为什么一个游戏有那多人退游
A. 王者荣耀宣布转让,百万玩家摆烂退游,天游工作室到底得罪了多少人
王者荣耀这款游戏一直都是非常火爆的,但是官方却宣布转让,而且也有上百万的玩家宣布退游,可以看得出来,天美工作室也是得罪了不少玩家,因为很多玩家在玩王者荣耀这款游戏的时候,体验感也是比较差的。尤其是一些比较忠实的玩家,在匹配队友的过程中,总会遇到一些摆烂队友,或者是挂机演员,这也严重影响了玩家的心情。而且匹配机制也变得非常刻意,在连胜之后系统就会故意匹配一些演员,主要就是为了让玩家掉分,其实在众多游戏当中,王者荣耀势头还是比较猛的,但是在宣布转让之后,很多玩家也表示非常的不满意。
其实天友工作室的口碑并不是特别的好,也运营过很多游戏,但是玩家在体验的过程中都不是特别的满意,因为很多玩家在玩游戏的过程中都感受到了重度氪金,而且运营时间也是比较短的,所以很多玩家在听到了这个消息之后,也纷纷摆烂退游。
B. 为什么原神好多人退坑了
原神好多人退坑了的原因如下:
1,新地图出得太慢。上一次原神更新地图,还是1.2版本的雪山地图。至今,整整小半年过去了,游戏版本都要更新到1.6版本了,新地图还没开。按照半年一张地图的节奏,主角集齐七神,至少还要拖到3年以后——到时候,3D版的王者荣耀都可能出来了。
2,重复感太强。原神玩家每天都在做什么?一上线首先领个月卡,然后打完每日委托,领完150原石,合成浓缩树脂,然后开始打材料,每天的游戏时长不会超过半个小时。
日复一日,年复一年,怪物的套路永远不变,NPC永远不变,副本也永远不变,就好像把一件事重复一万遍。说句不客气的话,原神就是一个无限重复的单机游戏。
3,联机体验极差。原神给我感觉就是,游戏好友可有可无,社交系统完全残疾。首先,平时提瓦特只有玩家一个人,看起来非常孤单;其次,没有交易系统,装备、材料都没办法交易,要自己辛辛苦苦去肝;第三,联机打副本不仅没有意义,反而会带来负提升。
C. 为什么S22新赛季刚上线又有大批玩家退游
王者荣耀S22新赛季如约而至,很多玩家第一时间就去更新了新版本,毕竟每次新赛季冲分之旅是玩家最喜欢做的一件事情,能在众多好友列表中第一个打到王者段位,属实是一件可以“装杯”的事情。只是S22新赛季有太多的主播跟职业选手上分,普通玩家只能靠自身的运气,恰巧说明:“玩得好,不如排的好”。
个人观点:天美给游戏做各种优化,初心并没有任何的问题,只是并没有考虑到所有玩家的游戏体验,这也是卸载量暴增的原因之一。而现在唠叨着要退游的玩家,其实也就是一时口快而已,过一段时间就表示“真香”了,毕竟游戏不可能回到S21赛季,那么玩家只能自己去适应游戏环境,别人可以接受你也同样可以。
D. 梦幻新诛仙为什么那么多大佬退游了
变化太大了。
最后便是玩家氛围好,这一点也是我个人感触最深的。现在很多游戏中戾气太重,大家都忙着做任务打本,跟不上节奏的玩家只能选择自己放弃。
这三点看似毫无关系,但是组合在一起就不难看出《梦幻新诛仙》人气居高不下的原因了。首先利用创新的玩法吸引玩家,然后再利用丰厚的福利帮助玩家度过新手期,最后凭借舒适的游戏氛围让玩家沉浸其中,不知不觉就让人爱上的这款游戏。
E. 御龙在天端游为什么到封印就有很多人退游了
因为他们都准备转战另一款游戏去了,也是腾讯代理的,名字叫《上古世纪》 。
《上古世纪》(Arche Age、简称AGE或上古)由宋在京开发,是一款大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆的代理商为腾讯公司,韩服于2013年1月2日公测,国服于2013年5月22日开启首次测试。国服不删档将在2015年8月上线。游戏有四个种族、十种天赋以及120种组合职业,各个系统配合,信息复杂,玩法极为多样。
F. 为什么英雄联盟手游人气这么低大批玩家退游
自打水晶玫瑰花系列产品肌肤在国服手游被光量子搞变成抽奖大转盘后(别的服所有是直卖),LOL手游就要我有了较强的,跟LOL端游,也就是同一个IP的扭曲感。玩家气愤的并不是国服手游想捞钱,反而是那样做确实令人感觉叛变了LOL。要了解端游除开这些年,从来没有整了这类方式,光量子真是是在骑脸导出“这一手游是独立运作的物质”。
有很多缘故啦,可是无论哪些游戏热度全是会有一个爆发期,随后进到瓶颈期。并且游戏是挑人的,你没玩儿它,自然不清楚它的信息啦。如同我,他人也说逆水寒热度低啊,但我是真得在玩逆水寒,因此我认为这游戏的热度还挺高的,游戏好玩儿,玩家总数也许多。因此不玩游戏的很有可能会出现热度有认知误差吧。
G. 明日之后上线后,为何有的玩家纷纷说退游
明日之后上线后,有的玩家纷纷说退游因为游戏好友系统不能互通物资、互相合作,让人费解的精力值系统等等。
1.游戏好友系统不能互通物资、互相合作
游戏主打的是末日生存,主要就是竞争与合作。然而好友之间却没有什么合作的项目,也没有什么能够合作的。唯一有用的可能就是每天家具店组队搬砖快一点,整个组队的前提形同虚设。
还可以跨线路组队,比如你和好友组队去秋日森林,在同一个地方你们可以互相见不到对方,因为你们不在同一个线路,要切换线路才能看到对方。
2.蛋疼的托运系统
对于肝帝来说,最蛋疼的莫过于托运系统的,贵重的东西跟珍惜的东西每天都有运送限制,就算给金条也多不了多少,而单单一把UZI的制造成本就需要80个小树枝和80个铁矿,这两个都是非常占托运额度的。
特别是前期还有家园的建造,物资的需求量很大,这个托运系统真的很阻碍新手的发展,可以说要升三级庄园这真的是一道坎。
3.让人费解的精力值系统
这个游戏也有精力值系统,高精力值的时候采集和制造有双倍熟练度,而精力值见底的时候只有正常时候的1%,玩家到了三级庄园才算真正打开了游戏的大门,很多内容丰富起来,但是很多玩家就是倒在了无休止的肝上面。
4.个别不太合理的任务系统
明日之后的任务系统其实还是做得挺不错的,基本上你前一个任务获得的物资都能在你后面有用到,引导作用还是非常不错的。四个点你就算按着地图找不看攻略你都得找半天,因为他藏的地方实在是太隐蔽了。
明日之后介绍:
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。
游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。
H. 为什么部落冲突这么多人退游
您好
每个游戏都是有他的寿命的,这并不是固定的时间,而是别的新型游戏兴起的时候总会吸引一部分的玩家到别的游戏上的,部落冲突也不例外,不过剩下的都会是骨灰级的玩家,不舍得丢下自己的部落才不忍心卸载的,所以因为这个原因玩的人越来越少了。
希望我的回答对您有帮助。
I. 王者荣耀22赛季,为什么好多人退游了
王者荣耀凉透了,目前最火的手游,它的月流失率,竟然高达11%左右。而根据调查显示,玩家退游的原因,有以下四方面原因。第一、匹配机制问题,为了避免连胜,平衡游戏体验,强行控制玩家的胜率。久而久之,反而让一些强势的玩家,失去了游戏体验。第二,英雄削弱,完全根据大神玩家的脚步走,比赛上,哪个英雄强,就削弱那个,许多玩家都表示,这种少数代表多数的做法,让他们放弃了游戏。J. 王者荣耀有什么缺点为什么很多人选择退游了
1、低龄化玩家增多:智能手机已经成为了目前人们生活中的“必需品”,很多家长也都给孩子买了手机,方便联系以及学校布置作业等等。但这也给孩子玩游戏打开了方便之门,由于孩子年龄小自制力差,经常会出现沉迷游戏的情况发生!
3、充值监管力度不足:在《王者荣耀》运营的这几年里经常会曝出类似“小学生玩游戏花掉XX救命钱”一类的新闻,这固然有家长监管不力的原因,但是游戏公司本身也是存在问题的!王者荣耀也好,英雄联盟也罢,其实游戏本身是没什么错的,手游网游其实跟象棋、扑克等等没有本质上的区别,都是娱乐项目的一种!不光游戏有人沉迷其中,象棋、扑克、麻将等等也都有人沉迷其中,所以理性的去看待这个问题,将游戏真的当成游戏去玩才是正确的!游戏只是让人们休闲放松的一种途径而已,如果每天都要花大精力去玩游戏,甚至在里面投入大量金钱,那么就不是在玩游戏了,而是被游戏玩了!孩子玩游戏这一块需要家长进行正确的引导,当时图省心把手机扔给孩子,等孩子上瘾了、充钱了,就开始一味的抹黑游戏,高呼游戏害人,这也是不对的!