游戏运营转行能做什么
⑴ 想转行,转到游戏运营岗位真的这么难吗
1、先做游戏测试岗位,然后转客服,然后转运营,有的公司对公司整体学历有要求,你可以看到有的公司介绍,本科学历占比和研究生学历占比。而且,学历大部分的时候代表着一个人的学习能力,和学习态度。中专加跨行的确难度大
2、建议先写一个分析某游戏的文案,然后深入了解要应聘的游戏公司。
3、游戏测试岗位极其枯燥,所以流动性大,如果真的想从事游戏行业,多坚持
来自职Q用户:黄先生
你学历有点低,别说中专了,就是大专都不好专,如果没有那个毅力就趁早干点别的吧 来自职Q用户:王先生
⑵ 往运营工作转行,需要做哪些准备
一·准备从事运营行业,要确定行业内容
内容运营
工作内容:凡是我们眼睛看到的都可以称之为内容。但我们从运营的角度来看,做不同的内容需要不同的运营策略,比如有资讯类内容、有干货型内容、还有杂七杂八的内容,这些都是内容我们可以将内容运营手段分为四个环节:内容采集、内容呈现、内容传播、内容效果反馈。
核心技能:内容策划能力、文案撰写能力
2. 活动运营
工作内容:活动运营的本质是快速达到某一个短期的KPI。活动运营是用户感知度最明显的一项工作。
做一个活动运营的基本思路基本上可以按照:活动前期准备——活动策划阶段——活动执行阶段——活动复盘阶段四个大步骤,而每个步骤又有较为详细的小步骤,这里面的每个细节组成了一个完整的活动。
核心技能:活动策划能力、资源整合能力
3. 用户运营
工作内容:我相信很多小伙伴在接触运营的时候,都会与用户接触,不管你是做内容运营、还是活动运营,亦或是渠道运营,你的目标都是用户,只不过是具体的目标不同而已。
所以,这里的用户指的是以用户为中心,通过制定运营策略与确定运营目标(拉新、留存、促活、转化),达到与用户产生强关系的一种运营手段。
核心技能:沟通表达能力、需求理解能力
4. 新媒体运营
这是随着近几年微博、微信公众号等社会化媒体、自媒体平台兴起后逐渐热门起来的一个岗位,它的主要工作职责包括——新媒体账号的内容维护、粉丝关注数增长、粉丝维护、活动策划、外部合作对接(如联合活动、互推)等
5. 电商运营
关于商品和品类的运营,要关注的问题包括我们选择一些什么样的商品品类来进行售卖,售卖过程中要重点去推哪几款产品,商品的定价策略如何来制定、商品的库存管理和供应链管理等等。
6. 社区运营
工作包括社区氛围的引导及维护,造话题,引导话题走向。除了组织社区活动及话题的策划、执行和效果追踪。还要根据产品特点对内容进行筛选分级,推进优质内容的沉淀和分享。
7. 社群运营
很多人会把用户运营与社群运营混为一谈,在这里需要指明一点就是社群运营只是用户运营的其中一个有效手段,是所属关系。
社群主要是指通过各类网络应用连结在一起,在建立的网络群体中,每个用户的行为都有相同而明确的目标和期望的群体。目前比较流行的社群是qq,微信,陌陌,等等互联网产品上建立的群组。
8. 游戏运营
全方位了解游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作。
9. 类目运营
类目运营是指电子商务网站的类目结构,有发布导航、有搜索导航,里面又分一级导航、二级导航到N级导航,比如男装是个一级导航,男士T恤就是其中一个三级导航。每个最小集合的商品,会有很多特征,我们会给商品赋予很多属性,就是用于描述商品,比如品牌、材质、领型等等。通过跟踪类目的所有相关数据,发现阻碍类目发展的问题,并且和质量,市场,产品等部门配合解决问题,建立更加活跃和有效的市场,就是类目运营。
10. APP运营
跟各种应用商店间进行对接,完成APP发布、上架等的全流程,做好APP在应用商店的ASO,与各应用商店的负责人建立良好关系,对各应用商店渠道的推广资源和推广形式(如专题、付费推广位、节日活动、限免、首发)熟悉,甚至是对于每个渠道的用户构成、推广效率等等都要做到烂熟于心,以便产品有推广投放需求时可以更好制定推广方案。
后面平台分类的运营,比如淘宝运营、天猫运营、亚马逊运营等等运营都是要用到上述的各种运营手段,我们就不在这里展开来说,因为它只是个运营的一个叫法而已。
二·准备从事运营行业,要学习硬技能
我们先来说说硬技能。
1. 各种各样的工具使用
比如:
数据分析工具
排版编辑器的使用
office三件套
修图工具Photoshop
2. 文案功底
但在移动互联网,人人即媒体的时代,文案的能力与职责范围,都需要新的定义,新的玩法,例如早年的凡客体,虽然都是公关人在推,但文案的确是可圈可点的。现在不管你是做内容运营还是做新媒体推广,文案撰写永远是一个基础的能力。有比较好的文字功力再哪里都会比较受欢迎,而作为运营人,在互联网行业这种能力能更快的变现,比如从写Banner到写策划方案都在在同批的小伙伴中脱颖而出,而在媒体上面发稿子在文学网站上面写小说等能建立起自己的知名度,文字功力好,价值非常大。
3. 营销推广能力
营销推广能力说白了就是各种渠道的玩法,比如现在给你1千万,你会怎么会花才能实现用户价值最大化,拉来更多优质用户?
比如我会去投粉丝通、广点通、去联合大v做话题营销、策划一场线上活动等等,这些都是需要用到你的营销推广的能力,也是一个人对运营感掌握是否良好的重要标准,其实我们说一个做产品运营很厉害就是说他在营销方面很棒。
4. 数据分析能力
数据分析能力不用多说了吧,就是在一个活动之后,或者现在你上线一篇文章做个专题策划,你都需要做个数据分析,我的这个内容到底受不受目标用户欢迎,通过转化、点击、收藏、阅读灯指标去评判,然后出现某一类内容点击率并不是那么好的时候就要经过数据分析去分析为什么,然后进行优化调换。
软技能
那一个运营人都需要掌握哪些软技能呢?
5. 目标梳理能力
运营定的目标往往都是大目标,这是你就需要把这个大目标分成一个个更细的目标,一个个实现攻破,这就是目标梳理能力,不管是在运营还是在其他行业,不会目标分解,执行就落不了地。
6. 沟通能力
在公司内部,横行需要跟自己同级的产品、研发、市场、设计沟通;纵向需要跟上级领导或者自己的下属沟通,而对外更需要于合作伙伴或者乙方沟通,这个岗位就是运营。
沟通是一种人与人之间、人与群体之间思想与感情的传递和反馈的过程,以求思想达成一致和感情的通畅,沟通的目的是为了让信息对等。作为一名运营人员如果能更好理解产品、设计的想法和理念,对于日常合作非常有利。
7. 产品思维能力
做产品需要懂运营,那同样,做运营也需要懂产品,比如你连产品都不同又如何收集用户需求,进行有机筛选好与不好的用户需求呢?
懂产品的运营,不容易跟产品经理撕逼,想发则容易撕逼,所以懂点产品能力对你有好处,况且这也是一个趋势——全栈运营。
8. 时间管理能力
利用帕金森定律来管理你的时间
帕金森定律
帕金森认为,在行政管理中,行政机构会像金字塔一样不断增多,行政人员会不断膨胀,每个人都很忙,但组织效率越来越低下。这条定律又被称为“金字塔上升”现象。
这应用在时间管理能力,就是给你的时间越多,你付出的努力程度就越低,成反比。留给你的时间越多,你做一样事情就会倾向于慢慢完成。因为当你分配给某个任务的时间越多时,你付出的努力就会越少。所以,知道你为什么会有拖延症吗?因为你给自己太多的时间,解决拖延症的好方法就是给自己设定一个最后期限(Deadline)。
三·准备从事运营行业,要认真学习
内容运营的技能无非就是我们上面所说的文字功底、Photoshop、文字编辑器、排版等等。如果你是对自己运营某个模块不清楚的话,应该先要弄清楚你进入的这个领域的运营手段。在前面我们已经说到,内容运营的手段主要是创作、编辑、审核、传播。
在内容创作当中,你需要的文案功底深厚或者对文字有感觉,写出来的不求行云流水,但是也得让人看得懂是吧!所以你觉得自己的文案水平一般,但是又是这个行业必备的技能,这时你就得多加训练学习,争取早日达到这个水平。
而在编辑这块,可能要求你会的东西就包括排版、找图、p图、编辑器使用、标题套路等。如果你觉得自己哪块比较不熟就补哪块。比如,我的ps不好,但是我现在做的编辑工作,经常需要做头图的修改以及美化,这时我就得要学学Photoshop或者找一些美图工具等等,最重要的是要学会灵活变通!
另外,我们在学习完之后应该要对知识进行深加工、整理出知识结构图、读书笔记,或者教别人,以加深认知和理解。这样你对这块领域的理解将会更加深刻,而且这些好的习惯也是你学习其他领域的通用技能!
上面说完需要学习那些技能以及如何学习,我们最还有说说这些技能都从哪里学?
这些技能知识哪里学?有人可能会说,当然是上网学啦!现在网络这么发达,哪个技能不会就网络一下,不就一下子就出来了吗?这个当然没错,但是现在信息爆炸时代,大家都说免费的东西都不是精华,而是要付费,那付费又能学到我们想要的吗?这也未必。
那应该怎么办!
我这里可以给大家点思路,我们应该从多渠道学习, 多渠道是指书籍+大咖专栏+学习平台。
买书看是系统化学习认识专业领域的最好办法,网上的知识干货都是呈碎片状的,因此我们吸收到的东西也是零散不成体系的,这也是很多小伙伴喊出的一句话:看了这么多知识干货,但还是做不好产品运营!所以买书来看是比较直接的办.
大咖专栏可以分为付费还免费的,免费专栏是指关注大咖的微信公众号、知乎专栏等等,他们更新文章时都会第一时间更新到自己的专栏上,所以可以去第一时间去看看大咖写得东西,大咖写得新的经验大部分都是经历过的,所以还是有可取的地方,但是也不是说大咖写得东西就一定好的,好的吸取不好的摒弃!付费的专栏是指这些大咖会在怒马、知乎live、得到或者其他一些付费平台开通自己的专栏,如果想要听到这些干货就得付一定的费用去阅读学习。
学习平台比较泛,但是这个学习平台主要是一些微信公众号、网站、视频等等平台,有免费的内容当然也有付费的内容,这些都是我们去挑选适合你自己的。这么多平台,不要妄想个个都想要,这样蜻蜓点水法最终的结果是什么都没学会!
上面说的知识来源,要遵循一个原则,就是挑选适合自己现在所做的东西并且可以学到知识的平台。
四·准备从事运营行业,要找公司去实践
最直接的办法就是看boss对运营的理解以及他是不是运营出身的,如果这两者都兼备,那恭喜你,这家公司无论如何你都要想尽办法进去!因为老板是运营出身,那对运营肯定就是非常了解以及他知道在什么时候用什么人才能人公司发挥最大的价值,而不是一味地做好功能,忽略的产品给用户所带来的价值!
那很多都会说了,因为现在很多公司的CEO都是出身产品或者技术,反正就是偏技能型的。那该怎么办呢?这时候你在面试的时候,就要看看老板是如何看待运营在公司所发挥的作用了,如果对运营了解甚少,或者HR在面试你的时候,可是尝试着去问问老板是如何看待运营的以及是不是运营出身的?而如果这家公司的CEO是非常支持运营对产品所带来的价值的,那这家公司也不怕你加入,反而有可能在里面,你会发光发亮!
所以,作为产品运营,你在选公司的时候,一定要了解清楚运营在这家公司所发挥的作用以及它的地位,因为这个关系到你的价值是否会被发挥出来!
好了,在弄清概念、各个岗位的技能、如何学习以及如何找到一家运营驱动公司实践,这时候就是“万事俱备只欠东风”了,这个东风就是你得要有毅力坚持下来,运营在外界看来是一个打杂的工作,是的,刚开始就得要“打杂”,那要如何打杂以及在你出现怀疑人生的念头的时候,如果你能够坚持下来,那恭喜你,你已经进入运营这个行业了。
⑶ 学电竞毕业后可以从事什么工作
可以做游戏制作人、游戏解说员、职业教练、电竞选手。
电竞专业毕业后的主要发展就业方向:
中国游戏制作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育环境的影响。而电竞专业是为数不多的能够深入了解游戏的专业,这些人担任游戏设计自然要好很多。
其次是游戏解说。随着中国游戏行业的发展,大到北京上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解说,许多精彩瞬间容易被忽视。
再次就是职业教练。电竞专业研究游戏是比较透彻的,一款游戏会被多层次多维度的剖析,而且还会把解析理念传授给学生。掌握了核心思想,再经过磨练,当一个普通的游戏教练并不难。
还可以做游戏主播。主播行业行情一直很不错,本身也和电竞专业对口。只要直播内容健康,能吸引流量,就是条可行的道路。
最后是电竞职业选手。
⑷ 26岁,转行中,以后打算从事与游戏相关的工作,从头开始。你们说还有机会么
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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⑸ 转行可以做什么,可以学IT吗
360行,行行转码农。现在这个世道,连门口卖煎饼的老大爷都能跟你唠几句C语言。
互联网行业岗位也是非常多的,互联网行业的岗位一般分为3类,产品、技术、运营。
产品方面主要的岗位是产品经理,需要理解传达,实现用户需求
技术方面有设计、开发、测试、运维四个类别。
设计主要涉及的岗位有:UI交互设计、平面设计师、游戏方面的设计、影视频方面的设计
开发主要分为前端和后端
前端分为web端和移动端;后端主要有后端工程师,语言主要有Java、Python、C、C++、PHP等
测试方面就是软件测试工程师
运维方面主要是运维工程师
除了上面提到的之外还有互联网营销师,具体岗位有新媒体运营、电商运营、搜索引擎优化师、搜索引擎竞价师等
这些都是你可以选择的学习方向,建议你先详细了解一下各岗位,然后选择一个自己最感兴趣的技能,再投入去学习就行!
⑹ 不想做游戏策划,该转行做什么
上面的要不是没看清问题就答,要不就是压根对这行没概念,找些好话套人而矣。
我做过这一行。游戏开发业,工作压力大,一个项目完了还有下一个接着,而且一个还分好几期赶着点上,把开发员当民工使的。说得好听是专业人员,说得不好听就是典型的IT民工。但在现在这个技工高薪的年代,其实游戏开发人员收入还比不上一个技工。
不说废话。说回正题。
游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。
美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。
测试的同程序。
运营的开以跳往网站运营方面。
但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。
其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡它旗下产品那些数值平不平衡,再说策划也没那行业专业知识去平衡。
唯有文笔好的,可以转去做网编之类的文字工作者。但游戏开发业中,火星文文笔好的不少,但中用作网编的很罕见。
数值可以考金融、会计类的证,转行至这些行业,反正都是与数字打交道。
而其他的策划,要么成为行业中千中无一的人才,往项目经理以上的位置钻,要么就趁早转行。
但项目经理一般是程序、测试升上来的。因为游戏开发也是软件开发的一种。管理软件开发,傻的都知道要找个专业的,找个只知想玩法的,很多老板没这勇气。
你可以再做一段时间,不过相信你也不年轻了。这行在基层26左右就差不多算老人,如果没信心,趁早转行,经过培训进入其他行业会较明智。虽然浪费了几年,但再留下去,浪费得更多。
如果上了一定年纪,再培训也有些难,只剩下做销售行业了。
游戏策划的存活率不足1%,就是因为你说的。游戏是给年轻人玩的,老人开发不出年轻人喜欢的游戏,且工资高。只有那些非常厉害的才能留下。过程中,有认清了情况退出来的,也有被炒了出来的。
我见过不少这样的策划。前者经过在另一行业一段时间后,多少会有些起色。而后者往往前途暗淡,因为他们的青春都送在了当年那个用血浸出来的梦之行业当中了。
就当自己清空一次,重新找一行喜欢的,能做长的,能做的做下去吧。不要执着于策划的工作经验,那只是玩乐的经验,虽然你的确都在忙死忙活地工作,但那就是社会对你这些经验的评价。你是选择再“玩”下去,还是醒过来,就看你自己了。