h5游戏用什么语言开发
❶ H5是前端语言吗
H5就是HTML5
HTML5就是html的第5个版本,其实这不完全正确,HTML5已经不是单纯的一门标识语言,它是一门综合的技术,除了最基本的html、css、javascript外,还能够提供音频视频、图像动画、本地存储以及各种重要接口,为下一代互联网应用提供了全新平台。应该说有了HTML5,我们就能轻松实现类似桌面的应用(比如各种管理系统、手机app应用等)。
HTML5现在为什么收到很多企业的青睐,最关键的一点是跨平台,所谓的跨平台就是做出来的东西能够适应各种浏览器、各种设备、各种系统(iSO、安卓等),还能适应不同屏幕大小。对于企业来说,这样就能大大减少人力成本、时间成本等。你知道安卓开发、iOS开发现在为什么需求会有下降?其实,这部分市场被HTML5占领了。试想,一个企业开发一款app,要在安卓和iOS上都能运行,那么就需要两个开发团队,人力成本上去了,后面的维护也变得没那么容易。HTML5的出现解决了企业的难题,所以现在HTML5开发人员的需求依然紧缺。
❷ h5全栈开发是什么
Node.js流行起来,从而使JavaScript成为一个全栈语言。之前单纯的前端语言可以在后端进行链接使用,用Javascript写后端变得更为普遍,前端程序员开始转向后端或全栈。
JavaScript语言ES6的更新,为JavaScript注入现代语言的特性,有很多新功能模仿高级语言,使JavaScript成为一个可以挑大梁的全方位程序语言。
前端MVC框架百花齐放,前端Web形式的开发慢慢转向APP开发。前端不再只是单纯写html,更像是写程序。
2016年大型公司开始全面介入全栈架构战争中。科技的发展迫使产品能够快速迭代,大公司开始采用垂直扁平化架构,从而产生了对全栈工程师的迫切需求,尤其是在当前全栈开发与机器学习和VR结合的热潮中,更多的就业机会已经转向大公司。
全栈工程师,也叫全端工程师,英文Full Stack developer。是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。那么要成为全栈工程师你需要掌握哪些技能呢?
1.产品设计
ai(作为一款非常好的图片处理工具)
coredraw(平面设计软件)
2.界面设计
ui
ps
3.前端开发移动优先
ios app(oc/c++)
Android app (java/c++)
hybrid app(混合式移动应用)
移动web(html5/js)
4.wdb前端语言
js
html5
css3
前端框架
5.web服务器(如果ahache并发量为几千,nginx并发量可以达10万)
nginx(c写的)
apache
6.缓存服务器
memcached
redis
7.后台业务服务器
pathon 脚本语言 (边解释,边运行)
c/c++
java
php 脚本语言
node.js 脚本语言
erlang 脚本语言(一般由于游戏开发)
8.数据库(互联网公司)
mysql (各有各的优势)
mongo db
9.文件系统(用户量很大的时候,上百/千万,存储图片等)
fastdfs(淘宝)
gfs(google file system)
hdfs
❸ h5开发和原生app开发以及web开发有什么区别呢
一、开发方面
原生App
⊙ 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目【点击查看APP开发的真正报价】
⊙ 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等
⊙ 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件
移动Web App
⊙ 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目
⊙ 这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
⊙ 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,APPcan以及Appcelerator Titanium等等。
二、能力方面
原生App
⊙ 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等
移动Web App
⊙ 只能使用有限的移动硬件设备功能。
三、获取方法
原生App
⊙ 直接下载到设备
⊙ 以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)
⊙ 用户必须手动去下载并安装这些原生App
⊙ 有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数
移动Web App
⊙ 从移动设备上的浏览器访问
⊙ 不需要安装额外的软件
⊙ 软件更新只需要服务器就够了
⊙ 因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单。四、版本控制
原生App
⊙ 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况移动Web App
⊙ 所有的用户都是用同样的版本五、优势
原生App⊙ 比移动Web App运行快
⊙ 一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App
⊙ 官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App
⊙ 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发移动Web App
⊙ 跨平台开发
⊙ 用户不需要去卖场来下载安装App
⊙ 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核
⊙ 如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进六、缺陷
原生App
⊙ 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时
⊙ 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高
⊙ 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难
⊙ 官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程移动Web App
⊙ 无法使用很多移动硬件设备的独特功能
⊙ 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低
⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了
⊙ 对于用户来说,这种App很难被用户发现。
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❹ 制作h5游戏需要学会什么
你好!
你还可以学习 JavaScript,
做HTML5开发,主要使用JS语言。所以要学习JS语言。
必要时还要学习一些JS库,方便开发。
做HTML5开发,可能会用到下面的技术:
1)WebWorker
可以在浏览器中运行多个JS脚本。
可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合。
2)WebSocket
浏览器可以与服务器间双向通信。
Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。
可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天。
3)Canvas2D
浏览器中画图。可以用于游戏开发等等场合。
以及一些主流的动画框架,
你可以经常访问一些相关论坛积累经验,
竟可能多的去使用相关开发工具,
选择最顺手的工具能有效提升效率。
希望对你有帮助,望采纳。
❺ html5游戏开发,需要学习什么技术
html5游戏开发,需要学习的技术:
1、HTML5教程
主要学习HTML标签、属性和事件。
2、CSS教程
主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局。
3、JavaScript教程
做HTML5开发,主要使用JS语言。所以要学习JS语言。
4、HTML5其它的核心技术
做HTML5开发,可能会用到下面的技术。
(1)WebWorker
可以在浏览器中运行多个JS脚本。可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合。
(2)WebSocket
浏览器可以与服务器间双向通信。Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天。
(5)h5游戏用什么语言开发扩展阅读:
HTML5的优点:
新一代网络标准能够让程序通过Web浏览器,消费者从而能够从包括个人电脑、笔记本电脑、智能手机或平板电脑在内的任意终端访问相同的程序和基于云端的信息。
HTML5允许程序通过Web浏览器运行,并且将视频等目前需要插件和其它平台才能使用的多媒体内容也纳入其中,这将使浏览器成为一种通用的平台,用户通过浏览器就能完成任务。此外,消费者还可以访问以远程方式存储在“云”中的各种内容,不受位置和设备的限制。
缺点:
1、开放性带来的困扰
在从前网络平台上存在大量的专利产品,想要实现HTML5技术的大量应用首先就需要将这些专利性的产品变为开放式的产品,由于各种原因,当前面对这一问题还存在许多争议。
以视频格式为例,两大阵营对于视频格式的设置存在争议,一大阵营以苹果为代表,另一大阵营则以Opera、火狐、谷歌为代表。
WPEG阵营是苹果所属阵营,由于其自身全部使用的是这一种格式,所以坚持认为应当将此格式作为标准,而WebM阵营则认为由于WPEG格式的专利依然没有解除,对于HTML5技术要求的开放性没有达标,所以不同意将其作为标准格式。
2、发展的速度有待提升
在HTML5中提出了一些从前HTML技术中不具有的新技术,但是有许多主流浏览器在长时间的发展过程中已经完成了此种技术的开发,在自身浏览器中实现了此种功能,就这一情况来说HTML5的发展速度方面存在一定的问题。
同时由于HTML5的不成熟,当前关于HTML5的相关技术标准还没有完全确定,所以在短时间想要将其投入大规模应用还比较困难。
参考资料:网络-html5
❻ 开发H5游戏需要哪些技术
总结了下:
HTML5教程
主要学习HTML标签、属性和事件。
2. CSS教程
主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局。
3. JavaScript教程
做HTML5开发,主要使用JS语言。所以要学习JS语言。必要时还要学习一些JS库,方便开发。
4. HTML5其它的核心技术
以上只是基础,做HTML5开发,可能会用到下面的技术。
1)WebWorker
可以在浏览器中运行多个JS脚本。可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合。
2)WebSocket
浏览器可以与服务器间双向通信。Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天。
3)Canvas2D
浏览器中画图。可以用于游戏开发等等场合。
❼ H5是什么编程语言吗
H5是指HTML5,它万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。
HTML5提供了一些新的元素和属性,例如<nav>(网站导航块)和<footer>。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如<audio>和<video>标记。
它有以下改进:
1、取消了一些过时的HTML4标记
其中包括纯粹显示效果的标记,如<font>和<center>,它们已经被CSS取代。
2、将内容和展示分离
b和i标签依然保留,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。u,font,center,strike 这些标签则被完全去掉了。
3、一些全新的表单输入对象
包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5 还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。
4、全新的,更合理的Tag
多媒体对象将不再全部绑定在object或 embed Tag 中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的 Tag。
5、本地数据库
这个功能将内嵌一个本地的SQL数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的丰富动画。
6、Canvas 对象
将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。
7、浏览器中的真正程序
将提供API实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。内容修饰Tag 将被剔除,而使用CSS。
8、Html5取代Flash在移动设备的地位。
9、其突出的特点就是强化了web页的表现性,追加了本地数据库,
(7)h5游戏用什么语言开发扩展阅读:
HTML5的未来趋势:
1、移动优先
从如今层出不穷的移动应用就知道,在这个智能手机和平板电脑大爆炸的时代,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都是以移动为主。
2、游戏开发者领衔“主演”
许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展,而未来的Facebook应用生态系统是基于HTML5的,尽管在HTML5平台开发出游戏非常困难,但游戏开发商却都愿意那么做。
通过PhoneGap及appmobi的XDK将Web应用游戏打包整合到原生应用中也是一种方式,Facebook差不多就这么干的——基于Web应用及浏览器,但却将之打包整合进原生应用。
❽ H5 游戏开发需要使用哪些技术
H5游戏开发,需要学习的技术如下:
1、HTML5教程,主要学习HTML标签、属性和事件。
2、CSS教程,主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局。
3、JavaScript教程,做HTML5开发,主要使用JS语言。所以要学习JS语言。
4、HTML5其它的核心技术
WebWorker
可以在浏览器中运行多个JS脚本。可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合。
WebSocket
浏览器可以与服务器间双向通信。Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天。
❾ html5游戏实际上是js游戏,认同吗为什么还要叫h5游戏h4加js不能做h5游戏的效果吗
H5是个标准,只要符合H5标准的都可以叫H5,用H4加JS做出来的H5标准可以运行,自然叫H5,问题是H4时代很多都做不了H5标准,所以才出一堆乱七八糟的浏览器插件.
JS是网络基础语言,不用JS用什么搞交互,用JS是为了能更好的运行网页,不使用H5,采用H4加JS也可以做游戏,问题是绕路会绕很多,比如,一个标签能解决的问题,使用H4加JS至少要百行代码,可能还需要插件才能运行. 代码多插件多,自然问题多出错多.性能也会下降.自然就被淘汰了.
canvas是个画布元素你可以看成是个容器,象上边说的,你也可以自定义元素,只是,是否会比canvas稳定就不一定了.
还有制作游戏和用什么其实没什么关系,游戏代码其实并不复杂,但是引擎开发就那么几家是因为稳定和责任.游戏主要是策划占大头.代码反而是弱项.
要真想做游戏引擎,先要学基础理论和设计,实际游戏代码是为了更多人使用,所以也要考虑人性化,没人玩的游戏就不能叫游戏了.代码要精简,符合理论.至于是用C还是JS或P语言其实都一样,因为语言你只要查帮助都可以查到API,基础语言都是开源的.有一定流程懂理论,知道游戏该注重哪些,并接受别人和玩家意见才成.
就现在来说,游戏开发,有直接用游戏工具的,不需要代码,只要会策划游戏就可以,连角色背景都是软件内置,还有采用引擎来开发, 代码都是引擎开发公司在做,策划和美术只要看帮助就可以使用.
不然游戏崩了,你作为项目负责人是需要负责的,出问题赔钱,出事故坐牢,很简单,这个也是为什么都不自己开发引擎的原因.
❿ H5游戏是什么意思是网页游戏吗
H5游戏一般指的是移动端浏览体验的游戏网页,因为是网页,所以不需要下载,常用于微信上,侧重营销推广,基于微信社交日益的用户增长,大家都在微信上活跃,这也是刺激广告营销对于H5游戏的快速发展。
H5游戏一般是编程开发出来,也可以借助第三方工具制作,因为操作相对简单,制作和维护成本也比较低,比如意派Epub360 制作 H5游戏就比较简单,各种类型都可以制作。