情境性建构游戏注重什么问题
Ⅰ 建构游戏中教师应关注孩子哪些方面的发展
对于小孩子的教育必须遵循着这样一条原则——帮助孩子天然的心智和身体方面的发展。 教育的这两个阶段经常是相互交织的,但是根据孩子年龄的不同,会有某种阶段占优势。在3—7岁这一阶段,正处于身体迅速发展的时期。这一时期就是形成与智力相联系的感觉活动的过程。儿童在这一时期发展他的感觉,他在好奇心的驱使下,开始更加关注周围环境。 各种刺激以及各种事物吸引了儿童的注意力,因此,正是在这一时期,我们应当有意识地指导感觉刺激。应当通过这样一种方式来发展儿童的感觉,在这种方式中他们所接受的各……
Ⅱ 运用情境教学法的要求
1、真实性原则:真实的情境有利于培养学生的观察、思维和应用能力,有利于培养学生的真实本领,有利于培养学生的真实情感和态度,有利于学生形成良好的习惯、正确的价值观和世界观。因此,建构主义十分注重情境的真实性,极力主张:如果要求学生能应用所学知识去解决真实世界中的问题,就必须要求学习和应用的情境具有真实性。
2、实效性原则:一个短小的故事、几个有思考性的问题、一次操作、一次实践活动、一次小比赛甚至开门见山的做几道数学题等都会激发兴趣,唤起他们的参与情感,激活他们的思维,目的是为了他们更好的学习,而不是为营造表面的情景而“作秀”或非得讲故事、买东西不可。所有的情境创设都有一个共同的特点,那就是简洁、明快。如果只是作了表面文章,看上去热闹,实则苍白,浪费课中珍贵的学习时间。
3、生活性原则:要关注学生的生活背景。数学教学内容虽然是抽象的,然而大多可以在生活中找到适合小学生接受的原型。从学生的生活背景出发,设计生活化的导入情境,可使学生体验到数学的价值与魅力,能够激发学生去探索数学知识的欲望。
4、趣味性原则:符合学生年龄特点。心理学研究表明,儿童的行为往往受兴趣影响很大。正如美国教育家布鲁诺所言:学习的最好刺激,乃是对所学材料的兴趣。因而导入阶段设计应符合学生年龄特点,充分关注学生兴趣。可采用故事导入、谜语导入、游戏导入等,也可从学生感兴趣的事物导入。
5、启发性原则:能诱发疑问和思考。“学起于思,思源于疑 ”,“不愤不启,不悱不发”。导入要激起学生主动探究的学习动机,使学生产生强烈的期待心理,从始而疑之,继而思之,到终而知之。这就应在导入阶段创设问题情境,使学生产生“愤悱”之情。
Ⅲ 幼儿建构游戏教师指导存在哪些问题
一、结构游戏指导存在的问题 1.提供材料不适宜 (1)没有提供充足的结构材料 由于结构游戏是指儿童通过操作各种结构材料来构造物体的一种游戏,所以幼儿对各种活动材料进行充分地操作是结构游戏的一个重要特征。在结构游戏中,幼儿 通过想象和手的造型活动使用积木、积塑、沙石、金属等各种材料构造出物体的形象和轮廓。因此教师是否提供了充足数量和种类的结构材料让幼儿操作,是结构游 戏能否有效开展的前提。如果没有提供足够种类和数量的材料,将导致幼儿的游戏无法开展。 (2)没有提供适合幼儿特点的结构材料 有些教师提供给幼儿的结构材料不适合幼儿的年龄特点和发展水平。如方形积塑和跨管玩具就不适合小班幼儿游戏,他们还没有那么大的力气进行拼拆,小肌肉发 展也没有那么灵活。而一些大型积木则不适合大班幼儿,他们一下就可以把整个活动室建得满满的,并且没能让他们的结构能力得到展示。 (3)没有及时调整和更换结构材料 当幼儿需要扩展游戏情节或者更换主题时没有及时提供相应的材料,会阻碍幼儿开展结构游戏。有些班级一个学期开展了三个结构主题,但是班级结构区里的材料 却没有进行及时更换和调整。三个结构主题全部提供相同的结构材料,既不能激发幼儿创造的兴趣,也无法为幼儿的创造提供材料支持。 2.引导策略不适宜 (1)教师的预设成分过多 新《纲要》指出,教师应该成为幼儿的合作者、支持者、引导者。但是在结构游戏中,教师预设主题、内容、材料的成分过多,使得幼儿的主体地位没有得到充分 的显现。教师预设幼儿游戏的主题、限定每个区域的建设物,这将局限幼儿的思维进行大胆想象。在游戏过程中,教师按照自己预定的目标对游戏内容的示范讲解过 多,则易造成幼儿安心模仿学习的现象,也将直接导致幼儿的主动创造减少。 (2)介入方式不适宜 介入游戏的方式是教师较难 把握的一个问题。由于教师的介入违背了幼儿的意愿而破坏了游戏性,使幼儿暂时中断原来的游戏而按照教师的要求行动,那么这种介入则不被认为是有效的介入。 以教师的身份直接干预幼儿游戏的介入方法是垂直介入法,经常使用垂直介入法容易干扰幼儿的游戏情绪和情节,一般情况下不宜多用。 3.评价方式不适宜 (1)评价形式单一 评价的形式主要有反映式、问题式、欣赏式等。反映式的评价是教师或幼儿对在本次活动中的现象进行一一阐述;问题式评价则是由教师或幼儿提出问题,大家共 同思考并提出解决方法或改进策略;欣赏式评价则是一起欣赏幼儿的结构作品,学习他的搭建方法或摆放布局等。部分教师基本以反映式评价为主,一一阐述活动情 况,讲评内容较泛,没有围绕本次活动的重点目标进行针对性评价,内容不够深入,形式过于单一。 (2)评价内容简单,没有提升幼儿的游戏水平 部分教师则是逐一讲评各组活动的表面情况,没有仔细思考如何在评价的时候去拓宽幼儿的思维和提升幼儿的结构水平。 二、结构游戏指导改进的策略 1.提供适宜的材料 (1)提供足够数量和种类的玩具 教师应根据游戏的发展和幼儿的需要,有目的、有计划地提供数量和种类都适宜的结构材料。教师应事先考虑好多少材料适合多少幼儿进行游戏,如果数量不够应 该适当增加或者另外调整其他结构材料进行补充。另外,对于比较喜欢模仿的小班幼儿应提供种类少,但是每种材料的数量相对较多的材料,对于比较喜欢创新的大 班幼儿来说,则应该提供种类多,但是每种材料的数量相对较少的材料。 (2)提供适合幼儿年龄特点和发展水平的材料 提供给幼儿的材料应适合幼儿的年龄特点和发展水平。例如给小班幼儿应提供体积较大、形状单 一、颜色鲜艳的材料。针对结构能力强的幼儿应多提供辅助材料进行结构,对于能力弱的幼儿应提供结构简单易于操作的材料。 (3)根据游戏内容的变化及时调整材料 在幼儿需要更换主题时,教师应事先考虑幼儿可能会需要的材料,并及时调整原有的游戏材料,尽可能提供充足数量和种类的材料。在游戏开展过程中,教师应关 注幼儿的游戏情况,了解幼儿是否有扩展游戏情节的需要,在幼儿需要扩展游戏情节时及时补充或者更换材料。但是也不可频繁地更换游戏材料,以免幼儿的注意力 过多地被材料的外形和颜色所吸引。 2.改善引导策略 (1)游戏过程中给幼儿足够的自主性 游戏的主体是幼儿,教师应该给幼儿足够的自主性,鼓励幼儿根据自己的目的选择所需的游戏内容和材料。 教师不要对游戏的内容做过多限制,允许并鼓励幼儿创新,启发幼儿积极运用各种材料进行创造。 (2)采取适当的介入方式 教师应多采用平行介入法和交叉式介入法。平行介入法是指教师在幼儿附近,与幼儿玩相同或不同材料和情节的游戏,目的在于引导幼儿模仿,教师起到暗示指导 的作用。交叉式介入法是指当幼儿有教师参与的需要或教师认为有指导的必要时,由幼儿邀请教师作为游戏中的某一角色或教师自己扮演一个角色进入幼儿的游戏, 通过教师与幼儿、角色与角色间的互动,起到指导幼儿游戏的作用。垂直介入法只在幼儿有不安全倾向的时候使用,一般情况下不宜多用。 3.选择适当的评价方式 (1)采用多样的评价方式 教师可以综合采用反映式、问题式、欣赏式的评价方式。在对活动情况进行基本阐述的反映式评价过后,如果教师想引导幼儿更加深入地分析问题和解决问题,就 可以采用问题式评价;而如果重点想引导幼儿学习作品,则应采用欣赏式评价,更多地引导幼儿进行欣赏作品。采用多样的评价方式,可使评价较好地达到既定目 标。 (2)评价应注重解决问题,提升幼儿游戏水平 评价环节是引导幼儿提升游戏水平的重要环节。讲评时,教师可以从本次活 动目标的角度引导幼儿思考,对照教师的引入环节分析实现程度,并针对目标的实现程度分析成功或失败的原因。评价也可以引导幼儿针对游戏过程中出现的主要问 题进行思考,提出解决的方法或改进措施,还可以从推进下一次游戏的角度进行思考,探究如何搭建出更好的作品,提出更深层次的要求,引导幼儿能够逐步完善, 以逐步提高幼儿的游戏水平,促进幼儿的发展。
Ⅳ 小学数学课堂情景创设需要注意什么
引用的这家的。http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c14c23d01000boh.html
“数学教学是数学活动的教学,是师生之间,学生之间交往互动与共同发展的过程。数学教学要求紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设各种情境,为学生提供从事数学活动的机会,激发对数学的兴趣,以及学好数学的愿望。为此,本文就小学数学课堂情境营造的意义,小学数学课堂情境营造的方法,小学数学课堂情境营造应注意的问题三个方面谈一谈自己的看法。
一、创设情境的意义。
1.激发学生的学习兴趣。
心理学家研究证明,人在情绪低落时的思维水平只有在情绪高涨时的二分之一。然而在课堂教学中通过创设有效的情境,把学生的心理调节到最隹状态,触及学生产生弄清事物的迫切愿望,激发创造性思维的热情和兴趣,使学生处于一种积极思维的良好状态,思维就得到了大大激活。
例如,在教学二年级《对称图形》一课时,我运用多媒体课件创设情境,讲故事引入:夏季的一天,一只小蜻蜓在草地上飞来飞去捉蚊子,忽然飞来了一只美丽的小蝴蝶,绕着小蜻蜓飞来飞去,小蜻蜓生气了,小蝴蝶却笑着说它们是一家人,小蜻蜓不相信,小蝴蝶带着小蜻蜓去找它们家族的成员,它们找到了树叶, 小蝴蝶说在图形王国里它们三个是一家人。同学们,为什么小蝴蝶要这样说呢?
这样引入新课,激发了学生的学习兴趣,使学生兴趣浓厚的,注意力集中的主动去探究对称图形的共同特征。
2.激发学生的问题意识。
让学生经历“问题情境——建立模型——解释应用与拓展”的学习过程,是在新课程标准实施过程中课堂教学的模式。这种模式的基本思路是:以比较现实的、有趣的或与学生的知识相联系的问题引起学生的讨论,在解决问题的过程中,出现新的知识点或有待形成的技能,学生带着明确的目的去了解新的知识,形成新技能,反过来解决原先的问题。因而“合理的情境一般都蕴涵着较深层的数学问题,问题发端于“最近发展区”极易引发学生提出问题,从而产生解决问题冲动,激发学生问题意识。
例如,一位六年级数学教师设计了这样的一个教学情境:毕业前夕。六(1)班准备买一个标价为十元的杯子作为毕业纪念品,经过与店主的交涉,店主分别推出了这样的优惠措施:其中,A店是这样的:每只杯子一律九折;而B店是这样的:十只杯子以内原价销售,超过部分一律八五折销售。现在,作为六一班的一员,你准备到那一家商店是去购买毕业纪念品,为什么?这样的题目引入课题不但能激发学生的研究热情,而且还蕴涵着极有思考价值的问题。这样能最大限度的激发学生的思维。
3.陪养学生的数学意识。
合理的情境创设能将数学与儿童的生活,数学经验有效地整合,呈现在学生面前,让学生体验到数学的价值,从分析、提炼、推理、探索和发现以及问题解决的过程中,获得思维的锻炼,完成数学化的过程,在此过程中,不仅数学知识方法、技能的建构,而且也经历了数学思考,问题解决的过程,同时也获得了对数学的情感价值观体验。
二、创设情境的方法。
1.创设兴趣情境
托尔斯泰说:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”数学教材本身理性重于情感,教师要根据学生的年龄特点,在创设情境时要充分体现趣味性,体现数学的魅力,来提高学生参与的兴趣和积极性。在课堂教学时,要想方设法,创设情境,把学生的心理调节到最佳状态,触及学生产生弄清未知事物的迫切愿望,激发思维的热情和兴趣,使学生处于一种积极思维的状态中,从而激活思维。
例如,在“长、短”的教学中,我用这样的故事导入:“国庆节快要到了,智慧爷爷特意为我们带来了许多礼品袋,你们想知道里面装了些什么东西吗?两个人一袋,把它们倒出来看看。”这样一来,既充分抓住了学生的好奇心,又能使学生迅速地进入最佳的学习状态。为了进一步激起学生参与学习体验的热情,当学生倒出袋子里的尺子、铅笔、彩纸之际,我便又一次利用儿童好动好玩的天性,用一句“请大家摆一摆,看看你会发现什么?”来创设一个宽松的课堂气氛,让学生在动中玩,乐中学,达到自由交流,从而使学生真正地全身心地参与到学习中。
再比如,在教学“圆的认识”时,可创设一个“动物运动会”的情境,让不同的动物骑上不同形状车轮的赛车,猜想谁得了第一名,讨论:“人们把车轮做成圆的,为什么不做成三角形、椭圆形或方的?”学生对这种贴近生活的问题很感兴趣,就会运用已学知识去思考,去分析,最后得出结论。
2、 创设问题情境
古人云:学起于思,思起于疑;小疑则小进,大疑则大进。学生探求知识的思维活动,总是由问题开始的,又从解决问题的过程中得到发展。因此,教师在课堂教学中,要依据教材特点,有目的、有计划地设置适宜的障碍,去引起学生的求索,对疑难问题积极思维。创设问题情境能激起学生的求知欲望,能打开思维的闸门,能使学生进入:“心求通而未通,口欲言而未能”的境界。如教学“分数的初步认识”时,我有意创设生动有趣的意境,启发学生参与,引发学生兴趣,调动学生极高的热情投入新课学习。上课开始,用多媒体播放明明和兰兰分月饼的情境,4块月饼平均分给他们2个人,每人分得2块;2块月饼平均分给他们2个人,每人分得1块;1块月饼平均分给他们2个人,每人分得多少?该怎么分?该怎么写?借助学生熟悉的“分月饼”事例,引导学生感知从用整数表示两块月饼、一块月饼,到两人分吃一块月饼怎么表示?自然地将分数产生在平均分基础上的事实展现在学生面前,不仅增加了数学知识间的联系,而且使学生进一步感受到数学就在身边,同时激励学生探究新知识的欲望。又如,教学“能被2、5整除的数的特征”这节课时,教师一上课就说:“这节课我们先来做猜谜游戏。”同学们听了都十分高兴,个个聚精会神地听讲述:“同学们不论你们说出几位数,老师不用计算就能知道它能否被2或5整除。不信,试试看。”同学们举出的数愈来愈大,教师一一回答,学生又通过计算验证答案。这时,大家都很惊奇,里面到底有什么“诀窍”呢?于是教师便因势利导地说:“你们想知道其中奥秘吗?通过这节课的学习就会解开这个谜。”这时同学们就带着急于探究知识的心情去认真学习。这正时“有疑才有思,有思才有所得”的道理所在。
3、创设操作情境
心理学研究证明:儿童的思维是从动手开始的,切断活动与思维的联系,思维就不能得到发展。要解决数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间的矛盾,关键是动手操作,以直观的形式展现在求知者前面,从而亲手发现新知,亲身感受学习的乐趣。同时,《课标》指出:“动手操作是学生学习数学的重要方式之一”小学生具有好奇、好动的特点。而数学知识本身又是枯燥、抽象的,要使学生掌握数学知识,就必须符合儿童自身的特点。例如,在教学人教版第五册的“四边形”时,途中设计了分一分的活动,给每组准备一个信封,里面装的是图形,让学生发挥想象,采用不同的分法,使学生在对各种各样的四边形进行分类的过程中,感受这些四边形之间的联系和区别。又如,“分数的初步认识”一节,由于“分数”对于学生来说是抽象的,因此在教学中我时刻注意将分数的认识与图形的操作活动相联系,发挥动手操作在学生主动建构中积极的促进作用。同时充分发挥小组合作学习的功能,使学生在民主、和谐的氛围中、在操作活动的基础上进行探究活动,积极实践,主动建构知识,提升学生的思维。
因此,教学中适当增加学生动手操作的机会,在学生多种操作过程中,调动多种感官一起参加活动,促进学生把外界的运动和内隐的思维活动紧紧地联系起来,强化记忆和理解,探索数学知识发展变化的规律。
三、创设情境应注意的问题。
1、不要牵强附会
“创设情境”中出现的牵强附会的问题可分为几种情况,其一,情境中的数学与儿童经验中的数学相距甚远,不能引发正迁移,不利于学生走进数学。其二,情境中的数学与教材中的数学(即知识目标)相距甚远。不利于引发学生的现象冲突。再者情境中的数学现象繁杂,主题不明确,容易导致学习目标的偏离。其三,教学情境创设走向绝对化,教学目标难以落实。例如,一位教师在教学《除数是整十数的除法练习》一课时,创设了一个问题情景,并让学生提出更多的问题并一一进行解答。然而,本节课的首要目标是提高学生的计算熟练程度。教师却花了十多分钟的时间创设情境,这或许对学生提高解决问题的能力有所帮助,但这是以牺牲学生大量的练习时间为代价的,这是根本不必要的。
2、避免缺乏问题性
有的教师把创设情境,片面地理解成为课前师生交流,产生亲和力的一项活动,有的理解成为激发兴趣的一项游戏、谈话等,有的把它当成学习材料的呈现方式,而缺乏问题性、缺乏激发学生发现问题,提出问题的冲动性。例如,一位教师在教学《平移和旋转》这一课时。教师为了激发学生的积极性,在课前准备了大量的肯德基玩具、电池风扇等学具。课堂上,学生深深的被教师提供的玩具所吸引而久久的不能进入学习状态。教师问学生:“这些物体的运动方式一样吗?”学生回答:“不一样”。教师问:“有什么不同”?学生回答:“电风扇有电池,而这个玩具有弹簧;这个能跑到桌子外面,而其他的不行;这些玩具跑得很快,而它跑得要慢些”。学生关心的是这些玩具为什么会运动而根本没有关心教师提出的数学问题。
3、不注重阶段性
“创设情境”在小学数学教学中狭义的理解可认为是一种学习材料的呈现方式。而学习材料的呈现方式对不同年龄阶段的学生而言,方式应有所不同,低、中、高段分别应有不同的创设的策略。有的教师则将其公理化、公式化了,忽视了学生学习个性的阶段性特征。
总之,如果学生在数学学习活动中处处感受着教师精心创设的情境,那么他们的思维会被充分激活,对新知的探索会更主动,能积极地对数学问题进行探索与思考,不断产生新颖、独到的见解,我们的课堂会更具智慧,会更加充满生机与活力。教师在数学课堂教学中可以视情况创设出兴趣情景,问题情境,操作情境。此外,教师在创设情境时应特别注意不要牵强附会,不要缺乏问题性,还应注重阶段性。
Ⅳ 创设教学情境需要注意哪些问题
一、情境认知教学的产生与发展
20世纪,人类的学习观念经历三大观念的变化,第一种观念是行为主义学习观,强调学习是刺激反应的连接过程,它强调了外部环境刺激对学习主体的重要作用,但忽略了学习主体自身的重要作用.第二种学习观是认知学习观,强调学习是学习者对知识的内部理解和自我建构过程,强调了学习者自身对学习的重要作用,但忽略了外部环境对学习者的重要影响.而在20世纪末期兴起的情境主义学习观,在建构主义学习理论的指导下,更加注重在实践的基础上通过探究与对话来看待学习,它综合了行为主义学习观和认知主义学习观的优点和价值,是一种比前两种学习观更为稳定、更为先进的学习观,已在国内外教育实践中广泛应用.
作为一种先进的教学观念,情境教学在我国的发展适应了新课程改革的具体要求,通过具体情境创设,教学能满足各个层次学生的发展要求,达到我国素质教育以人为本,促进人的全面发展根本目标,实现课堂教学的有效性.
二、政治课堂情境创设的特点
情境创设作为情境认知教学法的重要环节,对于一堂课教学起着关键作用.我通过自己具体的教学实践,认为成功的政治课堂教学,在教学设计中,教学情境创设应具有以下特点:
1.情境创设的思想性
思想性是政治课的根本特性.从培养一个什么样的人的角度思索,思想政治课的性质决定其情境创设必须以马克思主义的思想观点和思想方法作为指导思想和核心内容,重点放在学习马克思主义理论、邓小平理论、三个代表及科学发展观等重要的思想观点和方法上.通过情境创设使学生接受和形成马克思主义的观点和方法,并把所学习的观点学以致用,解决实际问题,逐步形成正确的信仰,提高自己的思想觉悟,最终成为一个有正确的世界观、人生观、价值观,有独立的思想和创造力的人.德育的关键在动情.思想政治课的思想性还表现在对公民的道德教育上,要求从学生道德认识、道德情感、道德意志和道德行为等几个心理要素出发,通过课堂学习,对学生实行公民教育,把学生培养成为一个具有现代民主意识的合法公民.遵循一定的道德标准与要求,这也是情景创设思想性的重要体现.
2.情境创设的实践性
政治课堂的育人功能相对于其他学科的智育功能更为突出,在新课改的三维教学目标知识与能力、过程与方法、情感态度价值观中,政治课堂更加注重价值目标的实现.这一目标的实现,必须遵循政治课堂理论联系实际的基本原则与思想方法,学生不仅要掌握一定的理论,而且必须把理论转化为信念,外化为行动.情境的创设过程就是学生的知、信、行的转化过程,使得政治课堂的情境创设具有实践性.这是政治学科教学特点与其他学科注重理论假设和注重推理为特点的教学模式的不同之处.
3.情境创设的时代性
社会在发展,时代在进步,任何时代的政治都具有一定的社会服务功能,是为一定的社会服务的,它不可避免地具有时代的烙印,知识是无国界的,但政治是有国界的.我国的政治教育是社会主义性质的,是为社会主义现代化建设服务的,它具有政治服务功能、经济服务功能、文化服务功能等.政治课堂的教学应紧跟时代的步伐,从政治格局、政治力量的变化中,从经济现象的变化中,从文化的继承与发展中把握时代脉搏,培养符合时代要求的高素质人才.政治课堂的情境创设要能反映出时代的变化,紧跟时代潮流,具有时代特色.
4.情境创设的典型性
政治学科在人文学科当中,具有综合性强的特点,政治课堂要实现对学生思想素质、政治素质、经济素质、法律素质、道德素质、心理品质等课程教育目标,学科的综合性决定了政治课堂的情境创设必须具备典型性的特点.这种典型性表现为能反映一定的时代特色,具有一定的流行性、新颖性、浓缩性.从育人和社会发展来看,这种情境创设还应表现为对学生的启迪性、教育性、深远影响性,这种情境创设是复杂的、综合性的、立体的,它能从政治、经济、文化各个反面折射出时代的特点,既能实现智育,又能实现美育,还能实现德育,最终促进学生的全面发展.
5.情境创设的生活性
生活中潜藏着无限的教育潜能,我国着名的教育家陶行知先生提出生活即教育的主张.新课程改革提倡教育的生活化,主张从学生的自身社会经验出发,实现学生学习知识的自我建构.从情境教学的角度看,社会生活的各种场面就是各种不同的教学情境,社会生活是情境教学中各种情境的源泉.从知识产生的角度看,知识来源于人们生产活动经验的总结,真实的生活情境是对原始知识的再现.情境创设越接近生活,就越容易形成学生情感心理上的共鸣,促进知识的迁移和思想观点的重建.政治学科的综合性特点,使得情境创设与社会生活联系更为紧密.
6.情境创设的开放性
政治学科的综合性特点,要求政治学科教学的情境创设具有开放性的特点.这种开放性,首先表现为情境创设的系统性、层次性,通过这种情景创设,能充分照顾到不同层次学生的接受状况.其次是情境的联系性,能够从一种情境联系到另一种情境,实现具体情境的有机转化.再次是角色的开放性,能有效地实现教师与学生的角色对换,形成师生之间的情感交流、思想交流,达成情感目标.最后是信息的开放性,要求所创设的教学情境,以社会信息为源泉,通过对具体情境的感悟、质疑,联系引发对生活问题、人生问题、社会问题的探索和思考,最终达到思想教育的目的,实现学生综合素质的大力提升,这是对政治学科情境创设提出的又一大要求.
Ⅵ 为小班幼儿提供结构游戏的游戏材料应注意什么
教学不仅仅是为了教儿童学会一些知识技能,更是为了发展儿童的创造性。结构游戏是一种富有创造性的游戏。在结构游戏中,幼儿利用积木、插塑、积木、粘土、木珠等材料,进行建构、建造、插接,反映建筑劳动、建筑物及各种物品。本文主要谈谈利用积木进行构造的活动。 兴趣是幼儿最好的老师,怎样使幼儿对结构游戏产生兴趣,是幼儿在建构能力以及创造力、想象力方面得到良好的发展呢?我班通过一年的实验研究,根据小班幼儿的发展水平,分三个阶段进行有针对性的指导,收到了较好的效果。
一. 基础阶段:入园后1—4个月。
(—)幼儿的特点及表现。 这个阶段幼儿刚刚入园,对集体生活处于适应阶段。他们原有的建构水平不同,有的幼儿有建构的经验,有的幼儿甚至不认识建构材料,对建构活动不感兴趣往往是无目的地玩弄和堆砌材料。在建构中幼儿的坚持性差,注意力容易分散,小肌肉的控制能力不强,所以建构时间比较短,大约只有5—10分钟左右。
(二)指导要点
1.丰富幼儿的感性经验 我们通过上课、参观、观察图片、看模型等丰富幼儿的感性经验,并通过谈话、绘画的方式加以巩固。例如引导幼儿观看幼儿园的大门、围墙、房屋、楼梯的平面造型,再看汽车、树木的侧面造型。
2.创设情境 教师有目的地创设一定的情景、情境让幼儿在与环境的互动中更好地发展。提供一些辅助材料,可以增强幼儿游戏目的性和兴趣。例如:我们搭一座幼儿园,让许多小动物来上幼儿园,并且说他们都很喜欢上幼儿园。并设问:“他们从哪儿走进来呢?”于是开动脑筋,搭小路、大门、围墙等鼓励表扬幼儿能自己想办法解决问题。
3.材料的提供及使用
(1)材料的提供。针对这一阶段孩子的特点,教师在提供材料时应注意这样两点,一积木体积要大,又要便于幼儿拿放,色彩要鲜艳,形状要单一,如大型的积木等。二为不同层次的幼儿提供不同的建构材料,如小积木形状多、体积小,适合于有一定建构经验的幼儿使用,大型积木体积大,形状单一,较易成型并且操作简单。适合与刚刚开始接触结构游戏的幼儿使用。
(2)材料的使用,幼儿入园后的前两个月,一方面我们主要引导幼儿认识各种积木的形状、颜色、大小探索各种材料的多种使用方法。如:搭建幼儿园、花园、围墙引导幼儿学习合围和延长的技能。铺路是则引导幼儿学习铺平和延长的技能。搭大门、小桥是则引导幼儿初步掌握平衡要领,并且鼓励幼儿用辅助物进行装饰。引导幼儿在建构中将有颜色的一面对着自己帮助幼儿形成左右对称的概念,鼓励幼儿向别人介绍自己的作品。另一方面我们鼓励幼儿和伙伴一起玩。学习礼貌用语,请、谢谢,拿玩具不争抢,不哭闹,学会请老师或同伴帮助。幼儿入园2—4个月,已初步掌握了一些建构技能,我们主要鼓励幼儿巩固所学技能掌握平衡、对称的要领。比如用架空的方法搭长椅、亭子、小桥等。用搭大树的形式学习垒高的技能,掌握高度与平衡的关系。这个阶段,幼儿很想用建构的方法表现日常生活中的简单实物。我们就用结构分析的方法帮助幼儿用不同的几何图形来表现物体的各个不同部分。帮助幼儿感受理解各种材料的用途,知道一物多用,多物一用的道理。常规方面,我们鼓励幼儿在老师的帮助下,收拾整理自己的游戏材料,学习遵守规则,学习用礼貌的语言向同伴借物品,培养幼儿礼貌待人的行为及信赖别人的意识。
二、提高阶段:入园后5—9个月
(一)本阶段幼儿已认识各种材料,并且基本掌握了它们的用途,对周围的事物也能用简单的平面建构的方法表现其主要特征。如在搭建滑梯的时候,幼儿已能用分步建构再连接的方法表现滑梯的台阶、梯身等部分。但是,该阶段幼儿的建构造型单一,还不会装饰细节部分,反映的物体也不能够逼真。
(二)指导要点:
1. 引导幼儿由平面建构转向立体建构。
(1)引导幼儿观察物体是由哪些形状、形体构成的,帮助幼儿形成初步的形体概念,认识长方体、正方体的简单造型。
(2)引导幼儿观看事物的某一部分,并予以充分展开,把某些局部搭成立体化。如搭建汽车时,可出示一小动物,并说:“这个小动物想坐进你搭的汽车,你会怎样搭呢?”引导幼儿搭成立体车厢。
(3)引导幼儿由单个物体的部分立体建构发展到单个物体的全立体建构。在幼儿有了部分立体建构经验后,教师可用语言引导暗示,使幼儿很容易迁移原有的经验使某一事物全部立体化。
(4)引导幼儿观察同一个建构的不同造型,和在构建房子时,有方房子,圆房子,初步学习组合的方法搭建房子,教师还应引导幼儿较为逼真的反映所要搭建的东西。如:搭汽车有4个轮子,宝塔越往上越小等。 2.材料的提供及使用 进行立体的搭建以后,孩子对各种长板的需求量增大。教师可为幼儿提供一些大小、长短适中的长方形、正方形、圆形的平面板。并引导幼儿了解和发现各种材料的用途和不同的表现效果,教幼儿学会使用替代材料。在常规方面,要求幼儿学习由上而下收拾整理材料。并能按照标记将积木放到篮子里,摆到架子上在,在收拾时,做到尽量不发出响声。 3.讲评 要让幼儿多参与讲评,使他们愿意介绍自己的作品。从中体验建构的乐趣,并为自己的成果而感到骄傲,逐渐地引导幼儿说出自己搭得和别人有什么不同点和相同点,讲评时不一定面面俱到,应有侧重点,但时间不要太久。
三.创造阶段(入园10—12个月)
(一) 幼儿的特点及表现 这个阶段,幼儿已经能较熟练地运用各种建构技能,表现所要 搭建物体的主要特征。游戏的坚持性和目的性也增强了。但这时出现短暂的“高峰期”,即幼儿经常重复搭建过已搭过的东西,而不去创新,有时还会出现很快搭好,然后无事可做的现象。
(二) 指导要点
1拓宽幼儿的思路 教师提一些启发性的问题,你还见过哪些东西,可以把他搭出来吗?或者带幼儿去参加一些没见过的建筑物、鼓励幼儿将生活经验运用到结构游戏中去。这样孩子就会充分发挥想象,搭出地铁、过山车、蹦蹦床等各式各样以前没搭过的东西。
2.幼儿合作游戏
(1)教师参与确定主题,例如:老师说:“今天我们来搭幼儿园吧!有的人搭城堡、门头,有的人搭滑滑梯,有的人搭围墙,有的人搭厨房等。
(2)幼儿自己确定主题,慢慢的有能力的幼儿就成为组织着,他会和伙伴说,今天我们来搭个公园吧。有的搭公园大门,有的搭假山、水池,有的搭树木,有的搭亭台等。在合作游戏时,我们引导幼儿协商解决出现的问题。
3. 游戏中的联系。 为了增强游戏的趣味性和情节性,我们还鼓励幼儿加强互相之间的联系。例如,有幼儿搭公园,我们就引导幼儿去送话,去送树,去送游乐场的滑滑梯等。开汽车的小朋友开车送想去公园的人。
4.讲评 讲评时,教师鼓励幼儿用完整连贯的语言主动想大家介绍建构物体的名称、用途及选用的材料。要求合作搭建的幼儿够商量好谁先讲,相互谦让不争抢,提醒幼儿在倾听时不把别人的构建碰倒。 这些尽管都是一些结构游戏时的点点滴滴,但我认为只有这样适时分段的指导,才会让孩子在游戏中得到更大更充分的满足,让他们快乐的成长。