编制游戏需要什么
㈠ 编一个简单的小游戏需要掌握哪些电脑技术
1. 需要有一定的编程能力,比如用VC来开发,那么至少得了解VC的基本语法和编程环境
2. 得有调试程序的能力,因为程序不会一编好就对,往往离不开调试来查错
3. 需要有设计界面和设计算法的能力,编程之前得知道大致该怎么做
㈡ 编程序做一个小游戏需要学习哪些知识
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㈢ 游戏创编有哪些要求
一、思想是创编游戏的灵魂。要关心时事,并通过游戏把信息带给学生,使学生从中获得教育,培养学生从小关心国家大事,树立热爱祖国的思想。那么如何在创编游戏中体现出来呢?如我们国家最近发射了“神舟”五号载人飞船,可以此为背景,编一个名为“宇宙飞船”的游戏,在玩这个游戏之前可以跟同学讲讲关于“神舟”五号的事情及相关的知识,使学生通过游戏不但可以获得知识,还可以从中激发学生的民族自豪感,这个游戏可以这样设计:让一名学生在前两手侧平举做“飞船”,另一名学生在后将双手前平伸直搭在前面同学的肩膀上做“火箭”,然后“火箭”推着“飞船”送入“太空”即指定的地点,到达目的地后“火箭”返回做“飞船”,再后面的同学则做“火箭”,依此类推。
二、了解学生是创编游戏的前提。学生是游戏的主体,学生的年龄、喜好、情感、体能、知识程度等等都是编好游戏的依据,所以在创编游戏时应根据实际情况,编创适宜水平的游戏。如在低年级同学“传口令”这个游戏时,口令的制定最好是学生喜欢的、熟悉的、简易的东西,如唐老鸭、企鹅等,这样可以使学生更多的体验集体合作成功的快乐。而对于中高年级同学能力较好,则可以在传递口令时加些规则,如给首位学生一个数字3,让每位同学将前面同学报来的数乘以2后往后传,这样既使游戏变得灵活多变又提高学生游戏的兴趣。
三、生活是创编游戏的源泉。在生活中获得的各种信息是创编游戏很好的素材,“种植树木”这个游戏就是以生活中种树为体裁编成的。游戏时,由若干名学生蹲下来,抱着腿做“种子”,而后由另一名学生“浇水”即轻轻地碰一下同学,而“种子”则开始“发芽”即两手展开,这名学生“浇”完“树”后回到队伍后面,第二个同学接着继续“浇水”,每“浇”一次“树”则长高一些即扮树的同学手由低到高依次交换抬起,身体也依次由蹲到立,通过游戏让学生的想象力得到了发挥,激发了参与学生的积极性。
四、服务于教学是创编游戏的方向之一。游戏的创编应为将来的进一步学习作铺垫,成为完成教学有宜的补充。如在玩“青蛙过河”游戏时,让学生初步形成蛙跳时双脚同时起跳同时落地的意识,为以后学习立定跳远奠定基础。游戏创编还可以根据教学的需要进行设计。如课前的准备活动,可以设计一个轻拍追捉跑的游戏,使学生在宽松的游戏中做准备活动。游戏的灵活运用不但可以使学生乐于学习,还可以使教学变得更加的生动,是完成教学的一个很好的方法。
五、安全是创编游戏的重要条件。游戏的安全是让学生放心,家长放心,学校放心的保证,也只有安全的游戏才能使学生获得真正意义上的快乐。如过“独木桥”这游戏时,长板凳(即”独木桥“)两旁应放有垫子,椅脚应由同学从旁稳固住,这样的措施使学生玩的时候安心、开心,也体现了创编游戏要有以人为本的观念。
六、情感应是创编游戏的主旋律。健康向上,团结互爱的精神应始终贯穿游戏之中,创编的游戏应能促进师生之间,学生之间良好的情感,能让学生在游戏中学会与他人相处合作的技巧,形成良好的品格和健康的心理。如“救护战友”这游戏在编创时,应考虑到在不同的“伤痛”部位,要求“医护人员”们设计不同的救护方式,让“伤员”既舒适又快的送到目的地,而后让学生对换角色体验关爱,学会合作。
总之,创编游戏应以党和国家的有关教育方针政策为指导,以教学大纲为依据,以课改精神为依托,以学生为主体,努力创编符合时代要求,符合教学要求,学生乐于接受的游戏。
㈣ 想学编制游戏怎么学
这个需要相当多的知识了。
比如
编程相关知识、3D动画知识、平面设计知识、手绘人物知识。
不知道你要学的是哪种,还有手机游戏。
其实游戏一般情况下不是一个人能完成的,是一个团队完成的
学这个最好是有美术基础的,学起来更容易一些
软件方面就是3Dmax和ps。这是最主要的两个。
你可以去游戏兵工厂的网站上看看,上边有很多游戏制件的教程
都是免费的。而且他们网站上的会员都是做游戏的,你可以多去认真一些这方面的人才
有兴趣可以去搜一下。希望能帮到你。
希望你采纳。谢谢
㈤ 编辑游戏需要哪些技术人才动作类单机一般需要编辑多久单机需要多少团队网络又需要多少团队
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㈥ 我没有编程基础,但是想自己制作手机游戏,需要学习点什么
那肯定是先学习java基础,如果是想向手机游戏方向发展,那就是要重点学好java基础语法,还有线程要重点好好学,异常,IO,什么的都要学习到,其实只要你把java的基本思想搞明白,能够独立写一些类似计算器这样的小程序(一定是独立完成,思维逻辑清晰的写完)的话就可以来研究手机游戏了
手机游戏开发其实是j2me,是java语言的一个发展方向,用j2me就可以制作手机游戏以及软件,对于自学的话我个人推荐《java me 使用详解——用eclipse进行移动开发》这本书,讲解很详细,适合入门学习,从高级用户界面开始学习,然后低级用户界面,用户存储,游戏开发,这样的一个学习过程,但是说实话,你如果是自学的话入门可以,但是如果想编一个像样的游戏的话那估计难度有点大,因为在手机游戏开发过程中很多东西都是经验,很多人说j2me简单,其实说实话,是简单,不就是那11个包里的那几个类的调用吗?但是用这些类里的方法什么的结合起来编写一个游戏,那就不简单了,这时候就需要一个老师或者有经验的人给你指点一下了,就是这样。
手机游戏开发(也就是j2me)其实不难,技术性的东西不难,难就难在逻辑思考,重在算法的编写,游戏中间需要许多的NPC,这些NPC的活动都是需要你编写很多的代码来实现人工智能的,所以,加油!祝你成功!
㈦ 开发游戏需要什么
1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1.游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
㈧ 游戏开发都需要学哪些软件,需要编程基础吗
游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。
接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
㈨ 开发游戏都需要什么人才
开发游都需要的人才有:
1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
网络游戏策划设计分为执行策划和主策划,网络游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游游戏动画设计,网络游戏程序设计分为游戏程序设计。
1、网络游戏策划设计师需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。
2、网络游戏原画设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。
3、网络游戏UI设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
4、网络游戏程序设计需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。