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dota1大娜迦怎麼出裝

發布時間: 2022-06-12 22:41:44

① DOTA娜迦海妖出裝,加點

技能路線

為什麼第一級學「鏡像」?

第一級升鏡像可以偵察神符。在聯賽模式中,神符比野怪出現的要早,如果你升了誘捕,那麼你就要自己或者要盟友去河道偵察神符。在低級聯賽里這不算什麼,但確實值得在1級升鏡像。有些人升誘捕是為了防止1級被GANK,但老實說,鏡像比2秒的誘捕更能讓在敵人的法術中活下來。

為什麼鏡像比屬性優先升?

有好幾個理由支持鏡像優先屬性。首先,鏡像可以幫你farm,偵察,逃離GANK,甚至去除毒類狀態等。更重要的是,它能幫你引怪。當你在線上很難混的時候可以幫你早點出散失之刃。此外,如果你呆在線上,你的鏡像也可以幫你打錢。而且鏡像配合網甚至可以幫你拿到一個KILL,在中低水平聯賽里尤其有用。

如果你對面的是刺蛇,用戰爭飢渴的斧王或者是用沉默詛咒的沉默術士的話,在8級之前將升級點留下來。將鏡像技能保持在1級可以很好的幫你對付這些英雄,因為你只需要85MP就可以驅散這些負面狀態了。面對冥界亞龍的時候也可以考慮這么做。

為什麼6級升海妖之歌?

海妖之歌可以在6級或9級升,這取決於你的表現。鏡像和誘捕在9級前一般足以對付GANK,但是有組織的隊伍通常GANK要頻繁的多,因此最好在6級升它。

為什麼不先學滿海妖之歌?

相比起多睡1秒和增加的無關緊要的距離,我認為保持低耗魔更重要,因此屬性比海妖之歌應先升滿。1級的海妖之歌就有800半徑,比任何英雄的射程和大多數魔法的施法距離都遠,配合誘捕,鏡像和後文提到的凈化,1級的海妖之歌足以應付大多數情況。

如果你的隊伍和隊員都足夠強大的話,早點升海妖之歌也是一個選擇。我建議15級升第2級,16級升3級。
開局

2個貴族圓環和吃樹

標準的開局,吃樹回血,圓環撐屬性。總體上說來,吃樹/圓環是非常有用的,能夠取代回復指環的原因是初期你應當盡快填滿你的格子。很快你就要為TP留一個位置了。

帶上你的裝備到線上去,任何線都可以,最好是能和你很好連招配合的英雄一起(參見可靠的盟友一節)。多數是指有暈技或者很好的控線技能的英雄,雙頭龍和遺忘法師是最好的。在路人戰甚至TDA中你也可以奔放的SOLO,但是別對上比你強的玩家。能夠快速farm對那迦海妖來說比級別重要。

在2分鍾的時候用鏡像去河道看下有沒有雙倍,隱身或者速度神符,這些很容易幫你們拿到FB。讓你的隊友去拿這些神符,因為使用鏡像會取消神符的效果。回復是唯一一個你可以拿的神符,因為它可以取代溫泉。

前期
發育良好
1. 第三個貴族圓環(185)
2. 速度之靴(500)
3. TP卷軸 (135)
4. 歡欣之刃(1000)
5. 法師長袍(450)
發育不夠理想

1. 第三個貴族圓環(185)
2. 速度之靴(500)
3. TP卷軸(135)
4. 護腕(325)
5. 護腕(325)
6. 護腕(325)
發育良好
7. 合成散失之刃(1550)
8. 合成幽靈系帶(275)
9. 合成幽靈系帶(275)
10. 合成幽靈系帶(275)

發育不理想
7. 歡欣之刃(1000)
8. 法師長袍(450)
9. 合成散失之刃(1550)
沒有什麼物品比散失之刃更適合增加娜迦的攻擊輸出了。合成散失之刃後你游戲中最困難的階段已經過去了。凈化是非常有用的,它在你的5秒的網之後還能在來個減速。凈化的用途也相當多,從幫你殺人到去除一些危險的狀態—比如神之力量,戰爭飢渴和狂暴等,凈化同樣是可以幫助逃跑。沒有必要為了凈化而推遲出分身斧,唯一需要這么做的是對付術士的惡魔,否則就出分身斧,畢竟在你有一個長達5秒的限制技能的前提下,凈化沒有你想像的那麼重要。

② 跪求大娜迦出裝搭配!

大娜迦是個很好出裝的英雄,加點的話看壓力大小,如果線上壓力特別大被照顧,自己又是單,防止強殺最好一技能和魔法盾互點,當然如果線上壓力小就可以先升一技能和黃點,然後升了2級黃點後再升盾,一技能和三技能都滿了就升分裂箭,有大加大,最後再把黃點補上。初裝的話前期出門一個大罐子一個吃樹,然後剩下的錢買屬性裝,樹枝就好,方便出大魔棒,當然不出大魔棒也可以,總之前期來點屬性裝混線就行了。前期初裝如果壓力大一定要一個聖殿指環,壓力不大可以考慮不出,如果對面單孔比較多特別有人出跳先手單暈的,出個林肯很必要,如果不是,可以直接先分身斧,不過常規還是先出林肯,合成平滑,而且先出的兼任球對線上的續航能力也大有幫助,然後就出分身斧。分身斧後可以考慮蝴蝶或者冰眼,如果缺輸出就出蝴蝶,不缺輸出就出冰眼,如果自己的責任很重要,又要輸出又要當肉,就出蝴蝶加支配,後轉大吸血,需要翻盤的時候可以考慮出聖劍,有一點必須記住!!!就是大NAGA開了分身斧後,必須第一時間把魔法盾打開。

還有這英雄的定位很重要,是60分鍾的英雄!純後期!前中期還是打錢,能殺人最好,但是殺人不是你的任務,打錢第一。

③ DOTA大娜迦怎麼出裝

出門裝:
一瓶血,一個圓盾,一個壓制之刃,
在就買樹枝,然後存錢買治療指環,
最後買活力之球出先鋒盾。
接著出散失,先買歡欣之刃,再買法師袍,
最後買卷軸。
接著出假腿,如果怕犧牲或者要跑路的話,也可以倒過來。
這身裝備1V1基本無敵,見誰殺誰。
然後出吸血鬼的祭品、幻影斧、蝴蝶,假腿換飛鞋,先鋒盾賣掉,出個龍心或者金箍棒,
最後的裝備基本就是飛鞋、吸血鬼的祭品、散失之刃、幻影斧、蝴蝶、金箍棒(龍心),要是想打DPS就把祭品換成強襲

④ DOTA大娜迦的出裝順序

大娜迦出裝有很多種,這里我說的是極致DPS裝。作為一個肉盾型的後期,大娜迦的第三個技能是用魔法來代替血量,所以說吸血什麼的都是可以不要的。這樣的話,大娜迦出裝是加血量和魔法的為最好,像林肯法球,冰眼,分身斧,都可以讓大娜迦既肉也有輸出,如果要極致輸出的話這樣是不夠的,要玩大娜迦蝴蝶是必需出,蝴蝶基本上是敏捷型carry的必出裝。 在說大娜迦的神裝,她的神裝是全dota里最貴的裝備——聖劍,有了聖劍的大娜迦和沒有聖劍的大娜迦,在輸出上完全是兩個世界。在看比賽或者打比賽的時候,經常可以看見大娜迦聖劍翻盤。 這樣對於大娜迦裝備就可以弄清楚了:假腿,林肯,分身斧,蝴蝶,冰眼,聖劍。

⑤ 關於DOTA中,大娜迦的出裝

看你是打什麼嘍,一般人出大娜迦就意味著你是個打後期的carry 你這個全肉的裝備完全沒必要 後期沒有輸出要肉有什麼用 沒有bkb被羊還不是個秒字
現在的大娜迦 出裝都很固定,前期假腿,堅韌球,沒冰女可以考慮加個聖殿指環。順風局可以直接出林肯,被動的話可以先鋒做過度 之後就是各種神裝 林肯 分身 蝴蝶 冰眼 MKB(撒旦、聖劍)飛鞋 有分裂箭的大娜迦 你出個肉明顯你定位就錯了 等到六格神裝再開盾的娜迦本身就是十分的肉 沒輸出在那吸收dps和各種技能?那你何必出大娜迦啊?是不?
不過打vs路人之類的那是相當的隨意了 不過效果明顯不同 lz可以試試看

⑥ 求dota裡面海妖娜迦的出裝和攻略~~

小娜迦,作為一個CW和路人都很少出場的冷門英雄,平時很難引起別人的關注。但其實,這個英雄擁有非常強大的技能和十分優秀的屬性。此攻略希望能對大家有一些啟發。

主要介紹小娜迦的屬性,技能介紹,出裝和路人用法。

查看圖片娜迦海妖 - Slithice (英雄介紹)
"Slithice喜歡跨出大海的邊界,找尋新的事物,作為娜迦族的一員,她永遠過著流浪的生活。在旅途中她遇見了一個想成為劍聖的年輕半獸人並同他共墜愛河。即使年輕的半獸人自己也沒有什麼實戰經驗,他還是教授了她許多半獸人故老相傳的戰鬥技巧。在他們一起度過的甜蜜時光中,她還從當地的騎兵那裡學會了如何設置陷阱。然而一切的幸福都隨著天災軍團的到來化為泡影,她的愛人在她面前被殺害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脫。現在,她把她的一切投入到對抗天災軍團的戰斗中,為了她心中永不會磨滅的愛!
力量 - 21 + 2.3 敏捷 - 21 + 2.75 智力 - 18 + 1.65
移動速度 320 射程 100(近身)"

小娜迦擁有超級優秀的初始屬性和屬性成長。

首先,21+2.3的力量成長,保證了小娜迦主身的生存能力和分身的存活時間。要知道,小娜迦本身有3個保命技能,有一個只要秒不死就必定能跑的超強跑路大招。只要秒不掉,就有生存的機會。只要能好好生存,就能打出後期裝備。

另外分身的血量是參照主身的力量的。而看看其他主要的敏捷分身系英雄的成長吧- -~猴子18+2.0,TB15+1.9,都非常可憐。而且猴子的分身受到400%傷害。可以說那家的分身是分身系裡最優秀的(混沌那個大太久了,基本不看做分身系,水人沒分身斧時也不能算分身系。)

敏捷21+2.75,也非常優秀。智力18+1.65,雖然不高,但是說實話,小娜迦基本沒缺藍時候。招數都剩魔,很夠用了。

但是小娜迦有兩個強大的隱藏屬性,

其一,移動速度320,DOTA第2,要知道分身繼承的屬性並不多,移動速度是一個。320的移動速度讓你能追著砍上很多人。

其二,碰撞體積為8!!!要知道,基本只有空軍單位的碰撞體積才是8。基本上WAR3的碰撞體積都是32,像山嶺之類的更高達48.有人說這有什麼用。想想相位鞋吧,很大意義上,小娜迦就是個天生自帶相位鞋的英雄。切入戰場,砍殺敵人,無比的容易。

另外,分身的碰撞體積也都是8,這樣互相不影響輸出,可以說,大大的增強了輸出環境。在混戰中,比普通的英雄系多砍N刀。

有人問了,碰撞體積是8,這不是代表不容易圍殺了?

偉大的冰蛙童鞋不愧為天才地圖作者,他在此處做出了修改。使得DOTA裡面,無論碰撞體積多小的單位(沒有碰撞體積不算),都能做出十字圍殺。當然,控制走位難如登天。不過有了分身斧還是可以一試的。

鏡像 快捷鍵:R
創造具有攻擊力的娜迦海妖的鏡像來迷惑敵人。鏡像受到600/500/400/300%的傷害。
持續時間:30秒
冷卻時間:40秒
魔法消耗:70/80/90/100點

等級 1 - 創造3個鏡像,擁有本體30%的攻擊力。
等級 2 - 創造3個鏡像,擁有本體35%的攻擊力。
等級 3 - 創造3個鏡像,擁有本體40%的攻擊力。
等級 4 - 創造3個鏡像,擁有本體45%的攻擊力。
查看圖片

小娜迦技能的精髓,300%,45%,3個幻象,可以說是非常優秀。像TB,300%,55%,但是最多兩個,多數時候只有一個。猴子則是450%,25%,而且主動能出的只有兩個,多數時候只有一個(亂用隱身很難保證存活。)

另外,小娜迦經過加強,前幾級就擁有3個幻象和30%以上的攻擊力。是對面無AOE的敵方對線英雄噩夢。在CW中這個也成為他強勢對線的基礎。

PS:個人覺得在對線被壓制的情況下可以考慮用分身來騷擾敵人 從而給自己製造補刀空間

誘捕 快捷鍵:E
用一道網捕捉住目標,使其不能移動。

無視魔法免疫

施法距離:620/630/640/650
冷卻時間:14秒
魔法消耗:75/85/95/105點

等級 1 - 持續2秒。
等級 2 - 持續3秒。
等級 3 - 持續4秒。 查看圖片
5秒控制,10秒左右間隔,無視魔法免疫,帶打斷,超遠施法距離。控制神級。

另外,在網住的過程中,所有隱身單位都顯形狀態。如果搭配散失後的小娜迦強大的爆發力,基本可以秒殺對面隱身系脆皮。

需要注意的是,虛無狀態不能被網,被網住,虛無也會解除網的效果!(包括綠杖和骨法。)

致命一擊 快捷鍵:C
在攻擊中有一定的幾率造成1.5倍傷害的致命一擊。

等級 1 - 15%的幾率造成致命一擊。
等級 2 - 25%的幾率造成致命一擊。
等級 3 - 35%的幾率造成致命一擊。
等級 4 - 45%的幾率造成致命一擊。

查看圖片一句話證明這個技能的意義- -~分身繼承所有暴擊效果。

海妖之歌 快捷鍵:G
娜迦海妖迷人的歌聲使附近的敵方單位進入深沉的睡眠,他們在睡眠中處於無敵狀態。

作用范圍:1000/1500/2000
冷卻時間:120秒
魔法消耗:200點

等級 1 - 持續6秒。
等級 2 - 持續7秒。
等級 3 - 持續8秒。 查看圖片
雷人的圖標- -~驚人的技能!

8秒可以做什麼?埋各種雷,SF,SK搖大,DPS控場切入,逃命,救人,留人,甚至拆主基地翻盤!

2000距離有多大?一個半屏幕,而且無視野可作用,保證陰在樹林里的對手也被睡。

可以說這是個先手控制,也是後手反控制,是逃命技能,也是殺人技能。他是鑒別一個小娜迦是不是高手的重要標尺。

需要說明的是,BKB和林肯可以抵消睡,但是這回導致團戰變成1打5,然後4打5,嘿嘿!

出門裝選擇,基本上我推薦這樣兩套。

三樹枝,一圓環,一吃樹,一葯罐,或者,三樹枝,一補刀斧,一吃樹,一葯罐。

PS:我曾經一度比較喜歡雙襪子雙樹枝1葯膏1吃樹的出門裝(襪子轉窮鬼)後來發現補刀斧圓環吃樹 葯膏 樹枝的出門會更加順利 窮鬼盾效果不好 有了補刀斧 基本上可以直接奔30(實在不順可以出先鋒盾後30)

前一種是混線的,三樹枝可以用來合成大魔棒,一圓環用來合成護腕或者系帶。一吃樹,一葯罐可以應付大多數情況了。

第二種是用來一級拉野打野的。在近衛,可以用補刀斧砍開野點上方的樹,然後做到拉三波野怪。而在天災,不用砍樹,就能拉大野,具體可以看攻略。混到3級基本就可以自己打野了。

小娜迦一般有兩種選擇,第一是混線,這樣的好處是,小娜迦前期搭配一個有些優勢技能的英雄能起到很好的壓製作用。可以說,如果路人戰你的技術過硬,線上單殺也不是難事。 CW或者IH,會在下一彈介紹需要搭配的英雄和配合攻略。

第二種就是混野,我的做法基本是拉野打野,這種的做法是能讓出一條線給己方需要等級的英雄。另外小娜迦混野也是很有效率的,比如可以用主身帶著兩個分身打一波小野,另一個分身去拉野,或者主身線上吸一會兒經驗,分身去拉野。基本上,混野如果沒人干擾,15分鍾散失是沒問題的。
出裝思路(小件):
基本上需要的小件是大魔棒,補刀斧和護腕。可參考的小件是抗魔斗篷,窮鬼盾和回2.

小娜迦前期小件的中心思想是不被秒殺!只要不被秒殺,就能放出大招逃命。大魔棒撐3點3維,關鍵時刻,還有數百滴血可以瞬間加在你的生命條中,可以說是神器!

有人的小娜迦愛出系帶,但是對於小娜迦來說,前期可選的撐血物品並不多,如果有了補刀斧,系帶的那幾點敏捷對於補刀來說沒什麼大用。護腕的那幾點力量說不定就是你能不能放出大招的救命屬性。

補刀斧,不說了,可以砍樹逃命,可以增強補刀,可以砍樹拉野,居家旅行,打錢出裝,殺人越貨,被抓逃命都用的著。

旅法師斗篷推薦給對面很多法系高爆發的時候,比如有宙斯或者火女一類。這樣可以避免被秒,另外斗篷後期可以轉笛子。增強分身抗AOE能力。

窮鬼盾,推薦給無腦打野的,分身並不繼承格擋,但是繼承敏捷加點。反正我是不出,因為對被GAKN的存活能力增加不多。

回2,真賴線補刀時候出個也沒事- -~反正也不貴,不用了就放家裡,有錢了出挑戰笛子。賣了也不可惜。

小娜迦一定要帶TP,絕對絕對。

如果有人GANK你,你被一套打成紅血,有幸放出大,開大,TP。要不你很容易被堵在回家路上。

如果有人強拆一路塔,看塔紅血,飛過去,開大,反補。

如果有隊友們被GANK,過去,開2技能或者大,救人,好人有好報。

總之,小娜迦一定要帶TP。
出裝思路(大件)

第一件不考慮別的,散失。

首先,分身唯一繼承的法球就是近戰消魔。有了散失的小娜迦,攻擊和爆發是N的檔次的飛躍。

其次,小娜迦GANK時候其實缺乏一個先手,如果用網做先手,對方TP就會很無奈。這時用散失做先手,然後看對方TP,再網就能打斷了。

而且現在散失用完了可以再升級,升級後消魔更多,後期也很強大。

剩下第二件,第三件,第四件可看情況考慮:
分身斧:分身繼承加攻速的光環,另外小娜迦有了分身,開大拆塔速度超快,可以翻盤用。但是不推薦第一個出,沒有消魔法球,分身的DPS不高。

飛鞋:前期假腿的性價比相當之高 67版本的性價比之王(和大魔棒不分伯仲)。之後帶線果斷轉飛鞋.而小娜迦又幾乎自帶相位(碰撞體積8).而且有了飛鞋,帶線拆家都是一流。唯一的缺點就是脆。

龍心:分身系出了他,分身就跟別人英雄一樣抗揍。現在的67版本不推薦 先鋒盾倒是不錯的選擇 畢竟能在40分鍾之前出來一套小神裝的小娜加 比60分鍾出來一套終極神裝的小娜加要管用的多

第五件,第六件可以考慮的:
蝴蝶:分身繼承敏捷,繼承閃避。

祭品:最好隊友出。自己別出。分身不繼承任何效果。

強襲:分身不繼承加甲加攻擊加攻速,但是對團隊幫助很大。

狂戰:基本不考慮。

PS: 個人認為 小娜加的出裝思路 假腿→散失(用完之後升級)→分身斧→蝴蝶→強襲→龍心(假腿轉飛鞋 祭品讓隊友出)

小娜加是一個很不錯的carry 但是絕對不是一個絕對無敵的carry 如果對面有猴子 幽鬼這樣的英雄 那麼就不要執著的出神裝 而是要利用自己中期的相對(猴子幽鬼)強勢來推進 盲目的拼後期是沒有好結果的!!!

基本路人的用法和出裝就是這樣了!

如果能領悟這章的內容,你至少能成為一個合格的小那家選手。

⑦ DOTA大娜迦怎麼玩怎麼出裝

前期帶個影之靈龕和魔棒,看對方壓得狠、速推、法師多等情況出魔瓶和假腿(個人不建議這兩件,但贊不住錢時候還是先出點小件吧,後期有錢轉成飛鞋),到中期看對面法師多的話先出林肯再出分身斧,dps多而指向性技能少時候出夜叉轉分身斧然後出林肯。這個時候你就有點小猛了,然後可以考慮出冰眼、金箍棒、蝴蝶(或者大炮等),加上前面的飛鞋、林肯、分身斧正好6件裝備。

⑧ DOTA大娜迦怎麼玩

大娜迦是個carry英雄,前期對線強,後期可以當肉盾加輸出,但是中間有一段真空期需要你迅速打錢。大娜迦的c主要是在5級的時候體現作用,可以從小兵遊走過去給對手很多傷害,但是當普遍到6了,gank、群戰多了起來,大娜迦在群戰里發揮不了多大作用,自己的大招用來保命倒是不錯。這時如果友方壓力不大,我就自己出裝備;如果很難抗,那麼就果斷加入戰局,在打之前遠遠地放幾個c來消耗對方的血和藍(如果你只是自己打錢,在路人水平普遍不高的情況下,往往會隊友發育不良,在之後的群戰里迅速被秒,而你再強也會被5個發育良好的慢慢耗死)。
在裝備方面,我習慣出分身,可以躲一些技能,而且大娜迦的打錢速度大大提升,迅速出裝備,後期就可以靠她的肉和輸出贏。很多人喜歡出林肯,但是個人覺得就算有林肯的大娜迦也不夠厚,死得也快,再說別人忽略你這個只有林肯的肉,先滅你隊友,你也無可奈何。她的操作要求很低,但是對戰局把握要好,多找機會帶線刷錢。

⑨ DOTA娜迦的出裝順序和加點

小娜迦在我看來就是一個很神的英雄,技能都是神技,只是很多人沒發現她的可怕。我定位路人局(注意我說的是路人局,只是個人娛樂,CW的比賽不包括)中的小娜迦是中期、中後期同時也能打後期、大後期的全能型英雄。小娜迦的力量成長不錯,初始速度320(只比混沌低5)加上有網一開始不必很看重撐血。攻擊前搖還能接受,補刀也還算容易。出門裝敏+3,頭環,大血,吃樹,10分鍾前努力補刀,主升網和分身有機會的話配合隊友拿人頭。10-20分鍾繼續打錢為主,配合隊友殺人為輔,25分鍾前出到散失(配合網殺人,前期情況好的話推薦裸鞋子和散失)假腿祭品最佳,這個時候你就是全場最imba的存在,網配合散失,兩殺三殺家常便飯。看情況決定升大的時機,一般來說,這個技能就是那幾個用途:1.逃命,非常牛的逃命技能;2.追殺,一般來說不會出現這個問題,網的cd很多,配合散失應該不會有讓你用大的必要。當然了,有時團P後追殺的時候,還是有必要的的。開大不只是為了留人等支援同時也能等網的cd。3.開大拆塔,這個很無敵了。25分鍾以後你要做的就是把優勢變為勝利。
推薦裝備:系帶(出門裝決定的),假腿(可以放到敏捷上,小娜迦力量還是不錯的,有了祭品就更沒問題了),散失(越早越好,網加散失配合小娜迦的爆發收人頭很容易,散失就是你切入戰場的標志),祭品(沒說的,不想浪費散失法球又想吸血的不二選擇),夜叉轉分身斧(很性價比的裝備,撐屬性,加攻速移動速度,最適合小娜迦的一點就是能夠彌補分身的cd時的尷尬,隨時保證輸出),蝴蝶,龍心,強襲(後面3個裝備為神裝,看情況選擇,一般情況下你出到前幾個就已經能結束比賽基本沒機會出了)。後期打的過小娜迦的英雄不多,也就神裝混沌,神裝狂戰巨魔,神裝狂戰虛空,LODA打法的幽鬼(太imba了),神裝PA、TB、也勉強算個吧(這個就看兩個人的對砍時的發揮了,誰弄死誰都不稀奇),小娜迦的優勢是比他們能迅速起來,結束比賽。
需要注意的幾個問題:
1.小娜迦的網是神技中的神技,無視魔免!5s控制(dota中時間最長的單體控制);能顯示隱身單位即使他在被你網住後隱身也沒用,還是會顯隱,有blink技能的英雄在網住的時間里b走後還是在目的地繼續網住。
2.分身可以躲指向性技能,前期生存保證,技能前搖有些長,多練習;可以去除某些負面效果。前期之所以升這個技能是為了10分鍾前能躲技能,25分鍾左右能有強大的爆發。
3.不推薦用小娜迦情況:有限制小娜迦的英雄如沉默,神牛,死亡先知(這些影響對娜迦前期的生存及gank很有影響,當然了,這只是說相對情況,你起來後照滅不誤)或者對面AOE相當足。
4.好好補刀,你起來的速度決定你主宰比賽局勢的程度。
5.如果25分鍾沒出到那些裝備的話你個人的原因不是前期補刀差就是走位不好被殺(這兩點可以鍛煉克服的);團隊的原因很多了,沒辦法概述。
6.如果前期被抓的太慘非常不順的話先補幾個系帶過渡下,系帶是敏英前期的神裝。30分鍾之前如果還出不到散失假腿祭品的話,只能說這局小娜迦前途渺茫了。
7.不要小看小娜迦的爆發力以及生存能力:該上的時候就上,殺人賺的錢不少不說,經驗也是非常寶貴的,有點裝備後秒人就是幾秒鍾的事,因為你不是一個人在戰斗……另外娜迦也不是那麼容易死的英雄,技能imba啊。
總之小娜迦就是一個很強大的存在,如果你補刀好起裝備夠快的話,25分鍾前出到假腿散失祭品(都是合成平滑的東西,事實上很容易做到,以小娜迦的技能imba程度大多是20-23分鍾就能出到)的話,你就有足夠的信心去摧殘對面的耐心。之後的事就是,哈哈,有個動詞叫做虐……

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