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dota2ap月騎怎麼出裝

發布時間: 2022-06-12 19:08:31

Ⅰ dota法系月騎這樣出裝,先虛靈,再放大,紅想打爆發,如何

看一個英雄如何出裝備,先要熟悉一個英雄,了解優缺點,然後結合自己的情況

路人局,還是蠻多人喜歡月騎,其實她下在削的已經太厲害了,出場太少了

月騎最大弱點是力量,整到DOTA倒數的力量成長,不稱血11級就900點血的樣子

所以月騎出門一定是頭環加吃樹,大罐子,典型的屬性裝+恢復裝出門,以前單中帶罐子的時代過去了

然後轉出2到3個系帶,看你被壓的厲害不

如果你補刀很強,又不被抓,20分內能出了飛鞋,那出飛鞋是很不錯的選擇,多線刷錢,地圖上一沒人就換線,因為你血太少,太容易抓了,來個高爆發,幾乎就是秒,別說什麼單爪開大,開大秒了你大自然沒了

如果你補刀不強,路人局通常出支配,然後可以打打野,出個假腿,加點血,如果對面在野插了很多眼,這么職業的對手,你月騎不強,最好還是別用了

支配過後一定是BKB,想打團,想不被秒,必須要BKB,不然根本沒辦法團戰,尤其是大家都11級了

別說什麼蝴蝶,有出蝴蝶的人,15分飛,20分支配,30分內蝴蝶,有這速度,出蝴蝶差不多

其實出到BKB,基本上就比較後期了,再出就是神裝流,蝴蝶,撒旦出了還沒結束也很少見了

總結下,月騎3技能很強,附加攻擊很高

出門屬性裝加恢復

前期2—3系帶,家鞋子

順風先出飛,逆風,出個力量假腿,出支配混野

有了飛換線刷錢,2,3技能配合收錢非常快,可以轉出BKB,然後支配

沒有飛,小心的邊混線邊野,自己看哪安全哪待會,然後憋BKB

有了BKB,就可以憋蝴蝶,然後把支配轉撒旦,最後一個大件,比較隨意,喜歡出什麼出什麼吧,畢竟龍心改了,也不是那麼強勢了,我還出過血精,也出過林肯

我個人認為,月騎太脆,整個DOTA里數的出的脆,屬於有點裝備,輸出就可以的,所以他的裝備中心就是續航,保命,稱血

Ⅱ 月騎出裝

出裝很大程度依賴於對線狀況和團隊狀況。
對線優勢。並且和你一路的隊友有控制的技的情況下。前期出相位。吸血。基本一個C。A幾下,隊友減速或控制。在A幾下。一個C就是人頭。畢竟月騎前期330的移動速度是dota里最快的,配合三技能的加傷害。1技能的短CD。可以在對線期積累很大優勢。支配頭盔的出現。可以召喚也怪,去遠古拉野。對經歷也是提升。不順利的的話還是推薦假腿。畢竟8點的力量。對血條短的可怕的月騎也是不錯的提升了。
中期如果打團較多推薦出BKB。BKB的出現。對月球中期的輸出是關鍵。血條的硬傷。不可能吃得住對方5人的爆發。BKB可以使你更好的輸出。輸出最大化。配合大招。野區的團戰。對方很難佔到便宜。。如果己方優勢很大。推薦推夜叉。可以進一步增加輸出和打野效率。以及收割人頭時候的追擊提供方便。然後轉分身。。
後期蝴蝶,撒旦都是很好的選擇。如果有可能在換個新的BKB。畢竟後期很多時候,隨著裝備的提升,5秒的爆發時間是不夠的。有盾,或者打不開局面。最後可以考慮聖劍。。畢竟,2技能的彈射。配合恐怖的輸出速度。加上攻擊力很可能一波帶走對面。

英雄出裝不要拘泥成例,要參考局勢和團隊。隨身帶TP,保證支援和收割。友好的溝通。讓隊友給你提供好的打錢環境也是關鍵。月騎硬傷是血條。切入戰場時機也要把我正確。不然再好的裝備也是白費。。
就這么多了。暫時。

Ⅲ dota月騎出裝及分析

1。 出門 1頭環 1 敏捷3 2組吃樹。 推薦單邊。 對 就是單邊 最好是劣勢路。 因為那路可以在2波兵以後 所有時間線都在自己塔下。 加點 為 彈 黃點 彈 黃點 彈 大 彈 黃點到8級。 對 就是黃點。 月騎在到13級左右就不能加黃點的時候再點光環` 光環的性價比實在是太水了。 13級8級黃點 314的血 2點的防禦 16點的攻擊 16%的攻擊速度`效果要大大好於只加30點攻擊的光環。

出門之後就是無聊的補刀了。 2組吃樹堅持到自己買950的鐵意。 就能很好的撐線了。 當然 除非遇到雙暈組合 不過那也沒關系。 不A兵。 也不反補 就站在經驗圈類等兵線到塔下再補 經濟絕對不會差。 順利的話 對方4級你就有ULT了。 這個時候就可以提出換線了。 去舒服的中路。 原因就是 中路2壓1 那個1絕對很殘了。 6級轉中路就是你的黃金時期` 對方一個不小心就成了你的錢。 在中路做好積累。 第一件物品當然必須是跳。 有了跳 繼續混中。 一般來2個都可能抓不死你了。 補刀的時候技巧就是。 雙方的兵交火。 你站在近程小兵邊上先補對方遠程小兵。 這樣你的彈射可以優先彈對方英雄。 而且一般來說 彈到對方英雄身上就不會再彈到兵線上 對壓線也沒影響。 如果對方想打亂你A你的話 由於你貼近兵線 你的小兵會自動打他 。 也可以磨他點點血。 而且 有經驗對方必然每波小兵都會放棄1~2個小兵的經驗跑的遠遠的 不然就是一個ULT。。 這樣 慢慢拉開經驗與金錢。 一般流暢的裝備路線就是 1系帶 鐵意 跳 鞋子 1系帶 第6個格子就直接出3400。 在出3400以前。 千萬別合成HOD。 不然稱線效果反而沒鐵意好。 就是這樣 在中路積累 只到完成蝴蝶和HOD再出山。 這不是打單機 因為對方不可能放著你不管 你始終會拖著對方1~2人。 當然 GANK高峰期那空閑的那個格子還是要放上TP。 跳+TP 保命。還有很重要的一點就是 一定要知道ULT的距離是700 抬手時間是0。6秒左右。 也就是對方跑200距離。。 別以為在野外遇到了人他就一定是你的錢了。 算好距離。 人家在你500距離左右時 還是算了 放棄殺他。

月騎一定要出飛鞋。 不僅是看中它多線刷錢的能力。 90的移動速度對於320速度的月騎也是重中之重 。這樣就可以跑的比大多數英雄快。 對於經常追殺別人的月騎也是作用巨大。

當你出了蝴蝶和HOD後 就是你們這邊的強勢期了。 組織人推外塔吧。法師清兵 月騎大跳 沒錯 就是先大再跳 月騎的大是BUFF效果。 這樣可以節約0。6秒輸出嘛

還就是可以避免被那些需要持續施法的英雄控制。 比如屠夫。 因為月光的0。01暈打斷。推光他們外塔後 又是月騎的積累的 我推薦是撒旦+大炮+強襲。 月騎出撒旦的理由就不用說了吧? 大炮強化輸出。 強系這個後期英雄必備品如果對面法師多 控制多可以換成BKB。+2300。價格也差不多。 而且。 必須要註明一點的是 月騎是YB的剋星。 就是客星。! 彈射面對分身系就是免費是雙倍神副` 而且 算好血 TB1000血左右的時候你開大 可以讓他 放不出大來。。。 他就是一直抬手 放下 抬手 放下。。 = =

總之 月騎 中期積累就資本。 一個強大的前 後期英雄。 註定她會成為今後主流1號DPS。

有幫助請採納,謝謝

Ⅳ 月騎出裝,打法,加點

綠鞋現在很流行,過度平緩,而且實用效果比較好,是一個不錯的占線裝備,尤其當你前期對線有壓力,總被耗血的時候,很好用。
前期最好再出一個過度的小件,天鷹戒指或者戰鼓,都不錯,能回藍,對於farm也不錯。
中期裝備首選BKB,因為你記住沒有BKB的月騎不是好月騎,沒有BKB現出吸血類裝備的月騎可以無視,因為月騎力量成長太低,太容易被集火秒掉,死掉的DPS沒有任何價值(特別優勢情況或者對面菜的不行情況除外)
然後輸出裝備,收益最大的還是分身斧和蝴蝶,因為自身有彈射這個技能,所以在出裝備的時候考慮到這個原因,分身斧對於磨塔和清兵線都不錯,蝴蝶就不多廢話了,大件里收益很高的裝備
剩下的就隨意了,吸血類的,自己根據情況斟酌。
以上個人見解,希望對你有所幫助
祝君游戲愉快
加點的話,主流的還是前期把月光升滿,因為6級可以迎來一個小的爆發高潮,彈射前期少點一些就可以,因為彈射衰弱的原因前期收益不是很大,加攻擊的技能可以酌情點高。
黃點流的話,個人認為除非是你自己玩的時候,一般開黑的時候不會過多考慮黃點流,這樣會浪費掉前期很大的作戰能力。
如果對你有所幫助,請採納~~

Ⅳ dota2月騎的出裝和加點

雖然也有不少人打法系月騎,但是,月騎歸根到底還是後期,我還是比較喜歡物理系的打法。
物理系月騎:
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1級學 月光[C],有一個打斷效果,並且提供一定的傷害。學1級就可以了
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如果為了方便補刀,也可以先學 月之祝福 光環,
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然後,月之祝福先點滿,學月刃,如果為了方便帶線,可以保留技能點,在適當的時候加上。
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物理系的月騎大招可以不學,畢竟傷害不高,也沒有打斷。
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到最後,也別一條路走到底,只加黃點不加法傷技能了,技能和黃點的價值不一樣。
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1 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | + | 4 | + + + + + + + + +
01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25
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簡單一點,1級學c,有光環點光環,沒光環學彈射,然後補大招月光
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這套路子的好處是,物理系的輸出能提前體現出來,相比其他英雄有優勢。
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物理系裝備:
先做幽靈系帶,可以做2個(性價比不錯的)。
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鞋子出假腿,一般情況切力量腿(太脆了。),單機輸出切敏捷(不切腿太浪費)
如果對面都是短手,你能秀的起來,可以試試。 相位+瘋臉
不然還是老老實實的 假腿+支配
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感覺團戰吃緊,就可以提前准備bkb速度參團了。

如果對面不著急推,四處刷錢或抓人,考慮做一把 隱刀
不然的話,建議做個刷子,刷出個幻影斧。(幻影斧對生存能力的提高是立竿見影的)
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總之,bkb和幻影斧做了之後,團戰的生存能力基本就不用考慮了

之後,選擇大炮(沒暴擊好意思說是後期?)、蝴蝶(敏捷真愛)、強襲(團隊裝)
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歸納下
物理系月騎
系帶x2 假腿+支配 相位+瘋臉 隱刀 黑黃+幻影 大炮 蝴蝶 強襲

Ⅵ dota月騎出裝

首先...祭品和秘法沒用 月騎不缺魔,實在要魔就出個瓶子吧 祭品也不吸血。煙斗在有高爆發時候能考慮一下但不推薦- -|
支配撒旦和假腿是對的。 月騎作為一個大後期要的是輸出不是肉 所以:分身斧 蝴蝶 黑黃 金箍棒
輸出起來以後吸血比出回血裝效果好點
如果打電腦可以先考慮個a仗 大招會非常疼...
月騎一般假腿支配就能殺人了...

對某個老我靠的d ai出東西很那個啊 ai都是撐肉dps打出來實際沒想像中打路人的高3v3時候a仗10分鍾就能出來那時候5s的dps能有多高? a仗能算個過度
....分給我好了啦..
同上...月騎因為清兵快所以出個a仗,打ai嘛,電腦不知道跑就開大招唄,放大招時候也能物理輸出,別說什麼a仗還不如幾下的輸出那是同時的。 (ps:考慮出..不是必須- -|||)
關於您老的補充:你要真覺得月騎缺魔就先智力假腿,支配。或者先弄個靈魂之戒,比秘法便宜快1000。

Ⅶ 月騎一般出什麼裝備假腿支配然後呢

首先,我不是大神. 不考慮各種情況,裝備:假腿-支配-A杖-黑皇或分身-大吸-大炮-虛靈-飛鞋.最後神裝:飛鞋,A杖,黑皇或分身斧,撒旦,大炮,虛靈刀. 當然比賽中有各種情況,控多,速PUSH,高暴發,高DPS,這無法解釋完的,只能多練培養經驗.

Ⅷ DOTA月騎出裝!

兩種思路,主要看陣容:

如果友方只有你這一個後期那就朝很後期的裝備出,前期魔棒、假腿、支配,中期再添個BKB和夜叉,後期假腿、BKB、分身斧、撒旦、蝴蝶、雙刀,由於暴擊、減甲、靜電、暈眩都跟本身的彈射發球沖突,所以選擇大炮、暗滅、電錘、金箍棒後就無法彈射,團戰效果不好,不建議出。

如果友方有幽鬼、水人、美杜莎等成型比較慢的大後期,由於Luna先天的移動速度優勢,可以打2號位偏GANK後期,前期魔棒、相位、夜叉,中期添BKB、雙刀(隱刀也是可以的),後期跟上一中差不多。

玩Luna的定位和防Gank意識很重要,希望能幫到你~加油咯

Ⅸ Dota imba月騎怎麼點點 怎麼出裝

二三對點,c可以點一級,小控,然後就點黃點,大招可以放棄,最後再點,至於出裝,先出假腿,支配,然後出分身,蝴蝶,橙弓,風劍,對面控多可以出bkb

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