为什么微软游戏商店游戏比实体盘贵
❶ 任天堂怎么想的,电子版游戏也太贵了,比实体
肯定的,E商店的服务器维护费用,网络运营费用,流量费用要算到数字版头上。而且和实体版弄丢了载体就不能安装了不同,数字版可以无限次数下载,想卸载随时可以卸,想玩时再可以再下载安装。
只有靠内购赚钱的游戏才会实体版比数字版贵
❷ 微软商店的我的世界怎么那么贵
没办法(mojang定的价你能怎么着),想便宜一点等等活动(虽然我从来没看到有降价)或去wy
❸ 为什么xboxone实体版游戏比数字版贵两倍
因为你TB搜的是那些HOME的游戏帐号,就是共享别人买的游戏的帐号,所以才便宜
❹ 为什么任天堂eshop的数字版比淘宝实体卡贵不少
因为数字版没有活动的时候一般不会打折,而且是含税的,而实体版会受到供需原因影响价格,而且国内不含税。
❺ PS下载游戏怎么都感觉比 实体版贵啊
数字版都是官方价格,除去打折,一般不会有明显变动认证两次是指账号,不是指游戏本身。两个机子是指一个账号同时两台机。以前下过的东西可以到账户管理里面看同样本机解除认证也是账户管理,当然网页也是可以解除的 查看原帖>>
❻ xbox one游戏数字下载版和光盘版的区别
价格过低的数字版不可靠。
区别以在于:
1、数字下载版不用放盘绑定账号不能交易,光盘版有实体盘可收藏可卖二手,玩起来二者没差别。
2、实体版收藏价值更高,并且如果不想玩了还能卖二手,缺点在于携带不方便,切换游戏麻烦。而数字版方便购买、时间灵活,可以预载,发售时间解锁后立刻开始游戏,可以跟信得过的好友合购,但是是无法借人、无法出二手、收藏价值低。
数字版的优点:
1、非常便捷
实体版下载后没碟还是不能玩,数字版下载好随时可以玩。
2、价格比较稳定
实体价格波动比较大,刚发售时会有库存少炒价格的问题,随着口碑和销量的情况,价格随时会有起伏。数字版价格比较稳定,打折时间很规律。
3、对主机的影响小
多次读盘对光驱有伤害,数字版免光驱运行。
4、更早体验不用等
大作发售实体会出现缺货、快递堵在路上等问题,数字版直接预购解锁后第一时间玩。
5、有利于家庭和谐
数字版买太多不会被老婆发现,实体版无处躲藏。
缺点:不能二次出售,售价较贵!
实体版的优点:
1.能回血
实体版买了不满意/已通关/各种原因可以出二手回血,数字版买了就是一辈子的传家宝。
有人问我数字版可以退款吗?
不能的,所有平台都不能的,买定离手不带后悔的。虽然真的有个别奇人异士退款成功了一两次,但整体成功率基本可以忽略不计,劝各位大大还是不要试了。
2.可以收藏
柚子酱有个朋友,没事就喜欢打开自己存货的柜子,享受手指划过一排游戏盒的感觉,大概是家里有矿吧。
家里柜子堆满游戏可能会有成就感,数字版不占空间,但是没啥存在感。虽说也能截图炫账户,但还是少了份重量吧。(大概)
3,有些玩破解版或者租数字游戏的会有BAN机风险,不过柚子酱还是鼓励正版党,这里就不说辽。
缺点:不能第一时间玩到首发游戏,需要等碟回来才能玩。
Xbox live:
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One专用的多用户在线对战平台,由微软公司所开发、管理。它最初于2002年11月在Xbox游戏机平台上开始推出,后来此服务推出更新版本,并伸延至PC平台和Windows Phone系统。
2002年11月美国,2003年1月日本,2003年3月欧洲各国,开始提供Xbox Live在线游戏服务。这个服务可以为具备Live功能的游戏产品,提供实时在线服务,包括:在线玩家列表;多人联网游戏;语音在线聊天;玩家积分排行榜等功能。
2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在线视频聊天。你可以与各地的好友一起在线上进行Kinect及一般游戏
(6)为什么微软游戏商店游戏比实体盘贵扩展阅读:
游戏互换(以玩家A,B为例)
A,B玩家互换游戏的方法:
1、首先A,B要注册各一个小号,然后在自己的主机上用这个小号下载游戏,然后主机上的主号也可以玩这个游戏。
2、把这个小号的账号和密码告诉对方,这样A,B就各有两个小号,A在自己主机上用B的小号登录,然后就可以下载B的游戏。下载完,A就可以用自己的大号玩B的游戏。
3、B也同样操作一遍即可玩A的游戏。
4、如果玩通过了,A,B各自把自己小号的密码改掉,对方自己的主机上无法用对方的小号登录,对应游戏就不能玩了(即时这个机器上有下载的游戏,但最初下载的用户不能登录就不能玩)
❼ xbox光盘游戏更新和微软商店游戏 更新有啥区别
xbox光盘更新是补完缺省的补丁内容。
微软商店更新是完整的数字版游戏。
一般更推荐数字版游戏,光盘效率一般不如数字版,光盘唯一好处就是可以转卖。