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杀手游戏4个人怎么玩

发布时间: 2022-07-30 03:36:19

① 杀手游戏一群人怎么玩呀(不是在网上玩) 要详细一点的步骤。。。。。如果有玩过的能告诉我好玩么

具体规则如下:
1. 参加人数及警匪配置

参加人数限定在8~16人范围内。
其中玩家数在8~10人为2警2匪,11~14人为3警3匪,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都闭眼并由裁判确认后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的2个杀手轻轻将面罩拿开,互相辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者将被裁判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在确定被杀的人是谁之后会确认被杀者,然后说:杀手请闭眼。
8)杀手重新闭眼并由裁判确认。
9)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
10)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
11)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势(参考“专用手势”)来告知警察被指认人的准确身份。
12)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
13)警察重新闭眼并由裁判确认。
14)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
15)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
16)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼以防止影响活人正常继续游戏。
17)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言毕说“过”以表明发言结束。每个人每轮只有一次发言的机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
18)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
19)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,留遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
20)按上述顺序进入第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
21)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
22)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

注意事项

1) 游戏过程中,裁判享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对裁判提出质疑。
2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
4) 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在裁判给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,裁判有权按规定对其进行扣分处罚。
5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降。
6) 游戏中严禁亮牌。裁判未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,裁判也将遵循这一准则确定结果。
8) 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10) 言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12) 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时,可刷卡退出。否则裁判将直接判其离开。刷卡退出的会员需要在大厅重新排队等候空位。
13) 刷卡退出的会员在退出时间起3小时内不能再回到退出的包房,如需继续游戏,只能在原包房以外的其他包房中选择。
14) 已经出局的玩家可以离席,也可以继续留在包房内,但在其他人闭眼时需同样闭眼,并且不得做出任何影响正常游戏的举动。如离席者在下一局游戏开始之前未归,裁判有权判其自动退出下一局游戏。
15) 出局者可以在大堂等候本局游戏结束。当某一包房一局游戏结束时,大堂内将会自动广播通知某包房游戏结束,提醒等候下一局游戏者及时回到包房参加下一局游戏。
16) 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未要求,则裁判有权判其出局。
17) 请勿做任何作弊动作。任何时候裁判都有权令违反规则的玩家出局。

专业术语及常用语解释(按字母顺序排序)

1) 掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
2) 辩(分):顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3) 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
4) 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
5) 闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
6) 出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
7) 点:对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
8) 点刀:杀手在发言时指出谁有可能是警察,示意同伴杀之的说话方式。
9) 跟风:无自己的见解,只是同意其他人观点的行为。
10)跟票:投票时举手不及时或者不坚决的行为。
11)公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
12)过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
13)活人:指未出局的游戏者。
14)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
15)内推(定):通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
16)平民:游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察获得胜利的人。
17)平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
18)认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
19)杀:杀手在杀手睁眼过程中,用手势示意裁判强行使游戏中的某一人出局的行为。
20)杀手:游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
21)水民:同“平民”。
22)天黑:游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼”一起使用。
23)跳:一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如“跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。
24)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
25)投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则其一方自动为输。
26)推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
27)挖坑:同“刨坑”。意指为诱敌目的故意挖陷阱的意思,有时也作为玩糗后下次发言时给自己台阶下的好借口。
28)迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
29)验:警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
30)咬:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
31)遗言:出局者最后阐述的自己观点。
32)硬证据:并非靠推理判断,而是以声音、灯光等断定他人身份的依据。
33)指认:同“验”。
34)砸:对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。

其他

35)积分:按《个人评分标准》对会员在游戏中的表现评价的分数。
36)综合分:为更加客观合理地对会员的游戏水平进行评价而定义的概念。会员的级别和胜率越高、参加局数和积分越多,则分数越高。

裁判标准用语及解释

序号 裁判标准用语 说 明
1 天黑了,请大家闭眼 游戏开始或进入新一轮,每个人闭眼
2 杀手请睁眼 其他人不得睁眼,否则出局
3 杀手请杀人 杀手在规定时间内需要杀某一个人
4 杀手请闭眼 杀手杀人完毕后需要闭眼
5 警察请睁眼 其他人不得睁眼,否则出局
6 警察请指认 警察在规定时间内需要指一个人
7 请看裁判手势 裁判给出警察指认的结果
8 警察请闭眼 警察验人完毕后需要闭眼
9 天亮了,请大家睁眼 杀和验的过程结束
10 本轮被杀的是N号 坐N号的人本轮被杀手杀掉
11 请留第N个(最后一个)遗言 某某在本局中的最后一次发言
12 请N号发言 本轮辩论开始或指示某人发言
13 现在开始投票,请不要跟票 需要迅速投票给某一人
14 N号,某某某 裁判叫座位号或名字
15 票已过半数 票数过半,将被公决人选已确定
16 某某N票出局 得票最多者被公决出局
17 现在有N人票数相同
(或A与B平票) 一轮投票后得最多票数者为2人或2人以上
18 请(除)A与B(以外的人)开始辩(发言) 进行再一次的辩论
19 现在对A与B再次投票 对同票者进行再一次的投票
20 请大家睁眼,再次确认自己身份(如忘记睁眼或错睁眼时) 某轮睁眼者少或多于应睁眼人数时需每人再次确认自己身份
21 N号误睁眼出局 如有误睁眼者需主动出局,否则裁判判其出局
22 某某认匪,不用投票出局 如某人承认自己是匪,可不经投票判其被公决

游戏入门技巧

要想玩好X游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供以下几种最基本的入门技巧。

1)警察遗言:第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应说明自己的身份。
如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。
如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两人的发言选出更象杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易从他的发言中看出破绽。就算不是杀手,因为不爱说话就不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。

当警察们没有验出人来内定推谁之后,如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。

2)警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民,以此来保护同伙在任何时候也不会被平民怀疑是杀手而被推出局。

但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!

3)杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!

如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。

当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。

4)平民跳警:首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。

尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。

如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!

5)观察投票:仔细观察每人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。又或者当某人发言时的怀疑对象和投票的对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用的手段。

投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!

6)两肋插刀:对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥得好,或因只胜一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。
但还有一种情况是更加糟糕的,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。
所以情势危急时,警察同伴只要有机会为同伙掰票,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。

② 4个人能否玩杀人游戏或是狼人

狼人不可以,即使可以都跟杀人游戏差不多
杀人游戏可以,一法官一杀手,2平民,其他全部身份都不要了,然后就。。。。很快结束
至于推荐游戏啊,4人可以UNO,盗梦都市等等,传统一点的扑克牌各种玩法也行啊

③ 求“杀手游戏”的详细规则

一.杀手游戏规则:

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)法官:是游戏的裁判和主持人,要主持游戏并严格维护游戏规则!

2)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

3)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

4)平民:帮助警察公决出杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

3)法官说:天黑了,请大家闭眼。

4)等所有人都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,辨认自己的杀手同伴。(其他不是杀手的任何人不得睁眼)

6)确认完同伴后由一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让其他人察觉。

7)法官明确定死亡人是谁,之后说:杀手请闭眼。

8)确认所有人闭上眼,法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,相互确认自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睁眼)

10)确认完同伴后由一个警察或众警察统一意见后指出一个其怀疑是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被怀疑人的准确身份。

11)(警察明确被怀疑人的身份后)法官说:警察请闭眼。

12)确认所有人闭上眼,法官说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者离席退出本局游戏,不得继续参与本局游戏进程。(如果其仍留在座位上,则不得以任何方式给活着的游戏者以任何提示,不得影响活人继续正常游戏。)

15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序从第(3)条开始,至第(17)条为止,进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼开始,到得票最多者视为被公决出局,重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得票最多者有一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票者进行投票,得票最多的人出局;若再次出现平票,则由平票者以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。

5.注意事项

1) 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。

2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。

3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

4) 游戏过程中到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权给予出局处罚。

5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。

6) 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。

7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。

8) 不允许连续两局第一轮首杀同一个人。

9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。

10) 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。

11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。

12) 已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。

13) 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。

14) 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局!

二.杀手游戏秘籍:

如果你是“法官”

一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。

二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。

三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。

四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。

如果你是“杀手”

一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。

二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行兇还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

如果你是“好人”

一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。

二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。

六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

参考资料:杀手游戏

④ 杀人游戏最少几个人玩

杀人游戏,严格来说,4个人就可以玩了,一个法官,2个平民,1个杀手,不过没意思,很快就结束了
要有乐趣,至少要10个人,这样才刺激

⑤ 天黑请闭眼4个人怎么玩和划分角色

《天黑请闭眼杀人游戏》是一部智力和心力游戏,也是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏。

《天黑请闭眼杀人游戏》通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。杀人游戏很流行的一种游戏,《天黑请闭眼》播出引起这个游戏风潮。

游戏起源

编辑

杀手游戏是在1986年春天由苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里.达维多夫发明的。开始玩家在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。在20世纪90年代,该游戏开始在俄国其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各国(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。1997年,Andrew Plotkin 改进了该游戏的规则。

游戏环境

编辑

室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。有时为了营造公平的游戏气氛和环境,参加游戏的玩家可以将眼睛蒙起,或者带上面具。环境对游戏的质量起着非常关键的作用,特别在游戏的过程中,经常会配上相关的音乐,一方面是为了增加游戏的气氛,另一方面是为了防止在天黑活动中的动作造成声音,让闭眼玩家有场外信息。戴面具的目的是为了防止“作弊”玩家,任何游戏都有违规作弊者,为了防止某些作弊者偷看,面具能起到非常好的作用。

弊”玩家,任何游戏都有违规作弊者,为了防止某些作弊者偷看,面具能起到非常好的作用。


游戏人物

编辑

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、合作与流程无关的发言。要做到绝对公正。

杀手:杀手阵营,白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

平民:好人阵营,白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行兇完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

警察:好人阵营,警察是在晚上可以通过手势向法官验证某一个人的身份。

医生:好人阵营,每天晚上选择1名玩家进行注射治疗,被治疗的玩家当晚如果被杀手袭击,则被救活;如果被治疗的玩家当晚没有被杀手袭击,则此玩家被法官记录1次无效注射,(游戏术语:空针),当任意玩家被法官在同一局游戏中累计记录2次空针,则该玩家被法官宣布“死亡”,法官宣布时不说明死亡原因。

狙击手:杀手阵营,每晚可以狙杀一名与自己间隔的玩家,若相邻玩家死亡则顺延至下一位玩家,医生无法治疗被狙杀的玩家,和杀手相互不知对方身份;(间隔:与狙击手之间有且仅有1名玩家的位置。相邻:当前玩家紧挨着的左边或右边位置)


游戏规则

编辑


简略版(无警察)规则

以9人为例:1、根据人数准备好9张牌(或名片),按照不同的花色事前规定好法官1人(法官也可事先商定)、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,法官亮牌,其余人不要让任何人知道自己的牌。

3、法官宣布:①天黑请闭眼,②杀手睁眼(杀手相互认识),③杀手杀人(由任一名杀手杀闭眼的任何一人,用手势示意,经法官确认),④杀手闭眼,⑤天亮了大家睁眼。(法官要保证每次的节奏相同,所有人要小心保持绝对安静,不能有意制造声响)

4、法官宣布:谁被杀。

5、死者留遗言,并指认一位嫌犯。说罢,死者在本轮游戏中不能再发言,也不能参加表决。

6、下面开始按照座位顺序(从死者边上开始)顺时针挨个陈述自己的意见,每人只能并必须指认一位嫌犯(不可自我指认,不可弃权),可简要说明理由,也可不说明。

7、所有人发言完毕后,被怀疑者按顺时针为自己申辩(申辩过程中可指认新的嫌犯,但也只能指认一人)。

8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可举多次),如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡;被处决者亮牌。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。如果好人和杀手都有剩余,则接3

9、如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行申辩(例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进行申辩),如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进行申辩(例:10票,分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进申辩)。选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作再次的陈述和申辩。接8

10、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。此轮游戏结束

随着申辩的进行。因为大家都发过言了,并且也有人被指证,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

严禁步骤外私下亮牌、交流或结盟。


复杂版(有警察)的规则

1、在抽牌时增加一种类型(警察),且警察人数与杀手相等;

2、在夜晚④、⑤间增加如下步骤:警察睁眼(相互认识),由警察指认一名嫌犯,法官(用点头yes摇头no)示意,警察闭眼;

3、步骤5中,死者不能亮牌(简略版中无所谓);步骤10中,死者是否亮牌,可取决于大家对这个游戏的适应,由法官决定,若不亮牌,可由法官说明是杀手或非杀手即可!

⑥ 杀手的游戏怎么

杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。 每个参与者的身份由抽牌随机 确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。 基本规则: 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为杀手胜利。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

⑦ 天黑请闭眼4个人怎么玩和划分角色

《天黑请闭眼》是一款时下比较流行的“桌游”,是一款“杀人游戏”,也是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。下面请一起跟着小编来学习天黑请闭眼的玩法吧。天黑请闭眼游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1
名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可
继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等

  • 发牌
    法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),
    规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它
    为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许
    给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)

  • 天黑阶段
    法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

    A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬
    头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人
    后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。
    注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。

    B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬
    头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人
    后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。
    注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。

    C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬
    头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人
    后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。
    注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。

    D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬
    头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人
    后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。
    注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。

    E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬
    头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
    如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
    ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察
    任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",
    在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一
    人的身份。

    F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬
    头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林
    老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。
    注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。

    C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进
    入天亮阶段。

  • 天亮阶段
    法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。

    A)计算结果:
    花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
    花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
    如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,
    但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎
    又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。

    B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许
    说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为
    顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完
    遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。

    C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序
    下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票
    依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。
    每个人都必须投一个人,可以投自己。

    E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。
    如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然
    后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣
    布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶
    段",重复天黑阶段的程序。

  • 游戏结束
    杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
    全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
    好人胜利条件:所有杀手均死掉。
    平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。

⑧ "杀手"这个游戏怎么玩

一.杀手游戏规则:

1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则
1)法官:是游戏的裁判和主持人,要主持游戏并严格维护游戏规则!
2)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
3)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
4)平民:帮助警察公决出杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
4)等所有人都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,辨认自己的杀手同伴。(其他不是杀手的任何人不得睁眼)
6)确认完同伴后由一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让其他人察觉。
7)法官明确定死亡人是谁,之后说:杀手请闭眼。
8)确认所有人闭上眼,法官说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,相互确认自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睁眼)
10)确认完同伴后由一个警察或众警察统一意见后指出一个其怀疑是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被怀疑人的准确身份。
11)(警察明确被怀疑人的身份后)法官说:警察请闭眼。
12)确认所有人闭上眼,法官说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者离席退出本局游戏,不得继续参与本局游戏进程。(如果其仍留在座位上,则不得以任何方式给活着的游戏者以任何提示,不得影响活人继续正常游戏。)
15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序从第(3)条开始,至第(17)条为止,进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼开始,到得票最多者视为被公决出局,重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得票最多者有一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票者进行投票,得票最多的人出局;若再次出现平票,则由平票者以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。

5.注意事项
1) 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
4) 游戏过程中到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权给予出局处罚。
5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。
6) 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
8) 不允许连续两局第一轮首杀同一个人。
9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10) 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12) 已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
13) 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
14) 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局!

二.杀手游戏秘籍:

如果你是“法官”

一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。

二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。

三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。

四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。

如果你是“杀手”

一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。

二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行兇还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

如果你是“好人”

一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。

二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。

六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

⑨ 杀手4怎么玩

杀手4:血钱》完整流程攻略
完整流程攻略
第一章 DEATH OF A SHOWMAN
杀手47来到海边的一个马戏团干掉里面的JOSEPH CLARENCE 老板,阅读过电脑的操纵提示后,从旁边的码头甲板上去来到马戏团门口。经过剧情杀手干掉看门的门卫进入工厂,进入右边的门内透过玻璃可以看见门外有两个看守正在交谈。从门口出去夺过看守的枪干掉他们,进入对面的门内,看见一个人正在审讯另外一个人,悄悄的来到审讯人的背后,使用钢丝将他悄悄的干掉,被审讯的人可以不予理睬。从右边方格的木架登上二楼,越过栅栏来到对面的门内。干掉里面的两个人后,将他们的尸体分别藏进墙边的两个箱子内,在壁橱的门上得到刀子,然后躲进壁橱内。从另外的一个门内出来一个人,等到他收拾桌子上的钱时,悄悄的来到他的背后将他收拾掉。换上敌人的衣服,拾起地上的钥匙卡进入里面的门。使用钥匙将门打开步行进入天井,这里的敌人很多,尽量不要和他们冲突,进入走廊尽头的门来到控制室。进入电梯的顶部,将下面的敌人悄悄的用钢丝干掉。从电梯出来后将墙上的电源破坏,所有的灯都熄灭了,顺着墙边来到里面的房间。将门内正在方便的敌人干掉,在水台上可以找到TMP冲锋枪。干掉屋内正在打牌的三个人后,从梯子登上楼上,拾起地上的皮箱得到狙击步枪。在窗口干掉对面屋顶的狙击手和地上巡逻的敌人,在破旧的观缆车上还有一个狙击手要注意,如果被发现的话一枪就可以要命了。从旁边的门出来,顺着墙上的水管下到地面。进入左手边的门内得到Syringe Polson(毒品注射器),来到二楼等门卫和女秘书谈完话后将门卫干掉,进入办公室干掉女秘书。进入JOSEPH CLARENCE 的办公室,经过剧情后干掉 JOSEPH CLARENCE。从窗户出去来到走廊另一头的窗户,干掉地下的守卫后从红色标志的门出去,本关任务结束。
第二章 HIDEOUT
进入自己的藏身之处,在墙上有各种武器供玩家使用。可以使用电脑接受新的任务,为各种武器升级,购买新的装备。
第三章 A VINTAGE YEAR
来到一个葡萄园,在这里要刺杀 MANUELDELGADO 和 DON FERNANDD DELGADD 两人。首先进入院子里面,这里有很多的保镖和游客。不用理睬周围的人,进入右手地图中有惊叹号的侧院。从另外的一个门出去干掉巡逻的保镖,换上保镖的迷彩背心回到侧院。从木箱翻过墙壁来到酒窖后面的院子,在墙角的地方有一个正在打盹的保镖不用理睬。等巡逻庄园大楼的卫兵进入楼内后尾随他进去,到达中间的房间时将他悄悄的干掉。换上卫兵的衣服后来到庄园大楼二楼,有两个警卫在这里保守第一个要暗杀的目标。消灭两个警卫后进入屋子内部,将正在拉提琴的目标干掉后从窗户出来,注意来窗外有一个巡逻的保镖。沿着墙壁来到汽车停放的地方,登上汽车翻过屋子来到有工人干活的地方。从尽头的门进入开始的园子可以看见第二个暗杀目标,不过这里的人很多没有方法解决只有等待。等到目标进入酒窖后跟随他进入里面,干掉楼梯上的守卫换上衣服来到目标的位置。在目标吸毒完毕要离开的时候将他干掉装进角落里的木箱中,在地图中找到惊叹号的房间打开伪装成酒桶的房门进入制造毒品的工厂,在一个卧室的房间换上工人的衣服乘坐电梯来到地下。来到停靠飞机的地方,干掉电梯门口的守卫,沿着道路前进,另一名守卫正在打盹不要理他,登上飞机就可以过关了。
第四章 CURTAINS DOWN
进入剧院内部,在门口衣帽间的地方和警卫对话,拿到衣服里面真的 REAL WWIPISTOL 手枪。来到右手边的洗手间,等到穿绿色衣服的维修工人进入后,将他干掉换上衣服,再把尸体放进洗手间里面的箱子里。出来后拾起地上的工具箱从左边的员工通道进入后台,来到有带着耳机子工作人员的地方,进入更衣室将更衣室内的工人干掉,等巡逻的警察也进入后同样干掉,出来后将带着耳机子的工作人员干掉换上他的衣服。从尽头的门出去,来到舞台的下面,从楼梯来到一层有化妆间的后台。在有惊叹号的房间躲进壁橱,等演员回来后会将道具手枪放到桌子上,演员出去后,从壁橱出来将自己的真手枪换给演员。成功后演员拿着真枪登上舞台(以后的事情就可想而知了),这时杀手47可以从房间出来,在走廊中间的门进去,登上最高处的调节灯光的地方。来到剧院高处最中间的地方,将炸弹安放在剧院中央吊灯的上面,从另一面的楼梯下去,在一个施工的架子上耐心的等待。等到演员在演戏的过程中将第一目标干掉后,第二目标会前来探察情况,就在他来到剧院中央的时候按下遥控器,炸毁中央的吊灯将第二目标砸死。任务完成后按照原路返回,从进来的门出去就可以完成任务了。
第五章 FLATLINE
进入医院后,首先在第一个惊叹号的地方将病人干掉得到衣服,将尸体藏近旁边的垃圾箱内,注意不要被巡逻的警察看见。沿路来到第二个惊叹号的地方,在椅子上拾到通行证。进入医院内部,首先在门口接受警察的搜身然后再进入内部里面。来到警卫室内干掉里面的警察,将警察的尸体拖到另一个门外的箱子内,在这里有一个电源可以破坏。顺着楼梯来到地下,从另一边的门出去就可以通过警卫室无法通过的铁门。从窗口进去,在旁边的桌子上得到要是,干掉看门的守卫换上衣服,将尸体装进箱子。进入隔离病房,在左手中间的房间找到AGENT SMITH,与AGENT SMITH 交谈后从原路返回。现在有了钥匙就可以从警卫室的铁门通过了,从大厅来到二楼,在有惊叹号的房间的墙上栓着吊灯的铁链上安装炸弹。等到下面的 RUDY MENZANZ 正在偷喝地球仪内的酒时,使用控制器引爆炸弹,吊灯会将RUDY MENZANZ砸死。回到地下室与AGENT SMITH交谈的房间,给AGENT SMITH注射假死状态的药物。从大厅回到二楼将目标干掉,在来到一楼的健身房干掉另外的一个目标,从进来的门出去,来到门口停放尸体的房间给AGENT SMITH注射苏醒的药物,然后从旁边的出口出去就可以过关了。
第六章 A NEW LIFE
本关的任务就是干掉一个叫 VINNIE SLUGGER SINISTRA 的人,并且得到他藏在首饰里面的缩影胶卷。要想进入目标居住的屋子有很多的方法,首先门口有搬运食物的一个管家,趁他进入屋子内部将门口的电线盒拉断。来到路的最里面有一辆垃圾运输车,将正在修理运输车的工人干掉换上他的衣服,然后将尸体装进垃圾车的车厢关上盖子(会有很可怕的声音出现)。来到把守很严密的目标住处,先不要进入目标的房子,来到马路对面房子的车库门内,在这里可以找到乙醚瓶子和麻醉弹。回到垃圾车对面有海盗旗的高塔上得到气枪,将目标屋后的那只恶犬干掉。从屋子正面左手边的旁门进入,在有星号的房间可以得到武器。来到地下室可以看见单独行动的保镖,将他收拾掉后换上衣服回到一楼。注意如果惊动的保镖,敌人的数量就会猛增,给任务带来很多新的困难。干掉目标后来到二楼一个女子的房间(特征很明显),这里从穿着泳装的女子身上得到首饰,任务完成后从后院出去回到开始的地方就可以过关了。
第七章 THE MURDER OF CROWS
本关的任务时杀死三个目标,并要得到他们手中的皮箱。狂欢节大街小巷到处都是人,首先来到 BLUES BAR 的后院,在这里等到服务生来到垃圾,将他迅速干掉换上衣服装进垃圾箱。一会儿第一个目标就会出现,她来到这里吸烟的时候将她一同干掉,将尸体拖进 BLUES BAR 的后门。沿路来到 BLUES BAR 的内部,很多的人在这里跳舞,直接走到后面的厨房,等厨师将手中的菜刀放下后拾起。从另一个门出去,登上台阶会看见一对男女正在这里接吻,看见你上来后他们就下楼去了。等到他们走远以后打开楼上的门,注意这里就会看见第二个目标。悄悄的来到目标身后将他干掉,换上衣服,从原来的道路返回来到大街。在地图中的左上角有一个敌人聚集的地方,穿着他们的衣服进入里面,来到二楼,干掉门口守卫进入房间。收拾掉最后一个目标后,从桌子上拿到皮包回到大街,来到出口处就可以过关了。
第八章 YOU BETTER WATCH OUT …………
这里要消灭 CHAD BINGHAM、LORNE DE HAVILLAND 和一个神秘的人物,并找回录像带。首先向右边来到有监视器的地方,这里有红外线阻拦,进入旁边门卫的屋子,干掉里面的保镖换上衣服。再将墙上的开关关闭,这样红外线就会关掉。进入关掉红外线的走廊打开尽头的电梯来到员工楼层,出电梯后进入右手边的门,这里会有一个背对着你的保镖,将他干掉穿上他的衣服。从楼梯来到厨房,这里可以得到香肠和菜刀。回到楼梯继续向上进入屋子,从屋子里来到外走廊,到达有惊叹号的地方。在守卫不注意的时候从墙上登上最高的房顶上,来到有红色目标的一侧,使用手枪将浴盆打漏就可以轻松完成一个任务(不用瞄准目标,只要打在浴盆里面就可以了)。从墙上下来进入有星星标志的房间,这里有一个保镖在守卫,等到没有其他的人时将他干掉。在桌子上的录像机里可以得到录像带,从另一个门出去来到第二个目标的地方。首先来到一群模特摄影的大棚里面,从梯子登上房顶,在有惊叹号的地方安置炸弹,等目标来到指定位置的时候起爆,吊灯就可以将目标消灭。一路继续前进在一楼的地方可以看见一扇红色的门,进去后会有一个女的向你打招呼,跟随她进入房间,注意她就是你的第三个目标,如果反应不够机敏的话,反而就会被她干掉。完成所有的任务,回到进来的地方登上游艇就可以过关了。
第九章 DEATH ON THE MISSISSIPPI
本关的任务就是杀死 SKIP MULDOON 和六名他的同伙,并取回 Pictures。在船上的左侧甲板上有一个电源可以破坏,在这里出现一个同伙需要消灭,如果没有在这里消灭的话会比较麻烦。在他进入机房后干掉他,注意前边有一个工人正在工作要悄声无吸的将他干掉。回到前边的甲板楼梯处进入游轮的客舱,首先进入下面的第三层客舱,在走廊里有一个同伙正在和美女接吻,趁他进入自己的房间进去,将他干掉(注意如果门关上了就进不去了)。还有一个到处开别人门的老头,干掉他可以得到VIP PASS,不过前面还可以得到。一直前进通过大门,在左手边会有洗手间,进入洗手间等到客房服务员进来上方便的时候干掉他,可以得到万能房卡。从洗手间出来进入对面的323房间,可以得到贵宾的衣服和贵宾通行证。出门后从楼梯来到四层的宴会厅,穿着贵宾的衣服保镖对你都是必恭必敬的,在楼梯口右手边 PRIVATE 门牌通道,从这里出去在船尾的地方干掉第三个同伙,在将他的尸体扔进大海。在这里会有一个送汉堡包的餐厅服务生,将他干掉后,拿着汉堡来到第五层。在第五层就会有最终的目标和三个同伙。分别将周围的三个同伙干掉进入屋子,在左手边的屋子里保险箱内可以得到 Pictures 。出来后回到船尾的小船处本关结束。
第十章 TILL DEATH DO US PART
进入本关首先向右来到广场,这里有很多的人在狂欢,在左边有一个人喝了很多的酒正在呕吐,等他进入破旧的屋子后会昏睡过去,趁着这个时间和他换衣服,拿到他身上的证件。在舞场等到结婚典礼的钟声响起进入屋子,跟随第一目标来到典礼现场,在人们聚精会神的在看典礼的时候,来到出门右手的地方干掉正在坐着休息的保镖,穿上他的衣服将他的尸体装进旁边的箱子。等结婚典礼完毕后趁着第一目标一人的时候将他干掉,来到二楼,不用理睬看门的三个保镖,直接进入第二目标的房间,把正在看电视的目标干掉后回到进来的地方,本章结束。
第十一章 A HOUSE OF CARDS
本关的任务是杀死三个目标,首先进入饭店,在前台的地方与女接待说话,得到701房间的钥匙。在大堂等到第一个目标出现后,跟随他一同登上电梯,在电梯关门的时候将他干掉。这里要迅速,在还没有到达8楼的时候将他干掉,然后登上电梯的顶部,等到开门后会有警察进来,等警察出去后在从上面下来,乘坐另一部电梯来到7楼。来到自己的房间,收拾好装备准备行动。从701的阳台来到中间有惊叹号的阳台,这里会有一个服务生正在吸烟,干掉他后就可以得到整个楼层的房卡。换上他的衣服,来到707房间,这里是第二个目标的房间,躲在壁橱里面,等他回来后将他干掉,拿到无声手枪和皮箱,将手枪放进手提皮箱中来到一楼大厅下面的赌场。这里是第三个目标的场所,穿着服务生的衣服进入目标的包厢,在门口要接受保镖的搜查,不过手枪在皮箱内他是发现不了的。使用手枪将看门的一个保镖干掉,目标会出来查看,顺势将他一同干掉。所有的任务完成,从赌场的出口出去本章结束。本关过得的有一些暴力,如果最后不用枪解决,可以来到803房间,使用房间内的手提电话将目标引到其他场所,然后就不用我多说了。
第十二章 A DANCE WITH THE DEVIL
来到大厦,从正门进去和看门的门卫谈话,尾随他进入办公室将他收拾掉,换上他的衣服将尸体处理好,一会儿会有另一个保安来这里视察。回到大厅从另一个门进去,下楼梯来到车库,找到惊叹号的地方后,在这里换上舞会的衣服。来到电梯的地方,从右手边的电梯上去(左边的现在还不能使用),看守电梯的保镖会搜身,有枪的话就交给他好了。来到舞会现场首先和吧台的厨师谈话,转身从身后的门进去来到侧厅,从另一个门出去来到洗手间内,在这里可以将第一个目标消灭,等他上厕所的时候用钢丝干掉换上他的衣服。来到大厅,在台上看见有一个女人表演,等她下台后和她对话,她让杀手47和她去办公室,来到办公室后不要犹豫,直接将她干掉,如果让他得逞游戏也就GAME OVER了。干掉这个疯女人后,调查屋子内部的电脑完成任务。从办公室出来,做电梯来到车场,从刚才不能使用的电梯来到地下的酒吧。来到吧台了红色衣服的男人对话,跟随他来到仓库,和他发生剧情后展开一场枪战。这里的门都关上了,灯光也很昏暗,所以只有使用第一人称视角,等准心变成红色后再射击,干掉他后可以得到钥匙。从大门出来后尾随最后一个目标,她会主动的和杀手47说话,同样她也是一个疯女人,来到一个僻静的房间,不要犹豫,直接干掉她就可以了。所有的任务完成,来到车场的出口,本章结束。
第十三章 AMENDMENT XXV
来到博物馆内,首先来到正前房的洗手间,在这里可以等到服务生来到上厕所。迅速将他收拾掉后换上他的衣服,从正门进入来到有星号的房间,可以拿到开门的钥匙卡、武器,录像带(使摄像头无法正常工作)然后会离开。一直前进,在长长的走廊傍边有一个门,从这里来到房顶,从梯子上去有两名装修的工人正在谈话,等他们谈完以后一个出门另一个去隔壁房角落抽烟的时候就冲进去(切忌不要进左边第一个门,会被灯管照出影子导致被发现)。来到尽头的房间换上装修工人的衣服,然后另一个窗户出去(另一个有惊叹号的房间)到达楼的另一边。从这里来到左手边栅栏缺口的地方,从木架上下到花园里面,在这里可以等到第一个目标。干掉第一个目标时他身边的小狗会老叫,迅速干掉他后从原路返回到楼顶。继续前进,在一个电子锁锁住的门口等保镖出来,干掉出来吸烟的保镖后,换上他的衣服,拿到进门的钥匙。装作若无其事的样子来到最里面,下到一楼来到第二个目标的房间。发生剧情,目标引爆炸弹后逃跑,按原路返回到楼顶平台,这里和目标展开枪战,干掉他后扔掉所有的武器,从博物馆正门出来,来到出口的地方本章结束。
第十四章 REQUIEM(安魂曲)
杀手47的葬礼,拼命转动左摇杆可以使主人公从棺材中走出来,出来后就是一场激烈的枪战,注意先干掉手里拿着MP4冲锋枪的家伙,这样会比较容易对付。本关没有发现什么可以暗杀的人,只是一个纯粹的枪战,将几个目标全部干掉就可以过关了。
后记:
本游戏的流程有多种变化,看玩家是不是有耐心自己研究了。游戏还可以向FPS一样改成射击游戏,不过这样不会得到很高的分数,而且难度也会增加。利用身边现有的条件,使用巧妙的配合才可以华丽的过关。

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