街机游戏容量怎么那么小
① FC游戏大小只有几百K左右为什么内容却那么多
发色数少,多边形数量少,当时的技术,有几百k的容量已经很大了,而且载体是卡带,要把这么多的内容塞到几百k几mb的卡带里,就需要特别优化
② 为何N64的游戏容量可以那么小画面也不比PS差
NDS机能高过PS略微比N64高一些
相信我
但是卡带容量太小了(真的太小了)
和机能不成正比的卡带容量
加之任天堂主机向来讲究游戏性大于画面
想保持游戏性的话
所以画面好不起来
把NDS的机能与容量换成PSP的话
好歹也有1.2G
可是事实是华丽地256MB
相信我
③ PSP游戏完美破解版为什么会比原版容量小这么多
本身游戏是不会少任何东西的 在破解游戏时会去除一些垃圾文件 所以内存会变少
④ 街机游戏的内存容量一般的大不大
neogeo的模拟游戏比起GBA一般算是蛮大的了。恐龙好像是8、9MB, kof一般在20~40MB之间~~,但我所见的neogeo游戏基本没有超过50MB的~
⑤ 我下了个PS模拟器的拳皇97游戏有200多兆而街机模拟器里的ROM才30多兆,怎么回事,他们有什么不同
非常正常,这是移植游戏,是对原街机游戏照葫芦画瓢,并不完全一样,有一些细小的差别,这跟照葫芦画葫芦的模拟游戏不同。
能用Kawaks之类的街机模拟器玩的只能是街机游戏,实际上是不能玩PS游戏的,你误以为能玩,那只是移植或者被移植的街机游戏而已。
玩PS游戏,最好用PS模拟器(如SSSPSX模拟器等)玩。
⑥ psp游戏怎么比PC小那么多啊。。。
游戏分辨率差太多了
PSP的模型也没有PC的那么精细
图片质量也差太多了
⑦ 为什么那些模拟器上的游戏文件都那么小
ROM--Read Only Memory 中文意思是:只读存贮器
以前的游戏机用的都是卡带,里面是一块或几块集成电路芯片,游戏程序就是在生产厂家一次性写入这几块芯片,以后用户玩游戏的时候只能读出里面的游戏,而不能写。所以这几块芯片叫ROM。
后来有好事者将卡带里面的游戏用特殊的设备读出来,以文件的形式写在电脑的硬盘上,这些文件就叫ROM文件。然后,又有好事者编写一种程序来模拟原来的游戏机,读这些ROM文件来代替插游戏卡。这样,人们就能在电脑上玩到以前只能在游戏机上玩的游戏了。
到此为止,大家应该知道什么是ROM了吧!简单来说,凡是游戏机的游戏以文件形式放在电脑上都叫ROM。 ^_^
目前的模拟器很多 但是最为流行的如下
街机模拟器:MAME /KAWAKS /NEBULA /ZINC /NEOGEO
MD SEGA中型游戏机模拟器:Wgens
FC 任天堂小型游戏机模拟器:mynes /VirtuaNES
SFC 超级任天堂模拟器: Snes9X
PS 模拟器:EPSXE /VGS
DC 模拟器:Chankast_alpha_25
N64 模拟器:pj64
GBA 模拟器:vba17b2cnfix