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dota2兔子怎麼放牆

發布時間: 2022-05-19 00:23:59

㈠ DOTA兔子

兔子上來我是這么出的:

圓盾
3樹枝
吃樹

然後治療指環
草鞋
先鋒盾
因為前面可以生1級奔騰
所以我先出治療指環再出草鞋
挑戰
飛鞋
綠帽子
基本上你就成型了
然後考慮到你的藍可能不夠
可以出風杖
羊刀
林肯什麼的
反正我的兔子就是個肉+輔助~

加點方面
23121212414333這么加

1技能是兔子的神技
就靠它來作惡多端
但是不能亂用
因為很耗藍

大招也很用藍
但是前面團戰少
所以晚點升級
團戰時候一放
敵人就怕了
他們不過來
你可以抓他們過來
然後...嘎嘎~

這個英雄是我最愛的之一
很猥瑣
哈哈

㈡ dota兔子的大招有什麼用

製造混亂,一般是輔助,或者主力肉盾,大招開在路口位置,如果他們不從上面走,就拉一下,反正,製造出幻象惡心他們,給己方英雄加速什麼的,好追殺和逃命

㈢ dota2刷新的兔子大同時穿過兩面牆能出兩個幻想嗎

您好,同一面牆多次穿過不會出現多個幻象的,穿過兩面牆是會出現兩個幻象的。

㈣ DOTA 兔子 出什麼裝

兔子要出肉裝。前期和後期走一起的話就要讓刀。3級了就可以去野了。主升2技能。大前期沒必要學。學了也沒用。等到10級再學。出裝是
先鋒
相位(假腿也可以)
挑戰(後期有需要就轉笛子)
輝耀或者冰甲
羊刀
梅肯或者林肯。

㈤ DOTA中小兔子怎麼玩

先問下,兔子是哪個英雄?-
-!
說白牛吧。白牛由於有神行太保這個光環,因此提升自身移速這方面就比其他英雄顯得更重要了。再看白牛的耗藍技能,沖刺120,大200,再看白牛6級的藍,堆個樹枝就足夠2連了,因此白牛其實不需要護腕。
那白牛適合什麼裝備呢,這又要看白牛的定位了。作為一個前期的ganker+追殺者,白牛其實在線上打錢的時間並不多,基本就是打兩個兵,然後就沖刺對面的英雄幫助gank,殺完人後要麼回城,要麼在原地刷兵。因此想讓他去憋2200的飛鞋啊,2100的振奮啊,這些只會浪費白牛在前期的優勢。作為一隻經常要全場跑,越一塔二塔殺人的牛,血厚是最根本的要點,其次是攻速和移速。因此,對於白牛來說,假腿+散夜對劍其實是很好的選擇。原因在於這兩樣都是由小配件慢慢合成的,很適合白牛時不時回城的特點。
說說裝備吧,我用白牛喜歡出門1力量腰帶1樹枝1回復,這樣既撐血又+攻,對於補刀和生存很有好處。然後就慢慢合假腿和散華,假腿優先,之後夜叉對劍。然後可以考慮支配或振奮,之後就隨意了。我用白牛一般出到對劍對面就GG了。
再說說+點。我的順序是2321242111....思路就是優先+光環方便補刀,推學一級拼RP,沖刺盡早升滿便於殺人。

㈥ Dota DS的復制牆怎麼用

兔子的大(W鍵 復制之牆),應該放在對方必經之路上面,己方強勢可以放對面的必經之路上(對方費血能開分身,己方也有分身,效果最大化)。若己方弱勢,先放大,最好讓分身上去騙技能,然後沖陣(沖鋒打團)。目的是製造混亂,把對全部集合在你的C里,用E燙,隊友AOE就很猛了,輸出達到最大化。個人的一些理解,若不足可以補充。

㈦ dota兔子怎麼玩

兔子是純輔助,逆風局你也最多搞個草鞋,順風聖殿,先鋒盾然後祭品,西瓦羊刀吹風杖,想DPS搞個達貢也成
前期給小兵套離子盾賴線壓制他們近戰,加速輔助Gank,,4級的C能很好的破壞對方陣型,配合群暈和AOE效果非常好,大作用不大,不過能很好的打亂對方陣型和節奏,在防守中能起到不錯的作用
兔子比較娛樂,作為智力英雄近戰又太脆,沒有輸出,在己方沒有強力點的近戰情況下離子盾沒有很大的作用,1技能距離太近,很容易被秒,3技能的加速不錯

㈧ DOTA黑暗賢者怎麼玩也就是傳說中的兔子,應該怎麼玩!說下!

看你打野還是占線,打野的話3樹枝1圓盾1吃樹1大葯,前期就用2技能燙野怪,有時候看時間拉雙野,就是52,53秒的時候把怪往外面引出來。建議前期出秘法,太缺藍了,中期看情況對面法師多就出笛子,dps多就出先鋒,中後期出a杖,羊刀,西瓦,輝耀都行。
占線的話對面要是拼的厲害就給自己或者對面的兵套離子盾,自己站位靠後吃經驗就行,出裝一樣。技能加點主2(離子盾),副1(真空),1級3技能(加速)逃跑用,10,11級連加2級大。
單獨遇到人的話給自己套離子盾,加速,跟著對面燙,有可能單殺。打團的話給己方肉盾套,在對面和自己的中間放個大招,再用真空把對面的人拉進去,復制出敵方單位

㈨ dota里有個英雄叫兔子

黑暗賢者 - Ish\'kafeI - 英雄簡稱:(DS)被族人所流放的黑暗賢者是天災軍團最會算計和耍詐的英雄,也是最最神秘的,除了巫妖王不和任何人說話。他另類的的才能極為特殊和靈魂,在戰斗中能提供攻擊型和防禦型兩種魔法,甚至在一場戰斗剛剛開始之前,已經將局勢逆轉。
HP:568 MP:377
移動速度:305
攻擊 60 - 66
力量 22 +2.3
敏捷 12 +1.2
智力 29 +3.1
護甲 5.7
英雄分析:作為一個智力英雄,DS擁有驕傲的三圍。1級裸體就有568的HP,5.7的護甲以及377的MP。在游戲初期,這是DS能夠風騷的資本之一。讓DS更風騷的是他極其IMBA的技能。真空 (C)
在指定坐標上製造深淵,牽引敵方單位並同時造成傷害。施法距離:800。
等級1 - 造成60點傷害,作用范圍300。
等級2 - 造成120點傷害,作用范圍400。
等級3 - 造成180點傷害,作用范圍500。
等級4 - 造成240點傷害,作用范圍600。等級1: 魔法消耗100點,施法間隔16秒。
等級2: 魔法消耗130點,施法間隔16秒。
等級3: 魔法消耗160點,施法間隔16秒。
等級4: 魔法消耗190點,施法間隔16秒。技能分析:DS核心技能,號稱MAG的縮小版大招,個人認為甚至比MAG的大招更IMBA。16S的CD不算長,滿級的真空有240的傷害,作用范圍600。有0.3S的時間像中間聚攏,這個小小的改變,使得DS更容易與其他英雄配合,衍生出各種陣容。真空不能夠牽引魔免單位。對隱形單位有效。不需要視野支持。離子外殼 (E)
在一個單位(不論敵我),身上施展能量法術,持續15秒,對附近250范圍內的敵方單位造成傷害。同一單位上的離子燙效果可以疊加。施法距離:600
等級1 - 造成每秒30點傷害。
等級2 - 造成每秒45點傷害。
等級3 - 造成每秒60點傷害。
等級4 - 造成每秒75點傷害。等級1: 魔法消耗60點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗80點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗100點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗120點,施法間隔7秒。技能分析:刷錢神技。只需要2級的E就能收一波兵。對線神技。前期持續傷害高,並且能夠給敵我單位套。基本讓對方近戰無法補兵。打野神技。是DS1級能鑽野的原因。奔騰 (R)
向目標注入過量的能量,使其移動速度在短時間內達到極限。 施法距離:600。
等級1 - 持續3秒。
等級2 - 持續4.5秒。
等級3 - 持續6秒。
等級4 - 持續7.5秒。等級1: 魔法消耗20點,施法間隔12秒。
等級2: 魔法消耗30點,施法間隔11秒。
等級3: 魔法消耗40點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗50點,施法間隔9秒。技能分析:1級的R就可以提速3S,在大家都窮的沒鞋穿的時候,你已經穿上了一雙阿迪王,你還有什麼可求得呢?4級R的持續時間為7.5S,CD只有9S,基本上讓你永遠處在極速的狀態。絕對是殺人越貨居家必備。復制之牆 (W)
用純凈的魔法製造一堵魔法牆,為經過魔法牆的英雄創造一個鏡像並又黑暗賢者控制,鏡像擁有本體35%的攻擊力並且受到250%的傷害。 施法距離:500/900/1300
等級1 - 持續15秒。
等級2 - 持續30秒。
等級3 - 持續45秒。等級1: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
等級2: 魔法消耗300點,施法間隔100秒。
等級3: 魔法消耗400點,施法間隔100秒。技能分析:PUSH和反PUSH不錯的技能。不過前兩級的持續時間不長,耗魔相對而言有點大。作用更多體現於中後期。一切幻影不會產生新的幻影。

㈩ DOTA兔子怎麼玩還有講一下地穴編織者

很高興可以回答你的問題;
DOTA英雄講解:
黑暗賢者是輔助性法師,而兔子的單殺能力及移動速度十分強,兔子打錢的速度十分快,套個離子外殼不管是打野還是刷兵,都是又快有多。而由於脆弱的身體,但必須又要沖到前面去套離子,所以兔子出裝方向以輔助+肉為主。
兔子初期有兩種打發1.上線
2.打野
上線:其實初期上線的兔子就是要與隊友打配合多抓人,而且初期兔子不容易被秒,所以上線,給對方套個離子壓制對方,讓對方沒法打錢,然後再A幾下。而兔子上線初期的裝備:
靈魂戒指製造書 壓制之刃 一大葯 一組吃樹

打野:打野性的兔子主學二技能,一級套一個離子,打一級野,記著要搞兩個野速度變2,套在自己身上,隨後拉野,然後在打野,如果外面在打架出去幫忙,而兔子7.8級就可以裸先鋒盾。兔子打野出裝:
兩園盾,一吃樹
中期及後期就是更人走抓人,團戰時就把別人框起來,上去一個套子。
中期裝:假腿 靈魂 先鋒 推推棒
後期裝:飛鞋 西瓦 輝耀 龍心 笛子 羊刀
打野加點:232124231341314
上線加點:321124131242314
螞蟻是一大後期,上手難度十分高,如果樓主是新手建議別玩。螞蟻可以算是全場第一仇恨,而螞蟻的玩法不是很死,很活,沒有固定的玩法所以還得靠自己的零場發揮。

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