幫助 怎麼設置怎麼顯示

沒有什麼幫助
就是裝備在英雄上好看而已
得到的裝備是可以互相交換的
所以當你很喜歡玩一個英雄的時候
你可以攢齊ta的套裝
看起來很帥氣
還有就是Dota2里裝備來源是2種,一個是每打完一盤都可以隨機得到裝備,或者買鑰匙自己開隨機得到的箱子
希望對你有所幫助
祝君游戲愉快

⑸ dota2棱彩寶石怎麼獲得

在dota2中,棱彩寶石是通過巧匠鑿刀與巧匠之錘從特效信使中提取出來的,信使本身帶什麼特效的顏色提取出來的棱彩寶石就是什麼顏色的特效。

⑹ dota2的物品資料

註:括弧中是玩家的俗稱。 凈化葯水
(小凈化) 持續恢復魔法值,受攻擊會驅散效果。 50 持續時間:40
魔法回復:130 樹之祭祀
(吃樹) 使用:吃樹 - 吃掉一棵樹來恢復生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享- 樹之祭祀可以對友方英雄使用,在其物品欄中添加一個不可疊加的樹之祭祀,如果該英雄物品欄已滿,那這一 層樹之祭祀將被放在地上。該物品有60秒的冷卻時間 治療葯膏 使用:恢復 - 持續恢復生命值,受到攻擊會驅散效果。 115 持續時間:8
生命回復:400 詭計之霧
(霧) 使用者和附近的友方玩家控制單位在短時間內獲得隱身和移速加成。他們在小地圖上的圖標也會消失。靠近敵方英雄或防禦塔1025距離後隱身效果消失。 100 移動速度提升:15
持續時間:40
作用范圍:1000 回城卷軸
(回城) 使用:傳送 - 將你傳送到一個指定的友方建築。 135 冷卻時間65
魔法消耗75 顯影之塵
(粉) 使用:顯影 - 立刻顯示周圍的隱形英雄,並且降低其10%的移動速度。 180 持續時間:12
作用范圍:1500 動物信使(小雞、雞) 可以運載物品往返於基地的生物。 150 飛行信使
(鳥) 可以運載物品往返於基地的快速飛行生物。需要動物信使。 220 偵查守衛
(假眼) 使用:放置偵查守衛來獲得附近區域的視野。
- 摧毀偵查守能獲得50金錢獎勵 150 持續時間:7分鍾
冷卻時間:6分鍾 崗哨守衛
(真眼) 使用:放置一個崗哨守衛以在周圍提供真實視域。 200 持續時間:4分鍾
冷卻時間:0
- 不提供視野- 放置後的12秒內在其周圍提供范圍150的視野 魔瓶 使用:恢復 - 恢復生命與魔法,受到攻擊會驅散效果。魔瓶在靠近友方泉水時會被灌滿。你也能用魔瓶裝載神符以備用,但神符在2分鍾後會自主激活並灌滿魔瓶。 650 生命回復量:135
魔法回復量:70
持續時間:3 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 守護指環 能保護佩戴者的閃光戒指 200 +3 護甲 壓制之刃
(補刀斧) 主動:砍樹 - 砍伐一根指定樹木。
被動:壓制 - 對非英雄單位造成額外傷害,傷害數量取決於你的英雄類型(近戰或遠程)。 225 近戰傷害加成:40%
遠程傷害加成:15% 圓盾 被動:傷害格擋 - 有一定概率格擋傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。 200 近戰傷害格擋:16
遠程格擋:8
格擋概率:60% 攻擊之爪 不要低估這裡面藏著的小刀刃的傷害。 450 +9 攻擊力 鎖子甲 金屬鎖鏈製成的編織甲。 550 +5 護甲 鐵意頭盔 一位戰死沙場的傳奇般的武士穿戴過的頭盔。 950 +5 護甲
+3 生命恢復速率 闊劍 騎士經典的武器選擇,這把闊劍殺起敵來既堅韌又牢靠。 1200 +18 攻擊力 短棍 能讓你攻擊變快的普通棍子。 900 +10 攻擊力
+10 攻擊速度 大劍 一把能劈透盔甲的劍,通常是是蓄勢待發的劍士的首選武器。 1400 +21 攻擊力 標槍 被動:穿刺 - 有一定概率造成額外傷害。 1500 +21 攻擊力
穿刺概率:20%
穿刺傷害:40 板甲 保護整個上身的厚重金屬板。注意別砸到腳。 1400 +10 護甲 秘銀錘 由純粹的秘銀打造而成的錘子。 1600 +24 攻擊力 魔棒
(小魔棒) 主動:充能 - 每當周圍有敵人施放技能都會自動充能(最多10點能量)。當使用時,每點能量為你回復生命值和魔法值。 150 每點回復:15 賢者面罩 法師和術士用作舉辦儀式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢復 回復戒指 一些侏儒迷信這個戒指能帶來好運氣。 350 +2 生命恢復速率 速度之靴 移動速度提升效果不與其他鞋子疊加。 450 +50 移動速度 加速手套 一雙讓手中的武器變的似乎沒有重量的魔法手套。 500 +15 攻擊速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料製成的斗篷,可以驅散一切施加於其上的魔法。多個物品的魔法抵抗效果不會疊加。 550 15% 魔法抗性 真視寶石 被動:真實視域 - 能夠看見隱身單位和守衛。死亡時掉落。 850 能夠看見隱身單位和守衛 吸血面具 被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
吸血面具是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 900 吸血:15% 幽魂權杖 主動:幽靈形態- 進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害。使用回城卷軸或遠行鞋會解除幽靈形態。 1600 +7 所有屬性
幽靈形態持續時間:4 閃避護符 能讓你預知到敵人攻擊的項鏈。 1800 +25% 閃避 閃爍匕首
(跳刀) 主動:閃爍 - 傳送到最遠1200距離的位置。如果受到敵方英雄的攻擊,跳刀將在3秒內無法使用。 2250 冷卻時間:12 暗影護符 主動技能:漸隱-在1.8秒後進入隱身。如果移動將會顯形。沒有冷卻時間。 1600 +30 攻擊速度 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 幽靈系帶 總是回響著微弱耳語的圓環。 485 +3 力量
+6 敏捷
+3 智力
+3 攻擊力 空靈掛件
(無用掛件) 由鎖鏈裝飾起來的小巧的寶石。 470 +3 力量
+3 敏捷
+6 智力
+3 攻擊力 魔杖 主動:充能 - 每當周圍有敵人施放技能都會自動充能(最多15點能量)。當使用時,每點能量為你回復生命值和魔法值。 509 +3 所有屬性
每點能量回復:15 護腕 護腕是一種常見的增強防禦和延長壽命的選擇。 525 +6 力量
+3 敏捷
+3 智力
+3 攻擊力 窮鬼盾 被動:傷害格擋 - 格擋物理攻擊造成的傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。窮鬼盾對來自敵方英雄的傷害總是可以格擋,但是對來自普通單位的傷害只有一定概率可以格擋。 550 近戰格擋:20
遠程格擋:10
格擋概率:60%
+6 敏捷 靈魂之戒 主動:犧牲 - 消耗150生命值來暫時獲取150魔法值。持續10秒。 800 +3 生命恢復速率
+50% 魔法恢復 相位靴 主動:相位移動 - 提升移動速度並使你可以穿越單位。使用其他物品或技能將取消相位移動效果。 1350 相位移動持續時間:4
相位移動加速:16%
+50 移動速度
+24 攻擊力 動力靴
(假腿) 主動:屬性切換 - 將附加屬性在力量,敏捷以及智力三者間切換。 1400 +50 移動速度
+8 所選屬性
+30 攻擊速度 空明杖 在讓人誤以為只是根普通鐵頭木棒的外表下的,其實是根非常強大的法杖,其威力如影懼神殿一樣捉摸不透。 1675 +6 智力
+10 攻擊速度
+15 攻擊力
+75% 魔法恢復 堅韌球 給持有者帶來勇氣的寶石。 1750 +10 攻擊力
+5 生命恢復速率
+125% 魔法恢復 邁達斯之手
(點金手) 主動:煉金 - 立刻殺死一個非英雄單位,獲得190金錢和2.5倍經驗值。無法用於遠古單位。 1900 +30 攻擊速度 遠行靴(飛鞋) 主動:傳送 - 將你傳送到一個友方建築或非英雄單位身邊。 2450 +100 移動速度 註:括弧中是玩家的俗稱。 王者之戒
(聖殿指環) 被動:王者光環 - 在900范圍內為友軍提供魔法恢復和護甲加成
主動:點擊以切換護甲加成光環是否對非英雄單位生效。
多個王者光環效果無法疊加。 525 +6 攻擊力 +1 護甲
光環增益回魔:0.65
光環增益護甲:2 恢復頭巾 被動:恢復光環 - 提升750范圍內友方單位的生命恢復速率。 603 +2 所有屬性
額外生命恢復:3 玄冥盾牌 主動:防禦提升 - 為周圍友方單位增加2點護甲。英雄/非英雄單位持續時間25/30秒。 803 +5 護甲
+2 所有屬性 影之靈龕 每當敵方英雄在1400范圍內死亡時獲得充能。只有最靠近死亡英雄的靈龕能得到充能。
主動:靈魂釋放 - 為友方單位在一定時間內恢復生命值,對敵方單位則造成持續傷害。治療效果在受到英雄或防禦塔攻擊後會消失。 803 +50% 魔法恢復
+6 力量
治療:400
持續時間:8
傷害:150 天鷹之戒 被動:天鷹光環 - 給予900內友軍額外的魔法恢復速率和護甲。
主動:切換光環的影響單位(普通/僅限英雄)。 985 9 攻擊力
3 所有屬性
3 敏捷
1 護甲
光環恢復魔法:0.65
光環提升護甲:2 靜謐之鞋 完好的靜謐之鞋:+ 85 移動速度+ 4 護甲+ 10 生命值恢復 1000 破損的靜謐之鞋:+ 60 移動速度+ 4 護甲13秒內未受到攻擊則自動恢復 勇氣勛章 主動:孤注一擲 - 降低自身和目標的護甲。持續7秒。 1075 +6 護甲
+50% 魔法恢復
護甲削弱:6 奧術靴 主動:補充魔法 - 回復周圍友方單位的魔法。
移動速度提升效果不與其他鞋子疊加。 1450 +60 移動速度
+250 魔法值
魔法回復量:135 韌鼓 主動:堅韌 - 為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。
被動:迅捷光環 -為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。 1775 +9 所有屬性
+3 攻擊力
光環增益攻速:5
移動速度提升:5% 弗拉迪米爾的祭品 被動:弗拉迪米爾光環 - 為附近的友軍提供多種加成。吸血光環效果只作用於近戰單位。 2050 光環吸血百分比:16%
光環額外傷害:15%
光環增益護甲:5
光環增益回魔:0.8
+2 生命恢復速率 梅肯斯姆 主動:回復 - 為周圍友方單位回復250點生命值,並提升2點護甲。
被動:梅肯斯姆光環 - 提升周圍友方單位生命恢復速率。 2306 +5 所有屬性
+5 護甲
額外生命恢復速率:4 洞察煙斗 主動:法術護盾 - 為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾。 3628 +11 生命恢復速率
+30% 魔法抗性 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 原力法杖
(推推棒) 原力 - 將任何目標單位向其面對方向推進600距離。雙擊對自身使用 2250 + 10 智力
+ 3 生命恢復速率 死靈書 主動:召喚死靈 - 召喚一個死靈戰士和死靈射手為你作戰。它們的力量和技能隨死靈書等級提升而提升。持續40秒。 2700 +15/21/24 智力
+8/12/16 力量 EUL的神聖法杖(風杖) 主動:龍卷風 - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。被吹起的單位是無敵的。 2800 +10 智力
+150% 魔法恢復
+35 移動速度 達貢之神力
(紅杖、大跟) 主動:能量沖擊 - 以傷害性能量沖擊敵方目標單位。可以升級。 2800 +13/15/17/19/21 智力
+3 所有屬性
+9 攻擊力
沖擊傷害:400/500/600/700/800 紛爭面紗 主動:魔法虛弱 - 發出一波弱化沖擊,增加敵人受到的魔法傷害。持續20.0秒。 2650 +6 護甲
+12 智力
+6 生命恢復速率
作用范圍:600
額外魔法傷害:25% 阿托斯之棍 主動:致殘 - 降低目標的移動速度 3100 +25 智力
+325 生命值
致殘減速:60%
持續時間:4
冷卻時間:12 阿哈利姆神杖
(A杖、藍杖) 被動:終極技能升級 - 能提升某些英雄終極技能。 4200 +10 所有屬性
+200 生命值
+150 魔法值 紫怨 主動:靈魂燃燒 - 沉默目標單位5.0秒,並使他受到的傷害提高30.0%。 5025 +25 智力
+30 攻擊速度
+30 攻擊力
150% 魔法恢復
- 增加10點攻擊 刷新球 主動:重置冷卻時間 - 重置你所有物品和技能的冷卻時間。 5300 +5 生命恢復速率
+200% 魔法恢復
+40 攻擊力
+6 智力 邪惡鐮刀
(羊刀) 主動:妖術 - 將一個單位變成無害的小動物,持續3.5秒。消滅幻象。 5675 +10 力量
+10 敏捷
+35 智力
+150% 魔法恢復 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 水晶劍 被動:致命一擊 - 攻擊時有一定概率造成致命傷害。 2150 + 30 攻擊力
致命一擊概率:20%
致命一擊傷害:175% 莫爾迪基安的臂章(臂章) 激活:邪惡之力 - 增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但每秒失去40點生命值。無法用該物品自殺。 2500 +9 攻擊力
+15 攻擊速度
+5 護甲
+7 生命恢復速率 碎顱錘 被動:重擊 - 攻擊有一定概率擊暈目標1.4秒。 2950 +40 攻擊力
+6 力量
近戰觸發概率:25%
遠程觸發概率:10% 影刃 主動:暗影步 - 進入隱身直到持續時間結束、攻擊或施法。當激活暗影步時,移動速度提升20%並能穿越單位。破隱一擊造成150點額外傷害。持續12秒。 3000 +22攻擊力
+30 攻擊速度 狂戰斧 被動:分裂攻擊 - 對目標周圍225范圍內的敵人造成攻擊力一定比例的濺射傷害。遠程英雄使用時無效。 4350 +65 攻擊力
+6 生命恢復速率
+150% 魔法恢復 虛靈之刃
(虛靈刀) 主動:虛化沖擊 - 同時將你和你的目標轉變為虛無狀態。目標單位被減速,無法攻擊或被攻擊,並額外受到2.0x[你的主屬性]+75點傷害。 4900 +40 敏捷
+10 力量
+10 智力
持續時間:3,對自己或盟友施放:4 輝耀 主動:點擊以開啟或關閉輝耀灼燒。
被動:輝耀灼燒 - 每秒對700范圍內敵軍造成50點傷害。 5150 +60 攻擊力
灼燒傷害:50 金箍棒 被動:猛擊 - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法。
被動:克敵機先 - 攻擊不會落空 5400 +88 攻擊力
+15 攻擊速度
猛擊概率:35%
猛擊傷害:100 代達羅斯之殤
(大炮) 被動:致命一擊 - 普通攻擊有一定概率造成致命傷害。 5550 +81 攻擊力
致命一擊概率:25%
致命一擊傷害:240% 蝴蝶 蝴蝶現在獲得一個主動施放的技能:鼓翼:8秒內將蝴蝶的閃避環衛20%移動速度加成,冷卻時間為35秒。 6000 +30 敏捷
+30 攻擊力
+35% 閃避
+30 攻擊速度 深淵之刃 主動:擊暈一個敵方目標2.0秒。無視魔法免疫。
被動:重擊 - 攻擊有概率擊暈對手1.4秒。 6750 +100 攻擊力
+10 力量
近程概率:25%
遠程概率:10% 聖劍 死亡後掉落。當被擁有者或其隊友拾取時,僅對擁有者有效。一旦被敵人拾取,聖劍將不再受此限制,但是除非攜帶者死亡,否則不可丟棄。 6200 +300 攻擊力 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 挑戰頭巾 多個物品的魔法抵抗效果不會疊加。- 2125 + 8 生命恢復速率
+30% 魔法抗性 刃甲
(反傷甲) 主動:反彈傷害 - 反彈所有傷害。持續4.5秒。 2200 +22 攻擊力
+6 護甲
+10 智力 先鋒盾 被動:傷害格擋 - 有一定幾率格擋傷害,格擋效果取決於你的英雄類型。 2225 +250 生命值
+6 生命恢復速率
格擋概率:80%
遠程格擋:20
近戰格擋:40 振魂石 再次鼓起勇氣。 3300 +450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢復速率
+100% 魔法恢復 黑皇杖
(黑皇、BKB) 主動:天神下凡 - 魔法免疫。持續時間和冷卻時間每用一次都會降低。黑皇杖會使某些大招失效。 3975 +10 力量
+24 攻擊力
持續時間:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守護
(冰甲) 主動:極寒沖擊 - 發出一道寒冷的波動,對敵人造成200傷害並減速-40%持續4.0秒。
被動:霜冷光環 - 降低敵人攻擊速度。 4700 +30 智力
+15 護甲
光環攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主動:鏡像 - 製造2個你的幻象,持續20秒。
近戰英雄的幻象造成33%傷害,受到250%額外傷害。遠程英雄的幻象造成28%傷害,受到300%額外傷害。 5050 +10 力量
+26 敏捷
+10 智力
+15 攻擊速度
+10% 移動速度 血精石 被動:血之契約 - 具有8點初始能量。1675范圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量。每點能量給予1點/秒的魔法回復,死亡時的金錢損失降低25,並減少4秒重生時間。當持有者死亡時,回復周圍1675范圍內的友軍單位400+30×能量點數的生命值,並失去1/3的能量。同時,持有者死亡後可以在死亡位置繼續獲得經驗值,並在該處獲得1800范圍的視野。
主動:立刻自殺,這會引發血精石的范圍治療效果,冷卻時間300,點擊地面使用。 5050 +500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢復速率
+200% 魔法恢復 林肯法球 被動:法術抵抗 - 每17秒阻擋一次大部分指向性法術。主動:可以給友軍使用以獲得法術抵抗效果,同時林肯發球進入cd。 5175 +15 所有屬性
+6 生命恢復速率
+150% 魔法恢復
+10 攻擊力 強襲胸甲
(強襲) 被動:強襲光環 - 提升附近友軍單位的攻擊速度和護甲,削弱附近敵軍的護甲。 5350 +35 攻擊速度
+10 護甲
光環提升攻擊速度:20
光環提升護甲:5
護甲削弱:5 恐鰲之心
(龍心) 被動:生命恢復 - 每秒恢復正比於你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(遠程英雄6秒)內受到敵方英雄或Roshan的攻擊,此被動將失效。 5500 +40力量
+300生命值
生命回復量:2% 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 支配頭盔 主動:支配 - 控制一個非英雄,非遠古單位。被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。 1850 + 20 攻擊力
+ 5 護甲
吸血百分比:15% 瘋狂面具 主動:狂熱 - 攻擊速度提升100,移動速度提升30%,但受到30%額外傷害。持續12秒。
被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
瘋狂面具是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 1900 吸血百分比:17% 散華 被動:次級殘廢 - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒。 2050 +10 攻擊力
+16 力量
致殘率:15%
移動速度減緩:20% 夜叉 多件物品提供的基於百分比的移動速度加成不疊加。 2050 +16 敏捷
+15 攻擊速度
+10% 移動速度 漩渦 被動:連環閃電 - 攻擊有一定概率釋放一道連環閃電傷害4個目標。
漩渦是攻擊特效,可與其它攻擊特效疊加,但連環閃電觸發時將覆蓋其他攻擊特效。 2700 +24 攻擊力
+25 攻擊速度
連環閃電觸發率:25%
連環閃電傷害:120 凈魂之刃 主動:凈化-凈化一個目標,移除其身上的增益/減益效果,並降低移動速度,如果目標是召喚生物則造成傷害。
被動:反饋 - 你的攻擊燃燒被攻擊目標25點魔法,並造成與燃燒魔法量等同的傷害。只可以升級一次。
凈魂之刃是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。凈魂之刃的攻擊特效可以可以被分身所繼承。 3300 +25/35 敏捷
+6/10 智力 黯滅 被動:腐蝕 - 你的攻擊降低被攻擊目標的護甲。
黯滅是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 3500 +50 攻擊力
護甲削弱:7 天堂之戟 主動:解除目標單位的武裝使其不能攻擊,持續4.5/3.0(遠程/近程)秒。
被動:殘廢 - 攻擊有概率降低對手的移動速度,持續4.0秒。 3950 +25 攻擊力
+20 力量
殘廢概率:15%
減速:20%
25% 閃避 散夜對劍(雙刀) 被動:高級殘廢 - 攻擊時有一定概率降低敵人的移動速度4.0秒。
多件物品提供的基於百分比的移動速度加成不疊加。 4100 +16 攻擊力
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻擊速度
+16% 移動速度
致殘概率:16%
減速:30% 雷神之錘
(雷錘) 主動:靜電沖擊 - 對目標單位施加一個靜電護盾。
被動:連環閃電 - 攻擊有一定概率釋放連環閃電,對多個目標造成傷害。 5400 +24 攻擊力
+80 攻擊速度
連環閃電觸發率:25%
連環閃電傷害:160 斯嘉蒂之眼
(冰眼) 被動: 霜凍攻擊 - 攻擊附帶使敵人移動速度和攻擊速度降低的霜凍效果。
斯嘉蒂之眼近戰時是攻擊特效,遠程時為法球效果。因此遠程英雄裝備時,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻擊特效疊加。 5850 +25 所有屬性
+250 生命值
+250 魔法值
移動速度減緩:35%
攻擊速度降低:35% 撒旦之邪力
(撒旦) 主動:不潔狂熱 - 增加175%的吸血,持續3.5秒。
被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。
撒旦之邪力是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 5950 +20 攻擊力
+25 力量
+5 護甲
吸血百分比:25% 以上資料來自: 註:括弧中是玩家的俗稱。 惡魔刀鋒由惡魔鐵匠阿布茲迪安鍛造的最古老的武器之一,一出爐就殺死了它的鍛造者。 2400+46 攻擊力 鷹歌弓
(角鷹弓) 這只神秘的號角捕捉有雄鷹嘹亮的呼嘯,能給予聽見這聲音的英雄幾近無限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠奪者之斧一把開山斷岳的強力巨斧。 3000+25 力量 聖者遺物一件足以改變戰爭形勢的強力武器。 3800+60 攻擊力 振奮寶石一塊刻有神秘紋路的石頭,能夠提升攜帶者的激情。 2000+55 攻擊速度 治療指環在一個胖乎乎的哈夫林屍體下面發現的發光的指環。 875+5 生命恢復速率 虛無寶石一件曾被用來引導冥界魔法的珠寶,這個戒指中躍動著魔力。 875+100% 魔法恢復 神秘法杖這根謎一般的法杖是由最貴重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在戰斗中的儀態的巫師們通常會把這塊天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精氣之球一塊完美成型的紫水晶,持有時可以滋養身體和心靈。 1200+150 魔法值
+200 生命值 活力之球一塊在戰士家族中世代相傳的紅寶石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被動:毒性攻擊 - 使目標中毒,造成持續傷害和減速,效果取決於你的英雄是近戰還是遠程。淬毒之珠是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。 275+近戰減速:12%
+遠程減速:4%
+持續時間:4
+毒素傷害:3 以上資料來自:

⑺ dota2購買的鑿刀和錘子是永久的么

永久的,只是有使用次數限制,次數用完就沒有了,次數在用會一直在的。

⑻ dota2虛空假面的萬世錘是哪個瓶子開出來的

萬世權杖號稱足球,大招足球特效,相當華麗,當然也相當貴。
神錘是指雷錘?雷錘只有周身特效。

⑼ DOTA2PLUS你覺得有必要買嗎,工作黨

V社推出的DOTAPLUS自一推出就深受廣大玩家的熱愛,無數小夥伴更是逢月就續,但是很多朋友每周能進行DOTA的時間卻越來越少,可這DOTAPLUS你一周不刷吧,總感覺少拿了一大波獎勵,那麼今天就為各位帶來一份DOTAPLUS速刷攻略,讓我們能夠用最短的時間,從最正確的方向入手,去賺取最多的DOTAPLUS碎片。

DOTAPLUS的功能大致分為兩種,一種是電子競技比賽界有名的智能數據觀戰分析系統,俗稱「大老師」,DOTA2內置的觀戰系統在全部DOTA類游戲甚至可以說所有電子競技游戲中都算名列前茅的,通過完備的比賽數據收集,DOTAPLUS幾乎在每次比賽的開始就能很准確的預測出勝負並給出與比賽進程相關的浮動概率;不僅如此擁有DOTAPLUS的玩家還能擁有游戲向導支持,通過整合全球玩家即時數據,從而為你推薦包括:出什麼裝備有多少概率會獲勝,以及全球又有多少玩家選擇了它等精確數據,可謂是新手福音,不僅讓你能看懂比賽更讓你會玩DOTA。

第二種來自DOTAPLUS的功能就是今天攻略的目標,碎片獎勵和飾品兌換功能。玩家能夠通過積累PLUS碎片從而兌換出自己心怡的飾品(全部為不可交易),語音輪盤以及英雄聖物。DOTAPLUS兌換用的碎片全部來自於游戲內的五種互動行為:新手任務、飾品輪回、比賽預測、勇士聯賽、英雄晉升,下面針對這五種方法細細分析對應獲取碎片的套路。

新手任務是每一個初次購買DOTAPLUS的玩家所獲得的一系列19個不限時任務(當然前提是必須是DOTAPLUS會員),分為3個階段任務,每完成一個階段會解鎖下一個階段的所有任務,總共能獲得固定的26600數值的DOTAPLUS碎片,獎勵十分誘人且所有任務非常容易完成,在進行游戲時需要特意留心一下就能完成,所以這里不多贅述。

飾品輪回是目前V社借鑒早先方曉佳節時期的套路,目前玩家能夠通過未來新推出的珍藏內套裝去進行輪回從而獲得2000DOTAPLUS碎片和一個新的珍藏。珍藏價值約為15元每個,進行一次輪回需要消耗6套珍藏內英雄未拆捆綁包飾品。6個珍藏已價值105元,換取2000碎片和一個新的15元珍藏,相當於用90元換取2000碎片,顯然虧死;所以我們完全可以繞過珍藏,從STEAM市場或是交易網站直接購買該珍藏內的最低價格的英雄捆綁包進行輪回,一般成本為30元6套1輪獲得1個新珍藏與碎片,最終這算成本約為15~20元=2000DOTAPLUS碎片。

比賽預測是一種長期的穩定的收益較低的獲取DOTAPLUS碎片的游戲互動。每次進行與人類玩家對抗就能獲得預測選項,正確預測比賽的玩家最終能夠獲得10點碎片最為收益,連續預測正確的最多一局能獲得50點碎片收益。雖然幾乎我們每天都能收獲10個碎片,但是這些碎片實際上微乎其微,略等於「蚊子肉」,積累一個月約為300~1500個DOTAPLUS碎片,實在沒有什麼必要(抽個獎都要800,預測錯了又是直接重頭開始)。

勇士聯賽是對於高端玩家和有固定班底玩家的特殊福利,由於每個星期都會有一次,所以非常穩定,勇士聯賽一次冠軍能夠獲得高達20000DOTAPLUS碎片,比賽為BO1,奪冠需要連續獲得兩場BO1比賽的勝利,且比賽模式既非RD也非AP,隊長徵召CW對路人確實不太友好。並且獲勝隊伍幾個人所面對對手的強度也會根據獲勝次數不斷調整,越戰越難,推薦各位都去試試水,萬一抱大腿,那就是20000碎片入賬啊!每個月4次,4次機會,贏不了也沒有什麼損失,還能體驗下BP的樂趣。

英雄晉升是獲取DOTAPLUS碎片的重頭戲,每個英雄都有25個等級,每次通過在比賽中使用英雄提升他們的等級或者獲取英雄等級條的經驗值,每次升級都會為你帶來一定數量的碎片作為獎勵,英雄等級越高帶來的DOTAPLUS碎片值也越高,相對的升級所需要的經驗值也越多,意味著你需要使用該英雄完成更多局對戰或是完成對應英雄的任務,值得一提的是每一局對戰英雄獲得的經驗值有限,獲勝為100經驗,告負為50經驗,與此同時,每1個英雄每2周會獲得任務3個並最多可獲得1500經驗,之後2周時間到了會重置為全新的3個任務(所有任務都需要比賽獲勝且完成任務要求才能算最終完成,比賽輸了任務數據有了還是不算的)。

針對英雄晉升去獲取DOTAPLUS碎片的技巧,顯然由於英雄等級越低需要經驗值非常少就能升級領取獎勵,所以英雄在等級為1~5級時投入時間與獲取碎片的性價比是最高的,通過每個英雄我們可以收獲約5000DOTAPLUS碎片,理論上粗算100個英雄,我們總共能獲得500000碎片儲備;而當每個英雄等級越高,升級所帶來的碎片量也越多,但所需經驗值也成幾何倍增長,再加上英雄任務完成條件苛刻,所以推薦這種耗時間又要贏比賽的英雄應當為我們自己的絕活英雄和臟英雄,一來勝率有保障,而來熟能生巧讓我們能更加精通。

DOTAPLUS飾品兌換指南:

PULS能夠兌換的飾品種類目前總共4種:英雄飾品(獨家與非獨家)、語音輪盤、游戲工具、聖物寶石,總的來說類別不多但是數量龐大,下面一一分析其性價比:

英雄飾品分為獨家與非獨家,獨家的就是只能通過DOTAPLUS碎片兌換,STEAM市場及其他交易網站都不能購買的,總共需要75000碎片才能換取一套,往往都具有粒子特效很拉風;而非獨家就是V社炒冷飯的,都是些過期珍藏的套裝,需要的碎片數量很低。獨家飾品雖然質量很高但是需要的碎片確實很多很多,按照輪回成本來說每套凈輪回成本約400元,當然不能完全這么算,但是成本絕對不低,好在英雄飾品兌換完成就可以永久使用,不管你還續不續費DOTAPLUS;至於非獨家的那些飾品,個人認為還是別浪費碎片在它們身上,好看的飾品只會越來越多何必炒冷飯呢?

語音輪盤屬於V社又一次炒冷飯的味道,關鍵還是沒有炒全的冷飯,TI時期大家用的歡的語音輪盤統統沒有,全是些不怎麼適用的,並且語音輪盤還有等級區分,最貴的需要6000碎片,我覺得大家可能最多回去購買兌換的應該是「野人」和「嗷嗷」,預計在語音輪盤上的開銷為10500碎片,並且沒有所有人語音輪盤,相比之下全方位遜色於英雄升級帶來的所有人嘲諷語音,碎片不是十分充裕的話,不建議大家進行兌換。

工具一共五種,分別是:錘棱彩虛靈寶石的錘子(6元/1000碎片)、錘飾品寶石簽名的錘子(6元/1000碎片)、飾品打孔鑿刀(6元/1000碎片)、飾品改名工具(6元/1000碎片)、飾品改描述工具(6元/1000碎片)。總的來說按照輪回價值比較2000碎片成本目前為15元,這里所有工具性價比還是不錯的,但是我覺得很少有人會用到它們,最實用的工具可能還是錘棱彩虛靈寶石的錘子了,DOTAPULS碎片兌換都不能進行交易,所以不建議無需求時進行兌換。

聖物寶石可能是最受大家青睞的一類兌換物,每1個英雄都有10顆普通聖物和4顆超稀有聖物,總計14顆聖物。作用就是之前的銘刻寶石,如今添加一種明顯的彈出公示,比較顯眼,聖物寶石抽取價格親民,玩家可以通過抽取或是直接購買的方式獲得它們,然而直接購買聖物需要消耗大量DOTAPLUS碎片(普通5000,稀有10000),所以顯然當我們獲得的聖物越少時,花800碎片抽取聖物是最具性價比的,並且從官方數據來看稀有聖物爆率為3%,所以我們進行抽取聖物的時候約33次抽取消耗26400碎片左右會必出一個稀有聖物,這樣之後再根據自己英雄聖物頁面收集程度選擇性購買,值得一提的是抽取到重復的聖物將得到一定數量碎片的補償(普通返還400,稀有返還5000)。

B站原文

⑽ dota2虛空狂戰斧多少錢

steam市場上20美金左右吧,大約120人民幣左右

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