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a社有什么游戏

发布时间: 2022-07-23 06:53:36

Ⅰ A社汉化的游戏都有什么

校内赤线区域

Ⅱ 对峙2a社是哪个国家的

俄罗斯,对峙是一款FPS射击游戏。新地图、新武器类型、新游戏模式都在这款令人难以置信的动作游戏中等着你。恐怖分子和特种部队将参与战斗,他们不是为了生活而战,而是只求战死。

Ⅲ 大家觉得aromarie三部曲(月之光太阳之影、银之冠碧之泪、蝶之毒华之锁)哪部最好

《蝶之毒华之锁》

目前只玩过 《月之光太阳之影》和《蝶之毒华之锁》两部,但是我觉得蝶毒的剧情引人入胜的程度要高出月光阳影很多。

我觉得就故事背景而言,蝶毒这样描述一个家族带有悬疑色彩的凋败,比月光阳影这种揣测出国的男友为何跟自己断了联系,趣味性和可读性都要高得多,无论是月光阳影还是银冠碧泪,女主角明明已经有男友和老公了,就算他莫名其妙的态度冷淡了,也不该还没分手没离婚就开始出轨;

对于此种无节操无原则的女主角实在是爱不起来。想必之下蝶毒里的百合子姑娘就好多了,人家喜欢一个就是一个,而且敢于为爱情做各种抗争,在真岛君的真、兄妹线里还为了证明自己配得上真岛君而迈出了自食其力做服务员的一部,实在是一个三观端正,自立自强的好女孩。

《蝶之毒华之锁》游戏背景:

蝶之毒华之锁舞台是大正时代(大正七年)的帝都东京。主人公出生在历史渊源的贵族家,即将被诅咒的命运所翻弄。百合子作为野宫子爵家的女儿,在诞生日那天要为她举行盛大的晚宴。野宫虽然是华族,但因为母亲繁子的挥霍已经穷困潦倒。

竭尽全力举行这个晚宴的真正目的是要为了女儿百合子找个好夫家,并为家族还债(简而言之就是卖女儿)被知道内情的青梅竹马秀雄毫不在意的嘲笑、被集结的贵族们生硬地寒暄着,再也忍受不了这种气氛的百合子内心真切地想逃离这个现场。

Ⅳ 偶然发现A社还是挺用心,激战2细节真挺好的

轨迹系列不多说了把,这个系列的游戏在中国影响力挺大的,跌(wa)宕(keng)起(bu)伏(tian)的剧情,还有宛如天籁般的音乐,给我这个不喜欢RPG游戏的人极大的震撼,于是这个系列我就一直玩了下去,碧之轨迹算是我人生中的第一个正版游戏(豪华版三百多啊,血泪)在之后为了玩闪轨PS,不管这个坑挖到何年何月,我还是会继续追下去的(我,我还不行吗)好吧我扯远了,回到正题
LZ知道FF14这个游戏纯属偶然,是看知道的,当时宣传感觉来头不小,也非常漂亮,只是LZ看到这个视觉盛宴这四个字胆战心惊,为什么呢,视觉盛宴这四个字代表着要求配置一定很高,于是LZ试着去看的配置要求,于是。。。最低配置要求。。既然都那么高。。当时LZ的CPU显卡什么的都达不到最低要求。。只能望洋兴叹了。。
当时LZ很多都达不到最低要求(当时用的显卡是,CPU是G)于是就放弃了,直到上个月,LZ更新了配置后,才想起这个游戏一直没机会玩,现在总算有机会了,至于那张配置表,LZ当时的配置是可以玩而且流畅的,配置表丧心病狂的虚标了,而且不仅仅是虚标,直接让A卡哭晕在厕所,人家压根就没列出A卡要求的配置再次问下SE你到底收了英伟达多少好处费,丧心病狂,配置虚标又让我想到大革命,大革命当时最低要求显卡是丧心病狂的GTX能把人吓一跳,但是事实上就可以流畅运行,英伟达这盘棋下的真大。
好吧,第一印象自然是画面了,最高画质下画面还是非常不错的,当然不能和现在的单机游戏比,但是在网络游戏里面至少窝玩过的网络游戏里面算是顶级了,跟剑灵还有天涯明月刀应该差不多(个人观点勿喷)材质方面稍微要强一点,LZ捏完人物后选的主城是沙城,大气的主城还是挺不错的,只是街上格外冷清,半天见不到一个玩家。
刚开始的NPC配音给我的印象并不好,不能说配的差把,但是就是感觉很别扭,说不出的那种感觉,LZ以为有切换日语的选项,可惜没有,于是又上网查类似的补丁,可惜也没有只能说期待有日语配音补丁把,毕竟我是日语控呢。
接下来是音乐把,不得不说日本人在音乐方面的造诣相当高,日式游戏的音乐BGM一般水准都非常高,至于FF14嘛,,怎么说呢,除了个别几首比较燃的曲子,其他的曲子给我的感觉都平淡无奇,不能说好也不能说坏,但是给人印象不深。
新手引导的问题,虽然不能说很人性化把,但是还行,一般我们说对新手不友好不外乎两点,第一点是提示不明确,对新手放养主义那种,第二点是太过复杂的新手教程让人没办法一下子理解,代表作品自然是咱们的EE,称网络游戏界的奇葩,至于有多复杂,各位玩家可以去体验下,能坚持玩下去的一定是非常厉害的人嗯,至少本小姐是玩几个月都玩不懂。
由于FF14新手教程不是强制要求你干什么干什么的,给人印象不深,文字形式的新手教程很容易让人忽略,所以各种小白问题就来了,窝这里还是提倡和我一样的新手们多看看教程把,老问这问那的人家迟早会烦的说。
顺便说下FATE音乐我已经要听的耳朵起茧了话说这个FATE。名字取得真好,我都怀疑我走到命运之夜的片场了。。
接下来说一下我认为游戏最大的败笔把。。就是地图指示问题。
不知道多少玩家被这个地图只是给坑过,,地图上指的是这里,结果到了后发现根本米有。
FF14的地图是不分层的,但是FF14的地图又不只是都在同一个水平线上,会有些楼上或者地底下的地方,但是这些地方在地图上标注不明确,甚至不标注的情况(比如沙之家)还有一些深坑,地图上也标注不明确,于是我就失足掉下去了还不止一次
在你头上或者在你的脚下,地图上并没有告诉你在哪。只能让你自己去找,我记得GTA系列游戏里面,在你的上面的目标会显示正三角,你的下面会显示倒三角,这样目标在哪就一目了然了,希望FF14能在这点改进下嗯
据我观察近些年来的MMORPG越来越重视剧情了,应该是从剑灵开始的把。。剑灵的开场给我感觉挺有电影的感觉的之后的激战2啊天刀啊什么的剧情也还算不错,这是个好事情恩至于FF14嘛。。因为我才40级不敢乱评价,就目前来说。。中规中矩把。MMORPG的剧情一般都比较拖沓,所以就不多评价什么了,就是过场动画。。人物动作很僵硬
接下来评价下这个游戏的战斗系统把。
FF14的战斗系统。。。给我的第一印象是传统。。嗯。。传统的半回合制的战斗系统,现在大多MMORPG都向无锁定的战斗操作靠拢了,也就是所谓的ACT战斗系统代表作品有洛奇英雄传,真三国无双ol,天涯明月刀剑灵激战2等等,这种战斗系统有点事打斗但对操作要求很高,对于我这种手残党实在是苦手。回到刚才的话题,FF14并没有跟随大流,传统的站桩半回合褒贬不一,嘛,每个人的口味不同,不过我还是比较喜欢的,至少不用像剑灵那样毁鼠标。
俗话说细节决定成败,游戏里面的细节这些东西决定人有不有认真的对待这一款游戏,而不是敷衍了事,但是细节这个东西,跟其他比如画面音乐什么的能立刻感觉到的不同,细节往往只有玩家留意观察才会发现的,个人认为能在细节上下很多工夫的,是GTA系列嗯,GTA5如果要罗列出细节估计要一百多条把在这个游戏年货的年代里独树一帜。
FF14细节方面做的还是挺不错的,目前LZ发现的细节感觉很多的说,比如不仅仅是昼夜交替那么简单,还会有各种各样的天气,闪电雷鸣的暴雨天气都有(LZ是下雨控,最喜欢这种天气了)而且效果很真实,下雪的地图里面,角色会呼出热气也挺真实的(不过GTA4里面就有这个细节噗)起大风的时候,角色的衣服还有头发会随风飘动(当然盔甲是不可能飘动的)从高处跳下来衣服也会上飘(走光啦)。
还有走到各种各样的路面或者地板上的声音也是有差异的,挺用心的说,不像某些国产网游走到哪都一个声音或者声音都没有LZ还发现两个角色的宠物还会打架了。。
以上是《最终幻想14》40级的新人对FF14各方面的看法和评价全文《最终幻想14》近期攻略一年老玩家游戏历程小谈通过FF11看FF14的职业规划黑魔的属性到底选择什么龙骑士常用副本输出手法奥丁战攻略T13宏命令讲解

Ⅳ A社游戏种子

例如大祭司大番长之类的。 A社63个游戏的种子合集已发送,不过全是日文的,A社除了战国兰斯其他都没有汉化的,鬼兰也只有部分汉化

Ⅵ ArenaNet开发的游戏只有激战和激战2吗

yes,A社是韩国游戏公司NCsoft在美国的一个游戏开发公司,其核心成员来自于暴雪。

Ⅶ a社是aniplex吗

不是,A社是指Alicesoft。Aniplex株式会社通常简写为ANX,官方中文名字是“安尼普”,是日本索尼音乐娱乐公司旗下,2家是不同的公司。

AliceSoft是隶属于日本株式会社チャンピオンソフト(Champion Soft)的成人向游戏品牌,其代表作有Rance系列、Alice的馆系列、DPS系列、斗神都市系列等,还有非系列产品Mamatoto,Darcrows等。

a社前身champion soft、制作了一款名为Little Princess的游戏,男女主即是后来兰斯系列的健太郎和美树,这部作品可以看作是兰斯的前身,亦或者是说后来被列入了兰斯的世界线。

A社兰斯系列:

兰斯系列是A社创社以来的当家ARPG系列,从兰斯1的青涩系统和短暂的游戏时长到兰斯10为结束多种多样的玩法和宏大的剧情世界观。系列男主角兰斯从一个无能的下流小混混成长到一个亦正亦邪有责任有担当的救世英雄,兰斯系列陪伴我们这将近20年的时光给了国内RPG玩家太多的感动。

Ⅷ A社是什么

a社指的是日本着名的 alicesoft这家公司,简称a社。直接提a社很多人不知道,不过提起兰斯系列 就会有有一大群粉丝了。《王道勇者》《大番长》《大恶司》《超昂天使》《超昂闪忍》《斗神都市》系列等等都是他们的作品。

(8)a社有什么游戏扩展阅读:

众多大牌游戏厂商中,它可以说是旗下游戏销量普遍比较惨淡的一家… 另外多说几句:它家的游戏包括近几年大热起来的女神异闻录、恶魔召唤师、数码恶魔和女神转生等几个系列。

这家的游戏有个最大的特点,故事剧本大多偏黑暗系,游戏难度高耗时长和一些不太主流的设定,可以说A社的大多游戏都很小众,喜欢的会喜欢得不得了,不喜欢的基本就无视无视,

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