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游戏王国服二月出什么卡组

发布时间: 2022-06-17 10:36:52

① 近来游戏王出现了什么卡组

最近没什么新卡组…705有发条系列但还没成形…706敬请期待…704科技属几乎是废柴…再远一点是703之后的废品二重身和真65两个上位,流天的出现也出现了一系列的调流天的特化卡组,如鱼王(本来就是同调),魔轰,遗式(…这个别喷我)等等等等,当然废二这样的同调卡组也能出咯~LS说的超量什么卡组都可以放,没成形的特定卡组,时械神只是fun,侵略魔人和大日是以前的事了…

② 游戏王 现在有哪些比较强的卡组,主流卡组是什么

1、真龙卡组

在2018年来非常受玩家喜爱的强势卡组之一,其核心主要主要包括“真龙皇-Ture King”、“真龙士-Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。“真龙士-Ture Draco”特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来做上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙导士 威风凛·少女”等。

2、淘气仙星卡组

《游戏王VRAINS》动漫中女主角使用的卡组,抛出主角光环之外这套卡组也是非常的强。以普遍的削血连接召唤为主题,系列内怪兽统一是光属性天使族。

原着中“连接境智网”的高速决斗状态下的“蓝色安琪儿”所独有的技能——“淘气仙星的欺诈术”的原作效果和“淘气仙星曼珠诗华”的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将“淘气仙星”系列持有的“持续给与对方效果伤害”的特色最大化。

3、十二兽卡组

“十二兽”卡组最早在2016年中段登陆OCG。之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。

4、割草白雪卡组

这套“割草白雪”卡组能够快速积累墓地资源,而其核心“邻家割草”是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。这个堆墓套路经常和“左腕的代偿”配合。

5、魔术师卡组

此魔术师并不是法老王“武藤游戏”使用的“黑魔导”卡组。而是《游戏王ARC-V》的主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上‘魔术师”怪兽每2人为1组互相对应的。

③ 游戏王dl国服有什么卡组可以拿来打拿天空龙的活动

7月12号之前,可以利用游戏的小漏洞来玩:

角色选择表游戏,正常卡组删减至只有一张(神秘风笛手/魔道化利真/弗丽格的苹果/无之炼狱/王牌圣杯等卡牌,可以自己选),技能带爷爷的卡,然后保存卡组。

削卡流

④ 推荐几个游戏王的卡组.....

说下我的卡组吧,呵呵,用着顺手~
HERO卡组
1 怪物卡:
元素英雄 电光侠*3(战士族,融合素材,ATK1600,DEF1400)
元素英雄 新宇侠*2(战士族,融合素材,ATK2500,DEF2000)
元素英雄 天空侠*1(战士族,效果怪,ATK1800,DEF300,效果1,添加一张带有HERO名字的怪物到手卡;效果2,破坏场上魔法或陷阱卡,破坏数目为场上含有HERO名字怪数的数量)
元素英雄 刀锋侠*2(战士族,融合素材,效果怪,ATK2600,DEF1800,效果,攻击防御表示的怪物时,同样造成伤害)
元素英雄 棱镜侠*2(战士族,效果怪,ATK1700,DEF1100,效果,从融合卡组把一个融合怪物向对手出示,将这个怪物所需的一个融合素材送入墓地,自己改名为送入目的的融合怪物的名字,当作融合素材使用,但是攻击防御不变)
元素英雄 电流侠*1(战士族,效果怪,ATK1000,DEF1500,效果,攻击并造成伤害的时候,可以将除外的一个元素英雄特殊在场上召唤)
正义的同伴 海马侠*1(战士族,效果怪,ATK200,DEF700,效果,这张卡做祭品,从手卡特殊召唤一只青眼白龙)
青眼白龙*2(龙族,融合素材,ATK3000,DEF2500)
合成龙*1(龙族,效果怪,ATK900-10800不等,DEF0,效果,将手卡中3张怪物卡送去墓地特殊召唤,攻击为3张卡的星数总合*3)
沼泽地的魔神王*2(水族,效果怪,ATK500,DEF1100,效果1,可代替一个融合素材进行融合,此时,其他的素材必须是正规怪物;效果2,将此卡弃进墓地,可以从卡组中加入手卡一张“融合”魔法卡)
变形壶*1(岩石族,效果怪,ATK700,DEF600,效果,反转时,双方丢弃手卡去墓地,并从卡组抽5张卡)

2 魔法卡:
R-正义审判*2(破坏场上魔法或陷阱卡,数量为场上HERO卡的数量)
E-紧急呼唤*3(从卡组召唤一个元素英雄卡,卡组切洗)
O-超越灵魂*2(从墓地选择一个元素英雄,特殊召唤到场上)
古之规则*2(从手卡特殊召唤一个5星以上通常怪)
增援*2(从卡组召唤一个4星或以下的战士族怪物,加入手卡,后卡组切洗)
战士生还*1(选择墓地一个战士族怪物,加入手卡)
生还的宝扎*1(永续魔法,当你从墓地召唤任意怪物上场时,从卡组抽一张卡)
融合*2(手卡或场上,把融合素材送入墓地,将一个融合怪兽特殊召唤)
奇迹融合*2(场上或者墓地,把融合素材除外,将一个融合怪物特殊召唤)
过早的埋葬*1(装备魔法卡,从自己墓地召唤任一个怪物上场,扣除基本分800)
死者苏生*1(从自己或敌方墓地召唤任一个怪物上场)
大风暴*1(破坏所有场上的魔法陷阱)
手札抹杀*1(双方丢弃手卡,从卡组抽取和丢弃数目相同的卡)
摩天楼2-英雄都市*1(地形卡,每回合可以从墓地召唤一个被战斗破坏的元素英雄上场)
团结之力*1(装备卡,每一个自己的打开表示的怪物,装备这个卡的怪物的攻击防御加800)
飓风*1(场上所有陷阱魔法卡回到主人手中)
光之护封剑*1(对方场上存在怪物都变成打开表示,对方3回合不能攻击)

3 陷阱卡:
激流葬*1(怪物通常,特殊,反转召唤时发动,破坏双方场上所有怪物)
神圣防护罩-反射镜力(对方场上怪物发动攻击时发动,破坏对方所有攻击表示的怪物)
王宫的通告*2(永续陷阱卡,只要这个卡在场上存在,双方所有陷阱卡无效)

4 融合怪物:
元素英雄 大地新宇侠*2(我不用=。=,只是为了用棱镜侠的效果,然后特殊召唤新宇侠上场。。。所以不注意什么)
元素英雄 闪光凤凰人*2(元素英雄凤凰人+元素英雄闪光侠 融合召唤,通常用闪光侠+沼泽地的魔神王来召唤,省事,ATK2500,DEF2100,战士族,效果怪,自己墓地存在的每一个元素英雄,都能让此卡攻击力上升300,此卡不会被战斗破坏)
元素英雄 电离钳侠*3(元素英雄电光侠+元素英雄刀锋侠 融合召唤,ATK2600,DEF2300,战士族,效果怪,效果1,舍弃一张手卡,破坏场上攻击表示的敌方怪物,无限使用;效果2,攻击防御目标时,造成伤害。)
元素英雄 锯齿荒野侠*3(元素英雄荒野人+元素英雄刀锋侠 融合召唤,ATK2600,DEF2300,战士族,效果怪,可以对场上所有怪物各攻击1次)
青眼究极龙*3(青眼白龙+青眼白龙+青眼白龙 融合召唤,ATK4500,DEF3800)

优点:出卡迅速,牌不卡手,融合怪物效果不错,而且破坏对方魔法陷阱能力比较强。
缺点:单卡战斗能力不强,没有站场的卡,极其害怕魔法无效的卡片出现。
就这些啦,还有好多我没有用,比如黑暗融合,出恶魔怪,我没有使用,还有,未来融合卡很好,我没有得到=。=,我也不是什么高手,组这个也不无敌。。就是用着顺手~~你有什么心得可以一起讨论

⑤ 游戏王2打2什么卡组好

一般TAG打娱乐向的较多, 拿着主流上去打会显得比较没品, 当然这个要看环境氛围
平时1V1强的在2V2上多数也不会弱, 哪一种会因为打2V2比较强不好说, 倒是有很多不适合打2V2的
投入杀人番茄之类的遗言怪物因为会在换队友上场时切换卡组很容易没东西能拉, 投入冥府之类的暗延迟因为不能很有效的把资源拍上场容易坑队友, 投入技抽守墓场地之类的也很容易卡队友, 一族的团结狡猾的落穴之类会对墓地有特殊要求的也不适宜打2V2. 老埃这种一个人对着镜子也能玩的会显得很浪费别人时间. 自闭burn类因为会要求队友一个人踩对面两个人的坑而且自己也不能贡献资源也经常坑队友. 需要前期先堆积墓地资源才能展开的也不太适合. 坑很少又不容易把怪物拍上场的也是. 投入比较多的光斩, 太阳风帆船, 黄泉青蛙之类的容易被队友卡
避开上面这一堆问题, 个人觉得挑个二线或准一线, 展开速度较快续航能力不太捉急的会比较有趣嗯

⑥ 游戏王最近新出了什么卡组 强力一点的有什么卡组

永火作为一个很特殊的卡组,其0手牌发动的特效可以让NPC都能够运用自如,于是我便配出了如下的永火组,请各位大大帮我集思广益,优化现在的卡组。
怪:
永火幻象*2 (拉墓和复活关键的永火死灵师非常的出色,而且是1拖2,经常性被炸全场后瞬间复活一大波怪然后各种同调)
永火复仇者*1(作为1个1星素材,有时候是很关键的,但是其作用在实战中不大,于是只下1)
永火甲虫*3 (下满的理由很简单,特效是强悍关键,往往配上一个4星怪直接拉出死火龙)
永火死灵师*3(超级拉墓机器,强悍的防御基本上在战场上可以站住脚了,关键是,还能拉死火龙,太bug了)
地狱公路巡警*2(精准特招,以防卡手——感谢楼下的建议,感觉非常的实用)
永火守护者*1(个人觉得这个是一个小肉盾,关键时候可以顶住一切的攻击)
永火恶魔*3 (超级检索机器,从墓地里用死灵师拉出来还能发动特效,于是乎……你懂的)
召唤僧*1 (消耗手牌不解释)
暗黑格雷法*3 (精准堆墓,很给力,加上死灵,幻象,甲虫等特效,可以一气呵成)
魔:
永火炮*1 (永续的消自己手牌,关键时候可以拉出2只永火怪,作为D抽妥妥的)
愚蠢的埋葬*1(检索丢墓的神器)
旋风*2 (不解释)
死苏*1 (同上)
零一最大*1 (复活死灵师专用牌~)
黑暗爆发*2 (复活死灵师的又一专用牌,当然永火幻象有的话,那就极品了,一下复活4个永火怪……怎么计算你自己想想呗)
飓风*1 (不解释)
一对一*1 (消手牌拉1星怪的神器,拉起幻象,又是拉起4只怪。。。)
虚无波动*3 (改良后新加入滴,很感激楼下对我的建议,果断改入手了)

永火业火*3 (丢手牌流的神器)
永火防护罩*3(抑制对方魔法 陷阱 效果怪兽的神器)
永火雷破*2 (破对方1卡,不算关键,但是实用——少下1,然后堆出了第三张虚无波动)
激流+神罩+活死人 都不解释。
EX
灾亡兽5星
图书馆员5星
魔力人造人5星
盖亚骑士6星
光枪龙6星
炎狱魔神6星
黑蔷薇龙7星
永火死亡龙8星*2(炸人很痛)
星尘龙8星(安全,实用,不解释)
红莲魔龙8星
三叉龙9星
喷雾冲9星
决战兵器10星
真红莲新星龙12星(有了甲虫的俯身还有死灵师的拉墓,出场率很高很高)
(补充一下,其实9星和10星的3只怪想换掉,但是也找不太出非常好的替代品,求解)
主体思想:
利用各种搜索拉墓让场上的怪变多,依靠幻象和死灵师的召唤,再利用甲虫的特效迅速的堆星同调,若断档,果断用永火恶魔搜索死灵师或者幻象。
对付快速特招的对手,要的就是拉出死火龙来抑制对方的发育,星尘打断对方的特效,用雷破和死火龙的特效破坏对方的高攻击怪,再特招一波OTK
对付憋死人的自闭流或者半自闭流,则用雷破和EX怪来清场,必要时用蔷薇清一下场,高攻加快速调和再一波OTK
优点:很容易就能召唤出各种EX怪,而且0手牌的特效非常的多,死火龙还能被死灵召唤登场,非常的容易一波清掉对方场上所有的怪。关键牌比较多,不容易卡手。
缺点:由于没有手牌,所以面对突发事件比较难改变战术。
总结:
虽然战术比较单一,但是依然能够完克很多卡组,有点小非主流,请各位有什么建议尽量出谋划策啊。
不过这个卡组可以跟NPC非常好的配合,目前跟黑羽还有5代主角的卡组完美配合过,剧情神马的都是浮云啊,基本上都是一次过的哦

⑦ 近几年游戏王都出了什么卡组那些卡组比较流行

目前日本一线是甲虫装机,圣刻龙。HERO BEAT还能勉强撑在其后

欧洲 混沌龙 发条 HERO都比较活跃(当然发条在日本也算强)

至于说近几年的话 黑羽 六武众 都有过辉煌 还有2010年的冠军使用的是青蛙卡组

还有永远非主流但主流遇到会陷入苦战的守墓

⑧ 求游戏王的卡组,不用告诉我怎么配,就介绍下现在比较主流的卡组。2月禁卡表以出,。注意。。。

光道:有了DS14的加强和2月表欧尼斯特变成了准限制,大大加强。

征龙:虽然大征龙准限制了,但百足之虫死而不僵,依然强力。

齿轮齿轮:同时有了DS14和钻地人的加强,变得竞技力加强。
先史遗产:807有了绿豆饼,在808之前变成了上位第一。
还有一些一直不弱的卡组诸如暗黑界、六武众、机甲齿轮等

⑨ 游戏王都有什么卡组说越多越好

光道,黑羽,同调卡组,真红眼暗铁龙卡组,黑炎龙卡组,魔轰暗黑界,龙骑兵团,不死世界,岩石,异次元,次元帝,机械电子流,机械交通工具流,机械感应轰炸机流,二重,变形斗士,剑斗兽,EHERO,NEOS,DHERO,恐龙,侏罗纪恐龙,火山,效果伤害流,自闭套,武藤游戏的黑魔导,奥金爆裂体流。高星怪流,海,植物,电池,古代机械,战士,六武众,自然,冰结界,次世代,正义盟军,宝石骑士,念动力,合成钢核,太阳月亮流。光属性套卡,暗属性套卡,高星天使,反击天使,LP差天使,兽

这些够不够?

⑩ 游戏王都有什么卡组(详细)

据我所知的话
游城十代E-hero牌组;融合牌组,运气很重要。新生侠的接触融合,E-hero的融合等
爱得·菲尼克斯D-hero,本人很欣赏,效果变态,乍看威力不打,实则非常强大。命运英雄是很团结的(本人看法)。凭单体实力是不强的,组合成连锁就强了
腾丸亮电子流牌组,也是融合的,很变态,组好后很容易上手的。特色就是瞬间爆发力强,运气好一回杀都不是问题(本人观点)用着牌组我攻击达到过12000左右,直接秒杀对手,不过也要防着点悲哀的魔法筒
约翰安德森的宝玉兽牌组,卡很少,多为魔法陷阱,不好用,不过配合降雷皇哈蒙就变态了,那个虹龙不好召。
乌鸦的黑羽牌组,很无语的。。。。。一回合召5只怪兽不是梦!!!!配合同调。。。
剑山的恐龙牌组,研究部深。。。自创了个除外的,用次元裂缝将恐龙组合除外,有张无限之恐龙的4星攻击力是除外恐龙只数×1000,每次都10000以上攻,总攻时配合次元融合,很不错
腾丸翔的交通工具牌组,也是融合,也要运气
明日香的人工智能天使牌组;靠的是融合,仪式。没用过,看上去不强
万丈目的捣乱牌组,简直无语。。。
一时回忆不起来了
还有点是我不知道使用者的
暗黑界牌组,通过舍弃手卡召唤怪物
黑暗大法师牌组,直接拿到5卡(头,双手,双脚)胜利,还有事召唤黑暗大法师的灵魂(魔法卡和黑暗大法师(日文发音的什么叫艾克左迪奥斯)的契约
爬虫牌组,都是蛇什么的不看好
命运女郎牌组(5sd中的)只出来过几集,看上去挺强的
次时代牌组,游戏里看到的,不大好用
龙族也可以组个,自创的!!!用未来融合把5张龙族扔如墓地,再用龙之召唤(忘记了效果是除外墓地的龙族融合召唤龙族怪兽类似奇迹融合)不费吹灰之力就有2只FGD5帝龙了,配合龙之逆鳞串通伤害很变态
黑暗电子流牌组腾丸亮后期使用,可装备墓地中的龙族怪兽
还有是些玩家自创的
销卡牌组,配合针虫,再特殊召唤回收利用猛销对方卡是他无卡可抽
销血牌组,顾名思义,把对方通过效果把生命值变为0
另外就是黑暗大法师的直接胜利了,
打的好累,也不想多想了,这么多够了吧
以上纯属个人意见,仅供参考

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