什么样的人喜欢玩策略游戏
❶ 你都推荐哪些策略类游戏
策略类的游戏可以让你的大脑飞速的运转,需要动用你灵活的小脑筋来思考下一步到底该如何,我比较推荐的策略类游戏就是红色警戒这款游戏,虽然说已经比较古老了,但是它也是非常经典的策略类游戏之一。在这个游戏当中我们可以有多个阵营选择,每一个阵营都有自己特色的武器兵种,在游戏开始的时候,系统会给我们一些基础部队以及基地车。
并且这个游戏还能够实现多人联机,如果自己技术好的话,甚至可以一个人单挑对方好几个人,这非常考验自己的手速以及战术。那种紧张刺激的压迫感会不断的刺激你的大脑运转,让你不能休息,全神贯注的去思考该如何化解对方的攻击,将对方的基地摧毁,得到最终的胜利之后你就能够感受到一股自豪感。
❷ 为什么有些人喜欢玩策略类游戏
因人而异
以下无视之
我是一条傲娇的小尾巴!
我是一条可爱的小尾巴!
我是一条单纯的小尾巴!
我是一条全能的小尾巴!
我是一条天然的小尾巴!
我是一条漂亮的小尾巴!
我是一条温柔的小尾巴!
我是一条爱笑的小尾巴!
❸ 各类游戏用户特点(玩家特征、游戏人群等)。
综述,从游戏的各个分类角度来论述一下
1、根据游戏类型来分:18岁以下玩家最喜爱的游戏类型为角色扮演类和动作类;
18-24岁玩家最喜爱的游戏类型为角色扮演类、动作类和即时战略类;
25-34岁玩家最喜爱的游戏类型为动作类和即时战略类;
35-44岁和45岁以上的玩家最喜爱的游戏类型为棋牌类。
❹ 策略型游戏喜爱者!有人竟然说全面战争不如三国志!你们来说说!全面战争,三国志,文明。哪个好
个人认为……
三国志11中的各种技能组合,军事设施的利用,可以单挑、舌战、等等都还不错……画面是中国的水墨画风格,看起来也挺好看的……人物头像等等看起来挺不错的。其他方面我觉得问题不大,不过唯一不爽的就是电脑真他妈的太弱智!!自己城被打了也不知道援救,出兵打仗派些垃圾武将出去,有枪兵也不知道用枪螺旋晕人、派一个小兵进入他们的领地也会引起他们派一堆兵出来打、造了一堆土墙在他们境内也不知道拆除,只会绕道~~~~~~总之就是超级弱智……
这个方面感觉全面战争稍微好些,我比较喜欢全面的战斗系统。打仗的时候看起来比较真实,玩起来才有成就感……虽然就画面上而言可能不如三国志11……但是说起来还是全面战争好玩些……不过就是新手上手要花一点时间……
反正我两个都喜欢……期待三国志12能让电脑不那么弱智……
其他的:
信长之野望12和13.电脑相对会智能化一些。总之比三国志11好多了……自己被打了知道派兵救援,也会向盟友求救。要打别人会叫上盟友一起上。虽然还是显得弱智,不过好多了……尤其是13代天道PK版,可以自己编辑电脑的智能,根据需要调节难度……从这一点就可以看出,光荣其实是偏向信长之野望系列的。中国的三国被鄙视了……
席德梅尔的文明系列也是回合制,画面挺不错的。在一张大地图上进行所有的建设和战斗等等,感觉缺乏真实感……还有就是玩起来感觉没有干多少事情就已经花了很多时间了……总之不停地按回车键就行了……推荐4和5,不过玩多了也没意思。主要是了解世界历史发展的知识……能学到挺多东西的……
三国志9,纯策略游戏,就打仗而言还是挺不错的,就是因为是早期出的,画面差了点,还有到后面兵多了直接一路劝降就完了……这点感觉没意思。有点不爽的就是单挑不能自己控制……剧情任务少了点。
三国志10,RPG策略游戏.打仗进入一个小地图操控自己的部队,只要有了兵器在手,攻城就太简单了……就策略型来说肯定比不上三国志9和11.不过因为是控制一个人发展的生涯型策略游戏,可以体验找老婆,培养儿女,寻找隐藏任务,抢劫路人,结拜,单挑,舌战,以及众多剧情等,所以还是值得去玩玩的。
光荣的太阁立志传系列和三国志10比较类似,都是操控一个人的RPG策略游戏。主要的内政以及战斗都是通过玩一些小游戏来实现,喜欢简单轻松的玩家可以试试。
最后综上所述,个人最喜欢以下几个:
1、三国志11,原因:画面优美,剧情很多,可以用多种技能和建筑组合、地形打仗,可以单挑、舌战比较耐玩。可以了解三国小说中的人物。
2、全面战争系列,原因;打仗真实,玩起来过瘾,自己当个将军体验一下感觉。
3、信长之野望13,原因:可以利用多种战术,也可以像三国志9在外面筑城来压制敌人,画面也不错,同一个兵团中可以有多种部队配合,可以请求盟友帮助,对付强敌可以实现包围圈、大联合。可以研究多种科技。最最主要的,是可以编辑AI的智力……
❺ 为什么三国志战略版这个游戏,依旧很多人喜欢玩
这游戏这么好玩,为什不多一个区上千人活泼,开端拓荒组成同盟,现在开几百个区了,活泼度不减反增,APP的数据和收益也在增长,玩的人必定多。其特征就是不骗氪吧,除了一套首冲之外,就只有月卡,没其他充值活动了,沙盘游戏比较自在,有空就上来看看,没什么担负。并且布衣和土豪的距离会随着时间越来越小,俩个原因,其一,月卡的存在,一张月卡获益4500金铢,相当于花了几百元的土豪(土豪冲完首冲会持续冲),但是卡包是有限的,土豪寻求满红满武将,而布衣寻求一线队伍就行,哪怕是黑科技,横竖这个游戏是我仅有一个不滚服的游戏。
种田但可能是人老了,心境有所改变,这个阶段的我真的就不寻求那种对立的快乐,反而爱上了种田的快乐。管你谁跟谁打的如火如荼,我只想搞基建……说起来,还颇有种管它身后巨浪滔天的意境。也别问种田无不无聊啊,问就是不无聊!不但不无聊,我甚至玩的有滋有味。主城建筑都升满级了?你以为这就可以结束我的种田之路吗?不可能的,老家弄个分城,持续种田屯资源!
想起第一次玩slg类的游戏,完全是孤儿状况,被打了也不跟盟里说,经常性一个人单挑一个盟,所以惨痛程度可想而知,最终在打完一次服战后我就退游了,说实话当是删游戏的时候感觉很落寞。三战算是我玩的第二款slg类游戏吧,一开端也是孤儿玩法,懒得跟别人去交流,后边耐不住盟里兄弟们的热心,收获了一些让人无法自拔的基情。所以我觉得打不打架的都无所谓,跟兄弟们在一同玩的感觉才是真的快乐。
❻ 为什么有些人喜欢玩策略类游戏是对控制别人,或者说,对权利的欲望吗
我是因为策略游戏可以晾在那里干点别的而不会被搞死……而且对于微操作的需求不高。微操和连招苦手飘过……
记得采纳啊
❼ 很会玩策略游戏的人是不是很善于管理
如果你指望这个来培养管理能力,恐怕你会失望。管理中与人沟通是很重要的部分,这不是玩游戏能培养出来的,策略游戏玩的好只能说明这人有管理天赋,处理事情的思路和条理性比一般人强,要想做好管理还要系统的学习才行,如果能用心,应该能做好。
我这人就是沟通能力不行,现在做管理很吃力。你所说的需要决策力的管理者更多的是在管人,这就非常需要沟通能力和亲和力(游戏中的威望之类的)普通管理者到是能胜任,执行力强就行。
亲身体验,笑纳~
❽ 成年人都爱玩那些类型的游戏呢
如果是电脑游戏的话有LOL,CS等等;手机游戏有吃鸡王者还有cf