游戏策划具体做什么
Ⅰ 游戏策划和游戏运营怎么分工的
这个可以参考产品策划和产品运营的关系。
简而言之,策划负责把一个游戏or产品做出来,运营负责去推动它的用户活跃、收入、回流等等。
游戏策划主要是负责做一款游戏(还有少部分是参与国外游戏的本地化工作),其实游戏策划本身分为不同的岗位,如果分得比较细致,可能会有文案策划、世界观策划、XX系统策划(战斗、商城、关卡等)等许多不同职位,每个人根据自己的职能去实现游戏的功能。
现在别说很多小公司了,大公司都会有一个策划身兼数职的情况,比如商城系统策划顺带着把角色设定、台词之类都写了也有可能,除非是非常大型的游戏,而且有足够的资源,不然都是这样的。
游戏运营则是负责去运营一款游戏,当游戏做出来后,你需要想办法拉新、拉活跃、拉收入、拉回流用户,可以通过做活动、合作的方式去实现,也可以通过跟游戏策划沟通,通过大版本、新功能来实现用户活跃、回流或者付费。
通常来说游戏策划需要你有更专业的知识体系,以及对游戏更深入的了解,而游戏运营则要求你有全方位、多角度整合资源的能力。
但两者通常并不是完全割裂的,首先游戏运营是可以反推游戏策划做事的,通过用户调研、数据分析,当游戏的系统需要优化或者增加功能时,游戏运营是可以跟策划商量的。
当然,游戏策划在游戏上线后就变成游戏运营的,这种也比比皆是,尤其是在小公司,没可能分得太细啦。
Ⅱ 什么是游戏策划主要的工作职责是什么
游戏策划,只是在游戏开发公司中的一种职称,是游戏开发的核心,主要的工作是要编写游戏背景故事,制定游戏规则,以及设计游戏和整个游戏世界的一些细节。
Ⅲ 游戏主策划主要做什么
游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。 游戏主策划岗位职责: 1、策划游戏产品; 2、设计产品流程、编写宣传文档; 3、与技术部门协作,确保产品开发进度周期; 4、对产品进行审核、测试、确保符合要求; 5、对上线产品不断优化,并进行产品数据分析; 6、配合其他部门做好游戏开发的辅助工作。 游戏主策划任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,其中2年以上游戏主要策划工作经验; 2、对游戏开发、设计兴趣浓厚,乐于接受挑战; 3、具备良好的策划功底和创新设计能力; 4、良好的团队合作精神; 5、优秀的沟通能力。
Ⅳ 游戏策划岗位工作职责是什么
游戏行业的工作,研发部门基本上可分为游戏程序开发、游戏策划、游戏美术。其中游戏策划岗位的工作职责,是负责设计游戏的玩法规则,令游戏在玩法上更好玩,游戏的各项数值更加平衡,自己协调程序开发自己美术设计自己运营市场等部门的协作工作。
1、游戏的核心玩法,策划们需要定义这款游戏是哪种类型的,主流类型方向确定,比如休闲,射击,角色扮演,竞技,动作冒险,养成。。。等等,以及这款游戏主要的玩法模型是什么,玩家主要在游戏里玩什么,主要的类型方向一般由主策划或者团队管理层已经定义好了,更多的是核心玩法的分支衍生定义
2、游戏的各项系统玩法,需要系统策划来定义游戏中的各个模块玩法,比如战斗系统,如何与敌人或者其他玩家交互战斗的,角色升级系统,宠物系统,装备系统,各个地图,各个npc怪物的分布等等,就是楼房的地基好了以后,各个框架层级的搭建
3、游戏数值,需要游戏数值策划来搭建数值体系保证游戏的数值合理稳定,需要数学技能,比如,战斗伤害是否合理,角色升级经验是否平滑,游戏打怪获得收入是否合理,虚拟经济系统是否稳定等,防止游戏内的金币通货膨胀
4、游戏世界观剧情搭建,任务各种对话,自己游戏背景介绍,需要将游戏包装润色,像一部小说那样,各个故事背景对话要完善
Ⅳ 游戏策划工作具体是干什么的
游戏策划(Game
Designer)
游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。
主要负责如下工作:
•
以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;
•
设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
•
在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
•
调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
•
制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
•
设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:
游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。
你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下
只需发一个大概的,切忌不管你所思考的内容可不可行,不要把关键的东西在网上公布
Ⅵ 游戏策划是做什么的
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Ⅶ 游戏策划师是做什么的
游戏策划师是做游戏设计师。游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计主要职责游戏策划师简称为游戏策划。