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dota是多少人的青春

發布時間: 2022-06-05 13:07:26

❶ 為什麼有些dota玩家對於dota都充滿了信仰

世界樹不倒,人不退,每個dota玩家內心都有這么一份倔強,不像某擼20投的說法,有一局前期大劣,己方的新手冰女不斷地拉野,插眼,保證自己一姐的發育,終於被破兩路半的情況下實現了翻盤,賽後一姐說感謝隊友讓經濟,而冰女卻說感謝你背靠世界樹,屹立不倒。這就是dota,總能給你帶來感動!正是dota每個玩家心中的那一份堅持帶來的信仰!

❷ DOTA的由來

3.2.1、DotA CLASSIC 在星際爭霸時代曾有人做了一張地圖,叫做Aeon of Strife,這就是DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的DotA正統版本都是在這種游戲模式上不斷完善的。 到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA。在最早的Eul DotA里,兩隊都只有5位英雄,而且每個都和正規的一模一樣。因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。可惜,Euls在製作了一個DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之後,便沒有再繼續開發DOTA系列地圖。 到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DotA地圖,但是這時候就有許多人開始在TFT創造類似的地圖。 3.2.2、DotA ALLSTARS 後來,一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstars的開始),由於dota的人氣一直都很好,guinsoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。當時有一少部分人(非常少,大約只有10人)為DotA創建了第一個討論版,叫做「9nid」,這就是最早的DotA半官方性質的論壇,直到現在,還有許多當初最早的成員的名字列在榮譽榜上。 隨著WAR3的不斷推廣,DotA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天伺服器負荷不了,這時討論版便轉到了rtsgames,所謂的DotA聯盟就在此時成立了。第一個聯盟便是2004年的4月創立的Clan TDA,當時的地圖為Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS開始舉辦正式的DotA比賽(唯一官方認證的比賽)。第一屆錦標賽有20組參加,第二屆有45組,之後參加的人越來越多(現在總共有1049組)。 再後來,人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)」。Guinsoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到「黑暗降臨」系列,後續出了10個版本,收藏版又告一段落。 又是一個新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:DotA Allstars(dota全明星)。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」,這是dota地圖發展的一個里程碑。在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列已被定為Dota的最終系列,慢慢的從一個版本進化到下一個版本。 因為玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(Icefrog便是其中一個)。在大約6.00的時候Pendragon(副組長)因為和組長(Guinsoo)鬧不愉快,最後他退出了這個社團,創了他自己私服。Pendagron負責所有的管理,他離開後DotA的官方網站陷入了一段很長的混亂時期,老的工作組這時開始瓦解。之後,guinsoo,neichus,terrorblaze等許多人做了Allstar6.00,6.01,然後便投入到其他的游戲中。 Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人。他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了。Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。

❸ 當年沉迷魔獸世界、DOTA的那群大學生現在成了什麼樣

我高中大學時期就是沉迷魔獸世界和DOTA,現在三十齣頭,有老婆有孩子,在二線城市工作,月收入一萬左右,家裡父母給首付買的房子,自己還房貸,貸款買的車已經還完,每個月能攢下點錢,每天陪著老婆孩子生活比較中庸且充實,游戲有時間還會玩

❹ DOTA也可以說成DOTA1嗎

我是現在的dota2玩家,以前也玩過2到3年的dota1,我覺得不可以。dota1和dota2都是dota,游戲的版本不同,某些細節不同,這些倒無所謂。但是如果在既有dota1玩家又有dota2玩家的情況下,最好還是區分開來說,不然容易引起誤會,因為dota1和dota2都不能單獨代表dota,dota1是dota類游戲的始祖,但是有點像平時調侃的「遺老」,大多是老玩家在玩,dota2作為正統的續作,雖然現在玩家數量,游戲熱度各方面比dota1強,但也不能忘記老大哥dota1的貢獻。總之,dota1和dota2都是一代玩家的青春,dota1是dota,dota2也是dota,但他們都不能單獨代表dota。以上只是個人意見。

❺ DOTA1真的沒落了嗎

dota就跟war3,cs一樣,就算沒有人玩了,但是都有一個青春美好的輕狂記憶,這就足夠了,等工作多年後,老朋友再聚會說起當年的美好記憶,等到70歲,對孫子說,爺爺當年玩dota,war3,cs的時候……這就足夠了

❻ 新加坡那麼多人玩dota是不是因為林俊傑粉絲很多

經典而已,畢竟有我們這一代人的青春在裡面。

❼ dota有多好玩為什麼男生玩不夠呢

怎麼說呢,其實dota和dota2的游戲模式都是一樣的,但是這個游戲承載了太多人的時光,很多人玩了從初中玩到大學,高中玩到工作,已經沒有什麼時間和能力再去接受其他的游戲,其實dota入門是很難得,基本很多新人都會被勸退,但是這對於dota玩家不在乎,這和游戲火熱程度沒有關系的,比起游戲,dota更像是青春

❽ 為什麼同為MOBA類游戲,中國戰隊統治dota這么多年,在英雄聯盟上卻一敗塗地

提起dota是很多人的青春回憶,這款經典的游戲,大部分人都會想起中國戰隊,因為中國的dota戰隊,一直處於統治地位的。但同樣的moba游戲,LOL卻一直沒有太好的成績。


無論哪個游戲,大家都希望中國隊能取得好成績,為了榮譽,也應該努力去戰。

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