元素英雄游戏小视频鸡蛋和冰可以合成什么
㈠ 60分!求2副卡组(黑羽和元素英雄) !快点!急用!
元素英雄的话,现在主流是绝对零度侠
元素英雄 绝对零度侠
名字带有“英雄”的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的“元素英雄 绝对零度侠”以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。
而且注意这张卡的融合条件他可以用D.HERO和新出的V.hero融合,而且是离场时炸对方场,破话型极强,下面是卡组
元素英雄 天空侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 森林侠
元素英雄 森林侠
元素英雄 海洋侠
元素英雄 海洋侠
命运英雄 教义人
命运英雄 教义人
命运英雄 血魔-D
命运英雄 血魔-D
冰帝 美比乌斯
冰帝 美比乌斯
冰帝 美比乌斯
沼地的魔神王
沼地的魔神王
沼地的魔神王
次世代水精灵
次世代水精灵
次世代控制员
次世代控制员
电子龙
电子龙
电子龙
融合
融合
融合
未来融合
超融合
超融合
超融合
超载融合
奇迹融合
奇迹融合
融合回收
融合回收
融合解除
融合解除
死者苏生
增援
战士生还
命运抽卡
命运抽卡
神圣防护罩-反射镜力
亚空间物质传送装置
亚空间物质传送装置
激流葬
活死人的呼唤
神只选稿
额外
元素英雄 绝对零度侠
元素英雄 绝对零度侠
元素英雄 绝对零度侠
元素英雄 闪光侠
龙骑士 D-终
龙骑士 D-终
元素英雄 地球侠
元素英雄 地球侠
幻影英雄 三一人
电子双生龙
冰结界之龙 天枪龙
冰结界之龙 天枪龙
黑玫瑰龙
P.S嫌卡多的话可以把电子龙和同调部分去掉
基本战术
绝对零度侠前场,冰帝后场,D终和幻影英雄电子双生龙做打手,次世代没事同调一下,实战起来绝对速度,用呀空间让绝对零度侠炸前场,冰帝祭绝对零度侠炸场,绝对零度侠同调炸场,用绝对零度侠融合绝对零度侠炸场,总之各种炸场
这是Ehero部分,下面是黑羽
黑羽-晓之希洛克
黑羽-晓之希洛克
黑羽-晓之希洛克
黑羽-苍炎之修罗
黑羽-苍炎之修罗
黑羽-苍炎之修罗
黑羽-黑枪之布拉斯特
黑羽-黑枪之布拉斯特
黑羽-黑枪之布拉斯特
黑羽-月影之卡鲁特
黑羽-月影之卡鲁特
黑羽-月影之卡鲁特
黑羽-疾风之盖尔
黑羽-极北之布利扎德
黑羽-极北之布利扎德
黑羽-极北之布利扎德
黑羽-微风之布利兹
黑羽-微风之布利兹
黑羽-大旆之伐由
黑羽-大旆之伐由
黑旋风
死者苏生
暗之诱惑
旋风
旋风
月之书
月之书
月之书
飓风
精神操作
三角乌鸦阵-反埋伏
三角乌鸦阵-反埋伏
神鸟攻击
神鸟攻击
神鸟攻击
奈落的落穴
奈落的落穴
激流葬
神圣防护罩-反射镜力
额外
黑羽-铠翼鸦
黑羽-铠翼鸦
黑羽-兵翼鸦
黑羽-兵翼鸦
黑羽-孤高之银风鸦
黑羽-孤高之银风鸦
黑蔷薇龙
冰结界之龙 三叉龙
星尘龙
喷霞虫
真红魔龙
巨人斗士
冰结界之龙 光枪龙
御用守护者
正义盟军 灾亡兽
P.S这是同调相BF,还可以把额外全换成黑羽的,下3魔宫的贿赂,1神宣2和3一族的团结打强攻
2黑羽-晓之西洛克
3黑羽-苍炎之修罗
3黑羽-黑枪之布拉斯特
3黑羽-月影之卡鲁特
2黑羽-极北之布利扎德
1黑羽-疾风之盖尔
1黑羽-银盾之密史脱拉
1黑羽-激震之亚伯落贺罗斯
3黑羽狩猎者
魔法12张:
3一族的团结
1精神操作
1旋风
1暗黑爆发
2月之书
2黑旋风
1大风暴
1洗脑
1飓风
陷阱卡11张:
2奈落的落穴
3神鸟之击
1神圣防护罩-反射镜力-
1魔之卡组破坏病毒
1神之宣告
1转生之预言
1活死人的呼声
3魔宫的贿赂
这是强功流的黑羽,破坏行还行,还有大筛流的黑羽,很强大但大筛流不纯,要加一些光道堆墓,与LZ要求不符,在这不写了
纯手写,非复制,求最佳
那套Ehero卡组是我自己用的,个人感觉完全可以,而且DHERO是抽卡机,还可以出绝对零度侠。不过既然LZ不喜欢,我就根据LZ的要求改一下。出于个人习惯,我的EHERO卡组都会外挂一些其他元素比如电子【融合】,剑斗【多属性融合素材】之类的,我以前用过一套类似LZ要求的,发给LZ
大地鼹鼠
元素英雄 天空侠
元素英雄 黄金队长
元素英雄 黄金队长
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 羽翼侠
元素英雄 羽翼侠
元素英雄 爆热女郎
元素英雄 爆热女郎
元素英雄 森林侠
元素英雄 森林侠
元素英雄 海洋侠
元素英雄 海洋侠
沼地魔神王
沼地魔神王
沼地魔神王
电子龙
融合咒印生物-光
融合咒印生物-光
融合
融合
融合
超融合
超融合
超融合
奇迹融合
奇迹融合
奇迹融合
融合回收
融合回收
平行世界融合
增援
战士生还
地碎
地割
小旋风
小旋风
奈落的洛穴
奈落的洛穴
摩天楼
摩天楼
激流葬
神圣防护罩-反射镜力
额外
火焰翼人2
闪光侠3
闪光火焰翼人2
地球侠2
大龙卷侠2
大地侠2
绝对零度侠2
这是我以前用过的EHERO,用超融合融对方场上的怪,配合几张MUD卡,和摩天楼
新宇侠(宇!官方上查的,还有,那个叫虹光新宇侠)是另一套专门的卡组了,虹光的话要有究级宝玉神,那玩意10星,你还找不出来,用PSP玩的时候卡手得很,不过一旦上手那威力就太可怕了,现在我改进了一下,玩起来还可以
究极宝玉神 虹龙
究极宝玉神 虹龙
元素英雄 新宇侠
元素英雄 新宇侠
元素英雄 新宇侠
元素英雄 次新宇侠
元素英雄 次新宇侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 天空侠
元素英雄 森林侠
元素英雄 森林侠
新宇宙侠·黑暗豹
新宇宙侠·黑暗豹
新宇宙侠·大地鼹鼠
新宇宙侠·火焰甲虫
新宇宙侠·火焰甲虫
沼地魔王神
沼地魔王神
沼地魔王神
融合
融合
融合
融合回收
超载融合
奇迹融合
奇迹融合
和平使者
和平使者
新宇宙
新宇宙
新宇宙
洛穴
奈落的洛穴
奈落的洛穴
圣防
血之代价
血之代价
甚至宣告
额外
虹光2
元素英雄 大地新宇侠1
元素英雄 熔岩新宇侠1
元素英雄 黑暗新宇侠2
元素英雄 火焰新宇侠2
元素英雄 绝对零度侠3
元素英雄 大地侠2
元素英雄 闪光侠2
㈡ 游戏王卡组
最强卡组参考
这是一个08年日本世界赛东日本会场选拔会出线者之一的卡组:
[暗黑武装龙]
[暗黑武装龙]
[暗黑武装龙]
[冥府之使者 格斯]
[电子龙]
[电子龙]
[X-剑士 艾尔伯恩]
[X-剑士 艾尔伯恩]
[X-剑士 艾尔伯恩]
[三眼怪]
[召唤僧]
[召唤僧]
[召唤僧]
[新宇宙侠·黑暗豹]
[新宇宙侠·黑暗豹]
[混沌幻影]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[异次元的乌鸦]
[救援猫]
[救援猫]
[救援猫]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[武器洞]
[武器洞]
[大风暴]
[飓风]
[死者苏生]
[洗脑]
[月之书]
[大寒波]
[大寒波]
[大寒波]
[过早的埋葬]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[激流葬]
[死之卡组破坏病毒]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[精神操作]
[精神操作]
#############
[雷王]
[雷王]
[雷王]
[超能破坏者]
[树熊海獭]
[异次元的乌鸦]
[龙卷]
[龙卷]
[龙卷]
[抹杀之使徒]
[替罪羊]
[奈落的落穴]
[滑槽]
[心灵破碎]
[邪神之大灾害]
=============
[喷霞虫]
[真红魔龙]
[巨人斗士]
[精神界恶魔]
[星尘龙]
[御用守护者]
[御用守护者]
[御用守护者]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
[正义盟军 灾亡兽]
[正义盟军 灾亡兽]
[嵌合要塞龙]
[剑斗兽 凯撒]
----------------------
光道
[裁决之龙]
[裁决之龙]
[光道天使 基路伯]
[光道兽 沃尔夫]
[光道兽 沃尔夫]
[光道兽 沃尔夫]
[光道龙 格拉古尼斯]
[光道龙 格拉古尼斯]
[光道龙 格拉古尼斯]
[光道战士 加洛斯]
[光道战士 加洛斯]
[光道圣骑士 简]
[光道圣骑士 简]
[光道魔导师 丽拉]
[光道魔导师 丽拉]
[欧尼斯特]
[欧尼斯特]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[光之护封剑]
[死者苏生]
[大寒波]
[大寒波]
[大寒波]
[死者转生]
[死者转生]
[死者转生]
[闪电旋涡]
[洗脑]
[太阳交换]
[太阳交换]
[太阳交换]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[光之召集]
[光之召集]
[闪光之幻影]
[闪光之幻影]
[闪光之幻影]
####
[光道祭司 珍妮丝]
[飓风]
[大风暴]
[手札抹杀]
[贪欲之壶]
[电光调整]
[电光调整]
[旋风]
[来自异次元的埋葬]
[沙尘之大龙卷]
[激流葬]
[光之回弹]
[光道防护罩]
====
[真红魔龙]
[御用守护者]
[御用守护者]
[星尘龙]
[星尘龙]
[喷霞虫]
[黑蔷薇龙]
[魔力人造人]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
[废品战士]
[正义盟军 灾亡兽]
[正义盟军 灾亡兽]
----------------------------
星尘爆裂卡组
[星尘龙/爆裂体]
[星尘龙/爆裂体]
[星尘龙/爆裂体]
[暗黑武装龙]
[暗黑武装龙]
[爆裂兽]
[爆裂兽]
[爆裂佣兵]
[终末之骑士]
[天眼通]
[天眼通]
[天眼通]
[三眼怪]
[召唤僧]
[命运英雄 魔性人]
[命运英雄 魔性人]
[命运英雄 魔性人]
[变形壶]
[僵尸带菌者]
[合成龙]
[光之护封剑]
[死者苏生]
[大寒波]
[大寒波]
[大风暴]
[闪电旋涡]
[洗脑]
[暗之诱惑]
[月之书]
[手札断杀]
[紧急瞬间移动]
[紧急瞬间移动]
[紧急瞬间移动]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[死之卡组破坏病毒]
[爆裂模式]
[爆裂模式]
[爆裂模式]
[暗次元之解放]
####
[电子龙]
[元素英雄 天空侠]
[黑翼的魔术师]
[混沌幻影]
[飓风]
[强制转移]
[愚蠢的埋葬]
[命运抽卡]
[爆裂瞬间移动]
[旋风]
[异次元苏生]
[激流葬]
[爆裂斩]
[爆裂反击]
[限制苏生]
====
[真红魔龙]
[御用守护者]
[御用守护者]
[巨人斗士]
[巨人斗士]
[暗黑终结龙]
[暗黑终结龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[喷霞虫]
[黑蔷薇龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
[正义盟军 灾亡兽]
㈢ 游戏王_元素英雄卡组-新生骑士是由什么螎合成的
元素英雄 新宇骑士
融合怪兽7星 / ATK: 2500 / DEF: 1000 / 种族: 战士 / 属性: 光
效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+战士族怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的“元素英雄 新宇侠”以外的怪兽的攻击力一半的数值。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡进行战斗的场合,对方玩家受到的战斗伤害变成0
㈣ 游戏王元素英雄以绝对零度侠为主的卡组
首先说明,这不是纯元素英雄卡组,配合命运英雄 次世代同调 能比纯元素更强。(但是主力还是0度)
怪兽卡:
[元素英雄 海洋侠]##
[元素英雄 海洋侠]##
[元素英雄 天空侠]##
[元素英雄 森林侠]##
[元素英雄 森林侠]##
[元素英雄 凌镜侠]##
[元素英雄 凌镜侠]##
[冰帝]##
[冰帝]##
[命运英雄 血魔-D]##
[命运英雄 血魔-D]##
[命运英雄 教义人]##
[命运英雄 教义人]##
[次世代控制员]##
[次世代控制员]##
[次世代水精灵]##
[次世代水精灵]##
[沼地的魔神王]##
[沼地的魔神王]##
魔法卡:
[融合]##
[融合]##
[融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[洗脑]##
[旋风]##
[大风暴]##
[死者苏生]##
[增援]##
[命运抽卡]##
[命运抽卡]##
[暗之诱惑]##
[暗之诱惑]##
陷阱卡:
[亚空间物质传送装置]##
[亚空间物质传送装置]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神圣防护罩-反射之力-]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
融合卡组:
[E- HERO 绝对零度侠]##
[E- HERO 绝对零度侠]##
[E- HERO 绝对零度侠]##
[E- HERO 地球侠]##
[E- HERO 地球侠]##
[龙骑士 D-终]##
[龙骑士 D-终]##
[御用守护者]##
[星辰龙]##
[暗黑俯冲轰炸机]##
[冰结界之龙 神枪龙]##
[黑蔷薇龙]##
[真次世代黑机车人]##
[真次世代黑机车人]##
[真红魔龙]##
战术:
1. 增援。。命运抽卡。。暗之诱惑。。总之。拿到天空侠,召唤,把海洋侠拉到手卡,融合,绝对零度直接出。若有奇迹融合直接出两只0度。
2. 手里有奇迹融合,凌镜侠的话。召唤凌镜侠,拉海洋侠进墓地,奇迹融合,0度出现。
3. 手里有次世代水精灵,奇迹融合。 召唤水精灵,拉海洋侠进墓地,奇迹融合,0度出场。
一上是几种主要0度出场方式,一般1到3回合,0度就会出现,除非你运气差到极点没融合。
其他几张卡的用处:
蔷薇龙:对付自闭或者猥琐流的卡组时,炸场,奇迹融合。。
地球侠:对面满怪物,你场上有地球和零度,祭品0度,炸场,5000攻击。。。
御用守护者:不解释。。。。。
星辰龙:防止炸场,一般用不上。。
暗黑俯冲轰炸机 and 龙骑士-D :配合龙骑士-D能起到恶心的效果。。龙骑士炸卡,然后暗黑轰炸机祭品龙骑士。2000段伤害过后结束阶段龙骑士再次上场。。
冰结界龙:好东西啊。。。
真次世代黑机车人:抢怪用。
真红魔龙:对付猥琐防守蹭血流。
亚空间物质传送装置:包卡,配合0度更有个无cost炸场效果。。
就这些了。。这是我的精华卡组啊。。求分。。。
㈤ 求一个游戏王元素英雄卡组
EH也可以算是一个很大的系列。自从GX播放以后,整个游戏王的环境就走向融合路线,有过超载OTK,布兰机OTK等等。而EH走的也同样是融合路线。
EH有三大特点。容易检索,融合多样化,打法也多样化。但是单靠融合打的话,就会显得正个卡组很无力,看过很多别人组的融合向卡组,都是冲着零度而组的。没错零度效果的确强大,而且素材方面也十分简单。但如果是完全为了冲着这个来组的话就会有点喧宾夺主了。因为英雄融合里面,不单是零度有用,别的效果也是很强很实用的。
以下先介绍一下融合怪,排名按实用度分先后。评分满分5星
中文卡名:元素英雄 死灵萨满
卡片种族:战士
卡片属性:暗
卡片星级:6 ★
攻击力:1900
防御力:1800
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“元素英雄 荒野人”+“元素英雄 死灵暗侠”。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对方场上的一只怪兽破坏。之后,从对方的墓地选择一只怪兽,在对方场上特殊召唤。
实用度:★★★★☆
首先要说的是这卡,效果实用度可以说所有英雄里面最高的。缺点就是功有点低,如果功有2200以上的话,这卡的实用度就是5星了。效果看上去很傻,杀一只特殊召唤另外一只,但有些情况,对方有一只很麻烦的打不死的怪,用他就可以解围了。而且效果较为主动,即使覆盖也都能杀,可以经常性地杀怪后上一个魔性或者魂削然后任你鱼肉。(别把他跟雷帝比较~是不一样的级别,当然,我觉得是这个比雷帝还要高级别些)。
中文卡名:元素英雄 大地侠
卡片种族:战士
卡片属性:地
卡片星级:6 ★
攻击力:2200
防御力:2600
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:名字带有“元素英雄”的怪兽+地属性怪兽。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的一只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的一只怪兽的攻击力变成一半数值,这张卡的攻击力上升那个数值。
实用度:★★★★
此卡在融合向英雄中出现次数应该是颇为多的一个。因为在素材方面,英雄有很多使用的怪都是地属性的,而很多非英雄的怪都是地属性为多,例如剑斗的马斗,盾斗,重斗,御用等在主流卡组里面都经常出现的,配合超融合可以说是十分厉害的组合。而且效果可以说是十分主动的,基本上能杀死现在很多怪,并且一定给与2200的伤害。
中文卡名:元素英雄 电离钳侠
卡片种族:战士
卡片属性:地
卡片星级:8 ★
攻击力:2600
防御力:2300
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“元素英雄 电光侠”+“元素英雄 刀锋侠”。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。可以丢弃一张手卡把对方场上一只攻击表示怪兽破坏。
实用度:★★★☆
穿防+破坏效果,高功,素材怪兽是实用性高的怪。这个也是经常出现的怪兽,只是破坏效果要舍弃手牌,就因为点就远远不如死灵萨满。而且他只能破坏功表的,对于那些棉花糖小强类怪兽只能利用穿防能力了。不过总体来说也算是一只高质素的融合怪,地属性同样也是很可观的属性。
中文卡名:元素英雄 绝对零度侠
卡片种族:战士
卡片属性:水
卡片星级:8 ★
攻击力:2500
防御力:2000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:名字带有“HERO”的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的“元素英雄 绝对零度侠”以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。
实用度:★★★☆
这个是新时代的强卡,在同调的环境下,这融合怪真的可以说是脱颖而出。效果强大之处人人可知,不过我要说的并不是这效果如何地厉害,毕竟这是每个人都知道的。不过效果方面,有点过于被动,导致不能进行任何的突击。不过也并不是没有方法解决这个问题。这卡可以配合地球侠,J掉后就是落雷+5000功的高功怪。操作好的话,两张卡就能达到这样的效果了。关于融合召唤的素材方面,我就不提魔性+青蛙看上去很赚的用法了。
中文卡名:元素英雄 锯齿荒野侠
卡片种族:战士
卡片属性:地
卡片星级:8 ★
攻击力:2600
防御力:2300
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“元素英雄 荒野人”+“元素英雄 刀锋侠”。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各一次。
实用度:★★☆
记得很早以前的FUN向融合卡组,就是以这个为主题而开打的。他配合大地侠可以一下子造成OTK。对方有两只以上的怪兽,配合大地侠的-半+半功就能造成6000-7000的伤害了。而素材方面也是比较常用到的。
中文卡名:元素英雄 暗辉侠
卡片种族:战士
卡片属性:暗
卡片星级:6 ★
攻击力:2000
防御力:1000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“元素英雄 电光侠”+“元素英雄 死灵暗侠”。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。这张卡被破坏时,把对方场上一只怪兽破坏。
实用度:★★☆
这个也可以说是不错的不怎么亏的融合怪(其实很多EH融合怪出来都蛮亏的),不过就因为他的破坏怪兽发动条件也是比较难的,所以我把他排得很后。但有穿防能力的补救,有时候能给对手来过措手不及。只是功还是低了点。
中文卡名:元素英雄 闪光火焰翼侠
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:8 ★
攻击力:2500
防御力:2100
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“元素英雄 火焰翼侠”+“元素英雄 电光侠”。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在一只名字带有“E·HERO”的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
实用度:★★☆
这卡效果十分强大,可惜素材过于复杂另到只能电光+融合代替素材来出。一般来说墓地有超过3张的EH这卡基本上是没有东西打得过他的。而且给与伤害的能力使得他对对方造成的=他本身的攻击力,配合诚实更可以打出超出5000+的伤害。可惜现在环境里面需要战破的机会很少很少。不过当到了最后和对方死拼的时候,这张却可以给你带来逆转的机会。
中文卡名:元素英雄 地球侠
卡片种族:战士
卡片属性:地
卡片星级:8 ★
攻击力:2500
防御力:2000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“元素英雄 海洋侠”+“元素英雄 森林侠”。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的一只名字带有“元素英雄”的怪兽解放,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升被解放的怪兽的攻击力数值。
实用度:★★
地球侠的效果有时候可以说是BUG,但需要消耗很多的手卡和配合才到这个BUG的效果。所以实用度最多也就只是2星。说他BUG是因为他发动没有次数限制,EH特殊召唤说容易不容易,但说差也不差,好RP的话还能超过万功。而刚才也提到过,配合0度能达到5000功+炸对方全怪的效果,配合巨大化或者J多只EH的话说不定就OTK了,所以大家可以向这方面想一想,本人也有自己的一套地球侠OTK卡组。
中文卡名:元素英雄 荒野翼侠
卡片种族:战士
卡片属性:地
卡片星级:8 ★
攻击力:1900
防御力:2300
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“元素英雄 荒野人”+“元素英雄 羽翼侠”。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃一张手卡,把场上的一张魔法·陷阱卡破坏。
实用度:★★
EH融合怪里面唯一一个有破后能力的卡,而且没有一回合一次的限制,不过对于手卡的要求就很高。而且还有个最大的缺点就是,融合素材是羽翼侠的关系使得一般他都是利用荒野+融合代替素材生物来出的。不是看在他没有一回合一次的限制,他的实用度最多就半星。
中文卡名:元素英雄 神·新宇侠
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:12 ★
攻击力:2500
防御力:2500
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。名字带有“新宇侠”“新宇宙”“英雄”的怪兽各有一只以上,合计(5)只为融合素材作融合召唤。一回合一
次,可以把自己墓地存在的一只名字带有“新宇侠”“新宇宙”“英雄”的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且直到结束流程时得到和那只怪兽相同的效果。
实用度:★☆
老实说这卡的最大好处就是配合未来融合把尽可能多的EH放入墓地,还有就是把墓地的荒野侠除外得到那个陷阱免疫效果+3000功后,基本上就很难存活下一回合了。一般来说,除了未来融合出他之外,笔者还是不建议用其他方式的融合把他叫上来。
中文卡名:元素英雄 大地新宇侠
卡片种族:战士
卡片属性:地
卡片星级:7 ★
攻击力:2500
防御力:2000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·大地鼹鼠”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。可以使对方场上存在的一只怪兽回到持有者手卡。这个效果一回合只能使用一次。结束流程时这张卡回到融合卡组。
实用度:0
此卡实用度是0为什么我还要介绍呢?因为目的在于此卡一定要存在于融合卡组里面,主要是因为N鼠一般卡组里面都是要有的,对付同调啊什么都是一流的,检索去墓地有时候也是有必要的。
===========分割线===========卡组建造================================
比较实用的融合怪兽就已经介绍完了,其他的融合怪兽一般已经很少机会而且没什么必要出的。毕竟现在15张融合怪的限定,使得要英雄打出多样化的战术是有一定的困难,不过也并不是完全不可行的。
卡组方法:首先先要抛开传统思想,EH卡组的怪兽一定不能多。原因是他们很多都是些被打死就亏一张卡的怪(事实上就只有天空不是)。所以卡组方面就应该要做到,把素材都堆到墓地去,能打的就拿来打。至于能打的EH非融合怪就只有天空,棱镜,次新生,黄金队长,刀锋和新生侠。别的1600功以下一般都是被打的分。所以一般卡组最多就只放10只左右或者少点的EH就行了,有3增援3E的补救,想拿什么时候就拿什么。理想情况下,E增援天空拿棱镜,然后棱镜扔死灵黑,再来刀锋直接召唤是很好的开始。以后被打死了,就奇迹融合好了。
那么先放上卡组。
卡组1:均向多变EH融合型卡组
[元素英雄 刀锋侠]##
[元素英雄 新宇侠]##
[元素英雄 死灵暗侠]##
[元素英雄 天空侠]##
[元素英雄 电光侠]##
[欧尼斯特]##
[元素英雄 荒野侠]##
[元素英雄 棱镜侠]##
[新宇宙侠·大地鼹鼠]##
[沼地的魔神王]##
[沼地的魔神王]##
[三眼怪]##
[卡片炮击士]##
[死灵守卫者]##
[削魂的死灵]##
[变形壶]##
[D.D.乌鸦]##
[战士生还]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[融合]##
[凤翼的爆风]##
[凤翼的爆风]##
[大风暴]##
[旋风]##
[死者苏生]##
[洗脑]##
[O-超越灵魂]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[E-紧急呼唤]##
[E-紧急呼唤]##
[月之书]##
[月之书]##
[E-紧急呼唤]##
[未来融合]##
[神之宣告]##
[超融合]##
融合卡组:
[元素英雄 锯齿荒野侠]##
[元素英雄 锯齿荒野侠]##
[元素英雄 闪光火焰翼侠]##
[元素英雄 荒野翼侠]##
[元素英雄 电离钳侠]##
[元素英雄 绝对零度]##
[元素英雄 大地新宇侠]##
[元素英雄 死灵萨满]##
[元素英雄 暗辉侠]##
[元素英雄 绝对零度]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 神·新宇侠]##
怪兽:
有人说为什么卡组怪兽都放一?例如棱镜起码都应该放2-3,既然卡组是为了快速堆墓地。的确没错,本人也尝试过放2-3张棱镜,不过后来玩多了发现,当你上手一只棱镜后把死灵送去墓地了,上来另外一张E后,就会自然搜索刀锋或者NEOS。那么剩下来的棱镜,基本上如同一张费卡了。一般不会去检索他,抽上手了也不能做什么了,要去墓地的都去墓地了。还不如让个卡位去抽另外一张更加实用的卡。
不过此卡组还有很多让大家发展空间,不过个人觉得EH怪兽方面的配置基本上改不了了,有人想说放海洋,但测试过后,一场决斗里面,真正能通常召唤上场的怪,只有3个,天空,棱镜,刀蜂 OR NEOS,所以更别说让海洋站场了。如果你通常召唤出过其他EH怪的话,证明你那盘手气不怎么好。
魔法:
至于魔法卡方面,3奇迹是必要的。那么融合的数量又是如何好呢?答案是1。众所周知,用融合出融合怪是十分亏的做法。3手牌出来被一个奈落就真的哭了。融合卡组里面的融合,作用并不是拿来融合的,是把沼地魔神从手卡送去墓地,然后拿一张没有什么用处的手卡来给爆风等支付的。当然了,有必要的时候,还是可以用来融合些东西来的。但融合一多了,就会很卡手了。而还有另外一张是EH卡组里面一定要放的,无论你是融合向还是BEAT向。就是超融合。自从大地和0度出来后,此卡的实用性大大提高。
超融合即使有COST很高,但因为能合别人的怪,和不会被连锁这两个大优点,可以说是此年度最神的卡。但也由于高COST的问题,最多也建议放1算了。EH融合向和同调性质不一样。操作方面要求比较高,所以一些条件发动的卡片就一定要少。
陷阱:
陷阱方面选取比较灵活和比较有针对性的爆风,奈落月书等。其实陷阱方面大家可以自由选择,这里的陷阱很多都只是凑数的和增加一些防御手段而以。认为强脱雷破好的也可以放,也可以放幽闭等等之类。
融合怪兽:
自从新规则限制融合怪兽数量的时候,融合可以说是大大被打击了。使得不能像以前那样可以用其他卡片代替融合了。如果是在一般和朋友之间玩的话就无所谓,不过在比赛的时候,放哪个怪放多少张这个要考虑得很清楚,就跟同调怪一样。这里的融合卡组,为了能使奇迹融合有更多的选择,就除了大地侠和ZERO还有剑齿荒野的是2张外,其他都是一张。因为一般来说,出同一个融合怪超过2次的就基本上大地和零度。原因是大地和零度在素材上限制没有那么大,而且这两卡还可以利用死了的融合怪当作是EH融合素材。
卡组运向:由于融合不和同调,出来的方式只能靠魔发。这样就可以看出来,其实卡组能出的融合怪次数最多就只有5次(3奇迹,1融合,1
超融合,最多加多个接触融合。。不过那个就不算了)。和一般的暗黑同调卡组比起来,同调次数达到最多9次(2带菌两次通常召唤+特殊召唤,3天眼通+1指挥官,还有死者苏生)。所以EH卡组不能单单依靠融合,还要其他方面的辅助。好好地利用刀锋+死灵和棱镜送NEOS+超越灵魂的组合,就让EH有更多的打手。
SIDE:
本人没有把这部分打上去,原因是SIDE在这卡组可以说是很多变,要看自己的环境如何。但考虑方向一般是陷阱方面,例如换些沙尘,魔宫神宣乌鸦等多种有针对性的卡。
最后总结一下,曾经努力尝试过比较极端的EH融合型卡组。例如一般的3海洋,3荒野,2闪电侠,2刀锋,3沼地魔神的怪兽配置,但发觉一抓上手全是些怪兽和E的时候就会变得如此无力,十分的不稳定,虽然好的时候能一下子OTK,不过那也是在对方后场不多的前提下,EH对后场的抗性不大,也没有很后的手段破坏后场,不像武装龙和星辰龙那样,所以还是以慢打,防守反击为好。
㈥ 游戏王卡组
六武众卡组
流氓之佣兵部队
左翼手突袭
切入敌阵的队长
六武众 斩次*2
六武众 伊郎*2
六武众 二藏*2
六武众 矢一*2
六武众 火门*2
六武众 枪左*2
六武众大师*2
大将军 紫炎*2
紫炎之老者*2
六武众侍从*2
六武众之御灵代
战士的生还
紫炎之城
六武众之结束*2
六武众之理*2
破邪的大剑 黄昏
地碎
增援
月之书
大岚
紫炎的霞城
漆黑之名马
陷阱干扰器
亚空间物质传送装置
正统的血统
魔法筒
诸刃之活人剑术*2
魔法 干扰发射台*2
疾风!凶杀阵
究极 背水之阵
中央突破*2
神速之具足*2
绒儿之魔法阵
强制逃亡装置
六武众推参
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邪心英雄卡组
【邪心英雄 地狱连魔】
【邪心英雄 地狱连魔】
【邪心英雄 地狱连魔】
【假面魔兽 死亡护法师】
【假面魔兽 死亡护法师】
【邪神·恐惧之根源】
【邪神·恐惧之根源】
【熔岩魔神】
【熔岩魔神】
【磁石战士 电磁武神】
【磁石战士 电磁武神】
【磁石战士 电磁武神】
【地球巨人】
【地球巨人】
【地球巨人】
【N 大地鼹鼠】
【暗黑共鸣者】
【暗黑共鸣者】
【大块石人】
【大块石人】
【棉花糖】
【手扎削杀】
【手扎削杀】
【货物抵押】
【货物抵押】
【货物抵押】
【暗黑融合】
【暗黑融合】
【暗黑融合】
【暗黑神召】
【暗黑神召】
【暗黑神召】
【光的护封剑】
【神之宣告】
【神之宣告】
【神之宣告】
【激流葬】
【神圣防护罩-反射镜力-】
【攻击无效化】
【攻击无效化】
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【邪心英雄 暗黑地魔】
【邪心英雄 暗黑地魔】
【邪心英雄 暗黑地魔】
这套卡组有21张怪兽 19张魔法陷阱组成 共40张
卡组内加入了大量的8星高攻怪,利用[暗融]和[神召]来召唤出[暗黑地魔]。卡组内放入了[8抽]和[手断]是为了减低卡手情况。至于面对对方的攻击就只有靠卡组里的5只小强和后场了。
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龙族卡组
【真红眼暗铁龙】
【真红眼暗铁龙】
【真红眼暗铁龙】
【真红眼飞龙】
【真红眼飞龙】
【真红眼飞龙】
【青眼白龙】
【青眼白龙】
【青眼白龙】
【幻象龙】
【幻象龙】
【幻象龙】
【蓝宝石之龙】
【蓝宝石之龙】
【蓝宝石之龙】
【青冰白夜龙】
【青冰白夜龙】
【青冰白夜龙】
【合成龙】
【合成龙】
【来自异次元的埋葬】
【来自异次元的埋葬】
【货物抵押】
【货物抵押】
【货物抵押】
【未来融合】
【皇宫的通告】
【皇宫的通告】
【龙之镜】
【龙之镜】
【死者苏生】
【神圣防护罩-反射镜力-】
【魔宫的贿赂】
【魔宫的贿赂】
【魔宫的贿赂】
【闪电漩涡】
【闪电漩涡】
【巨龙的展翅】
【巨龙的展翅】
【光之护封剑】
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【五帝龙F.G.D】
【五帝龙F.G.D】
【五帝龙F.G.D】
【青眼究级龙】
【青眼究级龙】
【青眼究级龙】
这套卡由20张怪兽 20张魔法陷阱 6张额外组成 共43张
利用低星怪兽快速度召唤[暗铁龙],或者用[合成龙]快速把手上的[飞龙],[暗铁龙]堆进墓地。[8抽]的作用就是把[青眼]、[青冰]堆进墓地换手牌。只要暗铁在场上时,就可以快速度特召大量高攻怪出场。卡组中加入[巨龙的展翅]目的就是OTK,有人问为什么要用[魔宫]而不用[神宣]呢?因为[神宣]的代价实在是太大了,控制得不好可能会被别人OTK,
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虹皇新生侠卡组
【元素英雄 新生侠】
【元素英雄 新生侠】
【元素英雄 新生侠】
【元素英雄 棱镜侠】
【元素英雄 棱镜侠】
【元素英雄 天空侠】
【究极宝玉神 虹暗龙】
【究极宝玉神 虹暗龙】
【究极宝玉神 虹暗龙】
【究极宝玉神 虹龙】
【究极宝玉神 虹龙】
【究极宝玉神 虹龙】
【企鹅兵】
【企鹅兵】
【番兵石人】
【番兵石人】
【沼地魔王神】
【沼地魔王神】
【沼地魔王神】
【N 大地鼹鼠】
【万保锤】
【万保锤】
【万保锤】
【融合】
【融合】
【融合】
【E紧急呼唤】
【E紧急呼唤】
【O超越灵魂】
【O超越灵魂】
【O超越灵魂】
【死者苏生】
【光的护封剑】
【皇宫的通告】
【皇宫的通告】
【神之宣告】
【神之宣告】
【神之宣告】
【沙尘大龙卷】
【旋风】
——————————————————————————————————————————————————
【虹皇新生侠】
【虹皇新生侠】
【虹皇新生侠】
这副卡组由20张怪兽 20张魔法陷阱 3张额外组成 共43张
个人认为FUN向比较大,同时关系到RP。因为有万保,降低卡手的情况。利用魔王的效果,大大加快融合上手。前期有企鹅,石头的控场,必要时间有神宣。务必最快速让虹皇出场,配合EO, OTK不成问题。
㈦ 求一副游戏王卡组
我从OCGCN上模仿了几个牌组,挺厉害也挺搞笑的,复制给你。
被封印的艾克佐迪亚——无限抽卡
怪兽卡16
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[暗黑之蝎尾狮]
[暗黑之蝎尾狮]
[三眼怪]
[迅捷鼯鼠]
[迅捷鼯鼠]
[迅捷鼯鼠]
[棉花糖]
[双生天使]
[双生天使]
[双生天使]
[削魂的死灵]
魔法卡16
[生还的宝札]
[生还的宝札]
[魔法石采掘]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[万宝槌]
[万宝槌]
[封印之黄金柜]
[时间胶囊]
[时间胶囊]
[时间胶囊]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[手札断杀]
[手札断杀]
陷阱卡8
[神圣防护罩-反射镜力-]
[哥布林的经营手腕]
[哥布林的经营手腕]
[哥布林的经营手腕]
[魔法礼帽]
[魔法礼帽]
[王宫的通告]
[王宫的通告]
基本战术:
生札+2蝎尾狮的无限抽卡连锁,努力在手卡中凑齐生札、蝎尾、愚埋,或生札和2蝎尾就行了,时间胶囊不要用来检索蝎尾,大多用来检索生札和愚埋,也可以故意拿个不重要的卡,让对手来破坏,消耗掉对手破坏魔、陷的卡后,生札就相对安全点了。建议在后场有王宫的通告时在进行抽卡,否则蝎尾被奈落了就回天乏术了......手卡中的五肢尽量用万宝槌送会卡组,万一被对手卡的效果丢墓地就完了,这可是非回收型卡组。
修改方向:
这个卡组里,压缩卡组的卡如哥布林暴发户,哥布林的经营手腕等放了不少,根据个人习惯可以换成其它的压缩卡,比如说无谋的贪欲等。
弱点:
只有一次机会,连锁被破坏了就等于比赛输了。对于守墓卡组和异次元卡组这样的天敌是无力,对手万一有贯穿效果的怪也不容易守住。
==============================被封印的分割线==============================
被封印的艾克佐迪亚——便乘
怪兽卡14
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[命运英雄 防御人]
[命运英雄 防御人]
[命运英雄 防御人]
[告知不幸的黑猫]
[告知不幸的黑猫]
[告知不幸的黑猫]
[三眼怪]
[棉花糖]
[削魂的死灵]
魔法卡14
[手札断杀]
[手札断杀]
[手札断杀]
[死者转生]
[死者转生]
[死者转生]
[圣杯A]
[圣杯A]
[圣杯A]
[増援]
[増援]
[手札抹杀]
[光之护封剑]
[封印之黄金柜]
陷阱卡12
[神圣防护罩-反射镜力-]
[死之卡组破坏病毒]
[便乘]
[便乘]
[便乘]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[补充要员]
[补充要员]
[大暴落]
[大暴落]
基本战术:
完全靠便乘抽卡,虽然抽卡速度快,但稳定性也不高,和CD人卡组一样,看准时间用手札抹杀,一击锁定胜局。大暴落用来限制对方手卡。
修改方向:
让对手抽卡的卡还有很多,暗黒界の取引可以加进去。如果想让卡组有一点攻击力的话可以加光帝和电动刃虫,当然这点攻击力应该不足以取胜......
弱点:
虽然防御人2700的防御力很高,但是在一线卡组面前,依旧很容易被打到,完全依靠便乘抽卡,怕对手封陷阱卡。在守墓和次元面前又是那么的脆弱。(我为什么要说又呢?)
==============================被封印的分割线==============================
被封印的艾克佐迪亚——暗黑创世神
怪兽卡20
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[暗黑创世神]
[暗黑创世神]
[暗黑创世神]
[冥界的使者]
[冥界的使者]
[冥界的使者]
[三眼怪]
[终末之骑士]
[终末之骑士]
[终末之骑士]
[削魂的死灵]
[杀人番茄]
[杀人番茄]
[杀人番茄]
[卡通加农炮兵]
魔法卡15
[生还的宝札]
[生还的宝札]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[过早的埋葬]
[死者苏生]
[和平使者]
[和平使者]
[和平使者]
[卡通目录]
[卡通目录]
[卡通目录]
[暗黑爆发]
[暗黑爆发]
[暗黑爆发]
陷阱卡5
[补充要员]
[补充要员]
[补充要员]
[限制苏生]
[限制苏生]
基本战术:
靠冥界的使者、终末之骑士、三眼怪从卡组检索老埃的五肢,总共有7张卡能检索老埃的五肢,而且还有死苏,早埋,限制苏生来复活,还可以用暗黑创世神复活,也可以用暗黑创世神除外,用异次元苏生复活,很快就可以在手卡和墓地里凑齐五肢,然后该回收的回收。
修改方向:
由于全是暗属性的怪,可以考虑加暗黑之诱惑;早埋和异次元苏生都是装备卡,可以加武器洞;由于有创世神很强大的复活能力,可以拿掉一张番茄,加混黑,而且废品同调士好像也是暗属性的......暗黑爆发可以换成死者转生,这样就算暗黑创世神被破坏了也可以拿回来再特召,这一点创世神就不行了!
弱点:
主要靠检索五肢,抽卡方面不是很快,又是侯五肢很快拿出来了,但是要慢慢等回收的卡,当然这种情况不多;鄙视守墓和次元卡组!
==============================被封印的分割线==============================
被封印的艾克佐迪亚——同调
怪兽卡21
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[海皇的长枪兵]
[海皇的长枪兵]
[海皇的长枪兵]
[杀人小丑僵尸]
[杀人小丑僵尸]
[杀人小丑僵尸]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[大木炭18号]
[大木炭18号]
[大木炭18号]
[废品同调士]
[废品同调士]
[废品同调士]
[三眼怪]
魔法卡10
[凡人的意志]
[凡人的意志]
[凡人的意志]
[魔之试衣间]
[魔之试衣间]
[魔之试衣间]
[死者苏生]
[死者转生]
[死者转生]
[过早的埋葬]
陷阱卡9
[人海战术]
[人海战术]
[人海战术]
[补充要员]
[补充要员]
[凡人的施舍]
[凡人的施舍]
[凡人的施舍]
[神圣防护罩-反射镜力-]
====
[额为卡组无特别要求,凭自己喜好放入同调卡]
基本战术:
依靠人海战术把四肢送进墓地再回收,头就靠三眼或者自己抽了,虽然凑齐五肢的速度可能会有点慢,但是这个卡组的攻击力还是不错的,即使是出五星的废品战士,配合高功的两星卡也有3500以上的攻击力,虽然没有什么保护高级怪的陷阱卡,但是星辰龙的效果也不是吹的。死者转生既能拿头又能回收废品同调士。
修改方向:
有人海战术和魔之试衣间的搭配,还可以尝试改成扰乱卡组和白骨卡组。虽然有很多通常怪,但凡人的意志在这卡组里作用并不明显,可以根据需要换成其它卡。
弱点:
一上来没抽到人海战术的话会比较被动,没有卡保护人海战术,出了被人破坏了也很麻烦;鄙视守墓和次元卡组——被憎恶的骑士!!
==============================被封印的分割线==============================
被封印的艾克佐迪亚——光道
怪兽卡21
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[裁决之龙]
[裁决之龙]
[光道魔导师 丽拉]
[光道魔导师 丽拉]
[光道兽 沃尔夫]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道圣骑士 简]
光道圣骑士 简
[光道战士 加洛斯]
[光道战士 加洛斯]
[光道天使 基路伯]
[光道天使 基路伯]
[光道龙 古拉格尼斯]
[光道猎犬 雷光]
[光道祭司 珍妮丝]
魔法卡13
[太阳交换]
[太阳交换]
[太阳交换]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[死者转生]
[死者转生]
[死者转生]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[和平使者]
[和平使者]
[和平使者]
陷阱卡6
[神圣防护罩-反射镜力-]
[闪光之幻影]
[闪光之幻影]
[补充要员]
[补充要员]
[补充要员]
基本战术:
堆墓地再回收的,由于加入了老埃,使得光道本身实力有所下降,为了能保证前期顺利堆墓地,所以加和平使者自闭,这个卡组想凑齐老埃不是很快,大多数情况是裁决龙直接解决对手,老埃没机会出场了。
修改方向:
由于是光道卡组+老埃,可以根据不同风格的光道来对这个卡组进行相应的修改,本人光道卡组研究的不是很深,如果光道部分组的有什么问题的话,请多多包涵。
弱点:
前期自闭是忍耐,等裁决上场就开始反击了,万一裁决看没上场被人家清场了就囧了,没有放光之召集,回收裁决龙效率相对低一点,但是3张死者转生应该够用了。鄙视守墓和次元卡组——极度悲伤的魔龙!!
==============================被封印的分割线==============================
被封印的艾克佐迪亚——终焉之王 迪米斯
怪兽卡22
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[终焉之王 迪米斯]
[终焉之王 迪米斯]
[终焉之王 迪米斯]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[基因狼人]
[基因狼人]
[基因狼人]
[蓝宝石龙]
[蓝宝石龙]
[万手神]
[万手神]
[万手神]
[调整战士]
[调整战士]
[三眼怪]
[冥府之使者 格斯]
魔法卡12
[死者苏生]
[死者转生]
[死者转生]
[死者转生]
[高等仪式术]
[手札断杀]
[手札断杀]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[光之护封剑]
[封印之黄金柜]
[过早的埋葬]
陷阱卡6
[神圣防护罩-反射镜力-]
[吸收盾]
[吸收盾]
[补充要员]
[补充要员]
[补充要员]
====
[额为卡组无特别要求,凭自己喜好放入同调卡]
基本战术:
主要依靠高仪把四肢丢墓地,然后回收,头可以用三眼拿或直接用愚埋丢墓地死者转生回收。死者转生还可以回收万手神,这样提高了终焉出场的效率。利用终焉,MF的强大效果,有时也能直接灭掉对手。
修改方向:
由于只有一张高仪,为了保护它,可以把吸收盾换成魔宫的贿赂等反击陷阱,但是不要放神宣,神宣之后剩的LP0够能终焉清一次场就不错了.......
弱点:
由于只有一张高仪,一定要重点保护,虽然可以用混黑拿回来,但那时可能已经来不急了!只要能第一回合出终焉,守墓墓和次元卡组我也不怕啦!(清场,清场,清场!终焉立功啦!终焉立功啦!!不要给守墓和次元任何的机会,他们可以提前回家啦!!!伟大的清场高手,天魔神,裁决龙,混沌帝龙在这一刻灵魂附体!终焉不是一个人在清场,他不是一个人!!!!)
==============================被封印的分割线==============================
被封印的艾克佐迪亚——凡骨龙族
其实凡骨卡组大多数人都见过,因为是很老的战术了,所以我本来没准备放出来,应某些人要求,还是补上一个凡骨卡组,但还是会在以前的基础上有点创新。
首先,回顾一下以前传统型的凡骨,首先怪方面,是N只4星高攻高防怪,大约25只通常怪左右吧,都是4星怪里攻击力达到1900的,或防御力达到2000的家伙。剩下那十几张魔陷首先要放三张凡骨,然后要放凡人的施舍、手札断杀、万宝槌之类的防卡手,替换手牌的卡,还可以放黄金柜,时间胶囊等卡检索凡骨;然后要放圣防,激流,和品使者等逆转或ZB卡,这样一个卡组就塞满了。(当然,也有疯狂者只放3张凡骨,其它全放通常怪,真是不在RP上爆发,就在卡手时灭亡啊,但是运气好的话,也会让对手很无奈,所谓强的怕横的,横的怕不要命的,就是这道理)凡骨的高速体现在,当后场同时有两张凡骨时,抽到通常怪后可以再抽两张卡,只要这两张卡里有一张是通常怪,又可以再抽两张,可以在1-2回合内抽光卡组。但是缺点同样,明显,主要是因为魔陷数量少,放不下保护凡骨的卡,开局时如果没抽到凡骨比较被动等。
下面放出一个以凡骨来抽卡,但是稍微走了点融合道路的龙族凡骨。
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[诅咒之龙]
[诅咒之龙]
[诅咒之龙]
[真红眼黑龙]
[真红眼黑龙]
[真红眼黑龙]
[流星龙]
[流星龙]
[神龙 末日光]
[神龙 末日光]
[神龙 末日光]
[洞穴的潜龙]
[洞穴的潜龙]
[洞穴的潜龙]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[炎界护卫龙]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[凡人的意志]
[凡人的意志]
[凡人的意志]
[回忆的秋千]
[回忆的秋千]
[回忆的秋千]
[融合]
[融合]
[龙之镜]
[龙之镜]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[未来融合]
[凡人的施舍]
[凡人的施舍]
====
[龙骑士 盖亚]
[暗黑魔龙]
[五神龙]
[五神龙]
[流星黑龙]
[流星黑龙]
[龙魔人 龙骑士之王]
[正义盟军 灾亡兽]
[正义盟军 灾亡兽]
[冰结界之龙 神枪龙]
[黑蔷薇龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[真红魔龙]
[常暗终龙]
基本战术:
抽卡方面当然是凡骨来发挥作用。由于有了融合和同调的可能性,虽然没卡保护这些额外卡组招出来的卡,但是攻击性也比传统型的凡骨要强。要是在以前,组这个卡组,肯定效果不行,因为龙族的融合怪兽虽然攻击力够高,但是没什么厉害的效果,现在有了同调,这个卡组可行性就相对高一点了。放3张回忆的秋千就是用来做同调的,和1星的炎界护卫龙配合,从墓地拉4星怪出灾亡兽,拉诅咒之龙出神枪龙,拉流星龟出黑蔷薇龙(要是蔷薇龙清场再用龙镜招FGD会怎么样呢?),拉真红眼出星辰,真红魔龙,常暗龙,这些怪都有强大的效果,弥补了高攻怪的不足。
修改方向:
这个卡组组的还不是很成熟,凡骨卡组本来能放的魔陷就不多,还要放融合和龙镜在里面,就导致没地方放一些替换手卡的卡,或是ZB的卡了。由于是龙族卡组,所以可以加暗铁,这样攻击力会更犀利,加诱饵龙,防御会更稳妥,由于大量抽卡后回合结束也不能留在手里,可以加合成龙,特召容易,出了至少也能有4000以上的攻击力吧。魔陷方面就是加替换类卡、圣防等基本逆转卡。至于要换哪些卡下来,还需要仔细研究。
弱点:
这个卡组爆发力很强,但也很容易卡手,一上来没抽到凡骨的可能性很高,而且没什么卡替换手卡,一上来抽到龙镜的话,不能及时发挥最用,老埃五肢被扔墓地没法回收,4星通常怪太少,有时卡了,手里还拿着一大堆高星怪没法上场,又不能丢墓地里用龙镜......话说现在凡骨的生存空间已经很小了,一旦凡骨被破坏,战术就彻底被破坏了,除了旋风,大风,沙尘大龙卷,再看看人家一线的卡组,65,剑斗,光道......哪个专门没破坏卡的怪,比起传统凡骨,虽然被凡骨被破坏了,还有融合和同调的希望,但是在一线卡组面前还是很弱小啊,看来以后玩凡骨也只能玩个FUN了。
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被封印的艾克佐迪亚——不死族
这是一个攻击力不弱的卡组,还是一个可以无限抽卡和削血的卡组,也是一个罪大恶极的卡组。
怪兽卡23
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的左腕]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左足]
[被封印者的右足]
[螺丝刺猬]
[螺丝刺猬]
[螺丝刺猬]
[僵尸带菌者]
[僵尸带菌者]
[僵尸带菌者]
[卡通加农炮兵]
[金字塔龟]
[金字塔龟]
[哥布林僵尸]
[哥布林僵尸]
[僵尸之主]
[僵尸之主]
[僵尸之主]
[真红眼不死龙]
[真红眼不死龙]
[邪神机 狱炎]
[邪神机 狱炎]
魔法卡13
[不死世界]
[不死世界]
[不死世界]
[生还的宝札]
[生还的宝札]
[封印之黄金柜]
[卡通目录]
[卡通目录]
[卡通目录]
[万宝槌]
[万宝槌]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
陷阱卡4
[神圣防护罩-反射镜力-]
[王宫的铁壁]
[王宫的铁壁]
[王宫的铁壁]
====
[苏生的魔王 哈·迪斯]
[苏生的魔王 哈·迪斯]
[死亡帝王龙]
[死亡帝王龙]
[正义盟军 灾亡兽]
[正义盟军 灾亡兽]
[星尘龙]
[星尘龙]
[黑蔷薇龙]
[黑蔷薇龙]
[暗黑终结龙]
[暗黑终结龙]
[喷霞虫]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
基本战术:
后场王宫铁壁,生札发动,僵尸带菌者自身效果从墓地特殊召唤,召唤卡通加浓炮兵,由于僵尸带菌者是调整怪兽,所以墓地的螺钉刺猬特殊召唤,生札发动效果,抽卡,卡通加农炮兵把刺猬做祭品,由于铁壁的效果,刺猬不除外,送去墓地,再特召......这样就能无限抽卡,即使之前被对方把老埃的五肢扔进墓地,也可以通过无限特召削血取得胜利;再退一步说,即使铁壁被破坏,不能用削血战术,但是不死同调也是有一定攻击力的,星辰龙,蔷薇龙难道还不足以给对手带来威胁吗;而且,由于有三张王宫铁壁,所以就算对上老埃天敌,异次元卡组,也有一拼之力,至于守墓卡组,也可以用不死世界来挤掉对方的长眠之谷。
修改方向:
由于是不死同调,所以不死族的卡看个人喜好自己换吧,暗龙之黑骑士,龙骨鬼等在不死族里都是不错的选择,由于有不死世界,所以其它一些无苏生限制的BT卡都可以加,如混黑,MF,这个大家参考不死卡组的教程吧,我就不废话了。
弱点:
没有保护铁壁和生札的卡,对对方后场的破坏力不足,要凑齐铁壁,生札,刺猬,卡通加农炮兵需要一段时间,前期只能靠同调压制,碰到向光道这种爆发力强,几回合就能解决战斗的卡组比较棘手。
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被封印的艾克佐迪亚——宝玉
怪兽卡 21
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 蓝钴鹰]
[宝玉兽 蓝钴鹰]
[宝玉兽 翠玉龟]
[宝玉兽 翠玉龟]
[宝玉兽 翠玉龟]
[僵尸带菌者]
[僵尸带菌者]
[僵尸带菌者]
魔法卡 19
[虹之古代都市]
[虹之古代都市]
[虹之古代都市]
[星球改造]
[星球改造]
[珍稀价值]
[珍稀价值]
[宝玉的恩惠]
[宝玉的恩惠]
[宝玉的恩惠]
[宝玉的引导]
[宝玉的引导]
[愚蠢的埋葬]
[愚蠢的埋葬]
[暗之量产工厂]
[暗之量产工厂]
[暗之量产工厂]
[死者苏生]
[封印之黄金柜]
====
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
基本战术:
后场4宝玉,虹都效果抽卡,冰龙启动效果,丢手卡,选虹都回手卡,使用虹都,抽卡,再回手......这样就能无限抽,最后抽完卡组时只要手上有头和两张暗黑量产工厂就可以凑齐五肢,一般达成无限抽卡条件时,只要手卡里有两张卡就可以开始抽卡了,因为卡组里有三张量产工厂,抽的过程中可以用一张回收一次,这样两张手卡就变成三张,最终转换成头和两张量产工厂。
修改方向:
可以和虹龙一起玩,也可以把同调方面在丰富一点,这样攻击性更强,但相对的达成无限抽卡就要慢一些。话说用虹都+冰龙不一定要挂老I,挂虹皇一样可以OTK,不妨把老I换成融合和NEOS试试,当然这不在本帖研究范围之内,不多说了。
弱点:
虹都的强大效果配合后场加前场的N只宝玉是很顽强的,但是遇到爆发力强的卡组,可能后场宝玉还没凑够数就被多方解决掉了......在防御与速度上怎么权衡,大家自己看着办吧.......
==============================被封印的分割线==============================
被封印的艾克佐迪亚——风暗无限抽卡 NEW
怪兽卡23
[被封印的艾克佐迪亚]
[被封印者的右足]
[被封印者的左足]
[被封印者的右腕]
[被封印者的左腕]
[魔轰神 路里]
[魔轰神 路里]
[魔轰神 路里]
[霞之谷的幼怪鸟]
[霞之谷的幼怪鸟]
[霞之谷的幼怪鸟]
[暗黑神鸟 斯摩夫]
[暗黑神鸟 斯摩夫]
[三眼怪]
[魔轰神 雷文]
[魔轰神 雷文]
[杀人番茄]
[杀人番茄]
[杀人番茄]
[蜻蜓]
[蜻蜓]
[蜻蜓]
[多尔·多拉]
魔法卡15
[生还的宝札]
[生还的宝札]
[武器洞]
[武器洞]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[光之护封剑]
[死者苏生]
[封印之黄金柜]
[手札断杀]
[手札断杀]
[手札断杀]
[暗之量产工厂]
[暗之量产工厂]
陷阱卡2
[死之卡组破坏病毒]
[神圣防护罩-反射镜力-]
====
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
[冰结界之龙 神枪龙]
.......
基本战术:
魔轰神 路里和霞之谷的幼怪鸟只要从手卡丢进墓地就特召,不管是效果丢还是COST丢。冰龙丢 卡,特召,生札抽卡,冰龙回手,冰龙再丢.......3路里+3幼鸟,总共6张key只要有一张上手, 配合生札就可以无限边抽边丢,抽到第二张key时就不损耗手卡无限抽下去,由于是在自己的主 阶段进行连锁,所以比双蝎尾无限抽要安全,灵活。神鸟上手后在这个卡组里也很容易特召,能 压制对方后场,防止对方破坏连锁。即使是老I头被除外了,用DDR和冰龙也能回收。而且容易同 调,有魔轰神 雷文的效果可以很方便出任意等级的同调。
修改方向:
像这个卡组这样组的话,在同调之前防御比较薄弱,可以考虑去掉一些卡,入武器洞,暗黑量产 工厂来加强防御。不过也不是绝对薄弱,比如说,你直接攻击表示召唤蜻蜓,对方却不一定敢攻 击蜻蜓,因为对方怕蜻蜓被破坏后会从卡组召武装龙LV3之类的等级怪兽.....当然,要是碰到像 锯齿荒野侠那类的怪兽就.......
弱点:
完全靠墓地复活的战术生存的卡组,要是对方在场上来一张XX裂缝,XX长眠之谷就囧rz了。再就 是怕召唤冰龙的时候对方来个落穴啊之类的..........
[Yellowbee出品,必无精品]Fun战士强化版,what‘s this?
[不死武士]##你打死我我又回来,我又回来,我又回来。。。
[不死武士]##
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[死灵守卫者]##拖时间
[死灵守卫者]##
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[终末之骑士]##堆墓地的好人A
[终末之骑士]##
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[收缩]##
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[强者的苦痛]##不死武士的保护伞B
[强者的苦痛]##
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[愚蠢的埋葬]##堆墓第的好人B
[愚蠢的埋葬]##
[生还的宝札]##抽卡的好人
[生还的宝札]##
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[增援]##
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[增援]##掘卡组的好人
[王宫的弹压]##
[王宫的弹压]##
[王宫的弹压]##卡死你1号
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[御前试合]##
[御前试合]##卡死你2号
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[技能抽取]##卡死你3号
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[激流葬]##
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[敌人操纵器]##
[敌人操纵器]##
[敌人操纵器]##你打我阿,你打我啊
[光之护封剑]##
[魔导师之力]##
[魔导师之力]##后场太多的补偿
[旋风]##
[龙卷]##
[龙卷]##去死把王触
[威吓之咆哮]##
[威吓之咆哮]##
[威吓之咆哮]##你打我啊,WOWOWOWOW
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##弹弓床
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思路就是卡对手卡到对手死为止。。。
㈧ 游戏王_元素英雄卡组-新生骑士是由什么螎合成的
e.hero 尼奥斯+战士族怪兽,在游戏王剧场版《超越时空的羁绊》里出现,由游城十代使用尼奥斯与不动游星的废品守护者融合而成