怪物猎人世界怎么样游戏
A. 《怪物猎人世界冰原》pc版差评如潮,对此你怎么看
《怪物猎人》系列在游戏圈中的名声很响,即便是没玩过该系列的玩家也听过这款游戏。不过,《怪物猎人世界:冰原》PC版自从登陆steam平台后就差评如潮,算是丢了《怪物猎人》系列的脸。而它之所以会表现得如此差,主要还是因为BUG太多,而且游戏键位大多进行了改动,再加上游戏针对PC端的优化非常差,使得PC玩家在玩游戏的时候会觉得很不舒服,所以才会给它打差评。
三、优化不行
《怪物猎人:世界》的优化问题很多玩家其实已经吐槽过无数次了,而这次冰原DLC更新后更加严重,如果玩家的电脑不是很好,那么根本无法带动这款游戏。而且这款游戏非常吃CPU,在玩游戏的时候CPU经常会处于超频状态。并且在更新后,一些专门针对CPU进行优化的MOD也失效了,使得玩家在玩游戏时的体验感非常差,自然会给游戏差评了。
总的来说,《怪物猎人世界:冰原》本身是一款好游戏,只不过在PC端上存在着太多问题,所以才会差评如潮。
B. 如何评价怪物猎人世界和崛起两个系列
首先我们要先知道一个前提,世界和崛起是两波不同的团队做的,所以虽然崛起会参照世界的一些基础进行改进,但终究还是会有自己的风格所在。
世界是具有划时代意义的一部作品,它很大程度上改变了老玩家们对怪猎的固有观念,不仅仅是画面的进步,玩法和机制上更加亲民易上手,是对前几作取其精华,去其糟粕的一次大胆尝试。
并且在世界观方面,更加重视“人与自然”这一主题,生态方面的设定也很有趣且严谨。尽管冰原dlc开发者们的一些新想法不尽人意,但毫无疑问,mhw是新世代怪猎的基石,也是革新意义重大的作品。
而崛起则是在世界基础上的一次创意大爆炸,相较于世界重视整体的基调,崛起更加注重战斗过程中的体验,“翔虫”和“御龙”等新的机制设定,毫无疑问让游戏的体验和趣味性上升了不止一点,他承载着开发者们大胆的创意。
即使是在几部前作都极为优秀的前提下,依然展现了不同以往的独有特色,虽然现在游戏内容还有很大一部分没更新,但相信他今后的发展即使不更上一层楼,也绝不会归于平庸。
游戏玩法
虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。
大地、晴空、住在那时代的所有居民,合成这个洋溢着最大生命力的时代,世界比起此时,已经变得非常单纯,那便是——狩猎,或被狩猎。
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数:每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力。
战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。”
C. 为何感觉怪物猎人世界不怎么好玩有和我一样感觉的人吗
怪物猎人属于共斗类型的动作游戏,与传统的动作游戏相比还是有很大的不同。
感觉怪猎不好玩这并不是你的原因,MHW对于新手玩家本来就不够友好,这个游戏玩到中后期才能真正体会它的魅力所在。
D. 如何评价《怪物猎人世界》这个游戏
从初期单人剧情的战斗体验来看,难度奇低,但我相信这肯定也是吸引新玩家的必要手段,后期的怪物猎人必然要回归高难度的四人共斗,否则就真的变成了一个无双游戏。但《怪物猎人》的金字招牌——砍杀的爽快感和收集的成就感依然还是那个味儿,加上降低了的战斗难度和学习门槛,我已经迫不及待地开始安利身边的新玩家了。
E. 从来没玩过怪猎系列,想知道怪物猎人世界值得入吗
本人是个怪猎十多年的老粉了,我从不会盲目的跟别人说这个游戏很值得入手,每个人都有自己喜欢的游戏类型,怪猎属于比较经典的动作冒险类游戏,它不像传统动作游戏有着一套连贯动作,他的动作都是需要自己编排的,对于玩过怪猎或者喜欢怪猎这游戏类型的,或者对于动作冒险类比较喜欢的,世界是非常值得入手的。买游戏之前一定要了解游戏到底怎么样。
如果你还不太了解,你可以去搜一搜怪猎世界的视频,实况视频,来了解一下。
《噬神者》系列,《讨鬼传》等和怪猎都是一个类型的,玩过的话也可以拿来参考。
F. 有没有玩《怪物猎人:世界》的朋友这系列的游戏怎么样呀最近买了NS想玩《怪物猎人:崛起》
《怪物猎人》系列的游戏都挺不错的,你可以用北通宙斯游戏手柄玩《怪物猎人:崛起》。支持软件宏编程,可以设置连发按键,可以适配NS,映射NS上的按键,玩起来像在玩端游一样
G. 怪物猎人世界值得入手吗
先上结论:好玩,值得买,最好等几天购买包含DLC冰原的完整版。
背景
《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主
《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。