游戏王什么卡在伤害判定发动
① 游戏王规则问题
发动的节点,一个是看卡的触发类型,另一个就是看速度。
比如神宣,3速,除了怪物效果不能触发之外,什么都能触发,貌似超融合不行
触发类型的话可以参考神警和奈落
神警可以无效任何特招的开始动作,而奈落的判定则是在召唤成功以后
这就意味着:如果是神警掉的混沌龙,状态是召唤失败,而奈落掉的混沌龙,是判定为召唤成功的,可以用死苏之类的复活
鉴于以上两点,再来看你的问题:
因为我对刀鸟不熟,所以你的问题我不好说。但是我可以给你举个例子,你自己看一下,
例如我方发动黑羽+1400的攻,对方发动人渣,两种怪的判定点都是攻击触发,可以同时进行,发动连锁并逆向运算
但是如果我方发动人渣,对方想发动魔法桶,就只能在我方发动之后才能发动,并且在发动魔法桶之后,已经进入伤害阶段,无法再触发根据攻击触发的人渣效果
我觉得你的情况应该类似第二种,所以我的回答——是的,对方不能再连锁了
② 游戏王伤害判定
巨神兵被破坏,双方都不受伤害
③ 游戏王为什么有的卡在伤害阶段不能发效果
伤判阶段只能发动和【攻击力/防御力改变相关】的【2速】魔法/陷阱,和【3速】的反击陷阱,以及某些怪兽效果,以及在效果或调整中特别注明可以在伤判阶段中发动的魔陷
其他卡都不能发动
④ 游戏王在伤害计算步骤能不能发动陷阱,速攻,或是反击
不行,一旦攻击步骤结束,就是伤寒判定,在伤寒判定的时候就是三速也不能发。
举个例子,对方怪兽打你,这时进入战斗阶段,速攻魔法,陷阱等等都可以发,然而欧尼斯特是在这次攻击已经成立的时候改变攻击力,所以在发好欧尼斯特的时候,就立刻伤寒判定,不管什么事情都必须到受到伤寒之后再做,如果不懂再问吧
⑤ 游戏王武神器羽羽斩能不能在伤害判断阶段发动
不是可不可以的问题,羽羽斩明确说明只能在伤害计算时发动,其他任何情况都不可以发动。
另外如果不清楚伤害计算的步骤的话,请继续看下方:
从大师规则3开始,伤害步骤分为5步:
伤害步骤开始时:
伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。
2.伤害计算前:
伤害计算进行前的时点。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转时发动的效果暂时不发动、等待伤害计算)。能发动记载着“伤害步骤时XXX”的卡的效果(举例:“小钻头”“光道武僧 艾琳”“欧尼斯特”),也是一般的改变怪物攻击力·守备力的快速效果能发动的最后时点(举例:“突进”“收缩”)。
3.伤害计算时:
比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。能在这个时点发动的卡很少,主要是记载着“伤害计算时XXX”的卡的效果(举例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斩”“禁忌的圣典”)。(欧尼斯特之类不再能在这个时点发动。)
4.伤害计算后:
处理进行战斗触发的各种效果的时点。能发动记载着“受到伤害时XXX”“进行了战斗时XXX”的卡的效果(举例:“冥府的使者 格斯”“削魂的死灵”“异次元的女战士”)。伤害计算前翻开的里侧表示的怪物持有的反转时发动的效果也在此时发动(举例:“光道猎犬 雷光”)。(战斗破坏确定的怪物,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被“技能抽取”等无效。)
5.伤害步骤终了时:
根据伤害计算的结果、把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。能发动记载着“战斗破坏时XXX”的效果(举例:“巨大老鼠”“朱罗纪瓜巴龙”)。那之后决定是进入战斗步骤还是进入结束步骤
根据以上说法,羽羽斩只能在第3步,也就是伤害计算时才能发动效果