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游戏手柄电路图怎么看

发布时间: 2022-08-01 07:59:36

㈠ 游戏手柄电路图

本图为一个使用游戏手柄或者航模摇杆上的线性电位器(或线性霍尔元件)控制两个底盘驱动电机的PWM生成电路。J1是手柄的插座,123和456分别是x,y两个方向的电位器。U1B提供半电源电压,U1A是电压跟随。x,y分量经过合成成为控制左右轮两个电机转速的电压信号。在使用中,让L=(x+1)y/(x+1.4),R=(x-1)y/(x-0.6),经过试验有不错的效果(数字只是单位,不是电压值)。经过U1C和U1D组成的施密特振荡器把电压转换为相应的PWM信号,用来控制功率驱动电路。以U1D为例,R1,R2组成有回差的施密特电路,上下门限受输入电压影响,C1和R3组成延时回路,如此形成振荡的脉宽受输入电压控制。Q1,Q2是三极管,组成反相器,提供差分的控制信号。具体振荡过程参见数字电路教材上对555振荡器的分析。

㈡ 求世嘉游戏机手柄九针电路图,因手柄总坏希望大家帮忙

这个要自己拆一个好的,然后用万用表量那9根线,一一对应的测量,然后把坏的线头裁掉,重新焊接,自己以前就这样弄的,不过现在很多年不玩了,其实买一个不贵啊,何必修呢,或者买个无线手柄,电脑装模拟器来玩,那才爽

电脑游戏手柄,插入电脑没反应了.

1、先将手柄拿到别的电脑上试试,如果都一样,就可以确认是手柄有问题了。
2、如果手柄有问题,可以根据电路图,拆开后,检测控制板与USB接口的连接,有四根线,一根是5V电源正极,一根是5V电源负极,还有两根是数据的正、负极信号线,如果有某一个点到控制板之间的电阻无穷大,就是断了。
3、如果确认是USB线有问题,可以直接更换USB连接线,按原来的接法接好即可。如果线没有问题,那就是控制板坏了,需要更换控制板了。

㈣ 求高手详解此电路图,FC小霸王 红白机 手柄

ab是连发的按钮区域
如果按照我的手柄连接,那就是134

㈤ 高分求USB游戏手柄电路图,及相关程序

四合一的游戏手柄电路图

㈥ 求DVD游戏手柄电路图

这个不是打印机口么?

㈦ 游戏手柄的三个横线是什么位置

如下图所示红框的按键位置就是。

游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。 外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。

简介

游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。

㈧ 游戏手柄的工作原理与步骤

一、 游戏手柄原理浅析

无论是任何接口、任何形式的游戏手柄,都可以看作由方向轴和按键组成。方向轴在上、下、左、右四个方向(用X、Y轴参数确定位置)安装有传感器,当使用者按下某个或者多个方向后便会产生相应的电子信号,通过接口传到电脑中进行分析和计算,从而确定移动方向和位移量;而按键部分则是每个按键对应一个地址,当按下时便产生相应的效果。

二、游戏手柄的分类

就目前来说,市场上的游戏手柄品种非常之多,分类方法也是各有不同,其中最普遍的分类方法是按照游戏手柄的使用范围进行分类,按照使用范围可以将游戏手柄分为普通手柄、飞行操纵杆、方向盘三大类。

普通游戏手柄

普通游戏手柄又被称为格斗手柄,是最常见和应用最广泛的游戏手柄,其形状相对统一,虽然也有一些普通游戏手柄的外形比较另类,但是几乎都是左手控制方向,右手控制按键。所不同的同时是按键的多少而已。

普通游戏手柄最适合于第三人称视角的格斗对打游戏,不过其应用范围也相当广泛,包括格斗游戏、体育游戏(篮球或者足球),甚至还能够胜任多数飞行和赛车游戏。

㈨ 手柄控制器电路原理图

本方控球时

方向键 慢速带球
L3 与方向键相同
X 面对方向地面短传,面对方向地面长传
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住○一样可以传更远
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住○一样可以传更远
△ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+X 指定方向短传
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
R2+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+△ 指定方向传身后球
□+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始)
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
R1 急停
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
R1+后 180度转身
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传
高速带球时 R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一
X+R2 假二过一
□+X 默认方向假射扣球
○+X 默认方向假传扣球
□+X+左/右 指定方向假射扣球
○+X+左/右 指定方向假传扣球
□+R2 射门取消(对方半场)
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外)
R3按下 面对方向蓄力短传
R3上、下 挑球
R3前、前 踩单车(行进方向两次)
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动)
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
前+R2 中速带球
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机)
L1+△ 空中挑传身后球
L1+□ 高弧度挑射(对方半场)
□+R1 低弧度挑射(对方半场)
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项)
R3前、前 与L1+L1相同
R3后、后 与R2+R2相同
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。

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