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为什么ios很多游戏都没有

发布时间: 2022-08-24 04:42:33

❶ 为什么很多游戏app store上搜不到

App Store上有些游戏搜不到可以尝试搜索其英文,如果再不行就可能是该游戏已彻底下架或者中国区下架,可以尝试切换区域

❷ ios游戏少了很多

我觉得好玩的游戏还是挺少的一些小游戏特别的多,可能是现在开发游戏的人比较少,所以也会相应的减少。

❸ 问了好多次了,为什么iOS搜不到这个游戏

通常有以下几种可能:
1、游戏没有发布iOS版本的,只有安卓的
2、游戏没有通过app store的审核,被下架了
3、游戏停止运营了

❹ 为什么在苹果手机上玩游戏什么都没有了

你是不是更新ios9了。把ios的系统更新了啊。
现在最近ios9出来了以后,
很多的小伙伴都是在更新这个系统,。
但是统一的,苹果的手机里面游戏都出现了问题了。
最好在应用宝里面下载ios游戏中心。
应用宝的ios游戏中心,很多的苹果游戏都是有的,
比较的齐全,可以在应用宝免费得下载、

❺ 为何中国区苹果商店下架的大多都是游戏App

近日,APP store中国区下架了近3万款应用,其中有近9成是游戏应用,为什么会这个样子呢,让我们一起来看一看吧。

首先先让我们来看一下APP store下架应用的趋势吧。

❻ 为什么大型单机游戏ios商店没有

首先你要弄清楚游戏的一些基础知识。

你的问题是单机游戏,这里就先说单机,暂时不说网游。

  1. 电脑单机游戏。单机游戏目前主流的是海外的steam、战网类的平台在进行上架、出售。一般在平台上购买后,登陆平台账号,可以进行游戏。(盗版的暂且不提,这种灰色的会越来越少,现在的版权维护力度越来愈大)这就包含了一个概念,就是这些平台基本都是PC端(电脑游戏)。

  2. 主机游戏。也就是PS4、PS5、Switch、XBOX等等,电视游戏。这类“单机”,是购买游戏卡带、光盘或在对应的主机商店下载游戏包体。

  3. 移动端,也就是手机游戏。手机游戏的两大系统,IOS和安卓。IOS是统一管理的IOS商店,而安卓开放式,所以不同公司的商店相当多,就导致游戏来源更多,但更杂。

    【回答问题】

    大型单机如果是PC端的,要移植到IOS,就要研发团队花费时间精力。这中间涉及到,单机游戏原本是否有发行公司,团队是否有移植手游的能力。如果要移植手游,选择IOS、安卓,那么要经过IOS苹果的审核(安卓的话要选择在哪些商店上架,涉及到很多第三方平台的合作。)

    以前的大型单机,很多海外团队并不是做手游的,有些公司也并没有意向做移动端。现在手游吸金能力早已超过其他平台游戏。所以很多厂商也在做尝试,但移动端的性能表现是个问题,操控设计要重新考虑(在很多游戏类型上,手机的触摸始终无法达到键鼠、手柄的手感,虽然有很多游戏可以支持手柄了,但手机毕竟是手机,如果时时要带着手柄,为什么不玩掌机呢。很多大型游戏,如果移植到手机了,那么Switch也大概率会移植),商业化设计要重新考量。

❼ 苹果手机上为什么所有游戏都玩不了是怎么回事

苹果手机非常注重授权的问题,如果没有经过苹果系统的允许下载的游戏是不能正常玩的,必须要经过苹果系统的授权,游戏才能在苹果手机上正常玩。

❽ 为什么2020苹果很多游戏都下架了

因为广电总局发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定2020年7月1日起,未经批准的移动游戏,不得上网出版运营,违规将追究责任。

(8)为什么ios很多游戏都没有扩展阅读:

中华人民共和国国家广播电视总局(National Radio and Television Administration,PRC)是国务院直属机构,为正部级。

根据第十三届全国人民代表大会第一次会议批准的国务院机构改革方案,设立中华人民共和国国家广播电视总局,为国务院直属机构。

三定方案见词条:国家广播电视总局职能配置、内设机构和人员编制规定。

❾ 为什么EA把ios上的游戏下架了那么多

虽然很多Android手机的配置都比iPhone要高,比如大多数Andorid手机的内存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB内存,但用过iPhone的人都知道Android手机在使用的时候总感觉没有那么顺滑,究竟为什么会出现这种现象呢?一位软件工程师和前Google实习生Andrew Munn解释说是因为Android系统UI的框架设计的问题。 在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,系统会将所有资源用于渲染UI过程。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。 由于这个原因,新发布的GalaxyNexus,甚至配备四核处理器的话说EeePad Transformer Prime平板电脑都无法保证顺滑的操作体验,这些设备只能与3年前的iPhone顺滑程度相比,那么Android团队为什么不从根本解决这个问题呢? 实际上,Android的开发工作在第一代iPhone发布之前就已经开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也就是黑莓手机的竞争对手。UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没有那么重要。但是在iPhone发布之后,Android小组为了快速推出能与iPhone竞争的产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架已经不可能了。因为如果这样Android应用市场中的所有程序将变得不可用,这种关系将一直处于恶性循环之中。难怪乔布斯在传记中表示Android是偷来的产品,哪怕苹果倾家荡产也要将其消灭。

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