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eve到底是个什么样的游戏

发布时间: 2022-06-28 07:49:37

A. EVE是什么游戏

EVE整体说来是一款团队游戏,如果你真的想完好并且玩的开心的话,它的确是一款值得你去付出全部精力的游戏,假如你喜欢做任务,在其中你也可以得到满足,甚至可以自给自足,一个月的努力可以满足你的点卡需求甚至更多,对于上线时间完全没有要求,只需要在技能时间到的时候上去更换一个技能就可以了,这个游戏可以很简单,也可以很复杂看你的需要。

B. EVE是个什么样的游戏我听说难度很大

EVE科幻+军事+网游三位一体的游戏,初次接触会感觉很难上手,不过游戏免费14天,完全可以先建个小号上去做完新手教程,然后再看看网上的经验介绍,很快就可以上手的,等感觉差不多了再建号玩。
EVE一个人玩在里面玩得话的确很孤单的,最好是加军团或和朋友一起玩,那样才爽,军团之间的会战更刺激。

C. EVE是个什么游戏

EVE游戏介绍:

一、《EVE Online》由冰岛CCP公司开发,中文名为“星战前夜”,以宏大的太空为背景,玩家驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

二、现在是世纪天成代理,就是代理跑跑卡丁车和洛奇英雄传同一家公司,因为刚换代理,今年6月28日不删档测试开启。

三、游戏是包月时间收费,以前是一个月50元。会玩后自己赚钱完全可以直接用游戏币换点卡,游戏内就可以换的,换代理后也带商城,只出售装饰道具。此外,游戏自由度很高,当做完新手任务,可以想想要往哪方面发展,再针对性的找到任务NPC接任务,从一级任务开始做,技能也是一样,要专精,新手任务一定要做,好好做完对日后帮助很大。

D. EVE是什么游戏

欧美网游排名第一的游戏,比魔兽还受欢迎。EVE到底是怎么样一款游戏呢?是否会替代魔兽成为下一个市场热点呢?我们公会是否要进驻EVE呢? 从我玩了一星期的感觉来给大家介绍一下: 1.EVE是一款可玩性及强的游戏。 大家都玩过《大航海时代》吧?在各港口间旅行、贸易、打海盗。EVE可以说是把大航海的模式搬到了太空中,你在各个星系之间做同样的事情旅行、贸易、打海盗。 喜欢pk的可以做海盗,喜欢贸易的可以做奸商,喜欢研究的可以做科学家、制造商。而且职业也是自由发展的,战士、矿工、商人、科学家、指挥官等各职业都不是固定的,你可以随时转发展方向。做矿工无聊了,可以去学海盗,只要有时间,你甚至可以学全所有136种技能(官方说法,学完这些技能要花现实时间10年) 2.EVE是一款绝对复杂的游戏。 EVE是一个欧洲小国家“冰岛”开发的,据说是一个天文学家和一个数学家策划的。游戏中的所有科学理论都是建立在现实科学的基础上的,例如亚光速传送(跃迁)、导弹轨道和命中率计算、各种科学技能的学习和相关性等等,都不是无中生有的。 我们玩大航海可以学习到地理知识,玩通EVE绝对会让你天文、电子、工程、贸易方面的知识水平有一个提高。 所以EVE对只想打怪轻松一下的玩家,对接受能力差的小学生玩家来说是一个门槛,通常他们新手指导没学玩就已经放弃了。看到满眼的窗口、文字和数据,我感叹这不象游戏,更象是一个操作系统。 但是对于天文爱好者,对于喜欢PK、精于计算和思考的玩家,EVE有着无限的发挥空间和致命诱惑力! 3.EVE是一个团队的游戏 EVE是一个团队、一个公会的游戏。 因为EVE的技能太多,分工太复杂,一个人根本无法精通。例如,造一艘顶级战舰需要200+玩家奋斗1年以上,十几多种专业技能,数以亿计的游戏货币。 你说你可以只做科学家,但是没有公会的支持,一张设计蓝图(类似魔兽的配方)就卖几十亿,靠个人很难买得起;你说你可以只做商人,但是太空中的海盗(NPC玩家都有)猖狂,没有公会舰队的护航,你跑不了利润高的线路。 选择和加入一个公会是进入EVE必须考虑的事情。EVE也天生是一个公会展示和竞争的大舞台。所有玩家都在一个服务器内,国内所有大公会都在一个服务器上竞争(内测我看见国内前50大公会基本都到齐了,珈蓝、 KOK、血玫瑰、荣耀、灭世狂舞等等),这在以前的游戏是没有的。 公会和公会还可以结成大联盟,EVE后期就是3-4个大联盟之间的星际大战,抢夺资源和地盘。 4.EVE是考验公会管理能力的试金石 谁负责采矿、谁负责战斗、谁负责制造、谁负责商业。。。公会从进驻EVE那天起就需要有明确的分工,合理的分配制度、明确的发展目标,详细的发展规划和策略。管理EVE的公会比管理魔兽公会更加复杂和严格,EVE需要公司化、军事化的管理。 更富有挑战的是大型PK,例如一场300-400艘战舰的大决战,侦察、埋伏、拦截、攻击、后勤、不同舰队的组合调配都不亚于真正的军事战争,失之毫厘、谬以千里。几个月的辛苦积累可能瞬间消失。公会一战全输,也可能一战成名。 综上所述,EVE是一个值得一玩的游戏,但因为它的复杂性(操作的复杂、管理的复杂),预计不会象魔兽那样火暴。但是各大公会都会在里面角逐,如果我们公会想在国内树立地位和名气,EVE绝对是一个最好的展示舞台。 如果你厌倦了魔兽天天排队、下副本、灭团,那么你可以尝试一下EVE!

希望采纳

E. EVE是什么模式的游戏

《星战前夜》(英语:eve
online)是由冰岛ccp
所开发的大型多人线上游戏。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭,大多数的行星系透过一个或多个星门(stargate)相互连结,一个行星系中可包含各种物体。《eve
online》中的玩家能进行各式的活动,包括采矿、制造、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

好吧,我直接的,挺不错的游戏,我也一直在玩

F. eve是什么类型的游戏主要可以干什么

1、EVE是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

2、EVE,即《EVE Online》,是主要服务于各类玩家的PC端网游,《EVE Online》是一款极具特色的宇宙科幻题材大型多人在线MMO,其独树一帜的游戏风格,更是令人耳目一新,广受玩家好评和关注。

由于被《EVE Online》的游戏品牌与品质所吸引,世纪天成于2012年获得《EVE Online》在中国大陆地区的代理运营权,6月28日开始不删档测试,12月6日正式商业化。

(6)eve到底是个什么样的游戏扩展阅读:

EVE的游戏特色:

1、经济系统:EVE的经济系统庞大而真实,是整个世界得以正常运行的重要支柱。虽然游戏中玩家可以向各个方向发展,但究其根本,只有三大类:经济,战斗和政治。而后两者只有在经济稳健的基础上才能得以展开。

2、安全等级系统:EVE最大的特色之一就是开放的PVP系统,玩家可以在任何地方开战。为了平衡这个“自由攻击”,EVE中引入了“安全等级系统”。人物有相应的安全等级,从-10到5。每一个恒星系都有一个公共的安全等级,范围从-1.0——1.0。

3、PVP特色:PVP是指玩家与玩家之间的交互,包括对抗与合作等。作为一个社会模拟游戏,在EVE中,PVP有着很广泛的涵义。对于大部分玩家来说,PVP就是指玩家间的战斗,但实际上EVE里的PVP内容远不止这么一点,而是全面的对抗和合作。


G. 哪位大神解释下EVE是什么游戏

EVE online是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服目前由网易游戏代理运营(删档内测中),目前版本为《星战前夜:克隆崛起》。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
欧服2003年上线,国服2006年上线。国服历经光通、CDC games、世纪天成、网易四届代理,已有12年历史。

H. eve是什么游戏

《EVE》全名:《EVE Online》指由冰岛CCP公司开发的一款网络游戏。EVE以广阔的宇宙为背景,可容纳上万玩家同时游戏,玩家可从事包括贸易、采矿、战斗等多种活动,创造了一个绝对自由的虚拟世界。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭。1.宏大背景 星战前夜:虫洞《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是上万玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究、战斗或做太空海盗。 2.创新系统 玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫残骸等活动赚钱,更换飞船上安装的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。 EVEEVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。 3.高度自由 EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果期望不动用智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是梦想乌托邦;如果厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物。 好吧,我承认,我是抄来的

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