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杀人游戏医生怎么杀人

发布时间: 2022-07-25 10:48:25

⑴ 天黑请闭眼。。。具体该怎么玩 听说有种玩法是有医生的,额。。。。那应该怎么玩

有医生的是3.0版的。规则如下
1参加人数及角色配置
参加人数限定在12~16人范围内.
由于正义方多了两人:医生和秘密警察,所以警察会比杀手少一个人。其中玩家数在12~14人为2警3匪1医1密警配置,15~16人为3警4匪1医1密警配置.
2基本原则
1) 警察:找出杀手并带领平民、医生、秘密警察公决出杀手。
2) 杀手:找出警察、医生和秘密警察,并在天黑时杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手,任何时候平民都不得故意帮助杀手。
4) 医生:帮助警察公决出杀手,根据自己判断医救可能在天黑被杀手杀死的人,也可以是自己。每个人医生只能救一次。
5) 秘密警察:帮助警察公决出杀手,在适当时机用手中的特权杀死杀手,但每局游戏仅仅可以使用一次特权,特权使用前杀手无法将其杀死,使用过后身份等同平民,可以被杀死。
3游戏流程以(以12人为例)
1)法官将洗好的12张牌(其中有2个警察牌、3个杀手牌、1个医生牌、1个秘密警察牌以及5个平民牌)交大家抽取,确认自己的牌并避免让他人看到。
2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后或低头闭眼,法官说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下或抬头睁开眼睛,互认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手用手势、眼神以及哑语等手段统一意见后,示意法官杀掉他们认为可能是警察、医生或秘密警察的某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者将被法官视为同意其他人的意见)。注意过中不要发出声音让周围的人察觉。
7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)法官说:医生请睁眼。
9)抽到医生牌的那个医生以相同的方式睁开眼睛,根据自己判断选择医救刚才可能被杀手杀掉的人,医生也可以自救。
10)法官在示意确定被救的人是谁了之后说:医生请闭眼。
11)(稍后)法官说:警察请睁眼。
12)抽到警察牌的2个警察以相同的方式睁开眼睛,互相确认自己的同伴。
13)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个他们认为可能是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知被指认的人是否是杀手。是杀手者,法官大拇指朝上;其余的人像医生和秘密警察,法官均会给出是平民的手势,即大拇指朝下。
14)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。
15)法官说:秘密警察请睁眼。
16)抽到秘密警察牌的秘密警察以同样的方式睁开眼睛,他在整局游戏中只有一次机会可以使用特权杀死杀手,如被他指认到的人不是杀手,则不会有人死去且已经无法再使用特权。法官会示意询问其是否使用特权?可以使用,也可以在局势趋于明朗之时利用自己敏锐的判断力帮助警察除掉杀手。
17)(确认是否使用特权后)法官说:法官请闭眼。
18)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。
19)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀或者没有人被杀,又或者有哪两个人死去,同时,法官指示被杀者留相应遗言。
20)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
21) 法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表明发言结束。每个人每轮只有一次发言的机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见,不得与他人对话,尊重发言者发言。
22)发言完毕后,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
23)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言(或没有遗言,根据警匪配置设置),然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
24)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
25)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是2警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言,其后死的人没有遗言。3警4匪配置,可留4个遗言,其后没有遗言。
26)直到杀手或警察、医生和秘密警察全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官直接判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则医生、警察、秘密警察和平民获胜。
2)警察、医生和秘密警察全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察、医生和秘密警察相同。即警察、医生和秘密警察赢则平民为赢;警察、医生和秘密警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.
注意事项]
新增2名角色的游戏方法:
*医生游戏方法:在每一轮杀手杀完人后就该医生睁眼了,然后医生救人。医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼隐藏起来。注意:医生每轮只可救一个人且一个人只能被救一次。因为医生也有可能被杀手杀死,所以医生可以救自己。
*医生职责:医生每轮可以救一个人,但一个人只能被就一次。作为医生,他必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在正义一方的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。
*秘密警察游戏方法:警察验完人之后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用。如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手立即死去;如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察的特权在一盘游戏中只有一次,所以非常宝贵,一但使用就不能再用。
*秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就象杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,他就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了他,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过特权后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
6.特殊情况说明:
*某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。
*某一轮有2人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏象平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。
*某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同.除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死(杀的是没有使用特权前的秘密警察或医生救对了人),而秘密警察杀了一个杀手。所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手们千万不要觉得奇怪,这是有可能的。
7.使用要点:
*杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察。玩3.0版本的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手在杀人的时候要以这3种身份的人为胜利目标。
*医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救活他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。
*秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为了他的“护身符”,建议不要轻易使用,至少在前几轮不要使用。秘密警察可以像杀手一样杀死别人(仅限杀手),但他在整局游戏中只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越清晰,这时候秘密警察使用特权成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,就真是后悔莫及了!
*警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
而2.0则没有医生和秘警,其余规则差不多。
希望我的回答对你有帮助

⑵ 杀人游戏牌就是有屠夫 杀手 恐怖分子 律师 医生 复仇者 魔探等等的游戏规则

无间道——杀手阵营,被警察验到时显示为平民
律师——平民阵营,晚上可以让一个人第二天白天丧失投票权(只能用一次)
复仇者——杀手阵营,晚上可以让一个人失去技能(只能用一次)
屠夫——杀手阵营,晚上可以让杀死一个杀手,若如此,杀手当晚可以杀两个人(只能用一次)
恐怖分子——无阵营,纯属捣乱。他被杀死时,左右两人失去技能;他被公投死时,投票给他的人失去技能
小偷——第一天晚上获得两张身份任选一张
魔探——杀手阵营,晚上可以验一个人身份(只能用一次)
警察——平民阵营,晚上可以验一个人身份(只能用一次)
医生——平民阵营,可以救一个人或者毒死一个人
平民——平民阵营,就是酱油型的角色
杀手——杀手阵营,杀手杀人时可以选择自杀
神枪手——死亡时可以带走一个人
游戏规则,游戏流程与狼人完全相同
杀手阵营胜利条件:平民阵营特殊身份全部死亡或者平民全部死亡
平民阵营胜利条件:杀手全部死亡

⑶ 杀人游戏3.0的医生技巧

分析基于以下三个前提:
1、主要是定性分析,定量计算需要的知识不够哈。
2、只说首夜医生的行为,没有任何信息。
3、以12人3311(3警3匪1医1秘杀)为例。
a、医生与警察首夜挨刀的机率:
医生只有1个,警察有2个,那么警察挨刀的机率是医生挨刀机率的双倍,似乎可以推论医生首夜不该自救,去救到警察的可能性更大。
b、医生扎到警察机率:
1个医生,面对11个不知身份的人,只能下一针,那么扎到警察的机率应是2/11吧。
c、首夜警察挨刀同时又被救治的机率:
这个俺就不会算了,是不是警察挨刀机率与医生扎到警察机率的乘积?总之这种重合概率很小。
d、首夜医生挨刀又被救治的机率:
因为有两把刀,俺也不知道医生挨刀的机率怎么算,只知道比警察挨刀的机率小一半,但这个机率不需要再与别的什么机率相乘了,那么结果肯定大于警察挨刀又被救治的机率。
e、医生被首杀与警察被首杀的区别:
医生出局对警方的损失远大于一个警察出局,如同秘杀出局对杀手方的影响,这应该都不会有异议吧?而且医生被首杀能说什么?认不认医生?没有公论。带来的问题是警察跳还是不跳?怎么跳?如果警察被首杀,遗言就没什么难办的。
f、医生首夜不自救的理由:
救到警察的机率上面分析过了,理由不充分,不再赘述。第二理由就是怕自己身上有空针,那么医生为什么不担心自己扎到的警察没挨刀怎么办?警察身上有空针了,如果这个警察又跳了,次夜还继续扎吗?警、医都在的情况下必然是警察跳而医生机,医生何必担心自己身上有空针?第三理由就是想当兽医,专门想扎死某人,这还需要说下去吗?要说只有一个字:BS!
g、结合实际情况的分析:
拿到医生的玩家如果很不起眼,不易被首杀,确实可以考虑首夜不自救,去救容易被首杀的玩家。除此之外
俺不认为医生首夜不自救有什么科学和可取之处。 死者跳医
大约有四类:医生出局认医、平民出局认医、杀手出局认医,小秘出局认医,通常不会有警察被杀认医的。
个人认为医生被杀,无论在哪一夜,原则上都必须在遗言时认医,并要求警察验到横手势时立即公决。
有不少玩家拿到医生牌被杀后遗言不认医,认为这样可以让杀手以为医生还在,不敢去杀跳出来的明警。殊不知这种玩法一利而百害,骗也最多只能骗一刀不去杀明警,秘杀不可能总是放着明警不杀的。而当警察验到横手势时也无法判断身份,因为他们不知道医生已死,验到的横手势就是小秘。还会导致当小秘跳医时无人可以撼动,没有真医生和他对跳。还有可能让警察太有安全感,在某种剧情下集体跳出来或点明警同伴交给医生保护,那不是找死吗?至于平民出局认医和杀手出局认医,只会在少数特殊情况下有建设作用,所谓建设作用是指对自己身份方取胜有价值,这里不去深谈。需要说的是小秘被医生扎死或被推出局时有坚决认医的必要,因为这样可以扰乱警察和平民对真医生的判断,导致真医生出现时身份不稳。
活人跳医
这种跳医就类型齐全了,五种身份都可以跳医。
先说医生跳医,通常慎用,医生在有明警时应隐藏好自己,最好做到既不招刀也不招验。但需要时必须坚决跳医,比如明警指明某人验证横手势的跳医了,或者某人被明警拉进PK跳医了,都有必要站出来坚决否定此人跳医的真实性,因为通常此人身份必坏,且不能让非医生坐定医生身份,而自己在需要亮明身份时无人相信。
杀手跳医
再说杀手跳医,这是很常用的,作用有进PK时保命、为保护小秘而颠覆真医生的跳医、勾引医生现身。当然也有些风险,有可能导致小秘以为真医生在跳,于是也出来跳医,造成杀手与小秘对决的尴尬状况。然后是小秘跳医,基本是天经地义的,因为不怕验不怕被杀死,但也不能滥用,一开始就跳,没人相信。
小秘跳医的目的一般有二:被验证横手势时保命、真医生跳医时推翻他。当然也是存在导致杀手误以为真医生在跳而出来对跳的情况。至于警察跳医,只在少数剧情下可用,因为毕竟警察是不能去为医生抗刀的,而且引出来对跳的很可能是真医生,公决谁都是警方的重大损失。
最后是平民跳医,主要目的是为医生挡刀,但风险很大,挡不了刀就可能抗推,导致真医生出来对跳。要用就应该用在点子上,比如判断真医生已出局,跳医来威慑杀手和保护警察。这里尤其要强调的是不要被点进PK就跳医保命,首先你不知道PK对手什么身份,万一对方是医生呢?很有可能对方也是平民,凭什么让对方给假医生让路?PK是最考验说服能力的,一个能充分证明自己是平民的玩家,被一个没说服能力靠跳医保命的平民决掉,对局面有价值吗?何况还会导致真医生出来质疑、警察验人和判断混乱等等一系列问题。除非你能准确地判断出PK对手就是个杀手甚至小秘,但有如此强悍判断力的平民,至于黔驴技穷到只有跳医一途吗?
其他
以上是个人游戏经验和对高手游戏观摩的局部总结,不是教材,欢迎讨论。
最后加一句:在3311(3杀3警1秘杀1医生)的局里,医生的存在价值大于两个警察。
杀人游戏3.0历来就是争议比较大的,规则也没有完全定论,欢迎喜欢3.0的朋友补充完善!特别是技巧方面!3.0版本在F2F8和友联都有!大家喜欢可以到那里尝试一下!

⑷ 杀人游戏中中医生怎么玩

医生在晚上能选择扎一个人,如果那人晚上被杀,就能救活(不管其身份如何) 医生晚上如果连续两晚扎同一个人就能将其扎死,故医生也能杀人,医生是站在好人这边的 。。这是其中的一个玩法

⑸ 杀人游戏3.0医生怎么玩,

给你总结一下我的心得吧,看你初来炸到是个新手。 首先回答你的问题,医生扎人会救活当晚被杀手刀的人(被狙死救不了)。如果当晚该人没有被刀,记空针一次(如果被刀就不计了)药效只管一天,第二天就没用了哦。累积两次空针即死掉。 接下来总结一下如何去分析。通过话语分析我就不多说了,感觉别扭就怀疑一怀疑。然后是重头戏,通过每个人上票顺序来看身份。(医生和狙击手就不说了,单独频道没法猜)主要运用的就是换位思考。例如,假设大家原本怀疑一个人他不是警察,这时突然怀疑改成了一个警察,而且怎么说都没用,大家纷纷把票从原先的人改到那个警察。此时,其他警察都不愿意该警察被票,但不能暴露。看到没有人再怀疑原先的对象,只好改票队友。于是,这种情况下,后几个改票的,基本都是警察。 在举个例子。大家怀疑某杀手,但没有明确的证据,例如警察查杀。此时,杀手一般看大家都开始票自己队友,无力回天,就跟着票了,免得暴露。而警察看到大家都票一个人,而且不是队友,就正好顺水推舟,票死得了。所以,这种情况下,5至7基本都是杀手。警察则稍微靠后点。如果你是医生,知道怎么办了么? 有一定的逻辑,不要盲目随意的扎人或者杀人等等,那才能成为高手。

⑹ 杀人游戏online医生怎么用毒针啊

如果你是医生,你会有白色口罩和帽子作为医生的标志,晚上时鼠标在人的旁边会形成针的形状。随便点击一个人,如果其正好是被杀手所杀的,那么他被成功救活。如果他是被狙击手杀的,那么你救人失败。如果他没被杀手杀害也没被狙击手爆头,则他被记录一个空针,两空针之后这人死亡。
提示:1、第一针最好不要乱用,因为一开始没投票也没说话,没有线索可言。
2、注意观察票数,如果你发现一个像杀手的人,请用二空针将其杀死吧。千万别针死平民和警察。
3、救人的时候注意自己联想,自己当杀手时会杀谁,那么你就救谁。这样被救活的几率大一点。
4、太明显的,如果狙击手在的话不要救了,因为狙击手会自己把他报销,以至于你救人失败,浪费针头。
最后,你的问题怎么用毒针,也就是说怎么杀杀手,那么很简单,你对某人使用两次空针,这人就会死亡。

⑺ 谁知道杀人游戏的规则请细说。

设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:

1.警察:
2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。

2.匪
2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。

3.医生
医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。

4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利

5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。

胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2匪被杀,警方胜利。

⑻ 谁给我好好解释一下什么是 杀人游戏! 怎么玩的

杀人游戏规则1.0(简单易懂,适用于初学会员或游戏人数不足8人的情况 | 角色:杀手、平民)

这是最简单的游戏规则,又称为生推版杀人游戏。设有平民和杀手两种角色,杀手间知道彼此的身份。白天,所有玩家讨论和投票,每个人都一个投票权,可以投向自己认为可疑的人,如果一个玩家的得票超过所有活着的玩家的半数,该人被判为死亡,不能继续发言;在夜晚,杀手间协商杀人,当杀手的杀人对象一致后,该人被杀,进入遗言时间;被杀者可以发表自己的临终遗言,遗言完毕进入死亡状态;然后系统进入白天,开始新的一轮投票...... 当所有平民死亡或者所有杀手死亡,游戏结束。

杀人游戏规则2.0(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行 | 角色:杀手、警察、平民)

1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
2、 角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。
3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID。
4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
7) 抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID。由众警察统一意见后(或由任一位警察给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。
9) 确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
14) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2)杀手胜:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。

杀人游戏规则3.0(适用于成熟会员或游戏人数达到14人以上16人以下进行 | 角色:杀手、警察、特警、医生、平民)

1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
4) 医生:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
5) 特警:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察 “你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个 人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没 有任何效果。不过秘 密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用 就不能再用。
2、 角色配置:参加人数限建议在14-16人范围内,2警1医1特4匪
3、 游戏流程(以十四人游戏为例):
1) 法官洗好十四张牌(含4个杀手、2个警察、1个特警、1个医生,6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 法官开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID。
4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
7) 抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID。由众警察统一意见后(或由任一位警察给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。 ”
9) 法官再说:“医生请睁眼。”这个时候医生睁眼睛,医生用手势表明要救哪个人(作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀,也有可能是自己,然后救出该人,也有可能救自己。医生是站在警察 这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死)。法官知道医生要救的人之后,就说“医生请闭眼。”
10)法官最后说:“特警请睁眼。”这个时候特警察睁眼睛,法官会问秘密警察 “你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也 不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权, 都有可能被大家冤枉死。
11) 确认特警闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
12) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
13) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
14) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
15) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
16) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
17) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
18) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2)杀手胜:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。

3.0游戏的要点:
.某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游 戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或 者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

.某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人 被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行 了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

.某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不 同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了 一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是 有可能的。

.杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警 察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警 察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为 首要目标。

.医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激 烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

.秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被 杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不 像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁 是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成 功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大 家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

1.法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去
3.法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去
4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉警察验证结果。 法官确认警察知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。 于是医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去
6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

这时宣布一个晚上的结果!

这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。

但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。 这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。

.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

1.法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去
3.法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去
4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉警察验证结果。 法官确认警察知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。 于是医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去
6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

这时宣布一个晚上的结果!

这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。

警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。

但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。 这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。

.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

1.法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去
2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去
3.法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去
4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉警察验证结果。 法官确认警察知道结果后说:回去
5.法官说:医生出来。 于是医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去
6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

这时宣布一个晚上的结果!

这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。

警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。

但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。 这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。

.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

杀人游戏规则4.0(适用于成熟会员或游戏人数达到16人以进行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、杀手、警察、特警、医生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的

⑼ 杀人游戏v3.0怎么玩(就是带医生的那种)

杀手:每晚杀一人
警察:每晚看一个人身份
平民:全场打酱油
医生:每晚扎一个人,若那个人当晚被杀手杀,则杀手杀人无效,然后注意的就是不能一人扎两次,否则那个人就算被扎死,医生站在警察和平民这边

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