游戏声音怎么辨别方向
㈠ vivoy5s打游戏听声辨位怎么调
可以均衡器的进行调节的。
把均衡器调整到重低音,然后打开游戏客户端,找到声音配置,把声音调到超高音质保存后,连接耳机就可以听声辩位更准确了。
㈡ CF脚步声怎么辨别方向
拿个好耳麦,音量开大点。你就可以听到周围的呼吸声和心跳声,在确定你附近没有自己人的情况下,就以听到声音时的位置为中心,前后左右移动,根据移动后呼吸声和心跳声的大小变化,确定究竟是在你的前后左右哪个方向。基本确定方向后,可以选择用枪去探路,或者利用地形,引诱鬼接近你再开枪。
㈢ 电脑更新过后 为什么玩游戏时听到的声音没法分辨来源 根本分不清声音是从哪个方向传过来的
你这个是声卡驱动问题。可以下个驱动精灵更新一下
㈣ 和平精英怎么听声辨位-听声辨位技巧攻略
和平精英怎么听声辨位 ,听声辨位是游戏中的进阶技巧之一,有些玩家可能没有利用过这一技巧,那么听声辨位该怎么做呢?下面给大家带来的就是 和平精英听声辨位教学详解 ,一起来看看吧。
和平精英听声辨位技巧攻略
首先,想要学好听声辨位,请务必备好一根3D环绕的耳机,而且小编在这里推荐的是有线耳机,无线蓝牙耳机有时会会晚听到一步声音。个人比较推荐音质略低的耳机。
1. 无法分辨声音的左右该怎么办?很多玩家常常会因为各种原因分辨不清声音的左右。这是听声辨位最基础的一个问题。这个问题发生的原因可能是耳机不支持3D环绕,或者你的耳机左右耳带反了。如果这些问题都不存在的话那就是你对这款耳机,或者说对游戏的左右声音分辨不清晰。这时候小编就推荐大家去训练场进行尝试,训练场中可以听到各个方位的声音。所以训练场是小编最推荐练习听声辨位的地方。
2. 可以分辨左右的声音,但是无法分辨前后的声音,这该怎么办?小编教大家一个非常简单的技巧。可以将游戏内任务旋转90度,这样就可以很清楚的分辨是前还是后传来的声音。而当你熟悉了前后声音辨别之后,就不需要旋转90度,旋转一点点就可以将前后声音转化成左右声音。这是非常实用的一个小技巧。
3. 脚步声音的问题,这个问题涉及到声音距离我们的位置。在以前的版本中,光听脚步我们可以听到70左右的范围内的脚步声。而新版本更新之后我们能听到的脚步声缩短到50米作用。这时候我们就要根据声音的大小来分辨敌人的位置。并且小地图上的脚步也是非常直观清晰的,由远到近会由浅到深。所以在听声辨位的同时也要注意对小地图的应用。
4. 枪声的远近问题其实和脚步的问题区别不大,请玩家们务必先熟悉地图,才可以在声音的远近传来的时候第一时间分辨出敌人可能在哪一头。
5. 房区的脚步声音在几层?这是一个老生常谈的问题,包括小编有时候也很难分清一栋高楼敌人究竟在第几层。所以在面对房区的脚步声的时候小编还是推荐大家配合闪光弹和烟雾弹对房屋进行攻打。
以上就是关于 和平精英听声辨位教学详解
㈤ 和平精英要如何做到听声辨位,和耳机有关系吗
1、为什么要听声辨位?
兄弟,玩射击游戏,如果说你不听声音,你就只会成这样:我是谁?我在哪?谁在打我?
2、我需要听哪些声音?
脚步声,开枪声,着弹声,载具声。
脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音(房子地面声音,上楼梯声音)
载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。
接下来讲解 重要的两个,开枪声和着弹声。
如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。
如果说你只听到一个声音,现在旋转屏幕,先左再右,根据耳机找到方位。
如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近300米以上了。
ps:虽然小地图有小图标的提示,但是关于脚步声的还是比较需要自己听声的,枪声和载具新手可以依赖小图标做出判断。
3、听到声音还是找不准人在哪怎么办啊?
如果你已经确定方位了,第一点看开阔地,没人就关注石头和树后面。(如果你在城区,实力不够的话还是撤出来比较好,平地和山头对新手很友好)第二点看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。切记不能在开阔地和敌人对枪。
4、重中之重
被打了千万不要慌张,记好上面几点,听枪声-找掩体-锁定目标-看好屁股方向-哒哒哒哒哒突突就完了。
㈥ ,我的手机是Nova6(5G),玩游戏戴耳机的声音分不清前后左右,该怎么调
如果说您的手机本身应该没有问题的情况下,最关键的还是您耳机的问题,建议您看看耳机有没有高保真双声道模式进行调整
㈦ 在游戏里能听声音辩左右,但辨不出上下,是耳机么
听声辩位需要带上好的耳机,不音响。一个好的耳机不光可以听出前后左右,还可以听出上下。当你听到声音时如果分辨不出是右边还是左边,前面还是后面,这时你可以多转动几次水平视角,就可以分辨出声音的方向。
买个CS专用耳机,便宜一点的如A90 .3H等中等的A350 4H等 顶级的如5H 等会利用声音的人才可以进入高手行列!
主要还是实战经验,可以让别人帮助你,让别人来回走动然后你辨别,其实只要来回的利用耳朵声音的大小变化就可以知道地方的方位
㈧ 吃鸡这类游戏是怎么做到让人从耳机里分辨声音方位的
人耳辨别方向的机制简单说是由左右耳协同作用所产生的,这就像我们用双眼看物体才可以辨认距离一样。双耳接受的声音存在着“强度差”和“时间差”,在包含更多低频分量的声音中还存在着“相位差”,同时人头对声音还有一定的遮蔽效应从而产生了“音色差”。时间差顾名思义是两只耳朵先后听到声音的时间差。别看人双耳距离很短大约只有20厘米左右,但是对于时间差是相当灵敏的。强度差则是两耳听到声音在音量强度上的差异,因为声音作为一种机械波在空气中传播自然会随着距离的增加而衰减,从而产生了强度差。声音在低频时波长还是挺长的,常温声速为340米每秒,那这样的话20Hz波长长达17米。就算是到了300Hz波长仍然有1.13米,耳朵就能分辨出相位的不同,听起来会有一种怪怪的感觉,那种感觉有点像你戴上主动降噪耳机后的感觉。另一种音色差是因为人头和人耳外耳廓的存在对声音的传递产生了阻碍吸收反射的过程,经过这个变换后对音色产生了影响。基于以上四种声音的“差”后,我们也就感知到了声音具体的方位。几乎所有的游戏声音设计和后面玩游戏的回放系统都是基于这四点理论基础来设计和完成的。有的时候只基于一两点,我们也可以做出具有方位感的声音。比如在音乐多轨混音里面,Pan这个参数决定了在各个声道回放的响度差。一个单声道的声音当Pan的数值默认为0的时候(以Protools为例)意味着两个声道(扬声器)使用一样的音量大小回放,在听觉上给我们的感觉是正中央的声音,而当Pan变成←50的时候意味着声音大部分从左声道出现,我们会有一种声音从左前方响起的感觉。这种感觉完全基于强度差,而没有其余三种差。
㈨ 绝地求生怎么通过枪声来判断敌人位置
和CF CS不一样 远处枪声 有两声 一声是划破空气的 气流声 和 第二声是啪的一声
你不能听气流声辨认方向 要听第二声 要不然你就是脸懵逼
㈩ CF声音混乱脚步枪声辨不清方向
首先,耳机你不能戴反。然后,你听脚步声的时候要按住SHIFT,就是慢走,然后最好减轻呼吸,一次一次练,慢慢地就能通过声音辨别方向了。特别是你可以去暗影模式保卫者试试看,很好练习听呼吸和听脚步。