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dc调光是什么游戏本

发布时间: 2022-07-25 22:10:57

‘壹’ “DC调光”中的“DC”是什么意思



开波之前,首先声明。我们“LCD教”、“反OLED联盟”都可以统称为“反低频PWM联盟”。我们反对的是低频的PWM调光,而不是其他显示技术。

我们不是针对谁,无论是LCD,是OLED,还是灯管,任何使用低频PWM调光的显示和照明设备,都是我们的谴责对象。

DC直流调光和高频的PWM设备,都是我们的盟友。但现在满街跑的三星AMOLED、中低端笔记本和桌面显示器、以及数目稀少但也是在闪的LG p-OLED屏幕(Pixel 2 XL:黑人问号?),都是我们“反低频PWM联盟”的反对对象。爱搞机这次PWM科普的内容梗概:

  • 上半篇,主要是闪烁的危害、PWM调光的定义和显示器史上的一些坑;

  • 下半篇,主要是如何评估低频PWM的危害程度、个人检测PWM的方法和A屏时代的护眼生存指南。

讲真,如果你平时连续玩手机、看显示器的时间在1小时以内,而且还是非敏感体质,那低频PWM调光对你的影响就不会太大了。但手机电脑这种东西的使用时间太长了,每天用几个小时,甚至10几个小时的用户都有。对于重度用户,屏幕的调光方式就是很有必要考虑的因素了。

PS:个人作品难免会有疏漏,如有意见或建议,欢迎到评论区指教。

万恶的频闪

这次的故事起点放高一点,直接从显示器出现之前开始说。而这篇科普的核心是“频闪”二字。“人工照明的历史,就是闪烁的历史”,这个真的一点都不夸张。从特斯拉的交流电,打败爱迪生直流电的那一瞬间,仿佛就决定了人类照明的闪烁史。因为,所有在交流电源下工作的光源都会闪烁……

50Hz的交流电

1891年开始,人类开始大规模使用多相交流发电机,最后50Hz(我国正在用的频率)和60Hz交流电占领了市场。交流电的频率,决定了从古董的钨丝灯,到现在大部分家用日光灯(荧光灯)的闪烁频率都是100Hz,即每秒闪动100次(50Hz的正弦交流电,每秒有50次波峰和波谷,并经过零点100次)。

不同LED产品的频闪

而曾经被寄予厚望的LED光源,因为厂家的驱动电路不同,有非常复杂的频闪形态。如果加上调光功能,其频闪种类就更加多,更加复杂了。当然,好的产品是可以做到不闪或者闪动极其轻微的。但LED产品价格暴跌之后,不少厂家都用简单的驱动电路,导致频闪状况恶化。

室内室外的各种低频闪烁光源

这下明白为什么室内拍的慢动作视频,画面会闪了吧。因为是真的再闪啊……除了被人类有意无意的看到闪烁之外,甚至连超市的扫描枪都会受灯光闪烁而影响识别率。

根据国际照明协会技术报告CIE TN006-2016定义,闪烁可以分为“闪烁、闪烁效应和幻影效应”3种,后两者分别指观察物体和观察者移动时的物理效应。为了简化说明,下面统一称为闪烁和频闪。

人眼对闪烁频率的敏感度曲线

部分不同人类对频闪的敏感度很大的差异,甚至有“闪动敏感体质”的说法。人类最敏感的频率是8.8Hz,随后不停下降。大部分人在80Hz之后就看不出闪烁了,但即便如此,仍有部分人会因此觉得眼睛累、眼睛痛。2015年的电气和电子工程师协会文档IEEE Std 1789-2015指出,照明闪烁会产生潜在不利影响:

  • 光敏性癫痫或闪烁光诱导的癫痫发作(0.1%人口)

  • 偏头痛或严重的头痛,常伴恶心、视觉紊乱

  • 增加自闭症人的反复行为

  • 视力衰弱包括:眼过劳、疲倦、视力模糊

宝可梦冲击事件

现在看回去近代最着名的“频闪事故”,都有种都市传说的气息了,而且谁能想到主角居然是宝可梦《 Pokémon》……1997年12月16日,日本电视台播放的宝可梦第38话《电脑战士多边兽(旧译为3D龙)》,为了渲染电脑世界中的战斗,大量使用12Hz的红蓝闪光展示爆炸场面,直接导致日本全国出现了700例癫痫症(650例是儿童) 。这种低频闪动,无论是什么显示器看,可能都会导致相关症状(从未感觉到人类如此脆弱,如此容易翻车)。

该事件史称“宝可梦冲击”,它让《宝可梦》这个看起来人畜无害,深受世界喜爱的动画,享受到了被勒令停播的待遇,直到第二年的4月16日才从第39话继续播。这个38话被永久在电视上禁播(网络上还有)。而可怜的多边兽,全家再也没有在电视版上出镜过了。无独有偶,2007年的伦敦2012年宣传预告片、2011年的《暮光之城:破晓》都有过“因色块闪烁,导致观众癫痫发作”的事件。

感兴趣的话,可以自行到视频网站观摩《宝可梦》的第38话,B站http://t.cn/RgY1iPk,空降位置是18分51秒。虽然数字化之后,视频的精细度、色彩饱和度和刺激性都不如当年,但还是建议大家出发前注意安全,戴好安全带再开车(外加一句很惊悚的废话:在病发之前,我们根本不知道自己有病)。

PWM是什么?

回到我们的主角PWM调光。PWM,全称Pulse Width Molation,翻译过来就是脉冲宽度调制,说到底,就是种把模拟信号调制成脉波的技术。它已经是应用非常广泛的显示器/光源的亮度控制方案,此外,还有我们之后会提到的DC直流调光(LED领域的CCR恒流调光,为方便表示,本系列科普统一用DC调光代称)。

进入正题前得科普一下信号的两大分类:

  • 模拟信号,可以在0-100%之间有一系列值(接近无级变速)。

  • 数字信号,特征就是“0和1”。这两个是很Geek的数字,毕竟人类整个IT体系,都是建立在逻辑电路“0和1”的控制之上的。

数字信号控制虽然成本低,但它最尴尬的地方是,无论是用高低电平做标识、还是光源的断电和通电,都只对应“0和1”两种状态。针对这次说到的调光问题,数字信号的控制,只能生成“开和关”两种状态,亮度要么是0,要么是100%。也就注定做不到模拟信号那样的无级亮度调节了。

那为什么我们的屏幕能无级调节亮度呢?因为聪明的人类发现肉眼反应速度有限,且有脑补作用。只要光源“明灭”切换速度够快,肉眼就察觉不出来了。PWM调光就这样粉墨登场了……通过闪烁来形成“载波”,然后控制“明和灭”的时间比值(占空比)就能达到控制亮度的效果:

在每秒超过N次的闪烁中,如果需要的亮度低,那就让灭掉的时间占比提升。例如,如果要把亮度调到10%,只要让亮的时间占比达到10%即可。虽然听起来有点鸡贼,但PWM调光的优点还挺多的,结构简单、精度高、控制“亮度变化”不会导致明显偏色之外,还省电、发热低。人类乃至地球上的大部分生物的眼睛,都是在连续的自然光下演化而来了,用闪烁这种视觉欺骗的方式调节亮度,会不会翻车呢?

虽然上面提到,大部分人无法察觉超过80Hz的闪烁,但余光部分其实可以检测到更高频率的闪烁,神经系统和大脑皮层可以检测到160Hz的刺激,视网膜更加敏感,可以对200Hz的闪烁做出反应。这些都曾被证实可以造成头痛、偏头痛和疲劳。

回顾国标给“频闪”的定义(根据IEEE的说法,其实这个是“频闪现象”的定义)。频闪,就是在“闪烁光源下,观察连续运动物体时,本应连续的图像出现了离散的现象”。当我们阅读或者视线从屏幕上移动时,因为频闪效应的存在,肉眼能察觉到数百赫兹的闪烁。

课外阅读:同样利用人眼生理特性来“欺骗”视觉的例子,最着名的肯定是每秒24帧的电影了。这里还能延伸出,为什么电影24帧就够了,但游戏要60帧起步呢?感兴趣的话,可以戳我们的陈年科普《经典科普:为什么电影24帧就行,但游戏要60帧?》http://t.cn/RI59bAj。

人类显示史,各种黑历史

历史上每次显示设备转变都出过坑。如果你的年纪够大,想必你还会记得以前那些又大又重的CRT(阴极射线管)电视和显示器。以前除了阴极射线管扫描速度导致的一些画面闪动外,印象中的它们,是不是画面特别通透?特别绚丽?

后来出现的LCD显示器,除了体积外,都是被CRT按在地上全方位地摩擦的货。早期的桌面LCD因背光不行,导致色域覆盖不行,可视角度更加是个大坑。更可怕的是,当时LCD还更贵,但无奈它体积小,帅啊(当时人类的态度,就像现在看真·全面屏的手机一样。帅,真的可以为所欲为)。

等了5、6年,主流LCD的背光追上来、IPS面板的大规模使用,画质表现才勉强追了上来。期间桌面LCD屏幕经历了画面比例调整和分辨率的增长。画面比例从5:4、4:3到16:10,最后定型在16:9。分辨率则从1280*1024到1400*900,最后定型在1920*1080。

在2010年上下,LCD显示器的背光源经历了从CCFL(冷阴极荧光灯管)到LED的转变。CCFL因功耗、环保等多种因素,在随后的2、3年被多个国家和地区明令禁止生产。然后,人类第一次感受到被“LED+低频PWM调光”统治的恐怖,大量用户发现新显示器看着更加伤眼、累眼,甚至出现囤CCFL显示器过日子的梗。

风扇测频闪大法

如果你的年纪够大,应该还会记得国内曾经流行过用“挥手、铅笔和风扇”看频闪的测试方法。已经掉进历史垃圾桶的CCFL背光显示器,它们的PWM调光频率几乎都是175Hz,但它们有明显的余晖效应(PWM控制熄灭的时间里,它们仍然在发光),大幅减缓了频闪的效果。

而后来出现的LED背光显示器,沿用了低频PWM调光,频率通常在180-420Hz之间。但因为LED这种光源的响应速度很快,余晖效应接近于0,其频闪严重到已经可以产生“频闪效应”了(即能够像高速摄影一样定格移动物体的画面)。

部分显示器厂商抓住了商机,用“不闪屏”作为推广手段,并开始大规模使用DC调光或DC+高频PWM调光。时至今日,很大一部分显示器依旧在用不闪屏做为宣传。

而笔记本领域被夹在桌面和手机之间,向来被喷没有好面板,而且背光也是个坑。笔记本市场有大量用低频PWM调光的产品,有些是低亮度才会PWM,有些全程都在PWM。一大波笔记本厂商的很多新品,甚至高端产品,仍然在用低频的PWM调光(机佬表示强烈谴责)。

非常幸运地,手机的LCD屏幕几乎没有受到过低频PWM调光的困扰。即便部分手机LCD屏幕的亮度会有波动,但和现在OLED的低频闪动,完全不是一个层次(科普的下篇会详说其分别)。不过,就像当年桌面显示器大规模使用PWM调光那样,三星和LG,这些OLED厂商使用的低频PWM调光,又让人类回想起被PWM支配的恐怖……

如果说从16:9屏幕到18:9全面屏还算是进步,从全面屏到刘海屏是倒退的话。那从OLED屏幕使用低频PWM调光的那一刻起,就已经是倒退到历史循环的坑里去了。

在下半篇,我们会就“如何评估低频PWM的危害程度、个人检测PWM的方法和A屏时代的护眼生存指南”进行科普,敬请期待。

‘贰’ 想买一款dc调光屏幕的笔记本,求推荐

我看过我的笔记本的背光芯片,是支持DC调光的,还支持一种移相pwm,就是多组灯光分别进行pwm控制,每时每刻都会有一组背光灯是亮着的。但实际电路接的是直接pwm控制,看屏幕显示灰色的地方,肉眼仔细看就能看到闪烁。但是长时间使用电脑也没出现眼睛不舒服的现象,所以就没有改动。
买笔记本的话可以先去实体店转转,看看屏幕看着舒服不,舒服的话就行了,以实际感觉为主,不要在意这些参数。

‘叁’ DC调光是什么意思

DC调光的原理非常简单,就是通过提高或降低电路功率来改变屏幕的亮度。为了让用户在不同光线条件下正常观看手机上的内容,屏幕需要相应地改变亮度。

功率=电压x电流,所以改变电压或电流都能改变屏幕亮度。如果你属于眼睛十分敏感的那部分人,你可能就需要使用高频PWM调光手机,或者是DC调光手机了。

PWM调光:

在PWM调光屏幕上,调节亮度并不靠改变功率,而是靠屏幕的亮、灭交替。PWM调光屏幕点亮时并不是持续发光的,而是在不停地点亮、熄灭屏幕。当亮、灭交替够快时,肉眼就会认为手机一直在亮。

在屏幕亮、灭的过程中,灭屏状态持续时间越长,屏幕给肉眼的观感就是亮度越低。点亮的时间越长,灭屏时间就相应减少,屏幕就会变亮。

亮、灭交替的速度越低,对人眼造成不利影响的可能性就越大。但这并不是绝对的,因为每个人对于“闪烁”的敏感程度不同。比如看同一块PWM调光的屏幕,有人没事,有人就会感到疲劳。

从技术原理就能看出,只要使用了PWM调光就容易出现频闪。这种频闪用肉眼往往是看不到的,因为人眼对超过80Hz的闪烁并不敏感。用相机镜头,配合适当的快门速度就能捕捉到频闪现象。

‘肆’ 2021是什么游戏本电脑性价比排行

2021年游戏笔记本性价比推荐:联想拯救者Y7000P、戴尔游匣G15、联想拯救者R7000P 2021款、ROG魔霸新锐2021款、联想拯救者R9000P。

1、联想拯救者Y7000P

联想拯救者Y7000P 2019是一款足够走心的游戏本,外观上既低调又不失力量感,性能上有野兽模式、独显直连技术来压榨两大核心硬件,同时又有TSI散热系统保障C面的舒适温度,当然屏幕和键盘也充分考虑到了游戏玩家的实际需求。

i5-9300H+GTX 1650的配置适合对性能要求不高的入门级玩家选择,如果想要获得更流畅的游戏体验的话建议还是选择GTX 1660 Ti比较稳妥。

‘伍’ 戴尔g15有dc调光吗

戴尔游匣g15有dc调光,屏幕采用G15100%sRGB色域,15.6英寸的标准游戏本大屏,可视角度广的IPS屏,DC调光以及硬件级防蓝光,各项参数光听起来就是一块妥了的电竞屏了。戴尔在游匣G15的这块屏幕上除了不具备的提醒功能外,已经是在竭尽全力呵护游戏玩家的双眼了。

戴尔游匣G15锐龙版屏幕上最突出的卖点还是当属165Hz高刷,高刷带来的是游戏渲染速度和屏幕刷新速度之间缩小的差距;是游戏画面更加流畅的舒适感;是视觉灵敏度能跟得上操控灵敏度的畅快体验。不过这样的屏幕提升,也是几家欢喜几家愁,毕竟某些人游戏打的菜的借口又在无形中被毙掉了一个。

‘陆’ GAVX笔记本电脑支持dc调光吗

GAVX笔记本电脑游戏本是支持dc调光的,所以更加护眼∞

‘柒’ dc调光是什么

DC调光是一种调节屏幕亮度的方式,手机等便携设备都拥有光线传感器,可以在感知当前环境亮度的情况下自动调节屏幕的亮度,而DC调光就是通过提高或降低屏幕面板电路功率的方式来改变屏幕的亮度,由于功率等于电压*电流,因此只需改变电压或电流都能够改变屏幕亮度。
(7)dc调光是什么游戏本扩展阅读:
由于有不少屏幕驱动芯片并不对外开放,手机厂商想要实现低亮度的DC调光只能够通过类DC调光的方式;包括OPPO在内已经有多家国内的厂商开始使用类DC调光,既能够减少用户由于低频PWM调光而出现的疲劳感,也解决了色彩失准等显示问题。
类DC调光是通过有规律的电亮、熄灭屏幕,并调节其持续时间来实现亮度的变化;由于亮、灭的交替速度快,人眼有视觉残留很难察觉到这个过程,会认为手机屏幕一直在亮。

‘捌’ 手机DC调光是什么 pwm调光又是什么

近日“DC调光”这个技术名词在手机圈火了,黑鲨游戏手机2在AMOLED屏幕基础上加入了DC调光方案,支持全程DC调光,号称屏幕不辣眼,那么DC调光是什么意思?它与普通的PWM调光有什么区别呢?
DC调光是什么意思?
在黑鲨游戏手机2中,屏幕是这样描述的“采用全程DC调光技术,拒绝一般OLED屏的频闪伤眼现象,以科技的力量征服玩家双眼”。简单来说,DC调光主要是用于提升屏幕视觉体验。
DC调光是一种调节亮度的方式,原理是通过提高或降低电路功率来改变屏幕的亮度。一般来说LCD屏自身就带DC调光,而如今不少厂商说的DC调光,主要针对的是愈发流行的OLED屏。因为,OLED屏普遍使用的是PWM调光,这种调光方式容易让人眼疲劳,而通过DC调光调教,可以减少人眼疲劳,也就是一些厂商宣传的不辣眼。
近年来采用 OLED 屏幕的手机越来越成为市场主流,这类屏幕采用低频 PWM 调光导致频闪伤眼的问题也被一部分用户所注意,并且也被认为是除“烧屏”、子像素 Pentile 排列导致细腻度下降之外 OLED 屏幕的另一大缺陷。
OLED 屏幕手机采用 DC 调光则可以解决频闪问。此次黑鲨游戏手机 2 就是全亮度 DC 调光 OLED 屏的一次尝试。不过,DC调光如何在低亮度下保证屏幕发色、灰阶表现不“翻车”也是摆在工程师们面前的一大难题。
区别对比介绍
DC和PWM调光存在的价值,主要是为了让用户在不同光线条件下正常观看手机屏幕上的内容,屏幕需要相应地改变亮度,这个时候就需要用到屏幕调光方式。
DC调光的原理非常简单,就是通过提高或降低电路功率来改变屏幕的亮度。我们知道,功率 = 电压 x 电流,所以只需要通过改变电压或电流都能改变屏幕亮度。
PWM调光方式,调节亮度并不靠改变功率,而是靠屏幕的亮、灭交替。PWM调光屏幕点亮时并不是持续发光的,而是在不停地点亮、熄灭屏幕。当亮、灭交替够快时,肉眼就会认为手机一直在亮。
在屏幕亮、灭的过程中,灭屏状态持续时间越长,屏幕给肉眼的观感就是亮度越低。点亮的时间越长,灭屏时间就相应减少,屏幕就会变亮。亮、灭交替的速度越低,对人眼造成不利影响的可能性就越大。
不过,由于每个人对于“闪烁”的敏感程度不同,同一块PWM屏幕,有人看没事,有人就会感到疲劳。如果你属于眼睛十分敏感的那部分人,你可能就需要使用高频PWM调光手机,甚至DC调光屏幕手机了。

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