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dota1平台怎麼樣

發布時間: 2022-05-26 19:24:58

1. DOTA1真的沒落了嗎

dota就跟war3,cs一樣,就算沒有人玩了,但是都有一個青春美好的輕狂記憶,這就足夠了,等工作多年後,老朋友再聚會說起當年的美好記憶,等到70歲,對孫子說,爺爺當年玩dota,war3,cs的時候……這就足夠了

2. DOTA1對戰平台哪個平台人多

現在來看,09平台人氣較旺,匹配時間基本都是10秒以內。11平台人氣也還可以,競技場匹配10秒左右也差不多,深夜場慢點。個人現在還是喜歡11,沒別的,老朋友們一起玩,大家就娛樂了,大家在11,我也就在11了。綜合以上,建議首選09電競平台,然後11對戰平台。

近衛力量酒館1

海軍上將:kunkka,船長,COCO——可以學習洪流,潮汐使者,地圖地標和幽靈船。

獸王: Rexxar,BM,獸王——可以學習野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮。

半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬——可以學習馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和奔襲沖撞。

撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學習溝壑,餘震,強化圖騰和迴音擊。

3. 現在玩dota1的平台哪個最好啊就是開黑的少,素質不很低,人又多的

現在主流基本上還是11對戰平台,人很多的,基本上都是秒匹配,你可以進反黑房單排,或者選擇強力反掛房。希望能幫到你!

4. 現在DOTA1主要在哪個對戰平台玩分在哪裡看

最好是11對戰平台,比較穩定、現在也比較主流,也就是人多,天梯系統也挺好的,很完善

5. 如何評價現在的dota1

Dota中數量繁多的英雄基本涵蓋了其他游戲中所能遇到的各種人物類型,平衡性在其可玩性中占據著舉足輕重的分量;英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁復的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,DOTA的配合與戰術正是在實戰中總結出來的。這在眾多類似游戲中實為難得。
與其他對戰游戲相比,DotA沒有那麼多必須要遵守的潛規則,花樣繁多的道具與技能吸引了很多玩家,在很多英雄的正統打法里,可選的裝備方案多達數十種,這些話題都是是玩家探討與研究的焦點。而Dota的群體PK對玩家的臨機判斷要求很高,針對多種復雜的情況,每個玩家的行為都要為整個團隊,這些特點大大提高了團戰的吸引力 。(太平洋游戲網評)
DOTA延續了《魔獸爭霸3》的生命力,擁有大批的玩家,但是它的局限性也十分明顯:沒有官方,在沒有第三方軟體支持的情況下沒有斷線重連,沒有自動匹配,沒有好友系統,玩家需要的很多功能在DOTA中不是不想提供,而是根本就無法實現,而去對戰平台又會受到很多新的限制。畢竟DOTA是一個「本應獨立」的游戲,但它卻必須「寄生」在另一款游戲身上。最終,它作為一種經典游戲模式被後繼而來的多個游戲廠商關注,並產生了諸如《英雄聯盟》在內的多款競技類網游,還樹立了一個新的游戲分類概念,即「Dota類網游「 。(新浪網評)
從某種程度上來說,《Dota》已經脫離war3成為一個獨立的個體。DotA的系統已經非常完善,競技性和娛樂性做到了完美的統一,它並不只是作為一個娛樂性的游戲流行著,更多的時候是在扮演競技游戲的角色 。(游久網評)
DOTA類游戲之所以能得到大量玩家的喜愛,因為它注重的是公平的游戲過程,玩家的操作技術、戰略戰術和團隊配合意識將會決定戰局的勝負,玩家能在瞬息萬變的激烈對戰中體驗到樂趣和成就感。
由於DOTA採取免費開源的方式提供玩家下載,一些試圖佔領市場的網游廠商開發了眾多網游作品,從歐美到日韓再到國內,DOTA網游近年來以席捲之勢侵襲了整個網游界,對以大型多人在線為主體的網游格局造成很大的沖擊,一些人認為傳統的網游模式將因此而洗牌 。(騰訊網評)
《Dota》被稱為為80後玩家生活時代的印記,被認為影響了一代人對游戲的依賴和崇拜,並且改變著國內游戲市場部分新游作品的發展方向。但是市面上推出的不少新游戲雖然都有《Dota》的影子,卻被認為在玩法、操作上的無法超越以及形象上毫無歸屬感從而銷聲匿跡。不管是80後玩家對《DOTA》情有獨鍾的游戲情結,還是國內網游商家對《DOTA》影響力的追逐。國內游戲市場可以說有很大一部分玩家都是尋找《DOTA》時代的回憶,他們認為《Dota》是無法超越的經典 。(網易網評)

6. dota1必須在平台上玩嗎 是不是獨立的 像DOTA2

DOTA1是其實說白了就是魔獸爭霸三中的一張RPG地圖,由於其的可玩性,平衡性,和團隊操作性,所以從零七年開始深受玩家喜愛,越來越多的人玩這張RPG地圖,該地圖也慢慢發展起來了。如果你要聯機對戰,就需要依託平台,但是如果你只是想單機玩也行,因為該地圖是有AI版的,就是跟電腦對戰。
魔獸爭霸是暴雪公司出品的,因為DOTA1的火爆,但是也有其局限性,因為要依託魔獸爭霸這個游戲,所以地圖的大小本身是有限制的,後來,大概是11年開始,暴雪公司開始推出了DOTA2,DOTA2完全脫離了魔獸爭霸,是一款獨立的在線游戲。但是DOTA2的人物,物品跟技能都是依照DOTA1來製做的,不過其中又經過一些改動。
dota1這張地圖本來是由一個玩家製作出來的,好像是從4.X版本開始,由冰蛙大神接手進行更新,一直到現在,冰蛙也是外國的一個個人,而不是一個公司。

以前玩得最多的人在浩方,後來是VS對戰平台。現在11對戰平台是個很不錯的選擇。

7. 如何評價09創辦09競技平台並自己更新dota1

  1. 09作為商人逐利是正常的,創辦09競價就是爭奪剩餘的資源。

  2. 蚊子再小也是肉,更何況dota1仍在堅持的玩家相對於其他游戲玩家的數量來說,還是不少的。

  3. 只是不要抱有for the dream的夢想去看待09。

  4. 版權是硬傷,沒有版權的11平台跟09平台都能互掐,假如一做大做強,你想手握版權的V社會不會插一腳呢????

8. 玩Dota1用什麼對戰平台最好

11對戰平台還行,我同學就是用它的,但是現在dota2玩多了再玩d1好不習慣,感覺如果電腦配置過得去的可以試試刀2,挺好玩的

9. 現在玩dota1,哪個平台人氣旺一些


現在dota1的玩家越來越少了
剩餘的玩家主要去11平台
還有部分去09競技平台
之前很火的vs
浩方等平台基本都沒人玩了
希望能幫到你
滿意請採納
O(∩_∩)O~

10. dota1現在還有多少人在堅持玩

這個問題可以換一下

還有多少平台在提供魔獸爭霸3聯網對戰?

答案是:平台都快倒光了,魔獸爭霸3玩的人都很少了,更別提魔獸爭霸3裡面的一張地圖。

說起來我也是最早接受DOTA這種MOBA(多人在線戰術競技)模式的一批人,還記得當初大學里都有很多朋友會打DOTA,但其實當時的升級版DOTA2已經出現了,但是多數受眾是中國大學生甚至剛工作的年輕人的DOTA來講,電腦配置一般帶不起來DOTA2,所以現在那時還很多人玩的。

但隨著我們這批人畢業,互聯網一代崛起了,他們有著更高的審美,更高的游戲追求,類似於英雄聯盟,王者榮耀之類的競品的沖擊也使得DOTA玩家始終沒有多少新鮮血液加入了,而隨著我這樣的人忙於打拚,愁於生機,哪還有時間打游戲,所以DOTA的圈子已經萎縮的不行了,作為冰蛙開發的DOTA1,雖然是這個模式的鼻祖,但是也已經日薄西山,垂垂老矣,不知哪日,一則訃告,繼而知

最後還有多少玩家玩,這個問題我沒辦法給一個具體的數字,但從網路搜索指數上看,似乎情況沒有我想的那麼糟糕(一直很平穩,12年和16年有高潮),只要這個領域有人關注,就會有人玩。

終。

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