为什么都喜欢玩资本游戏
㈠ 国内选秀节目全部被叫停,背后的真相却是一场资本游戏,为什么这么说
现在各大选秀的综艺节目是越来越多了,然后为了博眼球会做出很多的事情,而这就是资本市场,他们就是需要流量,所以对于艺人有没有能力和有没有素质,这已经不重要了,有的时候他们还会放大去炒作这些负面的话题,要得就是流量,要流量的背后就是资本。《青春有你3》的事件发生了之后,节目就被停了,然后《好声音》也被叫停了。
就像之前SNH48的投资人就说了,他们每年的收入,选秀要占20%以上。这20%就可以让整个公司有一个很好的收入,并且回流,资金又很快,商业风险就变得很低。
所以这就是为什么在这些选秀节目的背后就是一场资本的游戏了,其实现在很多选秀节目,大家也不是那么喜欢看了,并且也有很多网友很理智,觉得现在的偶像没有什么才华,然后总是通过各种新闻炒来炒去,弄热度就让人非常的反感。也许这就是为什么选秀节目被叫停了吧,因为这类节目有的时候会给公众带来不太好的影响,所以是需要整顿的。
㈡ 为什么女生喜欢玩经营类游戏
许多游戏厂商在经过时间的洗礼之后,推出的优质作品也都十分有亮点,到了2020年时各种大作也都陆续上市,当然也有适合女生玩家体验的经营类游戏,像是《奶牛镇的小时光》、《四季物语》、《小森生活》等等都是非常可爱又唯美的作品,让你在休闲时光也可以体验农场的清新氛围和忙碌的生活,下面就围绕着三款游戏来聊一聊吧。
一、《奶牛镇的小时光》
《奶牛镇的小时光》是一款牧场经营类游戏,游戏采用了像素风格,画风非常的精致细腻,当玩家进入游戏之后会看到风格迥异的小摆设以及每个房间的布置,都可以看出制作团队的用心。在地图部分除了有典型的牧场风景与建筑,还有花店、木匠等,让玩家玩起来非常的有新鲜感,玩家需要在自家的农场进行开发,铲除各种杂草和树木,然后再种植各式各样的农作物和饲养动物等等,是一款非常适合女生玩的经营类游戏。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们是否还了解哪些经营类的游戏呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
㈢ 资本运作是不是富人玩的游戏
这个行业它是以市场法则,通过资本本身的技巧性运作,实现增值和效益增长。它是在1859年由
美国哈佛大学的两位犹太族学生在毕业论文中发明的,发展于日本、而成熟于新加坡。这套模式
投放到哪里,哪里的经济就会快速提升,所以这套模式被各国成为“亮点经济”!98年引进我国,
历经16年了,现已不是先机了。
没有经历的东西,我们会一直以为他是美好的,那是因为你对它了解太少。关于这个行业,我真
的不想刻意的说太多,毕竟行业对国家还是有好处的。首先说:行业是真实存在的,不是传销
。?
没立法,所以也谈不上违法!但是不能做!不好做!!多做考察,不要跟风!因为它存在很多弊
端!!里面的辛酸,只有真正从事过的人才知道??常言道:好事不背人,背人没好事。
这个行业一句“一个级别知道一个级别的事”躲藏了很多不为人知的秘密!!!
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一是要用谎言。而且谎言的技术要非常高明!!不用谎言,很难把人邀约去的。即使邀约去,不管
人家认可不认可,在那里考察期间的生活费,你要支出。实际上,邀约去十个也不一定留下一
个,光是招待费就非常令人头痛。为什么留不下人,一是负面影响太大了,很多人都认为那是传
消;全国大部分地区泛滥成灾,谎言邀约如履薄冰;发展是硬道理,讲不通成为难民的比比皆
是,不能与时俱进完善模式,让行业人付出的不仅仅是血肉之躯,更有亲情、友情、甚至爱情。
二是有些人根本不具备从事的条件:工作不能辞、家人不理解、投入又大。.加上你自己要吃喝
,租住房屋,坐车来回的路费,招待朋友的费用、生活上的不便、邀约不成功等等、、、。
精神压力、经济压力会越来越大。我们投入的都是血汗钱,而且我们的人际资源非常有限,就是
有数的几个亲戚朋友。等你的运作资金用完了,你的人脉用完了,你也就到了山穷水尽的地步。
有的人不考虑自己的实际情况,盲目从事,甚至借钱从事。辞去工作,不给自己留下后路。家里
人的劝说也不听,弄的关系非常紧张。有的因为从事这个行业,夫妻离婚,父子不和。
这个行业躲藏了很多不为人知的秘密:并不是人人都能成功上平台,上了平台也不一定能拿到几百万, 更别说一千多万不要总是听说某某上总了。上总只是达到了600份,这个过程比较漫长。但也并不代表就赚钱了。
如果伞下不发展,照样没有一分钱可拿。.不要听说有什么保底工资,上总后有什么六位数之类的话。你没加入前,一切都说的很好听,等你加入后,完全是两码事。 而且人际市场非常容易被破坏,有不认可的回来,逢人便说你欺骗他。一传十,十传百,你的亲戚朋友很快就知道你在用谎言邀约别人。
我们的人脉本来就少 ?如果再出现这样的情况,人际市场基本就完了。有的为了做高起点,结果不但本钱没回来,还负债累累。无法返回家乡,无脸见亲戚朋友,为了做高起点,把房子卖掉无家可归夫妻反目为仇妻离子散。适合自己的才是最有效的。异地经过十六年的运作,模式存在太多的弊端,已经不适应现在的社会了。现在的社会是信息社会,是电子商务的时代。
有头脑的人,都会审视异地的弊端,而选择一个更适合自己从事的项目。我也是在那里做过的
,从事就必须放弃自己的事业,也就意味着这将是断了自己的收入。当你的下面不发展的时候你
分文收入也没有。那么接下来就需要你说谎, ?你能接受谎言,别人能接受吗?这个行业初衷是
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真善美,加入是热血澎湃,深入是直冒冷汗!!!这个行业想要成功,必须具备以下三个条件:否则,请三思!!!!!!
第一:要有强大的经济作为后盾;
第二:你是否有强大的人际关系;
第三:你能否承受得住亲人朋友的不理解
? 行业好与不好不是我一个人说出来的,关键看你自己适不适合,适合的就是最好的,不适合任
谁吹的天花乱坠也白搭。没必要纠结什么银行卡、税收、行业是否是国家行为,国家行为的项目
也多着呢,是国家行为也不能保证每个人都赚钱、、、可能我这话说的有人不爱听,但我说的实
在话,我说的真心话,我相信明白人自有分晓!!!!!!!。。。
一个真实的故事!一个真实的行业!一个流程的考察!一个动作的加入!===。。。。
? ? ? 苦了何人也不能苦了亲人,失去什么也不能失去真情,输掉多少也不能输掉良心。
坎坷的人生,输赢并不重要,重要的是拥有坚定的信心。艰难的生活,苦乐并不在意,在意的是
今后的人生。前进的过程,得失并不关键,关键是我们能否达到目标。
?
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这个行业看似简单,实际上存在很大的难度不是我们起初想象的那么简单做这个行业首先你要会
运用谎言而且谎言的技术要非常高明。不用谎言,很难把人邀约去的。
即使邀约去,不管人家认可不认可,在那里考察期间的生活费,你要支出。实际上,邀约去十个
也不一定留下一个,光是招待费就非常令人头痛。为什么留不下人,一是负面影响太大了,很多
人都认为那是传消二是有些人根本不具备从事的条件工作不能辞家人不理解投入又大。加上你自
己要吃喝,租住房屋,坐车来回的路费,招待朋友的费用生活上的不便邀约不成功等等精神压力
经济压力会越来越大。我们投入的都是血汗钱,而且我们的人际资源非常有限,就是有数的几个
亲戚朋友。等你的运作资金用完了,你的人脉用完了。你也就到了山穷水尽的地步。
? ? ? 有的人不考虑自己的实际情况,盲目从事。借钱,甚至借从事。辞去工作,不给自己留下后
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路。家里人的劝说也不听,弄的关系非常紧张。有的因为从事这个行业,夫妻离婚,父子不和
。不要总是听说某某上总了。上总只是达到了600份,这个过程比较漫长。但也并不代表就赚钱
了。如果伞下不发展,照样没有一分钱可拿。不要听说有什么保底工资,上总后有什么六位数之
类的话。你没加入前,一切都说的很好听,等你加入后,完全是两码事。而且人际市场非常容易
被破坏,有不认可的回来,逢人便说你欺骗他。一传十,十传百,你的亲戚朋友很快就知道你在
用谎言邀约别人。
? ? ? 我们的人脉本来就少 ?如果再出现这样的情况,人际市场基本就完了。有的为了做高起点,
用。结果不但本钱没回来,还负债累累。无法返回家乡,无脸见亲戚朋友,为了做高起点,把房
子卖掉无家可归夫妻反目为仇妻离子散。适合自己的才是最有效的。异地经过十四的运作,模式
存在太多的弊端,已经不适应现在的社会了。
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现在的社会是信息社会,是电子商务的时代。有头脑的人,都会审视yi地的弊端,而选择一个更
适合自己从事的项目。行业是个不错的项目,可就是因为存在太多的弊端,不适合大多数人从
事。我们的确想翻身,想找一个更好的适合自己的项目!!
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㈣ 对于资本运作的“套路”(也就是我们所谓的“资本游戏”)投资有什么应对策略
对于资本运作的套路非常的多,我们在应对的时候也需要遵循资本的原理
㈤ 股票市场是资本游戏,中低收入者能靠炒股翻身吗,为什么
大多数人首先依靠自己在某个行业的专业知识或能力来赚取自己的主要收入,并积累到最初的一桶财富。这是过去最可靠的方式,也是未来最可靠的方式。这就是我们过去所说的“不熟悉哪一行,就赚不到哪一行钱”,每个人都应该在最熟悉的行业赚钱。也许许多中低收入投资者不相信。为什么中低收入者不能通过股市翻身?只有掌握大量资金的机构才能通过股市翻身,股市才能成为机构的自动取款机?
再有一点a股市10%的投资者通过炒股赚钱,其中很多都是机构、热钱、私募股权人员。单打独斗的个股投资者在股市赚钱翻身。这类人群的比例特别低。只有少数炒股专家才能通过炒股翻身。相反,炒股亏损累累,破产的投资者并不多,再次证明中低收入人群很难通过股市翻身。为什么中低收入者不能通过炒股翻身?原因只有两个。一是炒股能力太低,更别说在股市赚钱翻身了。能不在股市赔本金的都是高手。最典型的例子就是总想在股市一夜暴富。结果暴富没有实现,炒股负债累累。
㈥ 恒大造车,究竟是一场PPT资本游戏还是真心实意
昨天,不论你平时关不关注汽车,相信都应该被恒大旗下的新创汽车品牌恒驰给刷屏了,各大资讯平台、垂直汽车网站、微信朋友圈乃至电视上都能随处可见恒驰汽车的身影,其宣传推广可谓真正做到无孔不入,这也符合了恒大一贯财大气粗的手法。但即使有恒大撑腰,恒驰作为一家新造车势力,热闹过后,人们终于还是会问,恒大是在玩资本游戏,还是真心实意在造车?
大家也常说,态度决定一切,从态度来看,恒大在造车这件事上态度是坚定的、明确的,并投入了真金白银的。按照恒大的规划,恒大汽车首期年产为100万辆,将用3-5年打造全球规模最大、实力最强的新能源汽车集团,对于这个目标,恒大能不能达成,恒驰1等产品能不能卖好都是后话了,但至少现在看,恒大造车应该是真心的。
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
㈦ 你如何看待资本扎堆入场电竞电竞真正弘扬的是什么
关于资本扎堆入场电竞,我是这样看的,存在就是合理的。众所周知,现在人人几乎都喜欢玩游戏减压,不管男女老少基本上对游戏都会情有独钟。在这种情况下,电竞热度非常高,带来的流量也就非常高。有了流量,在电竞运营上就可以赚钱赚到几十倍以上。资本入驻电竞,其根本还是看到了电竞可以带来的巨大利益,看到了现在的年轻人对于电竞是多么的痴迷和热爱。都知道腾讯游戏给腾讯带来了多大的利益,电竞和腾讯游戏差不多,都是在赚年轻人的钱,而年轻人的钱是最好赚的。电竞真正弘扬的是未来以来,从电竞成为一门职业有了专业的比赛之后,越来越多的年轻人前仆后继的加入了电竞圈。
资本投资一向是看风向的,现在电竞行业如火如荼,大量的资本涌入电竞行业也就不奇怪了。正所谓,资本哪里”闻到“钱味就会往哪里去。
㈧ 富豪们喜欢玩什么游戏
5月13日,2022年中国《新财富500富人榜》发布。除了榜单前十大富豪引发热议之外,一家名为“米哈游”的上海游戏公司受到了媒体与社会聚焦,原因是这家公司三位85后创始人一起闯入《新财富500富人榜》。
其中,CEO蔡浩宇以553亿元的身价,排名73位,登顶“济南首富”;刘伟与罗宇皓分别以305亿和288亿次之,排名145位、157位,三人财富总值高达1146亿!
米哈游CEO蔡浩宇,图源:GDC(游戏开发者大会)视频截图
米哈游的财富密码,源自一款于2020年发售的游戏《原神》。据Sensor Tower的数据显示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入则达到了18亿美元(约119亿元)。
《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已经走了近10年的路程。游戏虽然被视为暴利,但是游戏开发可谓异常艰辛,不仅是对资金与资源的持久消耗,更是对耐心与信心的长久煎熬。
十年磨砺无人问,一朝成名天下知。蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,这三位上海交通大学的同学,如何缔造出游戏业“中国合伙人”的传奇故事?
米哈游创始团队,罗宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,刘伟(右2)
二次元“中国合伙人”
2011年,上海交通大学闵行校区宿舍内,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓成立米哈游工作室。
三人不仅都是同学,而且都喜欢二次元文化。大学期间,他们创业的第一个项目——主打自由写作的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,这是他们创业的第一桶金。
工作室成立半年后,米哈游的第一款萌系美少女2D卷轴过关游戏《Fly me 2 the Moon》上线,下载定价18元,一个月内,下载量达3000次。
2012年2月,米哈游公司正式成立,透过这个极具二次元风格的公司名,其创业文化可见一斑。
团队的启动资金,来自上海科创中心的10万元无息贷款,还有一间50平米的办公室,可免费使用半年。初始创业团队6个人,一间办公室,每个人靠着墙有一张办公桌,房间中央的大桌子上,堆满了漫画和轻小说。
游戏开发,10万元远远不够,他们迫切需要拿到投资。但那时,智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,手游的价值得不到重视。在投资人的眼中,二次元游戏远不及人工智能产品吸引人,更何况,三位创始人均没有大厂资历背书。
历经坎坷,米哈游最终仅拿到杭州斯凯网络科技的100万元天使轮投资,其股权结构为:大股东蔡浩宇持股41%,刘伟22.595%,罗宇皓21.405%,斯凯网络持股15%。
100万天使投资,成了《崩坏学园》的启动资本。
《崩坏学园》是一款横版射击手游,在游戏中,校园遭到僵尸攻击,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园,有闯关、生存、限时三种模式可以选择。
游戏上线后,反响平平,日活跃用户数量不到十万。钱花了,却未收获半分,米哈游迎来艰难的时刻。
“当时团队很迷茫,看不清产业方向。”
不得已,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓几位创始人每月只拿4000元工资,并且每人身兼多职,几乎做遍了所有工种,正是因为这些经历,让他们近距离接触到了玩家,从而更加了解用户的需求。
他们开始以市场为导向,以用户为重,在游戏中设置更丰富的角色形象、服装和武器外观,让玩家能为了自己喜爱的游戏外观付钱。
效果立竿见影,改进之后,《崩坏学园》的数据开始增长。
一鼓作气,2014年初,米哈游推出了《崩坏学园2》,将单机游戏升级为网游,除了IOS渠道,也在尝试新的安卓渠道。这一时期,恰逢B站正苦于如何从弹幕网站变现,而米哈游的二次元属性正好与B站不谋而合。二者就此展开合作。
这一合作,成就了彼此。
2014年,蔡浩宇在一次公开演讲中表示,“B站占米哈游安卓收入50%还要多……没有B站就没有现在的《崩坏学园2》”。B站从此成为米哈游最重视的合作方之一。
复盘中国创业公司成功案例,不少成功都伴随着营销渠道的红利,彼时适逢B站流量红利期,米哈游成功抓住这一波风口,实现公司的跨越式发展。
《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元,2014年的营收为9500万元。2015年,《崩坏学园2》营收增长到1.7亿元,增幅达到180%。
米哈游终于驶入快车道,而它真正开始名声大噪,是2016年《崩坏学园3》的上线。
从游戏的内核世界观、角色形象的丰富程度及美工的专业水平来说,《崩坏校园3》在很长一段时间里没有对手,很多手游玩家表示,“曾为了《崩坏校园3》氪掉了一万多元。”
2017年,《崩坏校园3》的营收冲上了10亿元。其中在上半年,《崩坏校园3》收入占米哈游业务收入的84.41%,成为新的收入支柱。
也正是从《崩坏校园3》开始,米哈游开始了“出海”战略,销往东南亚。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏校园3》一度成为韩国收入最高的中国手游。
《原神》“超神”:年入百亿
2017年,在米哈游的历程里是特殊的一年。这一年,随着国内移动互联网的成熟,国内二次元手游迎来爆发。对米哈游而言,它进入了一个新的里程:公司人数突破300人;首次递交IPO试图上市;《原神》立项。
虽然是年轻的创业团队,但是他们却充满了居安思危的意识。游戏行业中,更新迭代太快,如果你不能持续给予玩家惊喜,那终将被玩家抛弃。
《崩坏校园3》一炮走红后,团队一直在想:下一款产品做什么?
刘伟接受采访时,表示米哈游的研发理念是:something new、something exciting、something out of imagination。
“到底做什么样的产品才会让我们自己觉得exciting、觉得 out of imagination?”
那段时间,他们自己玩了很多主机上的开放世界游戏,想把这种游戏带到手机上。
“自己想玩,又愿意做,团队有了做《原神》的想法。”
《原神》游戏中,构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。
《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏校园3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,抽卡、月卡和通行证需要付费。
2020年9月,《原神》正式上线。
《原神》线下展会
从立项到上线,米哈游用了三年。在此之前,他们没有做过这类游戏,对成本、预算没有概念。随着项目推进,米哈游砸下重金,人力拉满,投入逐渐“失控”。
刘伟说,“陷入泥潭,完全超出预期。”
到2019年末,《原神》单一项目人数已超过400人,按照招股书里人均40万年薪计算,这一项目一年的人力成本至少花费1.6个亿。此前,有媒体报道称,《原神》开发花了1亿美元,蔡浩宇公开承认投入不菲,“《原神》上线后每年还要花2亿美元,过去3年开发的成本更高。”
重金投入的《原神》,也给了米哈游高回馈。Sensor Tower 数据公布的手游厂商营收Top30榜单中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》发行一个月后的2020年10月,米哈游排名蹿升至第2位。Sensor Tower 数据显示,《原神》自发行以来,仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元。据《市界》报道,同样是赚取10亿美元,2020年收入最高的移动游戏《和平精英》用了16个月,《王者荣耀》则花了18个月。2021年,《原神》收入高达18亿美元,在2021年全球收入超过10亿美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入为5.51 亿美元,并在3月重回手游海外收入第一的宝座。
抛开产品本身,《原神》之所以能大火,还有两个原因:
一是抓住了二次元文化。
虽然《原神》做的是游戏,可是底层逻辑,是二次元文化。新消费时代,产品爆红的一个关键,就是能切中核心用户的文化属性。《原神》之所以能成为现象级产品,就是切中了游戏群体中的二次元用户,本质上来讲,这和汉服、盲盒崛起的底层逻辑,有异曲同工之妙。
第二个原因,就是成功打开了海外市场。
张一鸣曾讲过,新一代的创业者,需要具有国际视野。如同TikTok在海外创造了短视频神话,《原神》让米哈游成为2020年中国游戏出海榜首。
《原神》风靡海外,它在147个国家开放下载,其中,56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天时间,《原神》在全球AppStore和Google Play上的预估收入达9000万美元,成为了一款世界级的明星游戏。美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。
据《财经天下》报道,欧美主流游戏中的女性角色,大多数比较接近好莱坞、漫威刻画的女性战士形象,而《原神》中精致、可爱的二次元美少女形象,带给玩家强烈的新鲜感;在习惯了日本二次元文化的亚洲国家,《原神》精致的画面融入了中国张家界、桂林等地的山水风景,足以让玩家耳目一新。
截至2022年4月,米哈游全球收入都稳坐国内前三,仅次于腾讯和网易。但是,在款游戏收入Top20内,腾讯有9款游戏,网易有6款游戏,米哈游只靠1款游戏。
上市折戟,开启多元化
2020年,游戏产业发展如火如荼。
除去腾讯和网易的龙头地位,新生代的米哈游、莉莉丝势如破竹,反而是A股老牌游戏公司地位尴尬。在2017年1月吉比特上市之后,A股市场再没有一家游戏公司成功上市,其中包括米哈游。
2017年2月,米哈游第一次申报上市A股,计划募资12.22亿元。当时,米哈游运营的三款游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏学园3》。招股书显示,米哈游收入的主要来源为《崩坏学园2》与《崩坏学园3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重高达98.82%。
12月,米哈游更新了报送材料,其增速远远超过预期,仅2017年上半年就实现了5.88亿营收,4.47亿的利润。
随后证监会也反馈了意见,其中,就依赖单一IP能否保持未来持续盈利能力表示存疑:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏校园”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。这一风险导致IPO未获通过。
2018年,米哈游更新招股说明书,将募资规模提升到14.89亿元。但在排队三年后,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》进入公测阶段的同时,米哈游主动撤回了上市申请。
失之东隅,收之桑榆。
《原神》的大获成功,从侧面说明,开放世界的二次元游戏的大门,已经被米哈游打开,传统游戏大厂腾讯、网易都表达了对这一领域的雄心,莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏新势力也紧随其后。
蔡浩宇表示过自己的担忧,“害怕自己40岁以后难以抓住用户的需求。”
很多人对米哈游存在质疑:仅靠单IP运营,未来还有很多不确定性。
质疑没错,但不要忘了,当初很多游戏大厂的崛起,同样是靠单IP发迹的,比如,《大话西游》成就了网易游戏,《传奇》成就了盛大网络。网易游戏赚了钱后,丁磊选择去养猪,蔡浩宇依然身在其中。
这几年,米哈游频繁出手跨界投资其他创业公司,先后投资了元宇宙社交产品Soul、核变能源技术开发公司能量奇点、视频云解决方案服务商蔚领时代、国内民营火箭制造企业东方空间。在核聚变、元宇宙和脑机接口领域,米哈游充满兴趣与好奇心。
成为“顶流”之后的米哈游,未来道路更加开阔,但也面临更多挑战。