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dota半人馬出什麼武器好

發布時間: 2022-06-11 06:20:06

A. DOTA2半人馬戰行者出什麼裝備 出裝建議詳解

順風的話可以直接小紅帽,然後可以考慮出冰仗或者出天使大棒,之後是時空,然後基本上就差不多了(這里只限安妮)單挑猛的蠻族啊!5秒無敵還不夠你殺?法師的話妖姬吧,她技能多是單體,團戰法師凱南(狂暴之心)猛!傷害太高了

B. DOTA1半人馬出門什麼裝備 2半人馬走哪裡 上中下路

半人馬出門2拳套1組吃樹1個大葯2個小凈化。2個拳套用來合影之靈龕(半人馬GANK專用,還有回藍速度,後期就沒用了),也可以考慮圓盾出門和先鋒,
然後草鞋裸跳刀,有跳的半人馬威懾力很強,補刀能力強的話可以出先鋒盾,否則就先跳,為團隊做貢獻。
到很後期的話一般都有龍心,強襲,仞甲,先鋒,鞋,跳刀這些東西了,基本血達到4000+,
我就是這么玩的,老拿人頭,不過前期還是會被某些英雄壓的很厲害,還是看個人能力,猥瑣一下,總有出路。
半人馬是不走中的,走上走下都行,只要有隊友配合。

C. dota半人馬怎麼出裝

裝備 先鋒盾是肯定第一出的

如果對方法師多的話挑戰也是必須的 後期在轉成笛子就更好了

如果對方控多自己無法上前控制 那就只能跳刀了 相反相位就夠了 畢竟人馬雖然是肉 但是 這種英雄也是靶子 幾下也就差不多了 在加上2技能是真是垃圾 自己和對方都掉血 只能說4級後400傷害還不錯 但是除了補一下血少的英雄和自殺還有什麼大用? 你要是上來就來個雙刃劍 只能說你有病了 一個肉先費自己血?

假腿這東西有毛用? 撐屬性 人馬有大 加那30攻速 這個有點差強人意了
一個肉A死人?

最後龍心就沒什麼說的了 估計沒有哪個英雄說是多餘的!! 而且肉是必須品!

最後就是刃甲了 這東西反彈100傷害 還是很變態了 但是對方沒有輸出 要他就是雞肋了!

比如對方有物理型的後期 像虛空假面 流浪劍客 巨魔 敵法 等等
而且這東西是幻影刺客的剋星!! 說實話 肉起來的斧王 加個刃甲 吼刺客一下那刺客就基本了 當然這只是假設 其中還有很多因素的 !!

抄來的

D. Dota裡面的半人馬酋長出什麼裝備

人馬初期如果以打野為主可以先出個盾牌,然後買吃樹,打野買瓶子然後買鳥,用鳥來幫助運送瓶子補充水進行持續打野,然後可以出兩個力量護腕過度一下,鞋子。跳刀,挑戰,飛鞋都屬於中期裝備,後期可以根據情況少輸出就出HY,做肉盾就出龍心。盾牌只做過渡用,如果格子滿了可以先賣掉盾牌。混線的話出門帶兩個力量手套和兩組吃樹,然後補齊力量護腕,瓶子和鞋然後是中後期裝備。
打野的好處在於壓力比較小,而且能讓SOLO的隊友獲得等級的優勢

E. 魔獸DOTA怎樣玩好半人馬半人馬出什麼裝備

人馬線上說強也強,說不強也不強,對線一定要穩,別想著殺人而各種死,出了鞋子之後可以適當遊走下其他路,但還是以賴線為主。裝備我是喜歡先出相位、大魔棒、骨灰、護腕(轉戰鼓)
這套裝備的優點在於打架能力強,還不用回去補給,到達一定等級人馬就是一個兼控制爆發肉盾為一體的存在,接下來就看陣容了,對面爆發高,輸出高的情況下,優先出肉裝,先鋒、挑戰保證團戰能多放幾趟技能,你能幫隊友吸收住火力,然後再出跳刀;如果對方不太強勢,就先出跳刀。然後出即肉又DPS的裝備,例如雙刀、強襲...很順的情況下可以出HY,相當逆風的情況下可以出刃甲。人馬的打法還是很靈活多變的。
總結下,相位、大魔棒、骨灰、護腕(轉戰鼓)這個是基礎,後續的出裝跳刀是核心,其他的看局勢,我偏向於選擇即肉又有DPS的裝備,後面畢竟是個比拼物理DPS的時候!

F. 半人馬酋長出什麼裝備(我是菜鳥,一定要官方名字,切記)

第一大件肯定是跳刀,之前可以出骨灰盒撐一下屬性和回魔。

對於前期而言:

高手級別的人馬,最忌諱的就是7級沒有滿級的雙刃劍和跳刀,不能發揮出人馬超級變態的gank能力。

新手級別的人馬,最喜歡的就是出個先鋒,把反彈加滿在線上或者野區跟後期搶錢。

中期:

高手級別的人馬:刃甲,輝耀,飛鞋(或者假腿),輝耀和假腿側重增加抓人時的傷害輸出,團戰時用輝耀逼別人打自己,再開刃甲把傷害反彈回去,輝耀和飛鞋側重提高推兵線打錢的能力。並且把好的兵線留給後期,自己去比較危險的兵線打錢。遇到多人抓你,跳刀加飛鞋,基本沒人能追死你。

新手級別的人馬:魔龍之心增加存活幾率,刃甲防止別人打自己。團戰時踩一腳,對面就都當他不存在了。宗旨是:讓對面懶得打人馬,讓人馬能更多的打醬油。

後期:

高手全套:飛鞋,龍心,跳刀,輝耀,撒旦(或者冰甲),強襲

新手全套:沒有存在意義的裝備,很耐打,但是沒人打的裝備,讓自己的存在意義跟一個掉線了的被放在基地里的被鎖住了的無敵的英雄等同了的裝備。

心得:人馬的關鍵是前中期。尤其是前期,要充分發揮400點的超高傷害超短cd技能和跳刀的靈活性,瘋狂的gank對面。7級以內,平a兩下,踩一腳,平a加雙刃劍,殺人超爽。12級以內,人馬之外沒有任何英雄能承受得了一個雙刃劍+一個滿級暈+兩下平a+一個雙刃劍的組合技的。多殺人,多用骨灰盒補血和殺對面。要保證骨灰盒大多數時候都不超過兩個能量點。經常看到有人買了骨灰盒又捨不得用得,完全是浪費。骨灰盒從0到2個能量點只要一個人頭的,所以殺人時,把兩個能量點一個給自己貼,一個給對面貼,殺完後,又是兩個了。這樣最合算。

G. DOTA半人馬酋長和半人猛獁哪個好出什麼裝備

同屬力量英雄,並且兼具控制。跳刀是二者比較實用的裝備。打錢都不慢,人馬出手好基攻高,後期有荊棘光環刷,猛獁沖擊波,授予力量刷起來也不慢。肉裝和輸出裝都可以出。人馬龍心笛子刃甲輝耀可以跳上去控制然後刃甲給人草,猛獁團控加上buff,狂戰強襲跳搶先手配合隊友很容易三殺四殺甚至runpage。裝備這種東西看局勢,任何出裝路線都沒有絕對的優勢。

H. 現在DOTA半人馬出裝備順序

前期: 魔棒(神器 ,不解釋) 先鋒盾(人馬最最基礎的肉裝)
中期: 看情況 如果錢比較容易攢 直接跳刀,然後出挑戰頭巾; gank比較激烈,死亡比較慘烈的的話 ,先出挑戰,再憋跳刀。跳刀這東西能憋就憋,人馬對跳刀還是很依賴的。
後期:有了先鋒盾 和挑戰頭巾的人馬 已經很肉了。這時可以憋輝耀,或者龍心
。之後出強襲,冰甲等等。不過我估計一般人馬出了先鋒、挑戰、跳到、hy差不多就結束了

I. dota中半人馬酋長應出什麼裝備

我覺得它實在是個好英雄。他是團隊中一個非常好的肉盾,並且瞬間的傷害輸出也很可觀。它的大絕使它成為一個強大的肉盾,而且它可以搶先手,是團站的發起者。只要有先手暈技的英雄都可以和它配合得很好,這使它一個成為團戰中的強力英雄。
男人中的男人
·強大的肉盾
·長時間的眩暈技能
·秒殺少血英雄
·團戰中搶先手
·基礎攻擊力高
缺點
·近戰
·在游戲的初期需要先手暈技的配合
·移動速度慢
3.技能介紹
馬蹄踐踏(F)
猛擊地面,對敵方地面單位造成傷害,並使他們暈眩。
第1級
-
造成100點的傷害,暈眩1.25秒。冷卻時間:15秒。魔法消耗:85
第2級
-
造成150點的傷害,暈眩1.75秒。冷卻時間:15秒。魔法消耗:100
第3級
-
造成200點的傷害,暈眩2.25秒。冷卻時間:15秒。魔法消耗:115
第4級
-
造成250點的傷害,暈眩2.75秒。冷卻時間:15秒。魔法消耗:130
這是一個強大的技能,這個暈技能使你能夠攻擊到敵人。同時造成相當不錯的傷害。
雙刃劍(D)
半人馬酋長聚集起內在的力量進行一次威力巨大的攻擊,同時對自己和目標造成傷害,並造成目標0.01秒的暈眩。如果當人馬使用雙刃劍技能時的血量低於雙刃劍造成的傷害的話,他將會剩下一滴血。
第1級
-
對雙方造成175點的傷害。冷卻時間:25秒。魔法消耗:75
第2級
-
對雙方造成250點的傷害。冷卻時間:25秒。魔法消耗:90
第3級
-
對雙方造成325點的傷害。冷卻時間:25秒。魔法消耗:105
第4級
-
對雙方造成400點的傷害。冷卻時間:25秒。魔法消耗:120
雙刃劍能造成可觀的傷害,是一個用來殺害和終結敵人的強大技能。
反擊(D)
半人馬酋長能迅速回敬任何攻擊他的敵人。
第1級
-
對攻擊者造成12.5點的反饋傷害。
第2級
-
對攻擊者造成25點的反饋傷害。
第3級
-
對攻擊者造成37.5點的反饋傷害。
第4級
-
對攻擊者造成50點的反饋傷害。
由於傷害被護甲減少了很多,所以這個技能還不如加屬性點,但現在也有人主升此技能打野。
剛毅不屈(G)
半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當大的打擊。永久增加他的力量
第1級
-
增加12點的力量。
第2級
-
增加24點的力量。
第3級
-
增加36點的力量。
這個技能使你成為了肉盾。它給與了你在惡戰中生存所需要的力量。

J. 半人馬酋長出什麼裝備

人馬在團戰中主要是強調控制力和肉,踐踏是團戰的核心技能。中期:1~3護腕,相位,先鋒盾,跳刀,對面物理輸出高可以出刃甲,魔法輸出高就出挑戰人馬基本對魔法沒有什麼要求。出裝思路就是以肉裝為主。而對跳刀的要求顯然沒有sk,es這種高,優勢情況下出一把加強gank能力是非常不錯的。刃甲也非常適合人馬,團戰中的作用近似BKB了,沒人願意浪費太多輸出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他開了刃甲以後。先鋒、挑戰看局勢選擇一樣。如果魔法爆發高,護腕挑戰會是不錯的選擇。如果面對減甲流,先鋒然後刃甲也是不錯的選擇。挑戰後續再跟進笛子,對團隊的作用會更高一些。跳刀的選擇也是同理。
後期:飛鞋,跳刀,魔龍,笛子,強襲,刃甲最肉的DOTA英雄,各種肉盾套裝能出多少是多少。這樣一個人馬,群戰時絕對可以向對面的英雄們喊「向我開炮」

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