怎么制作游戏脚本买什么书
❶ 想学做游戏脚本,怎么写,从哪里入手。或者看什么书
脚本开发软件有1、按键精灵、易语言、vc++,按键精灵是主流,用的人也最多,不过是英文,易语言相对简单,中文看起来好理解,不过教程相对难找点,vc++就不说了,没有编程基础不要想。脚本又分为 1、纯脚本2、内存操作,其中纯脚本为模拟鼠标操作,不修改游戏的数据(效率第,难度小)内存脚本为通过获取游戏的数据,然后相应的操作(效率高,难度大)要去哪里学习,看你选择什么开发软件,按键精灵就去按键精灵官网,易语言去精易论坛,的视频板块找教程
❷ 游戏开发编程哪本书最好
不知道你的学习方法是什么?是先把基础知识学好,再着手开始做,还是边学边做?我采用的是后者。
1、做游戏开发,语言和API有很多搭配,DX编程是很经典的,因为基本上现在市面上的显卡都支持DX了,而且DX功能年年更新,功能非常强大。所以基本上你学会C++(MFC)和DX就可以做了,PC下的单机完全足够……
另外现在很火的C#+XNA;JAVA都可以做出很好的游戏。
2、学什么?
你想做PC下单机游戏,C++(MFC)配合DX是个很好的选择;另外Pascal也可以做;C#+XNA也行,我觉得这三个组合你任选其一学都不错。
3、书
编程语言类你网络搜最经典的教材就行了
至于DX,微软有个专门的DirectX SDK,看这个比什么都强,但是你的英文要好;如果看起来吃力,当当网搜DirectX,前几本书都不错。
XNA网上能搜到电子书
❸ 游戏编程相关的好书有哪些推荐
《C++游戏编程》
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
《Visual C++游戏编程基础》 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要
是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己
制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、 ...
《Visual C++游戏设计(第二版)》
清楚地了解游戏设计过程中的各种知识,包括Visual C++的基本操作、游戏画面的
坐标系统、规划游戏的主要架构等
Visual C++游戏编程导学
Visual C++游戏设计
《Android游戏编程入门经典》分为3部分,基于最新的Android4编写,循序渐进地介绍了Android移动游戏开发所需要的基本知识,其中包括安装和配置开发工具、AndroidSDK;学习与Android相关的知识,以及使用SDK支持的Android设备,比如图形设备、触摸屏、音频系统和传感器;使用辅助类来创建Android平台的基本游戏引擎,这些辅助类涵盖了编写大多数视频游戏所需要的常见游戏功能。
❹ 求一本游戏脚本编程的书 最好从脚本语言开始
第一本:【原 书 名】游戏脚本语言
【出 版 社】清华大学出版社
第二本:
【原 书 名】 游戏脚本高级编程
【作者】(美)Alex Varanese [同作者作品] [作译者介绍]
【译者】 陈洪[同译者作品] 罗颖民 李华杰
【丛 书 名】 游戏开发经典丛书
【出 版 社】 清华大学出版社 【书 号】 7302130795
学习J2EE平台或者B2B、GBA等技术开发的一般都看第二本的,会跳过
❺ 求游戏编程入门书籍推荐。
推荐几本书:
初学的2D 《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。
❻ 如果玩游戏想写些脚本学编程的话怎么学看什么书
黑客比写游戏挂机的高级多了,一般黑客都是入侵破解黑别人,和游戏挂机不一样
你想学自动让游戏挂机做事的脚本,那就学点编程的软件的,推荐学VB或者C语言,这是基础,这两个学好了对写编程有好处
如果感觉太难就学习简单的开发软件,全中文的易语言,中英文混合的按键精灵
易语言比按键强大,功能更多,还能做小程序小游戏,按键精灵就是专门写游戏挂机的,不过比易语言简单,入门快,门槛低,写代码也比易语言方便快捷
❼ 游戏编程入门看什么书比较好
游戏编程入门看可以看《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,《Visual C++游戏编程基础》,《Visual C++经典游戏程序设计》,《nehe教程》,《OPENGL游戏编程》,《3D游戏编程大师技巧》,《Windows游戏编程大师技巧》。
❽ 学习游戏编程应该看什么书
《Windows游戏编程大师技巧》这书的代码就不要看了。。。都不是面向对象的。。但思想还是好的。
游戏编程不一定就是DX独大,一般都要兼容OPENGL的。你也可以从OPENGL上学。书实在是太多了。不过最好是看国外的写的书。。国内的书都是骗钱的。。特别是“房晓溪”这个人的书。。
我推荐几本
初学的2D
《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。
❾ 有什么关于游戏编程的书
可以先学下C语言,如潭浩强的《C语言程序设计》,再看《C++语言程序设计》,再看《C++Primer》,就掌握基本的C++了。
学游戏编程的话,我推荐几本书:
初学的2D
《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。
❿ 想学如何制作网页游戏或游戏的脚本,需要看些什么书籍,我是小白什么都不懂!想要学的话,要从哪里开始学
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1861534623396220947
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