剑灵为什么是个单核游戏
Ⅰ 剑灵是什么类型游戏
MMORPG
就是你所说的WOW.永恒之塔之类网游。
本人韩服首测时候体验过. 可玩性很高。
但跟往常的韩国泡菜游戏不同。不是站桩游戏。
PK方面很爽。 简单说就是野外打怪的3D版DNF
Ⅱ 剑灵CPU选择
剑灵只针对双核CPU优化!所以,如果单核心性能不突出,即使你用千元以上的6核CPU也比不过高端的双核!
建议是:Intel/英特尔 酷睿四代 I3 4130 3.4G 散片 ¥650
散热器:酷冷至尊飞鹰 ¥25
搭配HD7770是最合适了!可以完全发挥HD7770的性能!而且这CPU发热低、功耗也低!
开5档可以流畅!
速度采纳!
Ⅲ 剑灵为什么那么吃CPU,CPU压力好大,怎么办
剑灵是属于网游中,画质挺高的游戏,但相比之下其技术并不成熟。
剑灵使用的是虚幻3引擎,该引擎在光效体验【尤其显着于3D呈现】十分突出,同时,虚幻3引擎的大型游戏数不胜数,因此这款游戏引擎十分强大,相比于网游更适合单机游戏的制作,因为网游并不能完美的体现引擎的实力,并且网游制作商更多注重于交互娱乐,而非刺激的单人体验,因此在优化时往往力不从心,剑灵就是在并不算很好的优化中诞生的游戏。
一个角色就有一套完整的骨骼,优秀的物理系统,大量AI运算,这些都是虚幻3的优点和特点,而这些并非是吃内存、硬盘或者显卡,而是CPU,就类似全面战争、无双系列,这种大量人数的游戏掉帧或顿卡往往不是显卡或其他配置不达标,而是CPU无法同时处理这么多的运算。一个游戏的基础便是代码,而运行代码的主要就是CPU。
虚幻3的缺点。这是一个很出名的缺点,便是对多核CPU的支持很差,往往需要游戏商的不断优化和测试才能弥补,它经常会出现单线程使用100%,而别的核心却没怎么使用的情况。这又回到了第一点,剑灵只是个网游,它并不会为了专门优化游戏体验而专门针对CPU使用情况进行优化,或许有,但绝对不会像单机游戏那么认真。
用户自身也有问题,首先,剑灵的配置要求是很明了的,而且最高画质,更高分辨率对这个游戏画质影响不是很大【毕竟是网游。】一般来说,目前的电脑有4档画质已经足够,再高也不过与此,毕竟,最高画质也不值得你驻足观赏游戏的风景。【如果觉得剑灵画质很完美,我觉得可以试试一些国外出名的网游,都不用说单机,尤其是虚幻4引擎 DX11甚至DX12的游戏】
大量玩家的聚集,这和第二点类似,如果发现CPU占用很高,那么屏蔽其他玩家能有效解决问题。除非是本身配置不够却打肿脸充胖子非要高画质。
至于解决方法有如下几种:
降低游戏画质
使用优化电脑性能的软件
在游玩之前关闭不必要的软件【使用任务管理器或类似软件彻底关闭后台运行】
屏蔽其他玩家显示
使用独特的方法,比如超频【又称打肿脸充胖子,但至少胖了】
最根本的解决方法,更换成更好的配置,一劳永逸
总结,剑灵作为一款网游,并不会特别针对用户个人体验,更多是为了娱乐,与玩家的交互,比如其他并不算很高画质的网游,甚至毫无画质可言的网游依旧有很多人乐此不彼的游戏。因此,如果真心喜欢着一款游戏,就不应该只为了画质而已,更多的注意这款游戏带来的乐趣更好,如果画质就是乐趣,那么何不提高自己的配置,而非抱怨游戏要求太高呢?要求和画质是成正比的,毕竟像某5代游戏那样,早在其他平台已经成型的情况下,电脑端还用了足足五年来打磨、优化与完善,剑灵做不到的。
知足常乐,游戏而已。
Ⅳ 剑灵是什么类型的游戏
2008年8月中旬,NcSoft在他们的R&D中心举办了一场NC爱好者座谈会,会上,NCsoft官方提出,预计将在2010年推出《剑灵》(Blade&Soul)。
《剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏着名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。
开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。
Ⅳ 剑灵是什么游戏
《剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏着名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。
开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。
3D动作类网游
Ⅵ 剑灵是什么游戏,什么类型详细介绍一下这游戏。
根据官网上介绍和我这个实际玩家的想法
1、剑灵是一款3D的大型网游,操作并不复杂,但是需要一定的反应力和计算力
2、剑灵算是一种角色扮演类的游戏吧,剑灵里的主线剧情制作较好,而且前后剧情有呼应,也有剧情的意想不到之处
3、剑灵里的地图很大,有很多新奇的东西等你去发现,画面精美,一花一草一木都透露着生机,可以说是一个十分逼真的虚拟世界,
4、游戏中还有不少的玩法,官方会经常发布活动任务来增加游戏的趣味性
5、游戏角色越到后期,能学习的技能和轻功越来越丰富,现在我学习的轻功都觉得自己快成神了,哪里都能上去,技能也越来越炫酷了【虽炫酷,看着不会累,不像一些游戏,看的时间长了,眼睛会受不了,这也是剑灵画面的一个特点】
Ⅶ 剑灵对多核心有优化吗!最高同时几个核心工作
剑灵是双核到四核优化,最高优化到四核四线程,像E3和I7这类的四核八线程的CPU,在剑灵面前不能发挥其该有的性能。只有关闭另外的四个线程,游戏的FPS会高一点点,但只是高一点点。I7会超频,如果把主频超的更高,再关闭另外的四个线程,FPS就能提高一点。
剑灵这游戏虽然是虚幻3引擎打造的,但是毕竟虚化3有些年头,韩国做网游游戏优化的又比较差,不像单机游戏,某些单机游戏能充分优化使用四核八线程的CPU和八核八线程的CPU,优化这些是要时间和钱的。
某些老游戏甚至只能优化到双核和单核,优化到双核的还甚至一个核心负责辅助GPU,也就是辅助显卡更高效的运行,另一个核心就负责运行这个游戏的程序和计算了。
对于这样的游戏要选择单核性能强悍而且频率又高的CPU,比如I3系列的CPU,当然有I5就不考虑I3。 AMD的CPU其单核性能没有英特尔的强,自然在这些老CPU上会表现的差一些。
另外还有一个很重要的,在Win7系统下玩剑灵会比Win8流畅,玩游戏还是强烈建议用稳定的Win7系统。
Ⅷ 玩剑灵需要的电脑配置!
一档配置:
英特尔CPU-G550 ,显卡-GT740, 内存-4G ,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500
分析:这套配置亲测,1-2档人少不卡,打监狱墓地雪域宫不卡顿,但是人多的地方会出现瞬间掉帧,CPU运行不过来,但是人少可以正常玩。
AMD:CPU-AMD X3 440系列,显卡-HD 6770,内存-4G,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500测试结果跟上面一样。
二至三档配置
英特尔CPU-3260,显卡-GTX650(GTX750),内存-8G,硬盘120G固态,测试结果,过图一般,人少帧数有40FPS,屏蔽人物可以开到4档,打监狱,墓地,黑森林没有问题,BOSS放全屏会卡屏,但是过一会就好,还能玩。
AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),显卡-HD 7750,内存8G,硬盘120G固态,结果跟上面差不多,但是不同地点帧数会掉帧。
四至五档配置
英特尔CPU-i3 4170(i3 6100),显卡-GTX 750TI,内存8G,固态120G。
测试:法器,圣地,不屏蔽人不钝,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之间跳,人少跟I7-4770K差不多,推荐这种配置。
AMD: CPU-AMD FX 8100,显卡-HD 7850,内存8G,固态120G。效果跟上面差不多,但是最终各种测试,AMD的卡顿会比I3严重,特别在24人本里面。
主流剑灵特别篇
英特尔CPU-I5 4590(I5-6500),显卡-GTX 780 ,内存16G,固态240G。这套配置可以比较流畅玩24人本,4/6本亲测全程最高特效无卡顿。
AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推荐),显卡R9-290X,内存16G,固态240G。亲测,AMD真的不如因特尔,8350亲测最多性能就是80%的I5,打4/6人全程无卡顿。
高端超流畅电脑配置
英特尔:CPU-I7-4790K,内存16G,显卡-GTX1080,固态520,配置24人不屏蔽,关他人特效到2档全程无卡钝,追求高配特别推荐。
AMD:无
(8)剑灵为什么是个单核游戏扩展阅读:
CPU性能:
1、《剑灵》是一个虚幻3引擎制作的游戏,虚幻3引擎作为一个有些年头的引擎,其主要缺点在于只能有效利用两个CPU核心——实际上《剑灵》的client.exe可以占用4个CPU核心,然而总是会发现某一个CPU核心的占用率特别高,另一个稍低,而剩下的两个,加起来可能也没有最高的那个的一半。
因此剑灵是一个依赖CPU主频的游戏,却只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7处理器时,关闭超线程,会获得比较好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在拥有8个核心的情况下,单核性能还能达到这个程度,是令人颇为欣喜的。
2、除了读条的某一个瞬间,剑灵是不会把一个核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率。——当占用率达到90%时,CPU运算能力已经跟不上的时候,显卡运算也会遇到瓶颈,负载会变得极低,从而FPS大幅下降。
同时《剑灵》不支持显卡SLI或者CF,所以再好的显卡,在玩《剑灵》时也无法体现出优势,750Ti和1080Ti,对于《剑灵》来说,复杂的战斗场景下区别并不大。
Ⅸ 剑灵这个游戏为什么没人玩
1、付出的时间跟收入不成正比,(每日任务6小时候++,玩个皮皮,上班党表示累)
2、装备系统,简直要上天。(做一把感觉要死人的节奏,没装备下不了本)
3、老玩家辛辛苦苦做的装备,活动几次就送人了(老玩家表示,玩NMBGA)
4、人都弃坑了,服务器绿色一片(打个本匹配20分钟没人,玩个棒子捶)
5、单机做个帮派任务,PVE那种,总有一些SB要追着你杀,搞不了几小时你都玩不成,下游戏(都TMD跟你说了,我自己做任务不要来杀我了)
6、这游戏靠团队下大副本,恰好又没人了,就更没人去下副本了,然而然之就更没人玩了
7、刷一次副本半小时(神豪除外)
8、不是竞技游戏,别人玩的是刺激不是玩的是时间(这样肯定会走掉一大部分人)
总结一句;游戏是好游戏,就死在策划手上。死在装备系统上,死在经济系统上,
其实说剑灵这游戏,当初我是不打算玩游戏的,特意配台电脑来玩剑灵的。剑灵可以说在当时网游里,算不错的游戏了,无论 战斗体系,画质。过场剧情,都做的非常棒。但是说实在话吧,
我从内测开始玩,我叫上我所有玩游戏的基友,来玩这个游戏。最低坚持1个星期不玩了,。最高坚持2-3月,我坚持了半年之久,也玩不下去了。 全部死在装备上。最重要的一点是,大家都是工作的人了。每日6小时++的任务。谁都受不了。没做任务哪里来的金,没金怎么升级装备,没装备怎么下副本。。。就这样全部弃坑了。
想当初我那时候玩,服务器到处都能看到人,随便就可以组一个路人队,任务材料都是用抢的。每个副本门口都有一堆人在哪里。现在基本 出了地图就只有地图了
没有新鲜血液的注入,提前GG很正常。黄了,别人宁愿马赛克 玩毒奶粉 都不玩剑灵,我当初叫的那些基友都自己回归自己玩的游戏了,
Ⅹ 剑灵是手机游戏还是电脑游戏
有手机版,也有电脑版。
1、《剑灵》手机版
《剑灵》是同名网游《剑灵》的官方正版卡牌手机游戏,由韩国网络游戏开发商NCSoft开发,由腾讯代理。
该游戏采用U3D引擎打造极致的游戏体验,汇聚中日韩顶级画师绘制百张顶级不同画风的卡牌。卡牌形象包括火炮兰、炎煌等百种BOSS与秦义绝、南素柔等美女NPC。战斗方面,玩家可以通过卡牌的养成与不同的阵容搭配获得不同的结果。
剑灵游戏剧情玩法,三大PK对战方式,攻城战、实时PVP、风云棋盘、转盘副本、抓捕家丁、端游联动等丰富的玩法等!此外还有连招搭配、装备附魂等加强卡牌能力玩法。
2、《剑灵》电脑版
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
(10)剑灵为什么是个单核游戏扩展阅读:
《剑灵》电脑版职业——
1、剑士
剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克 之一。此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,受到很多玩家的喜爱。
2、拳师
拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。
3、气功师
气功师是剑灵里很神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
4、力士
力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。
5、刺客
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。刺客擅长单挑,利用好潜行和替身术这两招能带来巨大的优势。在隐身状态下,刺客有多种限制敌人的选择。但缺点在于范围攻击类招式的数量较少,生命值较低,在一对多的战斗中效率较差,应尽量避免。