为什么喜欢韩国四物游戏
1. 关于四物游戏的韩文资料
话说,起初我看到这个单词的时候也是一脸茫然的,사물놀이,直译就是四物游戏了,而实际的意思也就是四物游戏,不过,四物是四种乐器,韩国传统乐器。
照片是随便找的,随便裁了下。忽略那些穿衣服的生物,那么由左至右,就是这四物中的鼓、锣、小锣和长鼓。사물놀이译成农乐更地道些,传统的东西多是起源于农家的,是罢。
四物里面,最有难度的应该就是长鼓了。左手反手执一小木槌,右手正手执一细竹条。敲打的时候,右手还是比较清闲的,只需要老老实实地敲右面那一面就可以了,而左手,根据需要,左右都要敲,随着节奏的加快,数十人的左手左右翻飞的场面,还是蛮壮观的。
我们毕竟是生手,慢慢敲还勉强,快的时候就明显跟不上,愈来愈快的时候,就乱成一锅粥了。脑子反应不过来,手腕也不够灵活,而且,这明显是个力气活,两节课下来,都大汗淋漓的。敲大锣的明显优哉多了,半天才和着节奏敲那么一下,不过那声音确实很好听,像寺庙的钟声,悠长悠长的。小锣么,敲得很快,超级的吵,鼓么,跟咱们的差不多,只用一个鼓槌敲而已。
体验结束,感觉这次的实惠不如上次。上次还可以边咬年糕边看舞蹈,这次除了出了点汗之外没别的了。据说2级的学生去学习做韩国传统料理了,做什么呢,泡菜还是敲年糕?不管怎样,是有的吃了,呵呵。
2. 为什么中国人喜欢韩国游戏
原因很简单啊 游戏玩的就是个新鲜 韩国网游的确比中国网游做的要好 创新意识也强 DNF 跑跑卡丁车 街头篮球等等 当然 不是每个韩国网游都好 他们的RPG类型的都很泡菜 除了杀怪就是杀怪 昨天在一个网站上看到的 三四个韩国人就开发了一个3D的网游 就那截图的画面 我们国内一般的网游公司绝对做不出来
至于为什么踩国内网游 我想这个问题不是广大玩家能回答的了 国内的网游开发商和运营商们应该自己反省一下了 除了赚钱 他们什么时候考虑过玩家?看过一个报道 去年我国发行了700多个网游 这是什么概念?每天2个出的速度 能好玩的了才怪!
最后说一句 不管是玩国外网游或者是骂国内网游 都跟爱不爱国没关系
3. 韩国乱打秀的名词解释
韩国乱打音乐剧
“乱打”是以四物游戏的旋律为素材创作的韩国最初的无音演出。将韩国的四物游戏与西方架子鼓的节奏巧妙的结合在一起,从而成就了此作品。以大型厨房为舞台,通过4名炊事员为结婚宴做菜的过程,利用捶打厨房(盆、勺、碟等)内容构成。这些厨房用具所发出来的声音具有四物的原始的声音的爆发力,很有节奏感,有明显的旋律,是男女老少都喜欢的艺术形式。
举世瞩目的韩国《NANTA》
《乱打》把韩国传统音乐“四物游戏”当作题材,幽默地演出会在厨房里发生的故事,它是韩国最初的无言表演剧。《乱打》由刀和案板升华为乐器的华丽的演奏、令人惊异的传统婚礼、观众与演出者共同参与的“馒头积木”、韩国传统舞蹈与节奏融为一体的“三面击鼓舞”、架子鼓的精彩结尾曲子来组成,它是一种不分男女老少,而超越国籍与年龄的充满力量的表演。
1997年10月初开始,它引起了观众们的热烈反应,如今已经突破了在韩国演出历史上最多票房纪录,也通过不断的更新,提高它的品质。1999年,在爱丁堡边缘艺术节上得到最高分之后,在英国,德国,奥地利,意大利,日本,台湾,新加坡,荷兰,澳大利亚等地成功地进行了海外演出,最终进驻到纽约百老汇,并成为亚洲国家中第一个能进行1年半的长期演出的演出剧目。
4. 韩国传统游戏
名字叫做四物游戏
사물놀이
前面四个单词中有锣,鼓等意思
5. 有没有人参加过韩国济州岛乱打看了一个图片,有点心动啊……
没有参加过,但是我知道在旅游胜地济州岛,“乱打”已经连续上演11年。精彩的演出为济州当地夜生活增添了一道亮丽的风采,也成为国内外游客必看的经典演出。乱打把韩国传统音乐‘四物游戏’当做题材,幽默地演出会在厨房里发生的故事,它是韩国最初的无言表演剧。貌似很不错的。
6. 为什么韩国欧巴都喜欢玩小孩子小朋友之类的玩具
这种乐高大人玩的也很多啊,也不是说韩国欧巴才玩得多,咱们中国也有很多人玩,而且都是高手,首先这个东西确实很解压,其次这东西很贵,非要有一点经济实力的人才玩得起的
7. 四物游戏的发源地
韩国是一个有着悠久传统艺术历史的国家。韩国的传统艺术主要分为宫廷艺术和民俗艺术两大类。宫廷艺术主要为封建王朝的统治者和贵族上层人物服务。其音乐和舞蹈以沉稳、庄严、肃穆为特征。节奏缓慢,深沉,表现的一般是环境的优雅和安静,以此来体现宫廷重上流社会的崇高和尊贵,并且以静中有动来烘托、创造出一种豪华、雅致、神秘、崇高和有节制的氛围环境。 小 锣而韩国的民俗艺术则是来源于广大普通劳动者的日常生活。它所反映得也是人民群众喜闻乐见的普通生活。因而它的表现特征也是充满感*彩、生动活泼、奔放自由,其音乐的旋律和节奏也是明快、美妙、复杂、多样,以动为主,动中有静。以此来表现普通人民的生活情趣和对美好生活的向往与追求。 大 锣在韩国众多的民俗舞蹈中,“四物游戏”是最具代表性的经典作品。
8. 你有什么想去的地方吗
NO.1 令人开怀大笑的《乱打秀》
把韩国传统文化“四物游戏”作为题材,用幽默诙谐的表演方式演绎了厨房里发生的故事,它也是韩国最初的无言表演剧。《乱打秀》将各种厨房道具升华为乐器,既融合了传统韩国乐器的节奏又有现代音乐的节拍,赋予所有的道具以生命力,所以《乱打秀》是一台不分男女老少,超越了国籍与年龄又充满力量的表演,并且它每年都突破韩国公演的最高票房纪录
NO.2【普赛克世界】(Psyche World)
普赛克主题公园拥有着韩国最大的室内蝴蝶博物馆、玻璃宫殿及地上最大规模和设施的Seil Park等多样化的设施及小吃。这里第一个主题馆是室内蝴蝶博物馆,该展览馆展示被指定为天然纪念物的蝴蝶跟一级禁止带出境外的蝴蝶种类等面临灭种的蝴蝶