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最囚游戏三第5怎么玩

发布时间: 2022-08-22 18:55:35

① 哈利波特3阿兹卡班的囚徒游戏

1.胆小菲柏特:霍格华兹特快车上

2.永不疲倦的艾瑟儿:向同学购买80瓜

3.克里斯宾.乾扁:向同学购买100豆

4.爱德格.缩隔:向同学购买150豆

5.奥斯瓦尔特.比米西:向同学购买225豆

6.挪威尔.特克:向同学购买125豆

7.葛恩.史坦普: 7F店里购买25瓜

8.格兰摩.皮克思:向同学购买60瓜

9.威尔佛雷德.爱尔克:向同学购买40瓜

10.阿曼多.狄劈教授:拯救巴嘴任务,四只绿仙处左边大釜中

11.圣蒙果.宝汉:向同学购买50豆

12.邹衍:向同学购买20瓜

13.法科.艾沙伦:图书馆书籍任务,大厅二楼左边转角宝箱中

14.萨杜斯.撒客:向同学购买70瓜

15.哈利.波特: 74张卡收集完全,即可至7F店里取得

名女巫卡:

1.碧翠思.碰碰:向同学购买25豆

2.黛芬娜.福梅吉:向同学购买100豆

3.哈密.?#123;康比:催狂魔防御课程结束后的礼物

4.怪人温德琳:向同学购买75豆

5.杰肯登斯克斯:向同学购买200豆

6.卡罗塔.平克史东:向同学购买100豆

7.多尔卡斯.威柏姆:向同学购买175豆

8.艾芙丽达.克拉格:向同学购买125豆

9.萨却雷斯.图巫德:尖叫屋拯救荣恩任务,最后一区打完七只魔法骷髅后楼梯上

10.伊格内塔.威史蜜思:向同学购买10瓜

11.哈斯柏.史塔克利: 7F店里购买125豆

12.克莱登:向同学购买30瓜

13.米拉贝拉.蒲克特:向同学购买25瓜

14.莫佳娜:向同学购买40瓜

15.希恶达: 7F店里购买100豆

吸血鬼卡(荣恩巫术测验) :

1.赫伯特.瓦尔尼爵士:进入第五区域(打印普小恶魔前)左侧盔甲打三次的隐藏通道一

2.阿马里洛.螺丝特:六只绿仙后,进入区域跳第一次后背面的隐藏通道二

3.卡蜜拉女士:第四本储存之书区域内,盾牌旁盔甲打三次后的隐藏通道四

4.布拉温.布德:四只绿仙印普小恶魔之区域,右边盔甲打四次出现的隐藏通道五

5.康特.弗拉.德拉古:第二本储存之书后,路摸斯后隐藏通道三

② 哈利波特与阿兹卡班的囚徒游戏攻略

继《哈利·波特与魔法石》和《哈利·波特与密室》之后,EA推出的该系列游戏的第三部作品《哈利·波特——阿兹卡班的逃犯》不但延续了前作的游戏风格,而且增加了游戏内容并改进了游戏方式,使得游戏本身更具趣味性与娱乐性。在《阿兹卡班的逃犯》中,玩家将体验到哈利·波特在霍格华兹魔法学院第三个学年中所学会的魔法以及所经历的危险,并且首次能扮演荣恩和妙丽进行游戏。有的时候,玩家将在这三个角色之间来回切换,分别进行冒险;而有的时候则需要三个人共同努力来解决难题和消灭敌人。当面对阿兹卡班魔法监狱脱逃出来的囚徒天狼星布莱克以及追踪他的狱卒催狂魔时,哈利·波特与自己的小伙伴表现出了过人的机智和勇敢,从而也使得这次冒险变得更加精彩(本篇攻略包含了全部秘密地点并集齐全套80张卡片)。

霍格华兹的特快列车

从伦敦开往霍格华兹的特快列车在山间高架桥上飞速穿行。在左侧山坡上,一只黑狼睁大了双眼,凝视着列车在夜幕中渐渐远去,喉咙中发出了低沉的叫声。
车厢中,正在阅读报纸的荣恩突然惊叹,他告诉哈利·波特和妙丽,巫师天狼星布莱克从阿兹卡班的魔法监狱中脱逃出来。这个曾只用一个诅咒便杀死了13个人的邪恶巫师,竟然能从守卫森严的魔法监狱逃脱出来,真是令人匪夷所思。据传言,当初哈利·波特的父母就是被天狼星布莱克所出卖,才被伏地魔杀害的。如今,他又将对哈利·波特有所不利。因此妙丽叮嘱哈利·波特千万注意安全,不要去招惹麻烦。这时荣恩的宠物老鼠斑斑不知道怎么触怒了妙丽的小猫,被小猫一个前扑,吓得从座位上跳了下来,跑出了车厢。于是三人急忙去追寻老鼠斑斑。
沿着走廊向前走,看到老鼠斑斑从锁着的列车舱门下面钻到另一节车厢。施展Alohomora魔法将铁锁打开,然后爬过前面的箱子,从地上捡起几颗柏蒂全口味豆。以后可使用这些豆子在魔法学院中从乔治和弗雷的商店或是其他学生那里购买卡片等物品。
进入下一节车厢,施展Depulso魔法将巨大的木箱推开,从木箱两侧的箱子里面拿到全口味豆。接着施展Alohomora魔法将前方左右两侧的铁门打开,从里面的箱子中再拿到一些全口味豆。在下一节车厢中,哈利·波特、妙丽和荣恩三人一起施展Alohomora魔法,将左侧橱柜上的魔法锁打开,露出一座石像怪雕像。向石像怪施展Lumos魔法,光芒闪过之后,前方呈现出隐蔽的车厢。走进车厢,三人遭到几本魔法书的攻击。施展Depulso魔法将它们打落,然后在车厢尽头右侧的铁栅栏里面拿到全口味豆。接着施展Depulso魔法推动墙壁上的魔法标志,将车厢左侧的铁栅栏门打开,从里面的箱子中拿到全口味豆。穿过下一节车厢,三人遇到了跩哥马份。这个家伙总是给哈利·波特制造麻烦,这次又从铁笼中放出了“怪兽的怪兽书”复制本,朝三人发动攻击。对付“怪书”最好的战术是让荣恩和妙丽先施展Rictusempra魔法攻击它,等到它朝着三人冲过来时,再让哈利·波特施展Rictusempra魔法将其打落,这样就可以一页接一页地将“怪书”消灭。否则,如果让哈利·波特先施展魔法攻击,“怪书”就会展开很多书页发动攻击,比较难对付。将“怪书”打败后,哈利·波特得到一张巫师卡。
在下一节车厢,三人总算追到了老鼠斑斑。当准备将老鼠带回自己车厢时,火车突然急刹车,一个鬼魂般的阴影打开车门,出现在大家面前。与此同时,哈利·波特也被阴影的邪气所麻痹,昏倒在地上。妙丽急忙施展魔法将车门关闭,告诉荣恩尽量拖延时间,不要让阴影伤害到哈利·波特,而自己则返回车厢去找卢平教授帮忙。这时荣恩需要连续施展Depulso魔法攻击车厢中不同物体上所出现的魔法标志,比如车厢的门闩、车厢左右两侧的箱子以及车门上方的笼子,让这些物体将车门堵住。可是最终阴影还是冲进了车厢。危机时刻,妙丽带着卢平教授赶来。卢平教授施展魔法将阴影赶出车厢外,救起了昏迷的哈利·波特。原来这个阴影是阿兹卡班派出追踪天狼星布莱克的狱卒催狂魔,他们怪异的模样让人看了不寒而栗。尤其是哈利·波特,很容易被催狂魔身上所带的邪气麻痹,为此卢平教授在后来专门为哈利·波特进行了对付催狂魔的魔法训练。
黑魔法防御课训练

哈利·波特三人很高兴回到霍格华兹魔法学院开始新的学习生活,而他们所上的第一节课就是卢平教授讲授的黑魔法防御课。在课堂上,卢平教授要求荣恩来完成本次课程的挑战。
身后的房门关闭之后,荣恩在卢平教授的指导下,朝着前方平台上的蓝色球体施展Carpe Retractum魔法,将自己牵引到平台上,然后朝着对面墙壁上的魔法标志施展Depulso魔法,在对面的平台上竖起另一个蓝色球体。再次向着蓝色球体施展Carpe Retractum魔法,来到对面的通道上。朝着右侧墙壁上的魔法标志施展Depulso魔法,在地面上露出一块魔法砖。向着魔法砖施展Spongify魔法,然后从魔法砖上跃起,借力跳落到上面的平台上。从平台上跳落到另一侧的坑道中,朝前面墙壁上的魔法标志施法将巨大的砖块拖出来。顺着砖块爬上去,向另一个魔法标志再次施法将另一块巨砖拖出来。爬上这块巨砖,然后沿着通道向前走,拿到第一块挑战盾牌。
穿过右侧的房门,朝门边的铁皮骑士施法拿到一些全口味豆(在游戏很多场所中都有铁皮骑士,朝它们施展Depulso魔法,可以或多或少地拿到一些全口味豆,千万不要错过),然后跳过前方通道上的深坑,进入下一个大厅。朝左侧的铁皮骑士施法将它向后推移,在它的左侧墙壁上露出一个魔法标志。对着魔法标志施展魔法,在房门对面的平台上竖起蓝色球体。向蓝色球体施展法来到对面的平台上,打开箱子(秘密地点1),拿到一些全口味豆和一张吸血鬼卡片。接着,朝前方平台上的蓝色球体施展魔法,飞身来到平台上,然后对着空中绳子上的蓝色球体施法,从前面左侧的墙壁上伸出两段木板。纵身接连跳过两段木板,在前方的平台上拿到第二块挑战盾牌,然后返身从第二段木板上跳到木板对面的通道中。

在下一个房间中,荣恩将面对几个小鬼的挑战。它们不但不惧怕魔法的伤害,而且会向荣恩投掷出爆炸性的巫师爆竹。而荣恩对付它们的办法也只有在小鬼投掷出的爆竹爆炸前将其捡起来,再掷向小鬼,以其鬼之道还治其鬼之身。先后将三个小鬼干掉后,房间中央的地面上露出一块魔法砖,还蹦出几个南瓜馅饼(与全口味豆一样,用以购买卡片等物品)。拿上南瓜馅饼,施法将房间中的两个橱柜打开,得到一些全口味豆和巧克力青蛙(补充体力),然后对着魔法砖施展Spongify魔法,借力跳到上面的房间中。施展Rictusempra对付先后出现的几个绿仙,同时注意避开它们的火球攻击。将它们消灭后,从箱子里拿到巧克力青蛙,然后来到下一房间。墙壁左右两侧分别有两个铁皮骑士,施展Depulso魔法逐个打击它们,之后一块挑战盾牌会从地面上升起来。
在下一个大厅,朝距离最近的蓝色球体施展Carpe Retractum魔法,然后转身看到对面平台上竖立着另一个蓝色球体。再次施展Carpe Retractum魔法来到这个平台上,从箱子里拿到一些南瓜馅饼及一张吸血鬼卡片(秘密地点2)。接着施法借助蓝色球体穿过大厅。在大厅另一端的平台上朝着右侧墙壁高处的蓝色球体施法打开墙壁上的暗门,从里面拿到第四块挑战盾牌。然后返回平台上,穿过房门进入下一房间。沿通道向前走,跳过深沟,在通道尽头朝铁皮骑士施展Depulso魔法,同时左侧上方的高台上露出一个蓝色球体。施展Carpe Retractum魔法来到高台上(秘密地点3),从箱子中拿到全口味豆、大釜蛋糕以及一张吸血鬼卡片。然后返回到通道中,跳过另一条深沟继续向前走。在新的房间中施法将火蟹打入陷阱,将另一扇房门打开。穿过这扇房门,再将两只火蟹打入陷阱。从箱子中拿到巧克力青蛙,穿过打开的房门,进入下一个大厅。朝着右侧的蓝色球体施法,跳到右侧平台上,然后施法将两只绿仙干掉。对着前面墙壁上的魔法标志施法拉出巨砖,借助巨砖跳过深沟来到对面平台上。从箱子中拿到全口味豆和巧克力青蛙后,施法跳到移动平台上,拿到左侧悬空的挑战盾牌,然后来到大厅的另一端,施展Alohomora魔法将房门打开。
在下一房间中将火蟹打下平台,然后朝着出现在半空中绳索上的蓝色标志施展魔法来到对面的平台上。接着朝着左侧墙壁上的魔法标志施法拉出三块巨砖。顺着巨砖爬上去,来到上面狭小的房间内。对着左侧墙壁上的魔法标志施法,从旁边的另一房间中伸出一个蓝色球体。向蓝色球体施法,来到房间外面的平台上,然后朝左侧高处的蓝色球体施法打开墙壁上的暗门,从里面拿到第六块挑战盾牌。接着回到伸出蓝色球体的房间内,沿通道向前走,将火蟹打入陷阱,然后顺着左侧楼梯走下去,施展魔法拉动绳索上的蓝色球体。接着返回到刚才打落火蟹的房间中,发现空中出现一段木板,两头搭靠在墙壁上。朝着屋顶上的蓝色球体施展魔法来到木板上,从木板一端的凹壁中拿到挑战盾牌,然后向木板左右两侧凹壁中的箱子施展魔法,拿到一些全口味豆。
在下一个大厅中,先施展Carpe Retractum魔法来到另一端,然后向右转,再次施法返回到这个大厅初始处左上方的平台上。沿着通道向前走,从另一端的平台上拿到挑战盾牌之后,返回到通道中。对着左侧的骑士施展Depulso魔法三次,将其向后推,在它的左侧出现一条通道(秘密地点4)。打开通道尽头处的箱子,拿到全口味豆、南瓜馅饼以及一张吸血鬼卡片,然后再次回到大厅的另一端。在新的房间中,先使用巫师爆竹将小鬼炸掉,然后对着左侧的铁皮骑士施法,它将喷出一些全口味豆、大釜蛋糕以及四个绿仙。将绿仙干掉后对着右侧的铁皮骑士施展Depulso魔法四次,可以拿到一些全口味豆、南瓜馅饼以及一张吸血鬼卡片。在下一条通道尽头的右侧墙壁上有一张石像鬼画像,对着它施法露出一座石像怪的雕像。接着对着雕像施展Lumos魔法,地面上露出隐藏的洞口。从洞口跳下去(秘密地点5),沿着通道向前走,对着魔法砖施展Spongify魔法,然后借力跳起来,拿到第九块挑战盾牌,并且返回到先前炸掉小鬼的房间中。继续沿着原路向前走,从洞口落下去后,对着地面上的蓝色球体施法,飞身回到走廊中,然后跳过前面的深沟,进入下一房间。分别朝着前方空中三条绳索上的蓝色球体施展魔法后,左右两侧墙壁中各伸出一段木板,同时前面的高台上也升起一块挑战盾牌。先施法将木板上的火蟹打落,接着借助木板跳到前方的平台上,然后施展魔法来到对面的高台上,拿到最后一块挑战盾牌,成功完成黑魔法防御课的挑战。接下来,就可到全口味豆奖励房间中在限定的时间内收集全口味豆了。 霍格华兹学院大楼

来到学院楼道中,哈利·波特三人刚好碰到乔治,他为哈利·波特带来了一张霍格华兹学院的详细地图——劫盗地图,并且邀请三人到自己的商店去看一看。随着乔治来到学院七楼的乔治和弗雷的商店,看到这里不仅有各种各样的卡片,还有学院每层楼道中暗道的通关密语,不过这些东西都需要花费一定数量的全口味豆、南瓜馅饼和大釜蛋糕才能购买。从乔治和弗雷的商店出来,迎头遇到了小丑模样的皮皮鬼。这家伙手里拿着一张暗道的通关密语,故意向哈利·波特挑衅。由于妙丽刚才独自一人去找麦教授了,因此哈利·波特和荣恩两个人决定教训一下皮皮鬼,将它的通关密语抢过来。对付皮皮鬼的方法非常简单,哈利·波特和荣恩只需同时施展魔法攻击,三四个回合便能将它打败。拿到通关密语后,哈利·波特和荣恩通过学院中的画像捷径来到一楼与妙丽会合,同另一个学生奈威一起到小牧场去参加海格主讲的奇兽饲育学。不过在前去上课之前,可以先抽一点时间将学院大楼和庭院内的秘密地点找出来。
大厅:来到学院的大厅入口处,施展Depulso魔法打击两侧的火炬,前方地面上便会露出一块魔法砖。对着魔法砖施展Spongify魔法,借力跳到大厅上方的凹壁内(秘密地点1),打开箱子,拿到一些全口味豆。从前方楼梯两侧的箱子和铁罐内拿到全口味豆后,向右转,穿过画像捷径入口的房间,来到三个魔法挑战室所在的大厅。施展魔法打击这里的铁皮骑士,拿到全口味豆。接着返回到大厅入口处,顺着楼梯向上走。穿过走廊,从铁皮骑士和箱子内拿到全口味豆,然后来到学院的一楼。
一楼:进入楼口后先向右转,从铁皮骑士身上拿到全口味豆,然后向左转,施展魔法打击铁皮骑士和铁罐,接着三人一起施展魔法打开锁着的房门,从里面的箱子中再拿到一些全口味豆。
二楼:在楼口处先向着石像怪的雕像施展魔法,露出隐藏区域。进去之后对着魔法砖施展魔法,借力跳到上方的凹壁中,从箱子中拿到全口味豆和南瓜馅饼。接着从隐藏区域出来,对着石像怪两边的壁画施展魔法,然后向石像怪对面的两幅肖像施展魔法,露出两个骷髅头。施展魔法打击骷髅头,又得到一些全口味豆。接下来,面对石像怪先向左走,从铁皮骑士和箱子里拿到全口味豆后,返身再向右走,来到书架前。对右侧的书架施展魔法,露出一个箱子。打开箱子拿到一些全口味豆,同时从箱子里面冒出几本魔法书。将魔法书打落,左侧的书架移开,露出一条暗道(秘密地点2)。顺着暗道走进去,从箱子中拿到全口味豆和南瓜馅饼。
三楼:从楼口顺着台阶走上去,向教室对面的肖像施展魔法,露出一个骷髅头,然后对骷髅头施展魔法,得到一些全口味豆。
四楼:可以从楼道中的箱子和铁罐中拿到一些全口味豆。
五楼:先从左侧的铁皮骑士和箱子中拿到全口味豆,然后对着铁皮骑士上方的肖像施展魔法,露出一个骷髅头。施法打击骷髅头,拿到一些全口味豆。接着朝着铁皮骑士对面高处墙壁上的两张巫师肖像施展魔法,打开正对着五楼门口的隐藏区域(秘密地点3)。从箱子里拿到一些全口味豆和南瓜馅饼后,对着箱子上方的壁画施法,又得到一些全口味豆。
六楼:对着楼口右侧的骷髅头施展魔法,得到一些全口味豆。
七楼:先将右侧的铁罐打翻,得到一些全口味豆,然后将旁边房门上的大锁打开。穿过房门,从铁皮骑士身上拿到全口味豆,然后向着它对面书桌上的地球仪和书本施展魔法,将书桌上方的壁画升起,露出一个凹壁,同时地面上也露出一块魔法砖。对着魔法砖施展魔法,借力跳到凹壁内,从箱子里面拿到一些全口味豆。接着穿过房间对面的暗门(前往乔治和弗雷商店的通道),在通道内先从铁皮骑士身上拿到全口味豆,然后向乔治和弗雷商店对面墙壁上的肖像施展魔法,露出一个凹壁(秘密地点4),同时地面上也露出一块魔法砖。在里面的箱子里拿到一些全口味豆后,纵身跳下来,进入右侧的房间,打开橱柜,又拿到几颗全口味豆。
地下室:从大厅来到地下室,对着石像怪施展魔法,进入其右侧显现出来的隐藏区域。打开箱子,拿到一些全口味豆。

霍格华兹庭院探秘

来到庭院中,施展魔法将庭院中央水池边的四座飞鸟雕像逐个转动一下,水池中的水便会隐去,露出一块魔法砖。对着魔法砖施展魔法,借力跳到学院大楼上方隐藏的房间中(秘密地点1)。先将左右两侧的柜子打开,拿到一些南瓜馅饼,然后对着面前的壁画施展魔法,露出一间秘室。炸掉里面的两个小鬼,拿到一张奇兽卡。
来到学院大楼左侧走廊中,三人一起对着走廊一端的魔法标志施展法术,在走廊另一端露出一块魔法砖。对着魔法砖施法,借力跳到走廊上方隐藏的通道中(秘密地点2),拿到一些全口味豆、南瓜馅饼、大釜蛋糕以及一张奇兽卡。然后来到学院大楼右侧的走廊中,先从走廊两端的铁皮骑士身上拿到一些全口味豆,然后对着走廊中花园入口两侧的雕像施展魔法,庭院四周的半空中出现一些全口味豆(秘密地点3)。向庭院四角的魔法砖施展魔法,借力跳起来,拿到空中的全口味豆。
进入花园,向左转,走下台阶来到草地上,发现左侧高台边上的老鹰图样的按钮。接着向右走,找到台阶右侧两条石凳间长蛇图样的按钮。继续向右走,来到草地另一端的石壁前,发现石壁前有一个踏板,并且石壁上面还有一个窗口。在石壁的左侧可以找到狮子图样的按钮,而在踏板对面的墙壁上则会发现野狼图样的按钮。接下来要做的事情就是踩上踏板,石壁上的窗口内便会出现一种动物的图样。在限定的时间内施展魔法打击先前找到的相应动物图样的按钮,然后返回到石壁前,再次踩上踏板,重复刚才的过程。反复四次之后,动物图样的顺序依次是老鹰、长蛇、狮子、野狼,石壁的窗口中便会飞出一张奇兽卡。
来到野狼图样的按钮前,向左侧的壁画施展魔法,露出一个石像怪雕像。对着石像怪施展魔法,然后快速来到学院大楼左侧的角落中,发现地面上隐现出一块魔法砖。对着魔法砖施展魔法,借力跳到上面的凹壁中(秘密地点4),拿到一张奇兽卡。返回到石像怪跟前,再次施展魔法,然后来到通向小牧场的走廊中。在走廊尽头处的左右两侧可以看到隐藏着两个箱子(秘密地点5)。打开箱子拿东西,接着穿过小角门,向左转找到海格的房子。先在房子的后门前(秘密地点6)拿到一张奇兽卡,然后来到房子前面的菜地中,施展魔法打击地上的南瓜和稻草人,得到一些全口味豆、南瓜馅饼和大釜蛋糕,另外在房子左侧的坡地上还可拿到一个大釜蛋糕。
接下来该是上课的时候了,不过在进入小牧场之前,还可以先穿过小牧场门口左侧的小径来到一口水井边,玩一玩绿仙的迷你游戏。游戏规则非常简单,只要先后五次将水井中飞出绿仙全部消灭,便可获得一整套五张名巨人卡。接着来到小牧场参加海格讲授的奇兽饲育学。其实这也是一款迷你游戏——鹰马飞行。只要哈利·波特能骑乘着鹰马在五次不同路线的飞行中穿过规定数量的光环,便可以得到一整套五张魁地奇卡。不过这款游戏稍微有一些难度,需要熟练的控制技巧才能完成。

变形课训练

在奇兽饲育学课堂上,由于跩哥马份漫骂鹰马巴嘴,而被巴嘴啄了一下,因此大家都担心马份会借此无事生非,给海格和巴嘴带来麻烦。不过在马份被啄事件处理之前,哈利·波特三人还要继续完成其他课程的学习。
回到学院大楼中,三人准备去参加变形课程的学习。没想到在路上又遇到皮皮鬼前来挑衅,这次它拿上了武器和盔甲。对付它的方法是三人先一起施展Rictusempra魔法攻击它,然后由荣恩施展Carpe Retractum魔法将它的武器夺走。几个回合之后将皮皮鬼打败,拿到一些南瓜馅饼,然后三人来到教室,妙丽将接受本次课程的挑战。
身后的房门关闭后,对着面前的兔子雕像施展Lapifors魔法,将其变形为真的兔子,然后控制着它来到旁边的洞口前,吃掉洞口边的草。接着钻过洞口,沿着通道来到土堆前,挖出面板,将先前房间中的另一扇房门打开,魔法效果消失。
穿过房门,对着左右两侧的铁皮骑士施展魔法,得到一些全口味豆和一张名龙卡。拿到第一块挑战盾牌后,进入下一房间,将前面墙上的壁画打开,露出隐藏的兔子雕像。先从雕像后面拿到大釜蛋糕,然后将其变形为真的兔子,控制着它钻过洞口,挖出土堆中的面板,从而打开雕像左侧的房门,拿到第二块挑战盾牌。在下一房间中,将兔子雕像变形,控制着兔子钻过洞口。从花坛后面拿到全口味豆和南瓜馅饼,钻过左侧灌木丛下的洞口,挖出面板,翻开旁边井口上的石板。跳入井中,沿着通道向前走,从另一端出来后,挖出土堆中的面板,将妙丽所在房间中的另一扇门打开。拿上第三块挑战盾牌,前进到下一大厅中。先从高台上跳下去,打破左右两侧的南瓜,得到一些南瓜馅饼,然后施法打击中央喷泉两侧的兽头,打开对面高台下的一个凹室(秘密地点1)。炸掉从里面冲出来的小鬼,打开箱子,拿到大釜蛋糕。接下来爬回到高台上,施法将对面的小飞龙雕像变形为真的飞龙,控制着它在空中取得火球,然后将对面高空平台上的火盆点燃,中央喷泉上的平台横梁转动方向。魔法效果消失后,通过横梁,跳到对面的高台上,拿到挑战盾牌。

在下一房间中,先从横梁上跳落下去(秘密地点2),打破中央花坛中的大南瓜,得到一张名龙卡,然后将四周的小南瓜打破,拿到一些南瓜馅饼。接着,利用魔法砖跳回到横梁上,进入左侧的房间,施展魔法将雕像变形为小飞龙。控制小飞龙,取得火球,然后将空中平台上的火盆点燃,横梁转动方向。魔法效果结束后,穿过横梁,拿到挑战盾牌,进入下一个房间。先将左侧花坛上的南瓜打破,拿到南瓜馅饼,然后对着兔子雕像施展魔法。控制兔子钻过花坛旁边的洞口后,向左转,钻过另一洞口(秘密地点3),吃掉里面的草,得到全口味豆、南瓜馅饼和大釜蛋糕。接着从洞口出来,从前面的两个土堆中挖出一些全口味豆。在第二个土堆对面是一个新的洞口。钻过去后,挖出里面的面板,转动刚才的雕像。接下来对着雕像施展魔法,控制小飞龙穿过左侧墙壁上方的开口,点燃另一房间中的三个火盆,启动机关,将这边房间中高台壁上的三个木块伸出来。同时雕像转动,露出一个铁皮骑士。对着铁皮骑士施展魔法,在它跟前露出一个洞口。从洞口跳下去(秘密地点4),炸掉里面的小鬼,打开箱子,得到全口味豆和大釜蛋糕。接着从另一房间回到先前的房间中。顺着木块爬上去,拿到挑战盾牌。在下一房间中,连续向着前面可以转动的柱子施展魔法,只要使得上下三个木块图案相同,便可以打开对面的凹壁,从里面拿到全口味豆、名龙卡和挑战盾牌。
打开左侧的房门,打倒邦迪曼,跳到它背上,拿到南瓜馅饼,然后从左侧的花床后面找到大釜蛋糕。穿过下一扇房门,在下一房间将雕像变形为兔子。从花坛后面拿到全口味豆和南瓜馅饼。钻过洞口(秘密地点5),跳到洞口上方,找到一个大釜蛋糕,然后挖出面板,房间中央喷泉的上方落下一块挑战盾牌和一些全口味豆。接着施展魔法打击喷泉四周动物形状树丛,拿到一些全口味豆,同时打倒地面上冒出来的邦迪曼。穿过另一侧的房门,炸掉几个小鬼,拿到一些全口味豆,然后在下一房间中向着左侧房门上方的魔法标志施法,在地面上露出一块魔法砖。借助魔法砖跳到上面的房间中(秘密地点6),看到对面有三个兽头,兽头上面是一个转盘,而转盘的上方、左方、右方分别有一个不同的图案。施展魔法打击兽头以转动转盘,从左至右三个兽头分别对应转盘上内中外三层圈,只要将三层圈上相同的图案都转动到转盘上方、左方和右方相应的图案上,便可拿到南瓜馅饼、挑战盾牌和一张名龙卡。接着施展魔法打击身后上方的兽头,拿到大釜蛋糕。
在下一房间,沿着树丛间的通道向前走,打倒路上的邦迪曼,然后打击左侧树丛上的魔法标志,露出兔子雕像。将雕像变形,控制兔子钻进旁边的洞口。这时先不要钻进对面的洞口,沿着通道向前走,经过铁罐之后,钻进前面的洞口(秘密地点7),从土堆中挖出全口味豆、南瓜馅饼和大釜蛋糕。接着返回到刚才的洞口处,钻进去,来到一个小房间中,挖出面板,将这个房间两侧的铁闸打开。魔法效果消失后,进入小房间(秘密地点8),从箱子中拿到全口味豆和名龙卡。接下来,来到通道的尽头处,对着墙壁上的魔法标志施展魔法。打开旁边的铁闸后,将雕像变形为小飞龙,控制着它点燃平台上的火盆,地面上露出一块魔法砖。借助魔法砖跳到高台上,拿到最后一块挑战盾牌,成功完成变形课的挑战。接下来,就可以到全口味豆奖励房间中在限定的时间内收集全口味豆、南瓜馅饼以及大釜蛋糕了。

催狂魔防御课训练

在阴雨天举行的魁地奇比赛中,哈利·波特依旧表现得非常出色,令人刮目相看。可是比赛场地中突然出现的大批催狂魔却令哈利·波特感到异常恐惧,因而从空中掉落下来。而在距离比赛场地很远的角落中,一只黑狼注视着比赛场上发生的事情,眼中露出焦虑的神色。
为了消除哈利·波特对催狂魔的恐惧感,卢平教授专门为他安排了一次催狂魔防御课训练。训练开始后,按照卢平教授的指引,熟悉如何施展Expecto Patronum魔法。接着穿过通道来到大厅中接受幻形怪变换而成的催狂魔的挑战。不过在进入大厅之前,可以从通道左右两侧房间中的柜子、箱子、铁皮骑士和骷髅头中拿到一些全口味豆、南瓜馅饼和大釜蛋糕。大厅中由幻形怪变化而成的催狂魔先后会出现三只,将它们打败后,得到一张名巫师卡,然后掉落到大厅下面的房间中。再次消灭三个催狂魔,便可成功完成课程训练。 寻找图书

这天,妙丽正在楼道中休息,荣恩跑来抱怨老鼠斑斑不知跑到哪里去了,并且在老鼠斑斑所在的地方还发现了血迹,他怀疑是妙丽的小猫伤害了斑斑。这时哈利·波特赶来告诉妙丽和荣恩,由于巴嘴啄伤了马份,因此要被处死。为了解救巴嘴,大家决定到图书馆中寻找有关上诉的书籍,希望借此使巴嘴免受死刑的处罚。
来到图书馆,发现图书管理员不在,于是三人决定自己到法律书籍区去寻找相关的书籍。没想到刚迈脚,便突然遭到一些魔法书的攻击。将它们消灭后,屋顶出现一个蓝色球体。先不管它,在左右两侧书架后面的箱子和铁皮骑士中拿到全口味豆和南瓜馅饼,然后让荣恩朝屋顶滑动过来的蓝色球体施展魔法,跳到空中桌子上。接着再次向对面高台上出现的蓝色球体施展魔法,跳到高台上后,向右转,施法拉动绳索上的蓝色球体,高台下面出现书柜台阶,妙丽顺着台阶走上高台。先向左转,从箱子中拿到全口味豆和一张巫师卡,然后妙丽与荣恩一起施展魔法将锁着的房门打开。穿过房门向左转,对着石像怪雕像施展魔法,露出隐藏区域。沿着通道向前走,炸掉六个小鬼,然后将通道左侧的雕像变形为小龙,控制着它取得火球,将通道尽头房间中的壁炉点燃,打开这个房间中的暗门。魔法效果消失后,妙丽走进房间,从书架上拿到法律书。 符咒课挑战

法律书虽然交给了海格,但是替巴

③ 囚人的旋律的游戏玩法

游戏概要 “囚犯游戏”是在封闭的“监狱”里再现“看守”和“犯人”心理与相互之间关系的交际游戏。 看守拥有对犯人管制,拷问,镇压的权利,还拥有武器,而且,每天所有看守可以选出一名犯人进行“处刑”或者“释放”。 犯人根据其犯罪类型拥有相应的“能力”。只有自己才知道自己的能力,不得向他人泄露。 有一个犯人罪名叫“杀人犯”。“杀人犯”拥有每晚杀死一个看守的能力。 游戏目的是在自己死之前满足“胜利条件”,逃离监狱。最重要的胜利条件是“让杀人犯失败”,达成该条件后,活着的看守和囚犯全部胜利。 三大原则 在“囚犯游戏”中全部的胜利条件和规则都是由电子控制的综合监控系统自动保留判断和实行的。 “囚犯游戏”所赋予的权利只在“监狱”内有效。到监狱外后,游戏所赋予的权利全部消失。 在“囚犯游戏”中,“失败”意味着死亡。“胜利”意味着离开监狱。 胜利条件 “杀人犯”失败的瞬间判定其他所有参加者胜利。 “看守”全部失败的瞬间判定所有囚犯胜利。 被“释放”的犯人判定胜利。 杀人犯被“释放”的瞬间判定杀人犯胜利,其他参加者全部失败。 到第十天22点为止还胜负未分的参加者全部判定失败。 规则 各自必须对自己配备的“钥匙”进行管理。在监狱内同行必须用到钥匙,特别是进入夜间单人房。丢失的话,不予补发,判定丢失者失败。 各自的钥匙连在钥匙链上,钥匙链内有折叠的金属牌。牌上的字为成员身份,不可被他人看到。若被发现身份泄露的情况,对该钥匙的所有者予以“处刑”,即处死。 夜间(22点至次日7点)必须待在各自的单人房内。从21点54分开始,1分钟内所有成员要通过开放的囚犯或看守的门,然后移动到分类房。囚人和看守的分类房各有5个门,按次序一分钟解锁一个门。一个门仅允许通过一个人,当进入后门立刻上锁。所有门均对应一间单人房,需用各自的钥匙打开。 早上(7点至9点)所有成员需从单人房中离开,此时可使用钥匙打开单人房房门。超过此期限判定逾时的玩家 失败,即予以处刑。 为保证游戏顺利进行和规范的执行,有从事指挥游戏的“执行人”。执行人有权对违反或抵抗执行人指示的成员进行镇压或制裁。 对监狱内设备进行故意破坏的或故意遮挡监视系统的行为,执行人有权进行处刑处理。有可能与规范冲突的行为会事前发出警告,对于该会场内部的饮食或与游戏没有直接关系的 消费损耗破坏等行为,不予以处刑。 钥匙链上的牌子的话与其他说明,纪律,胜败条件冲突的情况下,以身份牌为最优。 游戏最终操纵者为“监狱长”,“监狱长”有权随时更改规则。最终解释权归属“监狱长” 看守注意 各看守可以使用镇压犯人的电击枪型警棍,警棍位于监狱内的“看守庇护所”内,用看守钥匙可以进入并取下。在夜间,看守需将警棍放回原处,违反者予以处刑。 各看守的钥匙可以打开除“ 监狱出口”和“囚犯庇护所”以外的所有门。 看守每天可以选择一名犯人进行“处刑”或“释放”。具体操作是将所有看守的钥匙插入监狱大厅的平板电脑上,当身份验证通过后即可进行处置。 看守在单人间可以对隔壁房间的囚犯进行审问。通过按桌子上的按钮可以在犯人房间产生噪音,对犯人产生人身伤害。 囚犯注意 各囚犯的钥匙链上的金属牌子记载着囚犯的罪名。不同罪名有着不同能力。所有纪律优先服从牌子上的描述。 囚犯的钥匙仅能打开“囚犯庇护所”和单人房的门。 犯人在游戏中必须声称自己是无罪的。若犯人将自己罪名泄露且被监视系统发现,该犯人将被处刑。 注意3的内容在单人房中无效,即在单人房中,囚犯可以将自身的罪名告知看守。 注意:“囚犯游戏”对于参加者之间产生伤害,诽谤,谋杀等事故不予处罚。该游戏不对参加者受到的任何伤害进行赔偿。
身份
看守:秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。
死刑犯:不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。
冤犯:无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家:没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。
越狱犯:当满足一下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。条件:1.单人房内需声称自己身份是“模范囚”。2.无论什么时刻必须如实回答看守提出的任何问题(若涉及自身身份时予以沉默)当违反上述条件时越狱犯失去越狱的权利,否则在成为越狱犯后的第三天的22点30分,越狱犯的钥匙将成为一定意义上的万能钥匙,可以打开自己的单人房房门和监狱大门,越狱犯可以不受阻拦地离开监狱,即获得胜利。
欺诈师:该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。
杀人犯:该犯人可以打开囚犯单人房内的柜子获得兇器。每晚23点时杀人犯房间与相邻的看守房间会被解锁然后二者房间相连,且看守会被气体麻醉无法反抗,杀人犯必须杀死该看守以防止自己的身份泄露。24点时二者房间分离,死亡的看守尸体会由执行人处置。杀人犯不能带走看守钥匙,否则强制收回。

④ 哈利波特与阿兹卡班的囚徒 游戏

鼠标左键点击是释放魔法~~你对着魔法标记左击罗恩那关对着魔法砖啊、发光的紫色球之类的机关点住鼠标左键,移到上面会出现相应的魔法图案~~此时放掉鼠标左键就会释放出相应的魔法啦~~至于你说的Spongify魔法是先左击释放魔法~~此时魔法砖上会出现一层发光的东东~~再站在上面右键就能跳到很高的地方去了^ ^

下面是罗恩这堂课的攻略,有隐藏房间的,最好找全啦^ ^
黑魔法防御课训练

哈利·波特三人很高兴回到霍格华兹魔法学院开始新的学习生活,而他们所上的第一节课就是卢平教授讲授的黑魔法防御课。在课堂上,卢平教授要求荣恩来完成本次课程的挑战。
身后的房门关闭之后,荣恩在卢平教授的指导下,朝着前方平台上的蓝色球体施展Carpe Retractum魔法,将自己牵引到平台上,然后朝着对面墙壁上的魔法标志施展Depulso魔法,在对面的平台上竖起另一个蓝色球体。再次向着蓝色球体施展Carpe Retractum魔法,来到对面的通道上。朝着右侧墙壁上的魔法标志施展Depulso魔法,在地面上露出一块魔法砖。向着魔法砖施展Spongify魔法,然后从魔法砖上跃起,借力跳落到上面的平台上。从平台上跳落到另一侧的坑道中,朝前面墙壁上的魔法标志施法将巨大的砖块拖出来。顺着砖块爬上去,向另一个魔法标志再次施法将另一块巨砖拖出来。爬上这块巨砖,然后沿着通道向前走,拿到第一块挑战盾牌。
穿过右侧的房门,朝门边的铁皮骑士施法拿到一些全口味豆(在游戏很多场所中都有铁皮骑士,朝它们施展Depulso魔法,可以或多或少地拿到一些全口味豆,千万不要错过),然后跳过前方通道上的深坑,进入下一个大厅。朝左侧的铁皮骑士施法将它向后推移,在它的左侧墙壁上露出一个魔法标志。对着魔法标志施展魔法,在房门对面的平台上竖起蓝色球体。向蓝色球体施展法来到对面的平台上,打开箱子(秘密地点1),拿到一些全口味豆和一张吸血鬼卡片。接着,朝前方平台上的蓝色球体施展魔法,飞身来到平台上,然后对着空中绳子上的蓝色球体施法,从前面左侧的墙壁上伸出两段木板。纵身接连跳过两段木板,在前方的平台上拿到第二块挑战盾牌,然后返身从第二段木板上跳到木板对面的通道中。

在下一个房间中,荣恩将面对几个小鬼的挑战。它们不但不惧怕魔法的伤害,而且会向荣恩投掷出爆炸性的巫师爆竹。而荣恩对付它们的办法也只有在小鬼投掷出的爆竹爆炸前将其捡起来,再掷向小鬼,以其鬼之道还治其鬼之身。先后将三个小鬼干掉后,房间中央的地面上露出一块魔法砖,还蹦出几个南瓜馅饼(与全口味豆一样,用以购买卡片等物品)。拿上南瓜馅饼,施法将房间中的两个橱柜打开,得到一些全口味豆和巧克力青蛙(补充体力),然后对着魔法砖施展Spongify魔法,借力跳到上面的房间中。施展Rictusempra对付先后出现的几个绿仙,同时注意避开它们的火球攻击。将它们消灭后,从箱子里拿到巧克力青蛙,然后来到下一房间。墙壁左右两侧分别有两个铁皮骑士,施展Depulso魔法逐个打击它们,之后一块挑战盾牌会从地面上升起来。
在下一个大厅,朝距离最近的蓝色球体施展Carpe Retractum魔法,然后转身看到对面平台上竖立着另一个蓝色球体。再次施展Carpe Retractum魔法来到这个平台上,从箱子里拿到一些南瓜馅饼及一张吸血鬼卡片(秘密地点2)。接着施法借助蓝色球体穿过大厅。在大厅另一端的平台上朝着右侧墙壁高处的蓝色球体施法打开墙壁上的暗门,从里面拿到第四块挑战盾牌。然后返回平台上,穿过房门进入下一房间。沿通道向前走,跳过深沟,在通道尽头朝铁皮骑士施展Depulso魔法,同时左侧上方的高台上露出一个蓝色球体。施展Carpe Retractum魔法来到高台上(秘密地点3),从箱子中拿到全口味豆、大釜蛋糕以及一张吸血鬼卡片。然后返回到通道中,跳过另一条深沟继续向前走。在新的房间中施法将火蟹打入陷阱,将另一扇房门打开。穿过这扇房门,再将两只火蟹打入陷阱。从箱子中拿到巧克力青蛙,穿过打开的房门,进入下一个大厅。朝着右侧的蓝色球体施法,跳到右侧平台上,然后施法将两只绿仙干掉。对着前面墙壁上的魔法标志施法拉出巨砖,借助巨砖跳过深沟来到对面平台上。从箱子中拿到全口味豆和巧克力青蛙后,施法跳到移动平台上,拿到左侧悬空的挑战盾牌,然后来到大厅的另一端,施展Alohomora魔法将房门打开。
在下一房间中将火蟹打下平台,然后朝着出现在半空中绳索上的蓝色标志施展魔法来到对面的平台上。接着朝着左侧墙壁上的魔法标志施法拉出三块巨砖。顺着巨砖爬上去,来到上面狭小的房间内。对着左侧墙壁上的魔法标志施法,从旁边的另一房间中伸出一个蓝色球体。向蓝色球体施法,来到房间外面的平台上,然后朝左侧高处的蓝色球体施法打开墙壁上的暗门,从里面拿到第六块挑战盾牌。接着回到伸出蓝色球体的房间内,沿通道向前走,将火蟹打入陷阱,然后顺着左侧楼梯走下去,施展魔法拉动绳索上的蓝色球体。接着返回到刚才打落火蟹的房间中,发现空中出现一段木板,两头搭靠在墙壁上。朝着屋顶上的蓝色球体施展魔法来到木板上,从木板一端的凹壁中拿到挑战盾牌,然后向木板左右两侧凹壁中的箱子施展魔法,拿到一些全口味豆。
在下一个大厅中,先施展Carpe Retractum魔法来到另一端,然后向右转,再次施法返回到这个大厅初始处左上方的平台上。沿着通道向前走,从另一端的平台上拿到挑战盾牌之后,返回到通道中。对着左侧的骑士施展Depulso魔法三次,将其向后推,在它的左侧出现一条通道(秘密地点4)。打开通道尽头处的箱子,拿到全口味豆、南瓜馅饼以及一张吸血鬼卡片,然后再次回到大厅的另一端。在新的房间中,先使用巫师爆竹将小鬼炸掉,然后对着左侧的铁皮骑士施法,它将喷出一些全口味豆、大釜蛋糕以及四个绿仙。将绿仙干掉后对着右侧的铁皮骑士施展Depulso魔法四次,可以拿到一些全口味豆、南瓜馅饼以及一张吸血鬼卡片。在下一条通道尽头的右侧墙壁上有一张石像鬼画像,对着它施法露出一座石像怪的雕像。接着对着雕像施展Lumos魔法,地面上露出隐藏的洞口。从洞口跳下去(秘密地点5),沿着通道向前走,对着魔法砖施展Spongify魔法,然后借力跳起来,拿到第九块挑战盾牌,并且返回到先前炸掉小鬼的房间中。继续沿着原路向前走,从洞口落下去后,对着地面上的蓝色球体施法,飞身回到走廊中,然后跳过前面的深沟,进入下一房间。分别朝着前方空中三条绳索上的蓝色球体施展魔法后,左右两侧墙壁中各伸出一段木板,同时前面的高台上也升起一块挑战盾牌。先施法将木板上的火蟹打落,接着借助木板跳到前方的平台上,然后施展魔法来到对面的高台上,拿到最后一块挑战盾牌,成功完成黑魔法防御课的挑战。接下来,就可到全口味豆奖励房间中在限定的时间内收集全口味豆了。 霍格华兹学院大楼

这个挑战算整个游戏中中等偏上的~~LZ如果还有不会可以去我空间留言问的一定回你~~祝你玩得高兴~~+U啦~~

⑤ 扑克牌单人游戏

他的名字很花哨其实什么皇后就是一张普通的扑克而已,周围再围起来。
我的理解:
0
被囚禁的皇后:52张扑克(不含大小王),摆成0
0
所示,然后依次发牌(背面朝上),从
0
大小王中随意抽出一张颜色的牌做为同色牌,规则:翻开扑克,把同一个花色的牌拿出(拿出后再翻),如果没有相符合的可以用抽出的大小王(如抽出的是大王红色,则可以盖在任意一张牌的上放,与随意一张红牌那出)全部拿出则解救皇后胜利,反之则失败。
旋转的钟:00000
00
0
00
00000
摆成如图,平均发牌,全部翻开把中间的牌移到旁边,必须是在3个连着的情况下(中间的是2,旁边的已经有一个按蜘蛛牌的方法连成的QKA,3则654,达成这个条件则一个钟活了,其他的牌也可以与他连在一起(一个回合)中间的牌全部移到旁边则全活(其他与蜘蛛牌相同)
女皇接见:0000
///////(竖,四张的距离)
0000
平均发牌全部掀开与蜘蛛牌相同,连成4张则一路接见成功,以此类推,连成4路则接见成功。
(以上都无王)。。。。。。
要不买书,要不猜想(根据语意)
金字塔之迷其实就是金字塔,网络上有。
还有一些游戏软件、网站都有
扑克扫雷(摆成方阵,2王为雷,4A为红旗)
扑克连连看(红A黑2红3。。。。。。红K摆成方阵,随意翻开两张相同则拿出(颜色),不相同则翻过去(全靠记忆)

⑥ 加勒比海盗3秘籍

◆画面介绍

1.左上角红心数字表示当前我方控制角色HP
2.下面的黑色圆圈表示防御槽,所谓的防御槽,就是还能防御多少次敌人攻击的一种数字表示,每成功防御敌人一次攻击当前的防御槽就会减少1/4个圆圈
3.旁边火鸡则是道具,下面的数字表示道具数量,用十字键还能在不同的道具之间进行切换
4.而画面右上角的红心则表示当前敌人的HP
5.此外当获得新的评价后则会在画面左下角出现,下面的数字则表示目前的声望值

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 16:42 回复此发言

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2 回复:加勒比海盗3游戏攻略
◆新系统介绍
游戏在保留了前几作某些系统的基础上又在这次的加勒比海盗3中新增加了一个名叫jackanism的指令输入系统。所谓的jackanism指令输入系统,其实就是类似波斯王子3中速杀系统的一个系统,根据提示按下相应的按键或摇杆指令,成功的话角色将发动特殊攻击或闪避等动作,如果全部指令输入都成功的话那么能在成功攻击或闪避敌人的攻击之余更将得到特殊奖励道具什么的。

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 16:43 回复此发言

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3 回复:加勒比海盗3游戏攻略
◆道具介绍
游戏中一共有4种道具可以供玩家在闯关过程中使用,其中3种为攻击型道具,一种为回复型道具。每种道具随着游戏的不段深入还能升级,道具升级后其效果也会相应的提高。比如烤鸡LV1的时候只能回复30点HP,而到了LV2的时候就会增加到能回复40点HP左右,而到了LV3后则能直接回复极限体力的一半的50点HP哦。利用十字键(PC版为键盘A、D)可以快速的在四种道具之间进行切换,分别为↓为回复道具、←为火枪、↑为炸弹、→为刀子。 使用这些道具为R(PC版为键盘空格键)
刀子:向前面的敌人扔出刀子
火枪:掏出火枪进行攻击
炸弹:向前面的敌人扔出炸弹
烤鸡:回复HP

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 16:46 回复此发言

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4 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第一关:Prison fortress(监狱要塞)

游戏一开始先是用倒述的方式回顾了我们伟大的主角杰克斯帕罗伟大的一生。在一间光线阴暗的地牢内,曾经横行加勒比海域不可一世的jack sprrow(杰克斯帕罗)船长神态悠闲的躺在牢房内的石扳床上。此时距离他被执行绞刑还有一个多小时。“啊.……啊……如果在我的生命最后时刻能摸上一把最新型的PS3那该多好啊”。就在jack为自己的生命可能仅剩一小时而暗自神伤之时,牢门被缓缓的推开了,走进来得是一张杰克无比熟悉的脸——红衣海盗头子terage(特拉格)。“嘿,兄弟,你可以选择躺在这里直到被绞死,你也可以选择逃离这个岛。如果不想就这么死了的话,那么就紧紧的跟在我后面”,说完terage把手中的剑递给了杰克,并为他打开了牢房的大门^ ^
主线任务:逃离Prison fortress
隐藏任务达成条件
Crab pendants:收集全部4个挂件,挂件可以通过打箱子或敌人获得
Defeat enemies:杀死10个敌人
Prisoner:从4个不同的牢房内拯救出全部的囚犯
Ole enemies:用ole move技巧杀死4名敌人,杀死的敌人依然算在Defeat enemies 的任务的10名敌人内。
Loot:收集至少850金钱过关,金钱可以通过打箱子或杀死敌人后获得。
Hit combo:至少打出15连击过关
Level notoriety:至少达成1500点的声望值,声望值可以通过完成隐藏任务和杀死敌人来获得
关卡要点
多和头上有感叹号的囚犯谈话并解救他们,然后他们会告诉你游戏的简单操作方法。Boss战是一个穿着铠甲的守护兵,HP200,一开始马上冲到火炮前,用△对着boss开炮能轰掉100血,而放下机关用挂在头顶上的铁笼子砸boss也能砸掉50hp。

5 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第二关:Isla of pelegostos(食人岛)

经历一翻周折后杰克终于在红衣海盗的帮助成功的逃了出来,在要塞的外面terage看着杰克缓缓道“royal port(皇家港)找一个名叫tia dalma(达拉玛)的吉卜赛女人,或许她能够帮助你找到自己的该走的路”,说完便一脚把jack踢进了一口棺材并把棺材推下了海。在海上坐着棺材漂流了几天后jack终于回到了自己的爱船黑珍珠号上,不过等待着他的并不是他的水手而是一个满脸张着虫子的恶心老头,从老头的口中得知跟自己签下10年之约的davy jones已经苏醒了并准备向自己来索取契约中他应得的那部分——jack的灵魂。听到这里jack面如死灰急忙大吼着招呼船上的众人开船迅速离开。而当第二关游戏开始的时候我们伟大的主角jack又已经被一群土着人当成酋长架在火堆上烧拷了,可能各位兄弟要问jack是怎么回被当成土着人酋长并被烧烤的,这由于是回忆,所以跳跃性比较强,不过看过电影版都知道是怎么回事吧,话说jack和他的船员们在海上航行的时候遇到暴风雨,然后船就迫降到了一个古老的食人族毛利人居住的岛屿上,而jack和他的伙计们也被当地的毛利人擒获。就在jack即将被烤成人干的时候另一位主角英俊潇洒的will turner出现了,二话不说救下jack。不过此举也激怒了当地的毛利人,于是在毛利人的围追堵截中jack和will联手上演了一幕惊天大逃亡。
主线任务:逃离食人岛
隐藏任务达成条件
Grab pendants:收集4个挂件
Free the captured crew:营救被俘虏的9人
Loot:收集至少1000金钱过关
Hit comb:至少打出15HIT
关卡要点
本关最难的就是中途的BOSS战, BOSS战是一个身材魁梧的毛利人女性,他是无敌的,对他的攻击只能智取不能蛮干。只要在她发动攻击的瞬间利用防御防住她的攻击并适时的饶到她的背后利用×或□(PC版为Z、X)一脚将她踢到画面中间的缸里(注意一定要看准方向啊),就会出现BOSS被卡在缸里出不来的剧情,然后杰克就会在上面的吊桥上往缸里扔石头砸BOSS,反复三次即可将她搞定。每成功打击一次BOSS后BOSS会暂时撤退并召唤出几个喽喽。打完BOSS后,会出现杰克和威尔2人靠着木筏逃跑的剧情,此时敌人会源源不段的从河中空中跳上木筏,并且是无限的,所以基本别在这上面花大功夫了,清理完敌人后直接到黄色圆圈处按△(PC版为回车)让木筏前进,在木筏的行进过程中经常会被诸如石块树枝等等的障碍堵住,一旦被堵住了需要马上第一时间将障碍清除。

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 16:53 回复此发言

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6 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第3关:Port royal(皇家港口)

成功离开毛利人的岛屿后jack遵循着terage的指示来到了皇家港口Port royal,并在那里找到了名叫dalama的吉卜赛女人,dalama告诉jack,davy jones为了使自己获得不死之身,将自己的心脏锁在一个宝盒内埋藏在一个神秘的小岛上,而它自己随身携带着能开启这个宝箱的钥匙,如果要想改变自己的命运,那么唯一的办法就是抢过davy jones手上的钥匙找到箱子取出davy jones的心脏。不过对davy jones心脏感兴趣的并不只有jack一个人而已,听说为了获得对七大洋的控制权东印度公司也正在为此事蠢蠢欲动。另外最后talama还告诉了jack关于在造船小镇shipwreck即将举办的一次关于各大海盗团船长参加的会议的情况,并让jack去拯救在Port royal被捕获的chevalle船长。
主线任务
找到tia dalma
堵住处刑场周围的2个入口
砍掉处刑台的2个支撑脚
放置炸弹
拯救被关押的俘虏
拯救处刑台上的chevalle海盗船长
隐藏任务达成条件
Grab pendants:收集4个挂件
Wanted posters:将贴在墙壁上的关于jack、turner、和elizabeth3人悬赏令撕下
Sneaky man:从背后未被发觉并拉响警报的情况下杀死4名敌人
Rum raid part 1:完成帮助一个NPC去偷酒的任务
Missing person:帮助一个妇女找到走失的丈夫的任务
Piate dice:玩小游戏Piate dice并取得胜利
Loot:收集至少500金钱过关
Hit comb:至少打出17连击过关
关卡要点
多和小镇上头上有感叹号的路人对话,他们之中有的是曾经被你拯救过的囚犯,所以和他们对话后会为了报答当时的感激之情而给你一些道具什么的。而有的则是想寻求帮助的人,在那里你可以接一些比较简单的诸如帮老婆找离家不归的老公等等的支线任务。另外在和达拉玛对话完毕后再去拯救那个被俘的船长和他的手下的过程中遇到红色的海军一定要马上杀死,千万不能让其去拉响警报,一旦警报被拉响的话直接OVER。救完船长后回到码头即可,最后在规定时间内杀死海军并顺利逃回黑珍珠号上就可以了。

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 16:55 回复此发言

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7 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第四关:Pearl vs tchman(珍珠号VS荷兰人号)

从dalama的口中知道了自己生存的道路后,jack驾驶着自己的黑珍珠号向着埋藏有davy心脏的小岛驶去,在船行驶到一片迷雾笼罩的海域的时候远处的水面下出现了一艘诡异的船影。“jack,难道那就是传说中davy jones的海盗船飞行荷兰人号?”。will指着海面下一团黑色的船影问JACK。顺着will的手指方向jack掏出望远镜仔细观察起来,在观察了几秒后jack否定了特纳的提问。“我记得飞行荷兰人号应该要比这个大,而且我印象中它没有潜水的技能”。正这么说着,突然海面卷起几层大浪,一艘从船头到船尾全部都充满骸骨和尸体的海盗船出现在2人面前,仔细一看,那不是飞行荷兰人还是什么。“XD,你小子什么时候学会潜水技能的,我怎么都不知道” jack对着对面船头上的davy jones大叫道,而davy jones看着咆哮的jack则冷冷的回应到“要想学会潜水技能还不简单吗?多逛逛论坛就是了”。(话音刚落,众读者纷纷倒地,作者被一干人等拖出去海扁)。
主线任务
保护will turner直到出现他跳船进入飞行荷兰人号的剧情
在飞行荷兰人号中找到davy jones的钥匙
拿到钥匙后杀出一条血路安全返回黑珍珠号
隐藏任务达成条件
Grab pendants:收集4个挂件
Defeat enemies:杀死10个敌人
Avoid detection:在飞行荷兰人号甲板上到进入船长室这段时间不被人发现
Loot:收集至少600金钱过关
Hit comb:至少打出20连击过关
关卡要点
一开始要保护威尔特纳不被戴维琼斯的手下杀死,具体的做法就是控制别让戴维琼斯的手下靠近威尔特纳就可。坚持一段时间后会发生威尔特纳跳上飞行的荷兰人号的剧情,然后转成控制威尔特纳,一路杀到船长室取得钥匙返回即可。

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 16:56 回复此发言

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8 回复:加勒比海盗3游戏攻略
忘了个事•••
声明一下啊,这些攻略和图片不是我原创,是http://psp.tgbus.com/
(电玩巴士)原创,本人只是好不容易找到然后又好不容易转过来的
(其实也没多不容易)^_^b

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 17:00 回复此发言

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9 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第5关:Tortuga

在拿到davy jones的钥匙后,jack又从dalama口听到了elizabeth(伊莉萨白)可能在海边小镇tortuga的消息,想起在皇家港口Port royalelizabeth白的父亲曾经在关键时候救过自己并委托过自己要帮他找回女儿,于是jack等人又来到了海边小镇tortuga。
主线任务
寻找海盗船长eardo
找到elizabeth
打败海贼贵族
返回eardo
隐藏任务达成条件
Grab pendants:收集4个挂件
Face slap:和小镇上10个头上有感叹号的女人交谈后被这群女人打耳光(寒)
Pirate poker:参加小游戏Pirate poker并取的胜利
Rum raid part 2:和一个男人对话后完成Rum raid part 2的任务
Loot:收集至少600金钱过关
Hit comb:至少打出21连击过关
关卡要点
BOSS战的对象是海盗eardo,一个喜欢自称自己是海贼贵族的大叔,共有500HP,由于大叔血比较多,尽量多运用地形,比如推倒箱子,拉倒板车,用水果扔等等,打到后面后会发生jackanism。

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 17:01 回复此发言

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10 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第6关:Isla cruces(关键的小岛)

在tortuga找到elizabeth和norrington(诺林顿)后众人继续上路,一番周车劳顿后众人终于来到了埋藏有davy jones心脏的isla cruces岛,并成功的找到了装有davy jones心脏的黑色宝箱。不过在拿到箱子后,jack 、will、norrington三人却由于各自目的的关系,大打出手。最后宝箱虽然被jack拿走,但却遭遇了norrington中途的掉包
主线任务
找到davy jones的宝箱
保护挖宝箱的人使用他们不遭受攻击
在一家磨坊的废墟中抵御住成群的davy jones手下的攻击
在磨坊的风车上打败norrington
隐藏任务达成条件
Grab pendants:收集4个挂件
Gold idol:找到隐藏在关卡中的黄金船长雕象
Buried chest:50秒内保证不被davy jones的手下往挖宝箱的地方扔炸弹
Hit combo:至少打出30连击过关
关卡要点
在挖宝箱的时候注意一定别让敌人往挖坑的人那边扔炸弹,因为这将直接影响到挖掘出宝箱所需要消耗的时间,另外旁边的树打了一下后会断裂后倒下注意闪避别被压到。BOSS战是和诺林顿在巨大的转轮上的战斗,诺林顿HP300,打掉100血后,转轮会开始滚起来,需要不段的爬到转轮,控制自己不被挤压下去,将诺林顿打到88血左右会出现jackanism模式。

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 17:02 回复此发言

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11 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第7关:Pearl vs kraken(黑珍珠号对章鱼)

刚拿到davy jones的心脏,davy jones就带领着大军火速追来,在双方的对阵斗法中,davy jones派出了自己的王牌,巨大的章鱼,企图将偷走了自己心脏的jack sprrow连他同那艘“黑珍珠”号一起沉入大海。而另一方面jack sprrow在拿着装有davy jones心脏的瓶子挑衅davy jones的过程中意外的发现davy jones的心脏已经被可恶的norindon掉包。
主线任务
击退davy jones的手下直到风向发生改变出现黑珍珠号趁着顺风逃跑的剧情
在巨大章鱼karken的攻击下生存,只要躲避章鱼的攻击并适机攻击它拖延到画面上方的时间结束出现剧情即可
进入黑珍珠号船仓用里面的火炮攻击章鱼,注意一开始会有船工来装炮弹,这时候一定要去打章鱼的触手让它分散精力,要不然船工很容易还没装完炮弹就被卷跑,等船工装完炮弹跑到大炮前等待时机,等章鱼口完全张开时候发射。
根据屏幕上的提示输入正确的按键指令消灭章鱼的触手将一堆炸药桶上升到章鱼身边然后由jack开抢引暴,最后可怜的jack被愤怒的章鱼连人带船一起吞没
隐藏任务达成条件
Grab pendants:收集4个挂件
Ole enemies:利用ole move技巧杀死5个敌人
Rescue:在和章鱼战斗的过程中保护船上的同伴不被章鱼卷走
Hit combo:至少打出21连击过关

作者:蛟龙Tomy

2008-4-6 17:03 回复此发言

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12 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第8关:Singapore(新加坡)

镜头慢慢拉回到will和elizabeth附近,原来以上的一切只不过是两人对于同jack一起战斗的回忆。“如果能有什么方法将jack带回来的话,我什么都愿意干”。elizabeth对于自己在最后时刻亲手将jack送入了深渊感到十分懊悔。就在此时候一个低沉且猥琐的声音从不远处的楼梯上传来“哎呀呀,可怜的小姑娘……如果没有一个称职的向导和地图的指引的话,你是不可能去到davy jones的领地完成这次拯救的。不过很庆幸,现在你已经拥有的一个称职的向导”。顺着声音看去只见是曾经在1代背叛了jack的副船长barbossa(巴罗萨)身体斜靠在二楼的扶手上神情诡异的微笑着看着2人。在barbossa的口中得知道要想获得前往davy jones领地的地图就必须前往古老的singapore(新加坡)去见一个名叫sao feng的中国海盗。于是为了拿到sao feng手中的地图,三人来到了古老而神秘的新加坡。
主线任务
进入bath house找sao feng要地图
打败sao feng的手下
帮助sao feng打败冲进秘密集会所的海军士兵
到达hai peng号船,中途要点燃桥上三个信号弹,并阻止海军士兵用炸弹渣毁海盗船的行动,看到导火索被点燃后要马上第一时间熄灭掉。
隐藏任务达成条件
grab pendants:收集4个挂件
old enemies:和镇上4个NPC对话后抽他们每人一下耳光
debt collect:和镇上3个商人对话
pirate dice:参加小游戏pirate dice并取得胜利
hit comb:至少打出25连击过关
关卡要点
来到bath house见过邵风后,发现这jack这斯竟然以前就和sao feng有仇(jack这人太能得罪人了,XD),因为仇恨所以sao feng不肯把地图借给barbossa等人,于是双方由于言语冲突发生战斗。打败sao feng 的手下后,突然一群海军出现包围了邵风的秘密集会所,于是接下来帮忙sao feng把海军解决。由于barbossa等人的帮忙,最后sao feng终于决定将船和地图借给barbossa等人。不过此时海军也在酝酿着用炸弹炸毁港口边上的“海砰”号的计划,于是就赶在海军用炸弹炸毁停在港口边上的“海砰”号前抵达“海砰”号。

作者:蛟龙Tomy

2008-4-8 19:34 回复此发言

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13 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第9关:Davy jones locker

从sao feng 那里借到船和地图后,barbossa一伙在地图的指引下穿越一片神秘的海域终于抵达了daby jones的小岛。在那里barbossa等人顺利的找到了jack以及另一位被困岛中央的船长。
主线任务
找到并救出jack
找到并救出被困在小岛深处的另一位海盗船长
隐藏任务
Crab pendants:收集4个挂件
Loot:至少收集750金钱过关
Hit combo:至少打出26连击过关
关卡要点
一开始的沙滩上沙子里会有螃蟹一样的动物,走下去就掉血,不能前进,需要把骨头打断后让那些螃蟹般去为我们“造路”,其他的就没啥好说的了,很简单。

作者:蛟龙Tomy

2008-4-8 19:35 回复此发言

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14 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第11关:Sea battle

刚从davy jones领地回来回到海面上就遇到sao feng带领着大军杀来,想起来了,原来之前will问他借船和地图的时候向他做过承诺,如果救出了jack就把jack交给他处置。没想到,这们快就来了,于是不得已再次战斗吧!在战斗中sao feng看上了elizabeth于是象她宣战并提出了如果她赢了就放杰克自由,如果输了就成为他的压寨夫人。一番激烈的对战后,elizabeth艰难取胜,就在sao feng站起身来叽叽歪歪称赞elizabeth不仅人长的美貌,武功也是相当了得的时候davy jones和它的飞行荷兰人号杀到,混乱中可怜的发哥(不,错了是sao feng)替elizabeth挨了一下炮弹,就此提前告别舞台(泡马子的下场?)。在临死前sao feng把自己作为船长象征的勋章给了elizabeth并委托他代自己去shipwreck city参加各海盗团船长间的秘密聚会。
主线任务
击退sao feng的手下
击退从破碎的船洞中跳上船的敌人
控制elizabeth打败邵风
击退来自飞行荷兰人号的进攻
隐藏任务达成条件
Crab pendants:收集4个挂件
Don’t take a hit:无伤打倒邵风
Loot:至少收集850金钱过关
Hit combo:至少打出22连击过关
关卡要点
最后一个任务飞行荷兰人号会用炮来攻击,当它把炮伸出船身的时候要马上逃到画面上黄色区域内,才可避免被炮击。

回复:加勒比海盗3游戏攻略
未完,现续

第12关:Shipwreck(造船小镇)

根据sao feng临死前的要求,jack等人拿着邵风给的勋章来到了shipwrech city,在shipwreck city,jack找到了当年拯救过自己的terage并遵从他的建议去寻找2名走失的船长并护送他们进入会议场所。第一个船长是由于喝多了酒,所以护送任务显的非常麻烦。一路上洋相百出,可怜的jack一边要应付杀手的攻击,一边还要为那个喝多了的船长铺路什么的。而第二个船长更是可怜的的被人绑在一堆点燃的炸药旁,喂喂,就这副熊样,你真的是海盗船长吗?最后在秘密会议场所,各位船长纷纷亮出代表自己身份的勋章,唯独少了一个人(发哥),就再此时候,elizabeth出现了,拿着发哥给的勋章成为了新一代的船长。
主线任务
在shipwreck city中找到terage
找到一名走失的船长并护送他进入秘密会议
找到第二名被绑架船长族并护送他进入秘密会议场所
返回秘密会所
控制barbossa来到秘密会议场所
隐藏任务达成条件
Crab pendants:收集5个挂件
Pirate dice:参加小游戏Pirate dice并取的胜利
Pirate poker:参加小游戏Pirate poker并取的胜利
Loot:至少收集650金钱过关

作者:蛟龙Tomy

2008-4-25 19:18 回复此发言

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28 回复:加勒比海盗3游戏攻略
第13关:maelstrom

根据海盗会议的结果,各队船长为了保护自己的权力和利益决定前往世界尽头与控制了加勒比海域以及davy jones的东印度公司和海洋的霸王davy jones做最后的战斗。与davy jones的最终战斗终于打响,虽然这群人中各人都报着不同的目的在战斗,但他们的目标是一致的,那就是这次要把davy jones和邪恶的东印度公司彻底埋葬在大海的深处。和davy jones的战斗是漫长的艰苦的充满曲折的,尽管jack等人占据着人数方面的优势,但是在面对妖魔化的davy jones和它的水手们立马溃不成军。关键时刻还得靠着我们伟大的主角elizabeth、jack、turner等人。最后的战斗打的当真是天昏地暗日月无光,在一番惊天地泣鬼神的战斗后,turner终于以一把小刀戳穿davy jones的心脏为战斗拉下了序幕。然而就在众人以为事情就此告一段落的时候,狡猾的东印度公司老版brckett带领着大批海军杀来企图将jack在内的各大海盗一网打尽,于是再次发生战斗。最后时刻jack等人终于不辱使命,以坚持不懈的顽强战斗挫败了brckett企图将众人全灭的阴谋,而可怜的brckett最后更是被临死前的daby jones一起拉下了大海的深渊当陪葬。最后当一切都结束后,turner向elizabeth告别只身展开拯救父亲的行动,而有“倒霉的杰克”之称的jack再次遭遇副船长barbossa的反水被夺走了黑珍珠号并遭流放(笑)。(看来这个系列还有的好拍了,下次的boss估计又要变成barbossa了)
主线任务
消灭爬上船的davy jones的手下,注意天上会落雷,如果看见自己脚下有个白色圆圈马上要跑开,要不然等着烧成碳吧。坚持满50秒左右后会发生船员求救的剧情。然后跳上davy jones的飞行荷兰人号在飞行荷兰人号和黑珍珠号上分别救下3人,注意只要控制不让那群杂兵靠近船员并杀满一定数量敌人即可,这里要特别小心海面上刮来的旋风,中了一次起码要2/3血,所以看见风来了要马上躲箱子后面去。
跳上飞行荷兰人号上的船杆上控制turner和jack分别和davy jones战斗,并干掉davy jones。
打败brckett和他的海军,注意打一会后,海军军舰会开炮,这时候要马上跑到黄色安全区域内。另外找到合适的机会用大炮还击
隐藏任务达成条件
Crab pendants:收集4个挂件
Defeat enemies:用道具杀死8个敌人
Destroy targests:用落雷、飓风等自然条件引诱着杀死6名敌人,将敌人引诱到落雷、飓风等攻击范围内,然后自己躲开即可
Hit comb:至少打出21连击过关

⑦ 4399小游戏密室囚徒怎么玩

1.点击人物旁边的一个白色通风头之类的里面的纸团,得到小刀
2.使用小刀切断手上的电线,之后捡起掉落在地上的电线
3.视野变成平视角度,在桌上的碗里拿到一个棋子(不认识 orz)
4.左转来到有一幅画和一个盆栽的画面前,在画上得到数字Ⅲ。
5.使用小刀撬开锁住的抽屉上方的板子(?),翻过照片得到数字Ⅳ。
6.左转来到一个有一扇门的画面前,在扫帚处拿到一个棋子
7.左转到正对着书架的画面前,点击画。画落到地面后,点击画的左下角的一个黑色的小符号,得到数字Ⅸ
8.之后点击保险柜上的锁,输入得到的数字:“3、4、9”,得到一张明信片
9.点击上面那个盒子,然后……开始苦逼得拼吧,总之之后能得到一个银钥匙
10.左转两次,来到棋盘前。貌似是不管你怎么摆,只要把两个棋子摆到棋盘上后,就可以在棋盘的右边得到一把金色的钥匙(注,和之前在盒子前钥匙出来的方式不一样,这次需要在右边用鼠标找)
11.用银钥匙打开被锁住的抽屉,得到一张纸,和一张卡
12.右转到有白色通风口的画面前,把得到的卡插进闪红光处,墙面打开(?),用金钥匙开左下角的锁。
13.得到键盘旁边的打火机,点击键盘。
14.这次会输入四次程序,第一个是右边纸张上的login,第二个是左边明信片上的落款处的rick,第三个是左边明信片上的Sue,最后一个是右边纸张上的unlock
15.点击完成后左转两次来到有门的画面前,使用小刀点击天花板上的警报器,再使用电线连接上红线,之后使用打火机。
16.诶……门怎么不开?

⑧ 玩武装突袭3的朋友们,教教我怎么玩这游戏吧单机,自己编辑地图放东西。

武装突袭系列最大特点是编辑器,给你一个很大的战场,战地三和他比就太小了,让你自由发挥编辑战役,可以通过编辑器给你的各种东西(有士兵,武器,战车,坦克,战机,建筑,树木,花草,平民,船只等等现实中的东西给你提供一个丰富的战场环境)让体验更加逼真的战场,这个游戏是一个军事模拟游戏,里边的操作很复杂,比如前几代的狙击,你得通过现实现实中的军用测距公式来计算距离,然后还得根据不同枪械的弹着特点来狙击。相比战地战地的娱乐性更大些,因为武装突袭系列模拟真实比如一个狙击任务可能就是让你花费半个小时到一个小时的时间在渗透敌后和撤退上(说白了就是走路上,这期间你得避开敌军不能开一枪否则暴露任务失败),而真正交火就狙杀时的一枪,如果你能接受几乎抛弃了娱乐性而只为真实性的游戏,那么他就是必备之选。还要再说一下,这个系列已被应用于美国陆军训练,而不是像美国陆军游戏那样只是为了招兵而开发的,也不像其他游戏那样只是为了让士兵娱乐的同时也能锻炼协作的,他就是一个训练系统

⑨ 团队建设小游戏10个

团队建设小游戏10个

团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。以下是我精心整理的团队建设小游戏10个,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

游戏1——美丽景观

团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。

游戏规则和程序

1、将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。

2、要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。

3、由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。

相关讨论

1、你们组的创意是怎样来的?

2、在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符?

总结

1、创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。

2、当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。

3、对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。

参与人数:每10人一组

时间:50分钟

场地:教室

道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒

应用:

(1)团队创新能力的培养

(2)团队合作中的角色分工和协作问题

游戏2——三只小猪

相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子

游戏规则和程序

1、培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。

2、发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。

3、规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。

4、然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。

相关讨论

1、对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?

2、在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?

总结

1、在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。

2、要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。

3、兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。

参与人数:分成3组,每组5人左右

时间:20分钟

场地:空地

道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米

应用:

(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性

(2)加强学员对于团队合作精神的理解

(3)训练学员对于结构变动的适应能力

游戏3——泰坦尼克号

一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

游戏规则和程序

1、培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

2、培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

3、给学员5分钟时间讨论和试验。

4、出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

5、自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。

6、全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论

1、你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

2、小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?

3、你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?

4、事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?

5、小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?

总结

1、如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

2、在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

参与人数:10~12人一组

时间:30分钟

场地:户外

道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)

应用:

(1)创新思维训练

(2)应变能力的培养

(3)团队合作精神培养

游戏4——集体智慧

相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。

游戏规则与程序:

1、将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。

2、指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。

3、B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。

4、为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”

5、培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”

6、再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”

7、又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”

8、让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。

相关讨论

1、请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?

2、请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?

总结

1、无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。

2、一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。

形式:2人一组

时间:40分钟

道具:一块黑板

场地:室内

应用:

(1)活跃气氛

(2)创造性地解决问题

(3)团队沟通

游戏5——囚徒困境

本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。

游戏规则和程序

1、培训者首先给大家讲述下面一个故事:

你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。

3、悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。

4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。

5、注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。

相关讨论

1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?

2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?

总结

1、信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。

2、在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。

参与人数:集体参与

时间:10分钟

场地:树林或草地

道具:无

应用:

(1)增强团队成员之间的相互信任

(2)加强成员间感情的沟通

游戏6——寻宝之路

本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。

游戏规则和程序

1、培训者首先给大家讲述下面一个故事:

你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。

3、悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。

4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。

5、注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。

相关讨论

1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?

2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的.事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?

总结

1、信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。

2、在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。

参与人数:集体参与

时间:10分钟

场地:树林或草地

道具:无

应用:

(1)增强团队成员之间的相互信任

(2)加强成员间感情的沟通

游戏7——笑容可掬

本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。

游戏规则和程序

1、让学员站成两排,两两相对。

2、各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。

4、向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5、鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6、依次交换代表人选。

相关讨论

1、这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2、本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?

总结

1、人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2、在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

参与人数:集体参与

时间:5分钟

场地:空地

道具:无

应用:

(1)促进团队成员间的沟通与交流

(2)使大家尽快活络起来

游戏8——积极的反馈

交流信息需要反馈,这样交流者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。那么作为人际交往的一个技巧,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。这个游戏就是让学员体会什么是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的交流中。

游戏规则和程序

1、向大家暗示,我们每个人都希望赢得别人的尊重。将团队分成若干个小组,每两个人一组。

2、让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特点,诸如:

一个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。

一种极其讨人喜欢的个性,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。

一种引人注目的才能或技巧,如,良好的演讲技巧、打字异常准确。

3、所列出的各项都必须是积极的、正面的。

4、当他们写完后,每两个人之间展开自由的讨论,其中每个人都要告诉对方自己所观察到的东西。

5、建议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。

相关讨论

1、你觉得进行这个游戏愉快吗?如果不是,为什么?(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏可能是个全新的体验。)

2、为什么对我们中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事情?

3、为什么能让我们更加轻松地给予别人积极的反馈信息?(首先发展相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时间。)

4、什么能让我们更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思考一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。)

5、为什么有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?

总结

1、这个游戏有很强的效果,尤其是当参与者已经相互认识了一段时间,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友谊,也可以帮助每人建立自信。其实,当一个培训课程开始后,这个班级就形成了一个新的集体,每个其中的学员都希望从中获得知识以外的东西,包括友谊和肯定。这个游戏就可以满足学员这方面的要求。

2、做好这个游戏,会给每个学员留下美好的记忆。可以帮助他们度过以后的难关。当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美好的回忆,找回自信。

3、如果学员是各个公司的管理者,应该将这个游戏引进到自己公司的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。

参与人数:2人一组

时间:30分钟

道具:记事本

场地:不限

应用:

(1)员工激励

(2)有效沟通

(3)鼓励人们相互给予正面的积极信息

游戏9——公司氛围

公司氛围会决定人们之间的沟通与合作状况。舒适健康的氛围有助于公司成员的正常发挥,而压抑、独裁的工作环境则不利于人们发挥创造性和能动性。

游戏规则和程序

1、将学员分成五人一组。给每个小组一些纸和笔,建议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。

2、让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的氛围,例如:放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。

3、将每个小组的答案公布于众,然后让他们解释他们选择这些答案的原因。

4、最后大家讨论一下,什么样的公司氛围才最适合公司的发展。

相关讨论

1、理想的公司氛围反应了你什么样的价值呢?

2、你与你团队的意见是否相同?如果有什么相左的地方,你们是如何解决的?彼此应该怎样进行交流?

总结

1、每个人理想的公司氛围一定反映了他的价值观和人生观,很难想象一个富有激情和活力的人会希望在一个机构冗杂、等级森严的公司中工作,同样大家对于一个公司的共同设想就反映了这个公司的理念与价值。

2、在小组讨论的过程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的竞争精神,最后将大家的意见综合起来,就有可能形成一个有关公司氛围的全面建议。

3、作为一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通与合作,获得整个小组的利益最大化。

参与人数:5人一组

时间:30分钟

场地:室内

道具:纸、笔

应用:

(1)创造性解决问题

(2)团队合作精神的培养

(3)对于团队合作环境的思索

游戏10——女人村

在这个游戏中,培训者将给大家讲述一个很经典的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的过程中,加强彼此之间的沟通与交流。

游戏规则和程序

1、首先培训者给大家讲述这样一个故事:

故事发生在一个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即知道,但从来不知道自己的丈夫如何。该村严格的大女子主义章程要求,如果一个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。又假定女人们是赞同这一章程的,妇女们都很聪明,并且很仁慈(即她们从不向那些丈夫不忠实的妇女通风报信)。假定在这个村子里发生了这样的事:所有这50个男人都不忠实,但没有哪一个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地一如既往。

一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。她的诚实众所周知,她的话就像法律。她暗中警告说村子里至少有一个风流的丈夫。这个事实,根据她们已经知道的,只该有微不足道的后果,但是一旦这个事实成为公共知识,会发生什么?

2、给大家留下10分钟的时间,让大家讨论一下到底会发生什么样的事情?

相关讨论

1、你认为结局是什么样的?为什么?

2、本游戏反映了一个什么样的道理,怎样才能令一个团队发挥最大的力量?

总结

1、答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,然后,到第50天,在一场大流血中,所有的女人都杀死了她们的丈夫。要弄明白这一切是如何发生的,我们首先假定这里只有一个不忠实的丈夫A先生。

除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。作为一个聪明人,她意识到如果任何其他的丈夫不忠实,她将会知道。因此,她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。

现在假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道这两起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而从女族长的声明中一无所获。但是第一天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生一定也有罪。B太太也是这样,她从A太太第一天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都杀死了她们的丈夫。

如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理过程,A太太、B太太和C太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。借助一个数学归纳法的过程,我们能够得出结论:如果所有50个丈夫都是不忠实的,他们的聪明的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。

2、在一个团队当中,只有大家的利益一致,并且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。好像故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。

参与人数:集体参与

时间:20分钟

场地:不限

道具:无

应用:加强对于学员逻辑思维能力的训练

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