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dota2新手打多少場人機

發布時間: 2022-05-26 09:30:47

❶ dota2人機只有部分英雄

新手玩家在新入駐游戲時,將先進行25場新手期游戲,在這25場中只給20隻英雄供玩家選擇,而這20個英雄是根據數據得出最容易上手和學習的英雄。
打人機最大的益處就是熟悉英雄的轉身,抬手,補刀,攻擊距離。雖然正常局很難有機會讓你空補,但是大量的練習確實可以提高自己的對線能力,在一開始的匹配路人局中,只要對線能力夠厲害,打錢的能力強,出裝就能快,生存能力也大大的提升,從而將雪球越滾越大,將勝率提高。但是人機打多了再轉路人局很容易一時間難以轉換模式,只顧著自己刷錢,不能顧及隊友,佔了大量資源又起不到應有的作用,隊友能撐的住那麼還有勝利的希望,但是隊友一旦崩盤,你還繼續埋頭刷錢,那麼輸了,你不背鍋誰來背。人機只是為了讓玩家熟悉英雄的基本操作,至於在團隊的意識上幾乎沒什麼涉及。畢竟是電腦,不能能有著人類那般靈動的思維,一些打法已經細節上的操作還是得與玩家的對決中才能發揮作用。
打人機的另外一個作用就是練習英雄與英雄配合的套路。又有一個玩家敢說自己能將一個從沒使用過的英雄一開始就能熟悉操作,因此部分玩家在熟悉某個英雄的打法以及操作的時候一般都會去以人機模式來提升下英雄的熟練度,別的不說,至少得明白技能的效果是什麼樣的,對於一些沒有明確定位的來試驗自己所使用的英雄更適合打什麼位置。再者就是練習英雄之間的配合,DOTA2是一個5個人的游戲,在經歷過開始的路人局之後,一些玩家開始學會陣容上的搭配,好比說小黑適合打234號位,其作用無非就是提供光環,搭配遠程隊友,通過前期線上優勢滾雪球,報團推塔,裝備積累碾壓。但是問題來了,首先3號位小黑基本在線上的生存壓力太大。其次不管你是2號位還是4號位小黑,一個沒控制,沒有爆發,沒有aoe,沒有先手反手,腿又短身板又弱。然後你還至少要搭配一個遠程大哥,如果沒有試著去熟悉這個英雄,那麼單單在陣容上選擇的時候,註定要被隊友噴到退出遊戲。

❷ 我是一名dota2新手,玩了十幾局困難單人機器人總是負數,請問dota2很難上手嗎,有什麼技巧

相比同類游戲屬於很難上手的,技巧還是需要多花時間,首先看些基礎的新手攻略,把最基礎的東西記住,打電腦練習的時候玩一些固定的英雄,不需要100多個英雄全玩一遍,在打電腦的時候就可以看其他英雄的技能
不推薦直接去看視頻,看了肯定也是一頭霧水,把英雄,物品的東西都了解之後再去看視頻

❸ 第一次玩DOTA2,應該玩什麼模式比較好玩多久才能練好技術DOTA2適合新手玩嗎

第一次玩當然是玩人機對抗,也就是機器人模式,熟悉基本的操作,地圖,按鍵功能,不管你玩沒玩過dota類的游戲都應該從此起步,可以看一些新手入門的教學視頻,學習一些選人,分路,對線的基本技巧。玩個幾盤就可以和玩家一起玩了,因為人機玩多了也沒有什麼實際意義。可以玩加速模式,即游戲節奏加快,每個人錢多經驗高,通常20分鍾左右就能結束戰斗,好處是輔助也可以等級高,經濟好,有裝備,游戲體驗好,缺點是和正常的游戲有差別,如果你想快速入門的話可以直接玩普通匹配,全英雄選擇,即可以選擇所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在網上搜索英雄資料找到自己感興趣並且適合自己的英雄,從熟悉技能、分路、對線到中後期的節奏,同時可以看這些英雄的教學視頻或大神第一視角。一個英雄一個英雄熟悉之後,技術會逐漸長進。如果真的是想提高技術的話一定要看視頻和直播,光悶頭玩游戲,玩幾年可能也只有一兩千分。而注重提高技術的話,我個人理解,是個人就能上4000,高了不敢多說。我曾經見過3個月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而異。所以沒有說多長時間能練好技術這一說法。至於適不適合新手玩,當然是不太適合的,跟同類游戲比起來。因為這個游戲細節太多,可以說天梯前幾名的大神,職業選手,也有很多他們不知道的東西,可想而知如果你剛入門的話,簡直了,什麼都不知道,什麼都得學。但是我保證你入門之後,這個游戲真的很好玩,玩不厭。最好有人帶你一起玩,自己玩太難受了,沒有游戲體驗。還有一點,當你熟悉游戲開始進行天梯匹配的時候,你出的分一定不會高,每個人的第一個號都是這樣。這是因為dota2有隱藏分,就是即使你不打天梯,系統也會根據你平時的表現給你一個分數,只是不顯示,當你開始打天梯定位賽的時候,是以這個隱藏分為基礎進行的微調,比如你6勝4負,可能提高個50或者100分,但變化不大。所以當你想天梯上分的時候,最好是重新建個號打天梯,那樣你的技術已經不是新手時候的自己,隱藏分會高很多,也更容易上分。

❹ Dota2要打多久的人機才能打匹配

打人機是熟悉英雄和練操作的。我入坑的時候,自己開房間打人機,每把都隨機,隨到新英雄先暫停看看技能,然後看推薦出裝都是些什麼裝備。因為我是比較系統的人,所以比較認真,你要是沒這個耐心就看看直播,看別人用的英雄里有沒有你覺得很帥的,很想玩的,有了這種興趣你就會不自覺地研究英雄了。等到你隨便虐瘋狂人機的時候,你基本就脫離新手階段了。
個人覺得,你想被虐得少一點,最起碼還是把所有英雄都過一遍比較好。不然你上線之後,和你對線的兩個英雄你連技能都不知道,那你怎麼和他們打?最簡單的例子,對面有一個斧王,一個天怒法師,他們兩個的技能線上耗血很厲害。你如果不認識,出門不帶魔棒不帶葯,而是買了鞋子或者屬性裝,那對線的時候你就會一直死,那麼對面一個無解肥的斧王早早就無敵了,出個跳刀就去抓你們家其他路的人。這時候,你這條路沒打過,窮,你要補經濟;對面開始找節奏了,中期打團你們就是四打五,甚至三打五。這么打你的勝率就會非常低,對線期全看人品。
入坑dota2不是那麼快的,這游戲真的很優秀,相應的機制也很復雜。對面比你多認識兩個英雄,多認識幾個裝備,那他們的勝算就多一成。
最後給你說一下我是怎麼學會dota2的吧,希望能對你有些幫助。我從魔獸時期就很喜歡劍聖,而劍聖的模型到了dota時期也叫劍聖,而且技能比較像,我就老是玩這個英雄(dota2叫主宰,敏捷英雄)。這個英雄一技能是魔免+持續傷害,二技能是團隊回血,三技能是暴擊,大招傷害很高,很爽(你有空可以自己看下,在這兒不說了)。
剛開始玩我就只玩這一個英雄,上線之後就補刀,別人打我我就用一技能轉他,他們一般都打不過我。但是後來我就發現,對面是遠程英雄的時候,我很容易開不出轉就被打很多血,或者開了轉別人跑了。然後我就開始琢磨,近戰英雄在線上老是被遠程白嫖,這怎麼打?上網查了查視頻,原來利用小兵仇恨可以把小兵勾走,方便自己補刀,減少對面的平a消耗。
慢慢學會了勾兵補刀,我也從別人的教程哪裡理解了,我前期就是靠一技能吃飯的,這個英雄整個人都是靠放技能吃飯的。所以,那些英雄能沉默我,哪些英雄跑得快,這都是克制我放技能的,我都慢慢知道了一些。然後能讓我放技能更舒服的裝備,比如跑得快的相位鞋、不容易被人打死的先鋒盾、能跑得更快的夜叉和戰鼓,都是我那會兒最喜歡出的裝備。
後來我按部就班玩了一段時間,發現我出了一身的打架裝備(上面提到的都是打架裝備,跑得快屬性好),但是打架效率不高,如果拿不到人頭,別人後期總是比我厲害。這時候我又去問別人,他們看了我的錄像之後,說:「你是一號位,你得刷錢啊,別人都領先你大件了,你怎麼能有輸出呢?」然後我就知道了刷錢效率這個東西。dota2有提升刷錢效率的裝備,狂戰斧、電錘這種,對於主宰來說都是刷錢必備的裝備,我以前也出過這種刷錢裝,但是那時候我是拿去打架用了...出打架裝刷錢,出刷錢裝打架,玩核心最蠢的就是這種事情——我的第一個老師如是說。
再往後就比較常規了,我玩主宰又玩了一段時間,確實小有心得了,但是我去匹配的時候經常會被隊友搶大哥。一來二去,我強行玩主宰的勝率飛速下降,於是我就只能換別的位置玩了。然後我就開始看別人玩,有感覺好玩的我就試試,比如中路一霸毒龍,魚塘翻盤霸主牛頭謎團,射程遠守高地很強的火槍,等等。裝備慢慢記得差不多了,英雄也認了不少,我也差不多可以看看直播看看比賽了。然後你也知道,看大神玩游戲,很容易上癮。我看別人玩某個英雄,好厲害我也要練,然後就是被暴打。但是就算被暴打,我最起碼知道了這個英雄不能這么玩,是不?然後幾年下來,我就慢慢從菜鳥變成了老鳥,因為所有英雄都玩過,所以對陣容有了自己的理解,後來也練了幾個上分絕活,雖然到現在頂死也就三四千分的水平,但是回想起以前認英雄認裝備時的苦惱,再看看現在偶爾甚至都能讀出職業戰隊的bp,咱也是挺驕傲的哈~
最後我是很歡迎新手入坑的,dota2因為上手比較難、低端局隊友胡亂選人等問題,很容易被勸退。但是當你堅持下來,會發現原來世界上真的有這樣一種游戲,不論玩多久,總是歷久彌新,恬靜怡然。

❺ DOTA2打多久人機,再去打和人類玩家對戰合適~

其實新手都坑。。。。安慰下樓主。。。。
1 會正反補,控制兵線,開局會卡兵。
2 習慣看小地圖,看看隊友是否有殺人的意圖,或者對方殺你的意圖。。。就是遊走與反遊走。
3 熟悉每一個英雄的技能,比如斧王有控制,被在自己小兵身邊吼到會有危險,但斧王的控制范圍小,有抬手,所以看他上來就後退。等等,知道誰有控制,知道誰有爆發,等等。
4 知道自己英雄的定位,自己是核心還是輔助,核心就多刷,輔助就保護核心,不強核心的錢,要買眼等等。
5 裝備的熟悉,最近更新的一些新裝備,玲瓏心啥的,都會合成等,
6 心態很重要,別死了幾次就上頭了。。。。
好像就這么多,最後說一個,每一個大神都是從慫蛋開始的,被噴是常事,多多注意就好了。祝你玩的愉快

❻ DOTA2純新手求帶,找個人能手把手教我,大部分人建議新手打人機,但是我認為沒人教,打一年人機連

打人機是為了熟悉游戲機制、英雄技能和裝備物品,跟玩家打有很多變數,沒有什麼固定的套路可以吃天下的。不要每次隨便選個英雄出來就推薦裝備買完就算了,剩下的隨便打打。去看看商店賣的東西都有啥用,包括野店,然後滑鼠放在英雄屬性上會顯示出相關的一些信息比如你說的力量,敏捷。然後就是了解場上所有英雄的技能,點每個英雄都能看到技能說明,也可以先了解自己的,下次再換個英雄玩。還有就是選英雄的時候有個篩選,比如核心,控制,爆發,耐久這一類的,這代表了英雄的定位。核心表示英雄前期較弱,需要隊友保護,中後期在裝備的基礎上可以以一打二甚至打三,一般統稱為一號位。控制就是有控制技能在擊殺和逃生中發揮作用。爆發就是可以瞬間打出爆炸的傷害讓對方減員,這類英雄通常是依靠技能吃飯,所以等級是比較重要的,很多中單英雄都是爆發型英雄。耐久就是很肉,耐打,也可能是能回血。有的英雄同時擁有多個標簽,可以適應多個定位。如果你打人機只是選個人,上兵線,對面有人就打打,沒人就隨便打小兵,就失去的打人機的意義。

❼ dota2 剛開的號,游戲里不能聊天,說要打夠20場比賽,打機器人比賽打狗20盤可以嗎

可以的 匹配非人機隊友打人機沒問題的

❽ dota2新手上手教程:如何打人機對戰

隨著dota測試的不斷開發,一些新玩家也慢慢湧入這款競技游戲中。可能新玩家對於技能和游戲玩法不太熟悉,這就需要你多打幾把人機對戰,下面這個教程將會教會你如何打人機對戰!

dota2新手上手教程:如何打人機對戰:

網頁鏈接

❾ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。

2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。

3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。

4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人

5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。

6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。

拓展資料:

戰斗系統

游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。

匹配系統

玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。

《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。

游戲模式

《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。

《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。

參考資料:網路-dota2

❿ dota2新手匹配

沒什麼難不難的 你是新手你匹配到的也基本都是同個水平段的
像你說的11天梯只有700分 說明你是一個娛樂型選手 基本功不是太好
如果剛玩DOTA2最好找個人帶你一下 讓你對游戲更加熟悉
你打DOTA2匹配之後 系統會對你有一個初步的評價 比如你覺得自己是坑 那就會給你匹配更厲害的隊友和更弱的對手 這種情況下跟著大哥混混就行;而如果你勝率上去了,系統又會把更厲害的對手匹配給你,這樣達到一個動態平衡,使你的勝率保持在50%左右
怕被噴的話 就把「語音音量」調到最低就行了

就像Lodaing界面里說的「就算輸了比賽,你還有人生」 游戲嘛,開心就好,不要當真。

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