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dota熊德技能怎麼玩

發布時間: 2022-05-27 01:33:59

❶ DOTA里的熊德前期、中期、後期該怎麼打

1.3英雄定位:作為一個敏捷型英雄,同時具備了dps技能和肉盾技能(召喚的熊、額外增加的hp和護甲),不俗的生存能力和爆發力,使得他很容易融入4保1的戰術以及速推流。因為具有較高的移動速度和攻擊速度、攻擊力,但是只有一個幾率型限制技能,相對來說,德魯伊更適宜於面對面的陣地戰。2出門裝備、首件「大件」以及長期混野和長期混線的策略首先要說的是,一場勝利的dota是全隊五個人共同努力的結果(包括正方向和反方向的),無論何時,視野都是無比重要的,有了視野,也許會放心地多打幾百金,也許會逃脫一次GANK,所以,請輔助英雄不要吝嗇,一組假眼都可能是勝利的轉折點。2.1 4保1之特別篇————傳說中的一級完全混野速HY流一級混野的優勢(同時也是劣勢)在於己方有兩名英雄可以SOLO,從而獨享金錢和具有較高的等級,在初期的小規模摩擦中,多多少少能彌補4v5的不利局面。4保1的精髓在於搶時間,實際上對德魯伊來說,20分鍾足夠了。出門裝選擇:壓制刃*2,回程*1,當你或者你的團隊最終確立這個4保1時,迅速選出德魯伊並招出熊靈,並且用壓制刃在所有可以砍出近路的地方瘋狂伐木(較明顯的地方是天災的最弱野點和最靠近基地的野點之間可以砍兩棵樹開出近路)。等達到4級左右讓熊回去恢復,順便帶一個小圓盾,之後繼續farm直到等級6變身,然後遇到難打的野點時使用戰斗嚎叫,15分左右3800,派熊去買HY,本體回家恢復,其後繼續FARM,伺機拿塔,約20分合成。加點方式:1 3 1 3 1 4 1 3 3 2 4 2 2 2 5 4關於這么做的相關解釋:1迅速招出熊靈:一級熊靈具有160s冷卻時間,低級熊生命值低,護甲低,很容易被打成殘血,這時候返回恢復要浪費不少時間,及早招出熊靈可以在熊靈掛掉時招出一隻滿血的新熊,實現連續打野;2關於壓制刃和回程:壓制刃能使FARM效率最大化,回程用來救命以及轉移,如果是2人的小分隊抓野可以通知你隊友圍殲之,若有3人或以上的隊伍來抓野時,對面必定會存在無人的一路,你可以轉移到那一路在線上打錢(這樣來錢比打野更快)甚至拿塔,待野區安定時再回去打野,這一切來源於視野,所以再次希望注意視野的重要性。3砍樹:提高打野效率,同時做好對方不知道的通道逃命4恢復以及圓盾:圓盾的非英雄單位減傷簡直就是為打野量身定做的,雖然可以出門裝選擇一盾一斧,但是當招熊的CD好了以後你的熊靈還沒死掉致使技能閑置,同時減緩了FARM速度,這個相當不劃算,同時以多次打野經驗來看,熊靈死掉重召之後的一次恢復幾乎是不可避免的,所以留在後來買。5關於加點:優先先加3後加2的原因在於:一、3是永久性並且被補刀斧加成,2耗魔法且持續時間短,算下來很虧;二、雖然沒有移動速度加成,但多出來的幾百HP算算魔抗足以讓你多抗好幾個技能。打野是無腦流的,但打野的人不能無腦,因為不用惦記補刀,所以可以比隊友更清楚地觀察形勢,提醒、指導隊友,看到拿錢的機會(主要是殘血塔,無對方英雄的兵線)一定不要放過,但團戰不要輕易參加,4保1的那個1並不是參加團戰才是做貢獻,迅速FARM出關鍵裝備並在戰斗中將其轉化為優勢這才是貢獻。2.2 4保1之混線篇混線的精髓在於一個混字,線上拿錢無疑比打野拿錢容易很多也困難很多,容易的是來錢快,難的是有干擾壓制。作為一個dps,最重要的任務之一是速度FARM成型,但作為對手肯定不會讓一個dps舒舒服服在自己對面打錢。所以在線上要同時做到活下來和讓對手死去活來,活下來是為了打錢,讓對手死去活來是為了讓他不幹擾你打錢出門裝:樹枝*3,吃樹*1,圓盾*1(熊裝備),總的來說混線是使用熊靈的一門藝術,針對不同情況採取不同方針,一般來說,一、對手彈道優秀,攻擊高,或者是兩人壓你一人,此時可以考慮熊靈協助補刀;二、對手瞬間爆發力強,殺傷力大(最明顯的代表ZEUS),那就盡量用熊靈將對方趕出經驗區外,本體補刀,這樣對手的等級提升不如你快,相對來說NUKE技能等級低,威脅少一點;三、同時如果處在可以拉野的路,可以讓熊靈去引怪,但要注意兵線;四、逃命時跑入樹林利用熊靈回歸卡位。五、當眼睛或者當小雞運東西(無奈之舉?無聊之舉?)但不要忘記,這里所做的一切都是為了更快的成型,所以……當你看到中路塔前劍拔弩張,雙方aoe你來我往時,不如去FARM一個小點,或者去無人的一路拿個塔,而不是一腔熱血地期望自己的普攻能打掉多少血或者出RP纏繞。加點路線:同上關於出門裝的解釋:吃樹是恢復用、樹枝是神器、圓盾?? 鑒於線上熊靈經常用咸熊手去摸對手,對方小兵也會經常摸熊靈,所以不得不防一手。關於FARM:哪裡沒人就去哪,線上沒人就混線,野區沒人就混野。關於接下來裝備路線:能裸HY就裸HY,不能裸HY就先鞋速HY,不能速HY就先假腿憋HY,不能憋HY就水晶劍提高傷害上限,不能水晶劍?4保1的1連這點錢都沒有,基本可以GG了。2.3 速推流出門裝:可參考打野流與混線流。裝備路線根據形勢判斷,可以出是但熊靈的假腿是必須的,作為一個肉如果沒有吸引火力製造混亂的能力,那顯然沒起到應有的作用。狂熱的假腿熊靈沖入對方陣地一定會帶來不錯的效果。加點路線:7級前同上,7級後開始加2。理由:速推流的各種光環使得你的狂猛比單獨farm時更具有價值。3團戰注意事項及後續裝備

❷ DOTA熊德有哪些技能

英雄技能

召喚熊靈 (Summon Spirit Bear) [B]

召喚一個熊靈夥伴為自己作戰。熊靈在攻擊時有一定的幾率纏繞目標,被纏繞的目標不能移動和攻擊,持續3秒。
消耗125點的魔法,冷卻時間180秒。當它離你很遠並嘗試攻擊的時候,它會自動傳送回你身邊。

一級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有1400點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去75點的生命。熊靈在攻擊時有4%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。
二級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有1800點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去120點的生命。熊靈在攻擊時有8%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊。
三級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有2100點的生命。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去175點的生命。熊靈在攻擊時有12%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊;同時有粉碎擊能力,對建築造成133%的傷害。
四級 -
召喚一個熊靈夥伴,擁有2700點的生命。可以攜帶和使用物品。它會隨你死去而死去,當它單獨死去時,你將失去235點的生命。熊靈在攻擊時有16%的幾率纏繞目標,被纏繞的目標受到40點/秒的傷害,不能移動和攻擊,持續3秒。它有回歸能力,可以隨時回到你的身邊;同時有粉碎擊能力,對建築造成133%的傷害。提升33%的魔法抗性。

·關於纏繞的注意事項:
林肯法球可以阻擋纏繞。而天神下凡和纏繞間有微妙的關系,這兩個狀態可以互相作用於對方。比如食屍鬼開大招狂暴以後,你仍然可以在他身上觸發纏繞效果;如果他是被纏繞以後開狂暴,則纏繞狀態立刻解除。簡而言之,纏繞可以作用於天神下凡的單位!

·德魯伊的招牌技能,不管你打算如何培養你的英雄,都應該優先把這個技能升滿。寵物的纏繞是整個游戲里對單個目標最棒的限制技之一,只要給寵物配備假腿就可以保證這一技能可以經常被觸發。要注意雖然寵物擁有超多生命值,但還是會被人打成紅血,注意它的hp,並及時送它回泉水邊休養。寵物死掉是很傷的一件事,不光送給對手一大筆錢和經驗,還會讓德魯伊自己損失生命值。

狂猛 (Rabid) [R]

Syllabear可以通過戰斗的怒意暫時提升他或者他的熊靈夥伴的攻擊速度和移動速度。
持續10秒。消耗50點的魔法,冷卻時間30秒。

一級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴10%的攻擊速度和5%的移動速度。
持續10秒。
二級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴20%的攻擊速度和10%的移動速度。
持續10秒。
三級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴30%的攻擊速度和15%的移動速度。
持續10秒。
四級 - 提升Syllabear或者他的熊靈夥伴40%的攻擊速度和20%的移動速度。
持續10秒。 ·一個非常廉價值得多多使用的技能,而且能夠提供相當高的攻擊和移動加成。當協同
(Synergy)升級滿以後,狂猛可以同時作用在德魯伊和它的寵物身上。這個技能不管是追擊還是逃跑都是十分實用的,所以我有時候會在早期就升級一點以應付各種情況。

協同 (Synergy) [Y]

每一等級提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:
熊靈夥伴Spirit Bear - 增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度。
狂猛Rabid - 增加10秒的持續時間。
變形術True Form - 增加巨熊形態時的生命值。

一級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度;增加狂猛10秒的持續時間;巨熊形態得到額外的100點的生命。
二級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈20點的攻擊力和20的移動速度;增加狂猛20秒的持續時間;巨熊形態得到額外的200點的生命。
三級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈30點的攻擊力和30的移動速度;增加狂猛30秒的持續時間;巨熊形態得到額外的300點的生命。
四級 -
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:增加熊靈40點的攻擊力和40的移動速度;增加狂猛40秒的持續時間;巨熊形態得到額外的400點的生命。

·不管你選擇什麼成長路線,這個技能都非常,非常的有用。這個技能對德魯伊最重要的提高就是延長狂猛的持續時間,這樣就可以24乘7的使用本就已經很強的狂猛技能了。

變形術 (True Form) [F]

Syllabear可以變形為一隻棕色大熊,熊是近身攻擊單位。他能夠自由切換熊和人類的形態。
消耗25點的魔法。

一級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加250點的生命。
二級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加400點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel Cry)的能力。
三級 - Syllabear變身為熊,成為近身攻擊單位,增加600點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)和合二為一(One)的能力。

·看情況使用的技能。以前我認為這個技能沒什麼用,現在我發現有些時候還是比較需要的。大多數情況下都是在游戲後期攻高地的時候我才會使用這個技能,因為他能夠額外增加1000點hp(包括4級協同的加成)。戰斗嚎叫可以增加德魯伊和寵物的護甲和攻擊力,合二為一可以讓德魯伊和寵物分擔傷害。你應該經常使用戰斗嚎叫,但一定要慎用合二為一,因為寵物經常站在最前線,使用合二為一多數情況下會讓你額外承擔寵物受到的傷害。

注意當你使用變形時,你將按照變形前人形態所剩hp的百分比來獲得hp加成。換句話說,變形以後並非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算變成熊也一樣是紅血。

❸ DOTA里熊德到底怎麼用是該打野還是線上以小熊裝備優先還是本尊

我認為是走邊路比較好,可以用小熊配合補刀,並且是野戰得話沒眼可以去開視野。如果打錢不快,可以選擇雙假腿和祭品,配合隊友推掉幾座塔
錢就來了。輝耀要在二十分鍾內出出來,對方壓力大
如果你光打野,隊友壓力會很大~
希望你能滿意

❹ DotA中,熊德到底怎麼打求高手講解。

熊德是一個非常肉的英雄、不需要裝備就可以很肉很肉、不推薦直接出輝耀、因為二十分鍾左右出到輝耀不快不慢、人家完全可以集火秒了你寶寶、不推薦出門就打野、效率真的不高、其實熊德混線能力一流、本身是遠程、出手速度還行、補刀不吃虧、小熊就M過去慢慢咬、人家要是不會你就A巴、如果會、就把他M出經驗區、一般如果不是遇見神靈巫妖這種強力路霸、對線是不會吃虧的、壓力大就混野、一般我都是先弄個鞋子、然後祭品、小熊來相位、大熊假腿相位也可、然後是暈錘、這個很重要、因為路人都不要想著去依賴隊友、自己來個控制的比較好、

❺ dota德魯伊怎麼玩

1.德魯伊的熊靈可以看做是你可以操作的第二個英雄。德魯伊的熊靈在早期相比而言血量很厚,還可以攜帶物品(由於熊靈不存在屬性所以屬性類物品對其失效)。德魯伊有了熊靈的幫助不論是線上壓制還是出門打野都很強。3級熊靈有了纏繞之後還使得德魯伊在線上有了一定的殺人能力,4級熊靈的拆塔能力更是DOTA中數一數二的。所以主加熊靈沒有任何疑問。
2.在前期狂猛這個技能由於沒有協同的提升,持續時間很短,效果不明顯,不如點協同進一步提升熊靈的作戰能力來的實際。協同同時還對其它三個技能做了更全面的提升。所以主熊靈之後次級技能選擇協同。
3.熊靈和協同都點滿之後點狂猛。2級協同之後的狂猛,持續時間已經與冷卻時間持平,德魯伊一般也很少缺魔,此後的德魯伊和他的熊靈基本上能維持一直狂猛的狀態。
4.大招對德魯伊而言除了獲得短期的攻擊力加成之外,更重要的意義在於可以使得德魯伊更耐打。滿協同滿大招可以給德魯伊撐1000的血,護甲也很高。推薦有大加大以應付對方的GANK。如果比較順的話也可以前8級優先點滿熊靈和協同,確保11級有兩級的大招也OK。9級時線上更強勢但犧牲了生存能力。
出門裝:吃樹,大葯,圓盾,3樹枝。這樣出門的德魯伊一般足夠應付各種局面了。注意圓盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可觀的的小熊可以幫你頂兵壓人,主身可以在後面安心補刀。對局部雙線操作能力有一定的要求。要注意不要讓小熊傷血過於嚴重,因為早期的熊靈召喚冷卻時間很長,不要因為熊靈死掉造成長時間主身孤獨作戰的局面。
中期核心裝:草鞋,聖殿,圓盾,相位,毒球,輝耀。注意前兩個是主身帶的,後面4個給小熊。思路:德魯伊一般在隊伍中的定位還是一個發育型的CARRY英雄。由於其早期線上能力並不差,中期拆塔能力又很兇,變形之後也不容易殺掉,成型輸出也很可觀。所以CW中也頻繁採用德魯伊作為核心來打。由於德魯伊自身的PUSH能力優異,又是一個在前期大部分時間單兵作戰的英雄,所以推薦還是出一個聖殿。圓盾是前期留下來的可以讓小熊頂兵少傷血,相位加速配合毒球的減速效果可以讓德魯伊單人對線的時候有一定機會單殺對面,一旦打出纏繞還是很傷的,至少可以讓對面英雄不敢輕易和德魯伊單挑。輝耀為拆塔雖快但沒有清兵技能的德魯伊來說有很大的提升,還可以讓主身打一路錢,小熊帶輝耀燒另一路,對後續裝備的更新速度也有很大的幫助。鞋類選擇主身由於血量很足,追擊的任務又可以完全交給帶相位鞋加毒球的小熊況且還有狂猛提供移動速度,同時小德也很少缺藍。所以主身推薦還是草鞋打滿前中期,大後期直接換飛鞋帶小熊清兵拆塔。小熊推薦相位鞋,假腿的屬性小熊用不到,很浪費,相位可以讓有概率控制的小熊追擊更強。
後期12格神裝:飛鞋,林肯,祭品,笛子,龍心,蝴蝶,相位,輝耀,強襲,大炮,金箍棒,蝴蝶。如果硬要說大後期12格神裝的話,這里給出一個路線,前六格適合主身攜帶,後面的給小熊。總體上的思路是確保主身安全的同時盡量提升小熊的輸出,當小熊的輸出能力提升達到瓶頸時再考慮提升主身的輸出能力,畢竟小熊的拆塔很強。如果遇到正面打不過但兵線優勢的局面的話推薦主身盡早換飛鞋,這樣就可以選擇避開正面戰場轉移到後方通過拆建築贏得比賽。一般的小德輝耀之後的後期裝備思路大致是:振奮寶石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-強襲裝甲(任意,推薦小熊帶,主身防很高,況且小熊的攻速比較差)-龍心(主身)-飛鞋(主身)。具體優先順序別要根據戰場情況而定,或者選擇性忽略其中一些裝備。

❻ DOTA熊德

首先,熊德的第一件裝備肯定是2個假腿,自己一個,熊一個,然後輝耀肯定是熊的第一個大件,一般來說在你級低的時候,輝耀是要放在熊身上的,而且,有個小技巧,吧對方一個英雄打沒血了而你的血也不多的時候,你可以自己回家,讓熊追,只要熊不攻擊,靠輝耀磨就行了總體來說熊德不需要金箍棒,可能比較好的裝備是輝耀
吸血鬼祭品
蝴蝶和龍心至於打血魔,前期不要硬碰了,後期輕松打死他。。。。

❼ dota2德魯伊怎麼玩

主小熊,副3技能
看你走什麼流派,輝耀就憋一個,然後熊去斷兵線
瘋臉拆塔就瘋臉暗滅強襲暈錘
射擊流就是電錘魔龍槍給德魯伊本人

❽ 魔獸爭霸,dota中,德魯伊該出什麼裝備怎麼學技能

加點:1313131342222454555555555裝備購買套路 出門裝:回復戒指,1吃樹,2鐵樹枝幹
回2可以讓熊德戰場上持續回復;
中期核心裝:動力鞋,吸血鬼祭品,1力量護腕
適當的應用大招變身,可以很容易躲避一些指向性的技能;
主要還是靠熊寶寶的纏繞來配合殺人;
後期12格神裝:遠行鞋,黑黃杖,散華夜叉,蝴蝶,西瓦的守護,魔龍心
遠行鞋,輝耀,吸血鬼祭品,強襲裝甲,蝴蝶,大炮
前六自身,六熊寶寶;當然要出這12格神裝實戰中基本上不太可能:)
推薦:17級前以熊寶寶為主,在能保證主身的生存率以後,再將裝備轉移過來;由於LD的打法與裝備選擇線路可多變,可以根本對方英雄做些轉換;

❾ dota熊德打法,怎麼加點,怎麼出裝

可以混線,可以打野。不過打野比較傷,比較吃補給。就說說混線裝備吧,一般熊德的打法是寶寶輸出裝,大熊撐肉。出門常規,線上先買個相位,順的話1100以後的球直接輝耀,加點13對點,對面單你的話就讓寶寶過去A人,主身好好補刀,打出纏繞就試試能不能擊殺。寶寶3級了就可以打野了,這時候不會很傷,不過有線一定占線。有輝耀時主身假腿,活力球等等,寶寶相位,輝耀,接下來就看自己的習慣了可以補完先鋒盾,雙刀,然後強襲等等輸出裝,還沒結束就出個龍心,把先鋒給寶寶。光環一般都是放到小熊身上的。如果自己打錢快,局勢相持,25分鍾有輝耀雙鞋子先鋒就開始抱團殺人吧,或者推進拆塔都不錯,大神裝是不出來的,熊德有12個格子嘛,熊德其實也是輝耀以後在中期強勢的英雄,有了一定裝備大的額好點對面就崩了,拖到後面60分鍾輸出就不算高了,除非你能撐到12神裝再NB一下

❿ dota2熊德怎麼玩

一般打野,給熊帶個圓盾,補刀斧,吃樹出門,建議出點金,然後線上有戰爭的時候去幫一下,小熊出相位輝耀,主身處一些輔助裝祭品什麼的,然後抱團推線,根本攔不住,不過現在熊德節奏太慢了已經跟不上時代了

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