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dota針對煉金出什麼裝備

發布時間: 2022-05-26 07:31:29

⑴ dota煉金術士出裝是怎麼樣的

如果是有隊友開黑,給你創造好了打錢環境,那麼主第三招,這個不用說了,第一二招就看對面有沒有人來騷擾你,有的話,主第二好點,來一個,配合隊友殺一個,有大升大,完畢

路人打法:魂戒,前期提供血和魔法的支持,線上劣勢,主酸霧,二三看著點了,對方老點你,你還是多升點第二招配合隊友殺人,第三招看著升。
其實對與第三招,我是這么理解的,如果自己沒環境,你的這個技能打錢優勢完全發揮不出來,升了也沒用,所以要優先保證自己能打到錢(升一二招),再看情況升第三招。

裝備的話,假腿小電錘(好上線就小電錘,不好上線就去打野,出點金)。然後輝耀,大電錘(對面有猴子或者幽鬼最好弄個大電錘,特有效),強襲龍心(這兩個順序看局勢了)。
這樣,一個有肉有輸出(靠著攻速,然後大電錘那閃電效果,很厲害)的煉金就成型了。尤其是上高低的時候,隊友四個在後面站著,你開大跟著小兵去拆塔,對面可能都不敢上來,大沒了就下來,等下一波兵和大cd。有時候就這么把塔耗掉了!

⑵ Dota煉金術士出什麼裝備

這個是沒有一定的,煉金的出法多種多樣,攻裝法裝都可以,舉幾個例子你可以參考下
比如打錢很順,裸HY之後,支配或者吸血鬼,飛鞋,強襲,龍心。或者第1大件出狂戰,也是持續刷錢。
還有我見到有幾個人直接吸血鬼光環+強襲甲+飛鞋。
法裝方面可以出一個林肯,羊刀和冰甲,有錢再出心。

⑶ DOTA中的煉金術士出什麼裝備 單挑怎樣搞

單挑的話建議前期假腿;先鋒。玩過煉金的都知道他防禦低,6級前不好度過,再出狂戰;輝耀。這樣子的煉金恢復速度快!出完這之後直接強襲加板甲撐防,最後飛鞋把假腿換掉,龍心換掉先鋒。單挑的話前期毒霧和不穩定化合物對點。前期利用霧減防來耗他的血,血量低了他就不敢上來補兵,他回家的話就是我們大優的時候了。正確利用不穩定化合物是勝利的關鍵。樓主不要留著大招,大招開了之後可以加魔的也可以加血加移速加攻速是個很好的技能。CD也不長主要就是這些了!

⑷ DOTA里。煉金術士怎麼打如何出裝備該怎樣加點

煉金主要是稱肉裝,先鋒盾,假肢,挑戰頭巾,後期的時候出個輝耀刷錢,然後在出龍心,強襲。技能是先點暈還酸霧,有大點大。團戰時開了大頂在最前面吸收傷害,當肉用,保證隊友的輸出。

⑸ DOTA SOLO 煉金出什麼裝備最好

第一大件必須的先鋒盾,APOM中單就是拼消耗.有了先鋒盾回血有保證而且扛打.APOM時間挺短的,拼回復又這么狠,你出不來多少東西的.如果能繼續出無非就是動力鞋堅韌球護腕這種性價比高的東西.有霧推線對方不會跟你耗太久的,IMBA推線技能不解釋,對面前期占不到便宜中期絕對受不了.
前期主E各種搖,中期直接霧推線.6級後各種化學狂暴,藍不缺.
用雞看符,送血瓶,送各種東西.
去看看比賽的錄像吧...其實GA就這么回事,我感覺如果當時上的是VIPER,GA100%悲劇.可惜是沒爆發力的ENCH...確實,GA一到6級回復能力太強了...一般人耗不過...

⑹ 魔獸爭霸3 DOTA圖中適合煉金術士的裝備是什麼

轉裝備策略

首先是出門裝:藝人面罩吃樹*2 ,也許有人對出門裝有疑問,為什麼不是聖殿指環出門?
由於出門只有600G,出了聖殿就只能買一組樹,如果隊友沒的買雞,那你不是要痛苦一輩子?
而前期我們主技能為瓶子,對魔法要求並不高,一個面具貌似就夠了。
然後我們走優勢路也可,劣勢路也行。因為它們離野外商店都很近。
我們的第一個300多 就用來買回復+2,也許仍然會有人有疑問,為什麼不是先出聖殿呢?同樣的回答的是,這世界上不是總有那麼多好心隊友買小雞的。在野外買戒指能稍微減小對線的壓力,後續還可以為挑戰或者吸血鬼祭品做配件。
努力為我們的6級大招撐線再撐線,有了大招 就一直在外面蹭啊蹭的,那等級就會慢慢的升起。
在這期間可以分析局勢,如果比較緊張,那麼趕快回家合成聖殿 鞋子和1-2個護腕。

然後奔向我們的第一個目標,飛鞋BOT和2級大招。
我感覺只有2級大招才能支撐起噴霧的消耗,而BOT也是能最大發揮煉金被動技能的物品!而出BOT的時間在一般的對局中也會壓縮在15-20分鍾這個時段,20分鍾開始就是兵團開始凝聚的時刻,這時候噴霧和被動將發揮最大收錢效果,粗略計算,在15分鍾BOT,23分鍾就能出HY了。
而有了HY BOT的ALC 就是一個徹底的刷錢機器,有移動速度和大招的保證,也使得敵人對他GANK的效果不是很好,放任ALC自由打錢?
那麼在傳統DPS成型的30多分鍾時,你會發現帶著2個大件超過16級的煉金出現在你面前。
而且煉金甚至不需要正面和敵人搏鬥,就靠其強大的推線牽制能力,完全能起到TK 的反推效果。
而如果敵人沒倒在你強大的牽制能力下, 最終也會倒在N神裝的煉金手下。

關於煉金裝備走向的幾個路線:
1大優
飛鞋輝耀雙刀吸血鬼的祭品強襲裝甲聖劍大炮
2 求穩
飛鞋輝耀金箍棒瘋狂面罩食屍鬼的祭品吸血鬼的祭品 聽說這個叫瘋狂抽抽流。
3逆風

假腿食屍鬼的祭品挑戰頭巾吸血鬼的祭品黯滅水晶劍 我想不到比這更逆風更NX的裝備了。

魔龍之心 撒旦 冰眼 蝴蝶這4格神器 自己看情況添加!

點金手 以前我很喜歡速出這個裝備,後來發現其實BOT效果就已經很優秀了,再多一個點手也無濟於事,最多錦上添花而已。

⑺ 魔獸爭霸DOTA中.煉金要怎麼出裝備和加點.

前期主要還是先把酸霧升滿,配合魂戒混線或者打野,提前升一級的3技能能使煉金發育的更快,farm無壓力的話可以考慮先把3技能點滿再補2技能。
推薦出裝出門裝 補刀傅,吃樹,大葯,三樹枝。也可以圓盾出門,或者魂戒卷軸出門。
中期核心裝魂戒,聖殿,先鋒,假腿,魔棒,跳刀。魂戒=無限酸霧,升了地精貪婪的收錢速度,能讓煉金術士盡快的出到想要的裝備,聖殿是為了更快的推塔,一般在先鋒後憋輝耀,如果對面法傷高的情況下可以出個挑戰頭巾過渡下煉金由於3技能和酸霧的存在,刷錢速度是毋庸置疑的,後期往往幾分鍾的就可以出一樣大件了.不過具體的出裝路線還是要看場上形勢及對面陣容而定。推薦出輝耀,狂戰,黑黃,飛鞋,龍心,深淵之刃。
技能介紹 酸性噴霧快捷鍵:D
在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。
施法距離:900
作用范圍:625
持續時間:16秒
施法間隔:22秒
魔法消耗:160點
等級 1 - 受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。
等級 2 - 受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。
等級 3 - 受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。
等級 4 - 受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。
不穩定物快捷鍵:E
煉金術士花一些時間把化學葯劑搖勻,然後拋向敵人,對其造成傷害和眩暈。每多搖一秒,就能多造成傷害和眩暈,同時自身也會變得越紅;最多搖5秒。5秒後葯劑調配完成,有1.5秒緩沖期。緩沖期結束,葯劑自行爆炸。
施法距離:750
施法間隔:16秒
施法消耗:120點
等級 1 - 葯劑最多造成130點傷害和1.75秒眩暈。
等級 2 - 葯劑最多造成200點傷害和2.5秒眩暈。
等級 3 - 葯劑最多造成270點傷害和3.25秒眩暈。
等級 4 - 葯劑最多造成340點傷害和4秒眩暈。
地精貪婪快捷鍵:G
地精煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在20秒內每連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限26。
等級 1 - 每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。
等級 2 - 每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。
等級 3 - 每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。
等級 4 - 每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。
化學狂暴快捷鍵:R
煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度。移動速度增加為360。
魔法消耗:50/100/150點
施法間隔:45秒
持續時間:25秒
等級 1 - 增加300點生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒。
等級 2 - 增加600點生命,基礎攻擊間隔降低至1.3秒,基礎生命回復速度上升至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至7.5點/秒。
等級 3 - 增加900點生命,基礎攻擊間隔降低至1.15秒,基礎生命回復速度上升至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/

⑻ DOTA里煉金術士如何出裝玩法

廢話不多說。加點:1312141323432254出裝:假腿、魂戒、先鋒、輝耀、強襲、魔心、賣魂戒、聖劍。分路:中單或下單。打法:11級前打錢。地圖沒有人時就縮塔。有人時就打錢,打錢時要控兵線!千萬別用霧,有人對線時再用霧。11級後就配合隊友推線。對面輸出高時,就出刃甲。不管劣勢優勢。都要出輝耀

⑼ dota煉金術士出裝

這位朋友你好。
煉金推薦兩種玩法。
一種是隱刀打架流。前期補出一個隱刀和基本裝,打架看時機搖炸彈開隱刀切入,大招酸霧收割。對半血人員是致命打擊。但是需要操作意識比較高。
第二種就是比較主流的FARM出裝打後期。也分幾種吧。1.先肉後功。當前期不順的時候就先出肉裝,先鋒挑戰(魔抗斗篷),然後出攻擊。這種煉金和龍騎的打法有點像,都是先肉做中流砥柱然後打架轉出攻擊裝。比較穩,但是補刀不好有點難。2.微肉轉輸出。前期壓力不大或者勢均力敵的時候可以活力球魔抗斗篷然後就出攻擊裝。這樣成型早,可以較早確定勝局。3,。暴力輸出。大順風就全輸出直接神裝。沒的說。
刷錢裝輝耀、大電錘看你的喜好了,大電錘強襲深淵的攻擊性絕對碉堡。
加點打架的就搖炸彈,打錢就被動。看情況。
打錢也有講究,可以先點金。煉金補經濟能力堪稱變態,有點金的配合經濟積累速度絕對超乎想像。 但是補刀一定要好,只是每個想打C位的朋友都應該做到的最基本的東西,如果無壓力能不能12分鍾輝耀?這就是基本功了。

出門小圓盾,抗壓能力卓絕。補刀不穩就補刀斧。穩的話多補給,或者走個魂戒。補刀別S原地找打,有兵了上去A 一下,敵人最多點你兩三下,還有小圓盾。近戰後期前面就要做好拿補給換補刀的精神。出到875再有小圓盾壓力就小很多了。前期猥瑣補刀,千萬別一門心思殺人,那死了誰都救不了你。C要有一顆FARM的心。有了小圓盾屬性裝遠程就是浮雲。
手打不易。歡迎採納。

⑽ DOTA中煉金術士出什麼裝備好 玩過但是不太會出裝備!!

出門裝:
2組吃樹+守護指環+4個樹枝,與大多數推線型CARRY後期類似,屬性與補給帶足的情況下盡量帶指環出門,既能快速做出聖殿,又可以對煉金較低的初始護甲做一些補充。

中期核心裝:
假腿、聖殿、魂戒、先鋒盾、輝耀。假腿作為物理DPS類英雄通吃的裝備沒有任何疑問。由於煉金的酸霧是主力技能,但過高的魔耗量卻時常讓煉金消受不起,所以不缺乏生存能力的煉金出靈魂之戒也就成了順理成章的事。聖殿使得煉金的推進能力更上一層樓,先鋒盾作為一件撐血裝備,可以更早的頂兵頂塔推線。而輝耀是煉金真正神裝救世的開始。可根據實際情況選擇用挑戰代替先鋒盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出輝耀都是可行的。

後期神裝:
飛鞋:以最快速度刷錢。
輝耀:煉金開起大之後很肉,本身又是大後期,出輝耀順理成章。
強襲:同時解決了煉金的攻速問題和防禦偏低的問題。
幻影斧:開大之後的幻影斧,配合輝耀,即使只是幻象也會讓後排的法師英雄躲著走,擾亂戰場提升輸出推薦神器。
龍心:生存有一定難度的情況下選擇,如果對手沒有秒你的意思或者秒不掉你的情況下還是更推薦強化輸出,而不是撐肉。
大電錘:極致輸出裝備,開大給自己套上,毫無顧忌的沖進敵人堆中吧。哈哈,你會發現你此時不僅對面不能阻止你,連你自己都阻止不了自己了-.-也可以選擇出其它的法球裝,如吸血、黯滅、甚至散失都可以選擇。

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