什么是云游戏版
㈠ 云游戏是什么
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
(1)什么是云游戏版扩展阅读:
云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频 / 视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。
㈡ 什么是云游戏
云游戏是一种通过云计算实现的虚拟网络技术,所有游戏全部都是安装在远程的服务器中运行,用户通过终端接收经过渲染后的实时游戏视频图像,并发送指令来进行操控。
1,云游戏的优点在于终端设备并没有硬件要求,只要是能接收视频讯号就完全可以,其终端分布也很广,可以是PC,可以是平板和手机,也可以是主机。其实这个技术和云手机几乎完全一样,只不过云手机无法跨越主机平台运行,云手机在实际意义上来说也是云游戏的一种。
2,云游戏运行环境主要是2+2,第一种是标准的X86架构+Nvidia GRID服务器,也是今天最主流的模式。支持PC端 3A大作第二种是ARM服务器+AMD或者未来其他渲染用GPU,这个部分华为是最领先的。
3,多数关于云游戏的讨论主要基于3A级游戏云化、还有Android游戏云化降低配置要求、投射到电视。等如《王者荣耀》、《荒野行动》、《堡垒之夜》手游。但是,我们认为只有原生云游戏是真正值得期待的。当然,云游戏技术可以把游戏世界再一次拉平,让更多没有主机、高端PC的玩家享受高画质的游戏体验,这依然是巨大的价值。
㈢ 云游戏是什么意思
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端。
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
相关如下:
云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频 / 视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。
㈣ 云游戏和普通游戏的区别是什么
云游戏和普通游戏的区别:
1、运行方式不同。
这里当然不是说本地游戏在手机上运行而云游戏在服务器上运行,而是说运行方式带来的提升效果要多得多。首先在云端可以到24小时的持续在线,并且可以自定义在线的时间段,这在手机上是不太容易做到的,基本上开着游戏手机一锁屏就自动清理后台了,再看的时候已经掉线了,所以基本上很难做到24小时在线。
2、适配情况不同。
在手机上下载一款手游那就只能在该手机上玩,要想换台设备那就得在新设备上再下载一次,如果登录的是同一账号的话还会把之前的给顶下去,非常不便,更不用说在电脑上跑了,还要专门下载一个模拟器。而云游戏可以在任何平台上运行,即便不使用5G流畅度也极高,卡顿的情况比较少。
3、安全层级不同。
尽管现在手机中的杀毒软件较多、系统安全性也比较高,但手机上玩游戏输入密码的时候还很容易被数据APP或者木马窃取,造成游戏数据的丢失。而云端系统级安全做得非常到位。首先在数据传播的过程中就有路由器进行安全过滤,在服务器端也不存在安装下载木马软件的情况。况且现在都有被盗包赔服务,在技术和服务上都能打消玩家被盗号的顾虑。
4、托管机制不同。
在手机上自刷可能仅仅是开启自动挂机,这样也仅仅只能自动打怪,获得经验的速度更快速了,但不能进行更高级的操作,不能完全模拟出真人的操作行为,还极易被系统查封。而云端就高级多了,其代理的托管机制非常像是真人玩家在操作,自动打怪只是最基础的托管功能,除此之外还有自动做任务、自动打装备、刷副本,还能自动加血、换装。
云游戏的特点:
1.对网络要求较高。面对国内不稳定的网络,各云游戏公司都采用了自动降画质以适应网络的算法,经了解目前2M以上可勉强体验,4M以上便可体验高清画质。
2.由于云端服务器运算技术限制,目前云技术基本只应用于单机游戏,网络游戏还处在探究阶段。
3.版权问题。游戏版权一直是众游戏开发商的心病,由于目前还没有专门为“云”开发的游戏,各云游戏公司都是通过汉化经典单机大作(主要是国外大作)来作为自己的产品,其中就存在未经游戏CP商合作授权的游戏。
㈤ 地下城云游戏版有啥区别
dnf云游戏版是和客户端有点延迟的,操作没那么流畅,但是不占用你的电脑存储空间。客服端是比较流畅的,但是吃您电脑的配置。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
㈥ 云原神是什么意思
云原神其实就是原神云游戏版,是米哈游推出的原神游戏全新版本。
随着原神游戏地图的不断增加,扩大,需要占用的内存越来越大,对手机配置的要求也越来越高,于是米哈游推出了云原神,直接将游戏游戏搬到云端,让玩家不用每次都更新,不用下载,直接进入游戏体验,完全无视手机的配置问题,玩起来更顺畅。
背景设定
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们借由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
㈦ 腾讯云游戏和正常有什么区别
腾讯公布云游戏平台“腾讯即玩” 延时低于40毫秒
3DMGAME
2019-02-27上海文枢网络科技官方帐号
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在西班牙巴塞罗那MWC大会上,腾讯推出了云游戏平台“腾讯即玩(Tencent Instant Play)”,无需下载安装,无需高档电脑,在线即开即玩,让无数玩家“即开即玩”的梦想成真。在不同类型终端、不同平台上,随意点击一个图标,就可以秒速进入酣畅淋漓的高品质游戏世界。“腾讯即玩”云游戏服务由腾讯和Intel合作,将适用于PC和智能手机,将在下个月的GDC上公布更多细节。
“腾讯即玩”云游戏平台,源于上世纪70年代提出的云游戏概念,其借助云服务能力,在云端完成最耗费硬件资源和功能,从而让玩家摆脱硬件和平台的束缚,省去漫长的下载和等待时间,在不同联网的终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。而对游戏开发者、发行商等整个游戏产业链而言,云游戏模式也实现了一端开发、跨端畅玩的良性状态,更有利于游戏产业的积极发展。
但硬件与网络的限制让这一设想始终处于不温不火的状态。伴随着5G时代的渐进和云计算技术的飞跃,更高的传输带宽和更强的并发能力带来了更低的网络时延与抖动,为云游戏的迅速发展带来契机。作为腾讯未来云游戏版图中的重要一环,“腾讯即玩”云游戏平台通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。
如下图所示,这一平台的核心组件包括由云游戏推流端和中转服务器构成的云端服务和用户终端,前者用于云游戏的云端处理,云游戏接入控制与管理等功能,后者是在玩家侧进行最终游戏内容的操作和展现。
高品质游戏往往有着更酷炫的画面,更激烈的场景,因此也带来更大的音视频采集、处理和编解码工作负载,同时对网络传输控制也有着更高的要求。通常游戏的下行传输要求一般为8Mbps,纹理复杂的3D游戏则达到了15Mbps~20Mbps,这对云游戏平台的推流能力提出了严峻的考验。
为此,“腾讯即玩”云游戏平台在基于英特尔酷睿 i7-8709G处理器平台的PC Farm高密度解决方案上,构建整个云游戏的音视频采集/处理/编解码,控制采集/重现以及网络传输控制等能力。作为英特尔面向游戏、AR/VR、高清视频处理所打造的全新处理器平台,英特尔酷睿i7-8709G具备出色的运算性能,它与英特尔MediaSDK卓越的硬件编码性能相配合,为云游戏平台带去高效的游戏编解码和推流能力。以怪物猎人为例,在1080p/50~60 FPS画面品质时,操作延时已被大大压缩,显着改善了玩家的体验。