4d游戏是什么意思
① 谁能告诉我4D是什么意思`
点,线,面,体就是0维,1维,2维,3维(3d).而4d就是进一个层次.
4d的真正概念:
3d就是空间的概念也就是由x、y、z三个轴组成的空间.而4d根据爱因斯坦的理论就是加上了时间的概念。从而时间与空间相结合就成了所谓的4d空间。
4d游戏
《树世界》
里面采用了真实的时间系统,人物角色会随着真实的时间变化而变化,
也就是说你今天创建了一个人物,那么他不管你上不上线
都会开始慢慢变老直到死去。
② 4D网游与3D网游有什么区别
3D是指立体空间,4D就是带着时间的立体空间。
4D游戏里有了时间系统,也就是说人物,场景随着时间的流逝而不断地改变。说不定这一秒你下线时人物还是个小伙子,再过个N久上线后,你的人物已经是小老头了。
③ 1D游戏,2D游戏,3D游戏,4D游戏之间的差别是什么
这么说吧,1D就差不多是平面的,2D是半立体的,可以左右转,3D的就是全立体的,可以上下左右转,4D的我感觉其实跟3D的差不多,知识更灵活了而已。
其中还有2.5D的3.5D的,其实有的游戏就是在抄做而已。
④ 什么是4D网游
4D其实就是3D画面+时间
其实我们所处的世界就是四维空间,
2D是平面,3D是空间,4D就是空间+时间。
我顺便找了下游戏介绍,是某论坛上的
⑤ 4D是什么东西树世界呐
空间上来说4d就是四维。一般把时间作为长宽高之外的第四维。
什么是4D电影?
将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立体电影)影片中。形成一种独特的表演形式,这是当今流行的4D电影。
什么是4D影院?这个可是高科技东西哦。4D是在3D的基础上加上环境特效模拟访真。每场电影时间大概10到20分钟。在观看时间内,你能感受到风暴、雷电、下雨、撞击、拍腿等与立体影像对应的实际情景和动作。坐椅可以随剧情俯仰、升降、摆动等。
那么什么是思维呢?
空间的概念复我们来说是熟悉的。我们生活的空间是包含在上下、前后、左右之中的。如果需要描述我们所处的空间中的某一位置,就需要用三个方向来表示,这个意思也就是说空间是“三维”的。
在数学中经常用到“空间”这个概念,它指的范围很广,一般指某种对象(现象、状况、图形、函数等)的任意集合,只要其中说明了“距离”或“邻域”的概念就可以了。而所谓“维”的概念,如果我们所谈到的只是简单的几何图形,如点、线、三角形和多边形……,那么理解维的概念并不困难:点的维数是零;一条线段的维数是一;一个三角形的维数是二;一个立方体内所有点的集合的是三维的。
如果把维度的概念扩充到任意点集合上去的时候,维的概念就不那么容易理解了。比如,什么是四维空间呢?关于四维空间,我国古代有一些说法是很有意思的。最典型的就是对于“宇宙”两字的解释,古人的说法是“四方上下曰宇,古往今来曰宙”,用现在的话说就是,四维空间是在三维空间的基础上再加上时间维作为并列的第四个坐标。
爱因斯坦认为每一瞬间三维空间中的所有实物在占有一定的位置就是四维的。比如我们所住的房子,就是由长度、宽度、高度、和时间制约的。所谓时间制约就是从盖房的时候算起,直到最后房子倒塌为止。
根据上边的说法,几何学和其它科学研究的 n维空间的概念,就可以理解成由空间的点的 n个坐标决定。这个空间的图形就定义成满足这个或那个条件的点的轨迹。一般来说,某个图形由 n个条件给出,那么这个图形就是某个 n维的点。至于这个图形到底是什么形象,我们是否能想象得出来,对数学来说是无关紧要的。
几何学中的“维”的概念,实际上就是构成空间的基本元素,也就是点的活动的自由度,或者说是点的坐标。所谓 n维空间,经常是用来表示超出通常的几何直观范围的数学概念的一种几何语言。
从上面的介绍可以看出,几何中的元素可用代数中的是数来表示,代数问题如果通过几何的语言给与直观的描述,有时候可以给代数问题提示适当的解法。比如解三元一次方程组,就可以认为是求解三个平面的交点问题。
树世界就是4D游戏/////...
⑥ 什么是4D游戏,说的详细点
楼上说的相当详细了,所谓的4d就是利用大量的流动性物质水啊气体什么的以及使用者所处的位置和角度让使用者产生身临其境的视觉听觉和触觉的错觉,但是现在真的有4d游戏貌似没听说过耶。。。。。真的有也就是能让你感到实体的高科技游戏咯
⑦ 4d游戏是什么东西
你好!!
全球首款4D网游《树世界》客户端——3月12日昆明威豪首发.
3d就是空间的概念 也就是由xyz三个州组成的空间.而4d就是加上了时间的概念。从而时间与空间想结合就成了所谓的4d空间
树世界里面采用了真实的时间系统 人物角色会随着 真实的时间变化而变化
也就是说你今天创建了一个人物,那么他不管你上不上线 都会开始慢慢变老直到死去.
其实,在早期的欧美经典RPG游戏<神鬼寓言>中就已经出现了4D的原始概念,比如,主角会随着时间的流逝,脸上会出现皱纹,当然这是非常原始的概念了.
当初,在这个游戏制作初期,曾经试图加入很多具有4D的时间概念,比如,大自然中的树木,会从小苗逐渐长成参天大树,如果你离开家乡很久了,随着战争的扩大和自然的变化,当你多年后再回到家乡,你很可能再也找不到自己的家乡(如果出现村庄被毁灭的话),也很可能,阔别多年的老乡会认不出你,游戏中会有很多变数,但是最后,由于硬件和技术条件的限制,这些概念没有最终在游戏中实现.
但是,后来在PC上推出的<神鬼寓言:失落之章>表现还是不俗的.就是由于它出色的系统设定,从而加入了欧美经典RPG游戏的行列.
随着PS3家用游戏主机的推出,我们很快就会领略真正的用4D技术研发的4D大型游戏, 据PS3开发人员讲,PS3上将推出4D制作的游戏,但是也对于PC玩家而言却是个遗憾的事情,因为,一旦PS3上推出4D制作的游戏,限于PC有限的机能,那么就标志着第一次家用游戏主机的游戏实际画面将完全超越PC平台,这些4D游戏将无法移植到PC上,因此,在PS3上推出4D游戏,将标志着家用游戏主机彻底与PC分道扬镳。
不过,PC平台上的游戏也在不断改进,比如,最近即将推出的》地狱
之门:伦敦》将第一次使用directx 10的物理渲染技术,这连目前欧美顶级大作《上古卷轴4》都没有赶上使用该项技术。
题外话:
除了我们我们刚刚说的4D的概念,还有5D的概念:(目前只是纯粹的概念)。
我们都知道,静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间。
5D空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4D空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4D空间构成了这个空间。为什么会有那么多4D空间?我们可以想象4D空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5D空间内部造成的,可以说对我们而言5D空间的意识体差不多就=神。
谢谢!!
⑧ 2D 3D 4D 具体是什么意思
D就是维度的意思。
1D就是一维,是在一个方向上的一些数据的集合。
2D就是二维,是在两个方向上的一些数据的集合,也就是平时说的平面图。
3D就是三维,是在三个方向上的一些数据的集合,是立体的,就是大家所见所闻的各个事物。
4D就是四维,是在三维上面再加个时间轴,这是最常见的说法。
⑨ 最近<<世界树>>这个游戏子称是4D网游,我想知道4D是什么意思是那为高手发明的"4D"这个词
1D好像是线2D好像是面3D是空间4D就是空间再加上一个时间了 这就是4D 这个游戏都包括了