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dota怎麼把英雄放在標准地圖

發布時間: 2022-06-05 18:35:34

A. 關於魔獸地圖人物移植的方法和教程。我的需要大概是這樣的,我就向從3c中移植一個英雄到dota裡面。

先下一個改圖一條龍,然後找到你的圖,打開後打開第二個界面,暗夜精靈那個SE0.10B,點左上角的文件,然後點打開文件,然後打開你的3c,會有一大堆文件在中間,然後先解壓後綴是w3h的文件到一個地方,然後解壓後綴是w3a的文件,然後解壓後綴是w3u,然後打開ydwe編輯器(你有吧,沒的話下一個吧,很好用的),點開魔法效果編輯器,然後導入那個w3h的文件,然後導入w3a的文件,然後導入w3u的文件,然後就可以改了,如果還不會就點開這個網址,有教程。http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1NzY5MDI4.html

B. 魔獸爭霸DOTA地圖怎麼玩

首先DOTA是一個競技性對戰游戲~!
要想學習如何玩,
你首先應該要熟悉各種裝備的合成,
認識每個英雄應使用的裝備~
然後還必須熟悉沒個英雄的技能和特性~!
當你把這些都熟悉後就慢慢學習對戰中的操作和英雄間的配合了~!
要學習DOTA不是一天兩天的事情~!慢慢來吧~!
當你把這些都掌握好了過後不知不覺的就會發現自己開始成為高手了~!^_^

C. dota 單機版 如何添加英雄

如果下載的是AI地圖的話,想要添加電腦進入游戲其實是很簡單的。
首先你需要創建地圖,創建地圖之後在其他的玩家位置上面設置成電腦,簡單,中等難度隨意。之後按照你希望的人數安排陣營就可以了。

設置完之後開始游戲,在游戲開始的時候輸入-AP就可以像一般的游戲局一樣開始游戲了。開局的指令一般是-AP,不過你也可以-RD等其他的游戲模式,AI都是支持的。這個時候電腦就會自動的開始選擇英雄,出裝備然後分路進行游戲了。
多多練習AI可以有效的提升你的技術水平以及對英雄的熟練度,但是最終還是建議和其他的玩家進行游戲才可以更有效的提升游戲水平。
下面是dota各種命令符:

1.單機常用命令
-ar 全部隨機
-ap 全部自己選擇
-em 容易模式
-sc 出現超級兵種
-st 超級防禦塔
-np 沒有神符(河道里的那2個)
-om 只有中路
-test 測試模式,再輸入-gold xxxxx(xxxxx金錢)-lvlup x(升x級)
-noherolimit 可以選取很多英雄
-nt/nm/nb 沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個可以同時使用,不能3個同時使用)
-he/hg 機器人得到的經驗是玩家的雙倍/機器人得到的錢是玩家的1.5倍
-ne/ng 機器人得到的經驗和玩家的相同/機器人得到的錢和玩家的相同
-sm 簡單模式(-em 是經驗多些 -sm 是玩家更容易殺死塔和小兵)
-tr 玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄
-mr 從(-ar -ap -tr -normal)4種模式中隨機選擇一種模式。
2.比賽常用命令
-cm 需要10個玩家啟動。兩隊中,首先各方禁止10個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序選取英雄,先ban的一方先選。
-vr模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位random,從這20個中隨機選出,並且開始金錢和不random的一樣。
3.游戲常規指令
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weather wind,刮風(有沙塵)
-weather moonlight,有月光照下
-weather off,天氣正常(類似的有-water red/yellow…改變水的顏色)
-repick,分別在pick或者-random模式中,失去400g/150g。如果是pick模式,那隻能隨機選擇。;如果是-random,那麼可以重新選擇一個英雄
-ma/matchup,顯示對方的陣容。
-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
-disablehelp,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
-refresh,刷新英雄技能和物品的冷卻時間。
-cson,顯示小兵統計板。
-csoff,隱藏小兵統計板。
-swap,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用。
-gameinfo,顯示游戲的模式。
-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music XXX切換游戲內的音樂:XXX是以下選項中的一個 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special
-showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
-di,此乃cson+showdeny ,顯示正補/反補面板 最常用的指令(在6.60及以後版本默認開啟)
-noswap,隊友無法請求交換英雄
-roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
-water xxx (xxx為red、blue等顏色)改變河道水的顏色
4.其他游戲模式
-wtf 娛樂模式(無CD無魔耗)
-test 測試模式
等級上升:-lvlup 自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX 瞬間升XX級(最高 25級) ,-lvlupall XX 全部瞬間提升XX級
刷新英雄狀態:-refresh 刷新英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令:-spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令:-powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令:-kill 讓英雄馬上死亡
加錢命令:-gold # 增加#金錢
-dm 死亡模式
在這個模式中如果死了的話,那將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時間 但要在-dm 模式之後才能使用。
-sc - \"Super Creeps\"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。
-tr - \"Team Random\"的簡稱;玩家獲得一個隨機的本方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費400金錢來重新選擇英雄。
-fr 快速復活,假如死了,只要十幾秒左右就可以復活。
-id 英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-ai/allagi,只能選智力英雄
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
-cp/capturepoint,占據點模式。

D. 怎麼把dota里的英雄和物品的資料調出來,通過地圖編輯器弄到solo地圖里去

這應該不叫未加密的
dota地圖一般不會給你機會去修改的
要不類dota地圖就太多了

E. 怎麼用魔獸爭霸3地圖編輯器把dota里的英雄搞到其他地圖里

只有很久之前的版本才有破解的,但是我記有一張6.41開源圖,可以直接用魔獸編輯器改,但是是英文版的,而且裡面的技能和觸發,大多是直接用JASS語言寫的,很難改

F. Dota這種地圖在地圖編輯器里是怎麼做出來的

先說選英雄吧,有些圖用小精靈選英雄的方法比較復雜,先說一下: 假設是選擇惡魔獵人(DH)和劍聖(BM)(我就喜歡這兩個英雄....少廢話了)(當然各位如果看上其他英雄請隨意,這並不會影響後面的製作)。由於選擇英雄的時候所看見的英雄是不被我們控制的,必須選擇了以後才能控制,因此一般的做法是將英雄更改為中立單位,更改的方法是雙擊放置在地圖上的英雄,選擇常規 - 玩家 - 中立無敵意/General - Player - Neutral Passive。放好英雄以後當然還要在英雄面前放個能量圓作為小精靈進入選擇用。最後再放上選英雄用的小精靈,由於多個玩家的選擇英雄的原理是相同的,所以這里我們只做2個玩家的選擇,因此只放屬於2個玩家的小精靈。這里要解釋一下在魔獸中,我們平時所看見的例如進入能量圓,其實並不是進入了我們看見的地方,而是進入了事先放置在能量圓上的一個區域(Region),而現在我們要做的正是放置這么一個區域並且在事件中選擇他作為小精靈進入的區域,我們要將面板切換到區域面板。設置三個區域,命名DH為0,BM為1,選擇到的英雄出來區域為2。 好,現在我們就要用T(事件觸發器)。打開它,將對戰初始化刪掉,新建一個命名為ChooseHero。選擇<新事件/New Event>,在出現的選單中選擇<單位 - 單位進入區域/Unit - Unit Enters Region>,接著<點擊紅色字體部分 - 選擇區域/- Select Region>,選擇0區域(DM所在地),接著是環境/Condition,選擇<新環境 - 單位類型判斷/New Conditions - Unit Type Comparison>,將進入區域的單位類型限制為「小精靈」。 最後是動作/Actions, 在這里先整理一下有哪些動作需要執行: 1,由於選擇好英雄以後小精靈會消失。 2,更改被選英雄所屬的勢力為玩家操縱的勢力。 3,將選好的英雄移動到指定位置,也就是3C中的基地(選擇到的英雄出來區域)。 4,由於英雄只能被選擇一次,所以在動作的最後要關閉整個觸發使之不再執行。 對應以上4條的動作分別是: 1,<新動作 - 單位 - 殺死 - 殺死進入單位/New Action - Unit - kill-Triggering unit; 2,<新動作 - 單位 - 改變擁有者 - 改變惡魔獵人的擁有者為進入單位的擁有者並且改變顏色/New Action - Unit - Change owner - Unit - Change ownership of Demon Hunter 0002 <gen> to (Owner of (Entering unit)) and Change color>; 3,<新動作 - 單位 - 移動 - 移動惡魔獵人到區域2的中心/New Action - Unit - Move Demon Hunter 0002 <gen> instantly to (Center of Region 2 <gen>)>當然區域001也是自己創建的區域; 4,<新動作 - 觸發 - 關閉此觸發/New Action - Trigger - Turn off (This trigger)> 對照這樣完成BM的設置即可。 而用小精靈酒館選擇比較簡單,具體方法雷同

G. dota2刀塔怎麼把小地圖英雄圖標設置為英雄名字

在主界面點擊左上角的設置,在設置頁面里點擊游戲選項,可以看到左下方有關於小地圖的選項,勾選總在小地圖顯示名字就行了

H. dota里怎樣讓英雄永遠居中就是,英雄跟著走,視角也跟著走的那種

方法是 滑鼠左鍵點擊不動在 你狀態欄(就是屏幕中間你的人像)。 dota的屏幕鎖定是灰常不實際的,dota團戰很多時候的戰線會拉的很長,特別對於遠程英雄,遠程技能英雄,拉屏幕是必不可少的! 其實,多操作就好。 滑鼠別拉的太大,然後配合滑鼠點擊左下角的地圖。 調一下滑鼠靈敏度。 永遠鎖定第一視角...呵呵 這不是單人RPG, 需要的多觀察你的對手和隊友!
這就是dota,請適應。

I. 魔獸爭霸3里怎麼把Dota里的英雄弄到建築里、或者技能也可以

不能,dota的地圖是加密的,地圖編輯器打不開,如果打得開的話你就可以復制好英雄在打開對戰的圖粘貼進去了。

J. 魔獸的DOTA地圖怎麼添加電腦英雄啊

應該是地圖的問題.換個地圖看看

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