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很火的恐怖游戏叫什么

发布时间: 2022-08-25 16:33:03

⑴ 最有名.最有人气.最多人玩的恐怖游戏都有哪些

10. 《死刑犯:罪恶起源》
尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。

No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……

No.8 异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2

尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。

No.7 死魂曲/Siren

比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。

No.6 不死亡灵/Clive Barker's Undying

相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。

No.5 幽浮 抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense

如果说着名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。

No.4 钟楼/Clock Tower

作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……

No.3 零 红蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……

No.2 网络奇兵/System Shock 2

本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。

No.1 生化危机/Resident Evil

初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……

说实话 本人完全不赞同这个排名 首先 寂静岭没有上榜 这是完全不现实的 再次 生化危机排第一??!!只能说它在恐怖游戏中的地位是当之无愧的第一 它本身 我觉得哪怕一点恐怖气息都没有= =

⑵ 《港诡实录》评测:爆款国产恐怖游戏强在哪

作者:鲸心

人们总会对阳光照射不到的未知之地感到恐惧与敬畏,于是,那一个个人们无法探寻的未知最终成为流传于都市中的神鬼怪谈——深夜无人的隧道中,出没着不甘寂寞的亡魂;沉寂多年的古宅中,传来阵阵哀鸣;就连人畜无害的镜子上都有可能浮现出一个血迹斑斑的手印来.....人们总会想象亡魂的存在,因为它除了可以带感官上的刺激之外,更表达了人们对于那些故去之人的寄托。

《港诡实录》是中国香港GHOSTPIE 游戏 工作室开发出的最新作品,作为一款以中国元素为卖点的恐怖 游戏 ,它较为出色地还原了香港都市传说中那些让人毛骨悚然的桥段,在借鉴这些都市怪谈的同时,创作者也用心在其中穿针引线,将这些怪谈串联成为一个令人细思恐极的独立故事。这款短时间内一跃成为Steam畅销榜上的新星究竟有什么魅力呢?

"盂兰" ,在梵语中意为解痛苦、救倒悬。在佛教中,人们燃灯供奉佛前以报父母之恩解脱十方孤魂饿鬼终生。不过在现在的香港和东南亚一代,每当盂兰节到来之时,人们总会相信通往阴界的大门将会敞开,无数孤魂野鬼从虚无之地涌现人间。《港诡实录》的故事正是发生在盂兰节的那天,作为探寻鬼神之事的主角一行人开始了他们的工作,不料接连遇上奇怪的事情......开场的一幕极为熟悉,以录播的形式进行叙事是那些恐怖片常用的手段,前段时间大火的《昆池岩》就是应用了这样的叙事方法。随着漂亮的女同事被恶灵附体甚至开始追杀起玩家,这场贯穿了阴阳两界的奇闻异事的就拉开了帷幕。故事的走向十分跳跃,如果是不喜欢搜集支离破碎线索的玩家,可能很难适应开场的节奏。

《港诡实录》中存在着很多中国要素,比如随处可见的唐楼和粤剧戏棚,如果仔细游玩的话也能发现很多小细节来,甚至在一张屠宰场的进货清单里也隐藏着不少方言。场景的建模上有些粗糙,但是瑕不掩瑜,画面不够创意来凑,比较令人满意的 游戏 中期戏伶的部分,对于戏剧的场景布置恰到好处。还有笼中小屋的设计非常亮眼,让人想起《核舟记》中描述的"天启壬戌秋日,虞山王毅叔远甫刻"的精巧工艺品。

游戏 的剧情上由三个看似独立的故事组成,但仅仅是"看似",如果是速通的玩家也许就不会轻易察觉三个故事之间的关联,但只要细心搜集场景中的古籍残片和小道具,就会将整个故事的脉络理清。比如在第一个发生于九龙城寨的 "鬼妈妈煮饭" 的故事,就是根据香港民间传说改编的剧情,制作人在设定上加入了能另人体组织再生的牙医何如明作为第一章的关键人物。 而第二个故事 "花旦分尸案" 中能令人起死回生的人偶师何颂生,则与第一个故事中的牙医何如明是兄弟关系。而他们那些令人匪夷所思的奇怪邪术也能从古籍残片中略知一二。

三个故事的转场也并不生硬呆板,玩家通过DV和直播的方式进入到新的篇章中,而抽象怪诞的过场画面也增强了这种荒诞的气氛。这款 游戏 让我想到一个比较老的恐怖片《office有鬼》,也是三个看似独立但实则有些关联的小故事拼接成的作品,当年办公大楼的厕所隔间场景不知是多少人的童年阴影......不过《港诡实录》中故事的关联性要更强一些,只有真正对场景细节解读到位才能算是完整体验过一次 游戏 。

游戏 的操作性上并不算十分出彩,甚至可以说有些令人恼火,主角缓慢的移动速度和物体的穿模,甚至在最后一章的停车场,尽管可以看出制作人有意在 游戏 中加入驾驶要素,可是车辆的手感甚至不如碰碰车,这些都给玩家带来了不太愉快的 游戏 体验。 游戏 的内核是解谜和追逐战,解迷基本围绕着数字问题展开,比如说开锁的密码依赖于玩家通过门镜观察墙上的脸谱数量获取密码,还有通过上述的笼中屋的家具数量判断保险箱密码,细心观察即可通关。

《港诡实录》的追逐环节有亮眼的地方,"花旦分尸案"中通过宅子上方的阴影进行躲避,"红衣女跳楼"中通过探灵针的方向判断鬼怪的方位进行躲避。除此之外,玩家可以像《黎明杀机》那样躲进柜子中,通过缝隙来感受怪物贴脸的紧迫感。当然,柜子的存在也类似于一种"高能预警"。因为只要在场景中发现有柜子的存在,就意味着接下来可能要与阴森可怖的女鬼进行一场愉快的互动环节......

不过,简陋的鬼怪建模和略微粗糙的环境设计让很多玩家对追逐环节不满,认为不够恐怖。其实归根结底,在于制作人没有找对让玩家恐怖的那个"点"。论建模的粗糙程度,没有什么 游戏 能比《恐怖之森》的建模更加敷衍了,让无数玩家为之尖叫的"大脸君"只是一个简单的贴图(所以它甚至没有背影),没有光污染的特效和鲜血大肠的场景,制作人给玩家带来的是一个极度剥离于现实的突兀形象,这种荒诞的设定更加能让玩家感到恐惧。除此之外,剧情所带来的代入感也很重要,像素风的 游戏 《尸体派对》中,正是由于怪异剧情与背景音乐的完美堆砌,才使得后来的追逐战变得更加刺激。

之所以说《港诡实录》的 游戏 体验很传统,就是因为 游戏 依旧摆脱不了传统香港恐怖电影的要素——突如其来的jump scare和诡异莫名的戏腔。还记得《山村老尸》中楚人美出现的场景?从第二章的女鬼伶宜身上就能看到同样的桥段。

由此可见,在有前辈《甜蜜之家》和《纸人》这类的前辈作为指引,《港诡实录》作为一款恐怖 游戏 ,还是有所欠缺的。除此之外,作为 游戏 卖点之一的中国元素,还需要再耐心打磨一下,比如生硬的粤语配音会给人跳戏的感觉。更重要的是,近年来以国风为主要卖点的恐怖题材 游戏 大多都是以建筑和戏曲作为要素,在 游戏 玩法上也仅是碟仙、附身、驱魔这类的大杂烩。之前有听说,这款 游戏 的制作组仅有两人,在钦佩之余也希望他们能够沉淀得更久一点。

所以就操作性而言,我认为这款 游戏 并不算出彩,那么,这款不算太恐怖的 游戏 究竟又是怎么打动我的呢?

情感 。

这是很多恐怖题材作品中缺乏的内容,有些人会觉得可笑,恐怖作品嘛,能让人觉得害怕就可以了,要那么多 情感 有什么用?可是,无论是何种阴森可怖的怪力乱神,都是被人创造的,都象征着一定程度的寄托——《咒怨》系列中的伽椰子遭受不公化为厉鬼,《山村老尸》里的楚人美被爱人抛弃怒气冲天,就连《office有鬼》里的鬼也会披着好看的皮囊展现女性柔弱的一面。我们可以看到,那些亡魂也有自己的喜怒哀乐和爱恨情仇,也只有植入了人类最丰富的 情感 才能使一个故事有血有肉,成为经典,这也是为什么近年来的恐怖电影和 游戏 作品大多都出现烂尾的情况,如果只是单纯无意义的杀戮,那又有何意义?

《港诡实录》最打动我的就在于人物之间存在的 情感 ,牙医何如明将妻子的牙齿拔下,又使用"肉白骨"的邪术任其再生作为谋生的手段,直至阴阳两隔,家破人亡;人偶师何颂生因为戏班主残忍迫害爱人伶宜陷入无法自拔的痛苦中,只能依托于"起死人"的咒语试图复活一生挚爱,却最终创造出一个不人不鬼的机械鬼魅;因房客无心之举痛失爱女的可怜女人化为厉鬼,用最恶毒咒语置所有房客于死地后,将筒子楼化为虚无的游乐场......玩家从零碎的线索中可以感受到身为对立面的鬼魅当年究竟忍受了怎样的痛苦和折磨,甚至在最后还会出现剧情反转,感受阴阳之间的背叛与轮回。

而那些遭遇了不幸的亡魂,又得到了怎样的救赎呢?

伶宜的魂魄飘荡在剧院的上空,凄婉哀怨的《紫钗记》从四面八方传来。当她被主角用符咒超度之时,她的肉身像是一个丑陋不堪的蜘蛛,可在她面前的却是她和爱人最心爱的人偶,她真正的魂魄终于得以飞上天空,这时,原本尖利刺耳的唱腔也瞬间如同百灵鸟般婉转。

破败的筒子楼外,巨大的摩天轮横贯天际,在夜幕下闪烁着红色的微光,旋转木马伴随着充满童趣的音乐运行着,斗室内,玩具火车轨道如同藤蔓般蜿蜒曲折,音乐响起,这是否代表了小女孩的某种夙愿?

在这些黑暗之中盛开的怪诞之花,它的果实中有人的七情六欲,当然也就包含了无数美好与丑恶的东西。而反复出现在 游戏 中那些穿越年代的大门与DV,则是打通阴阳之间的钥匙。

打开一扇门,就了解一个亡魂的未竟之事。

说实话,这款 游戏 的玩法没有打动我,但它给我的感受就像是 盂兰 之意一样,无论是现实中的人还是虚构世界的鬼神,都在无限的轮回中重复着相同的事情。

解痛苦、救倒悬。

-END-

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⑶ 求最近火的一款恐怖游戏,就是那个根据真实雪山什么事件改编的

《乌拉尔山》是一款虚幻4引擎打造的第一人称恐怖探索游戏,是由一个真实的雪山无故死亡事件改编而来,想知道这背后隐藏着什么秘密,只能等你亲自解开。

游戏简介

《乌拉尔山》是一款IMGN.PRO制作并发行的冒险解谜游戏。本作的故事背景,发生在1959年2月,一队俄国人在乌拉尔山北侧的驻扎营地离奇失踪。游戏里玩家扮演的是事件调查组中的一员,你发现了这几名登山者的尸体,并最终查明了隐藏在背后的真相。

【配置要求】

最低配置:

系统:Windows 7 32 bit
CPU :Intel Core i3
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 470
DX :Version 10
硬盘:5 GB available space

推荐配置:

系统:Windows 8.1 64 bit
CPU :Intel Core i5
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 660 Ti
DX :Version 11
硬盘:10 GB available space



⑷ 十大恐怖游戏排名

1、《逃生2》


它是由Renegade Kid在2010年5月4日推出的一款,采用与电影风格相同的第一人称,生存逃生类游戏。这部作品是《病房》系列的第二代续作,它其中依旧保留上一部作品的主题与风格,但画质和细节增强了很多。

玩家依旧在貌似像一个疯人院的地方,躲避那些像疯子一样的敌人追击,他们还会出现变异的状态,造型十分恐怖,还会在没有规律的情况下攻击玩家,只有找到武器,才能更好的生存。

⑸ 到目前为止市面上什么样的恐怖题材的游戏比较好玩

到目前为止,市面上其实有很多恐怖题材的游戏,而且有很多恐怖题材的游戏都是比较好玩的,比如说很久之前的《求生之路》。如果你小时候玩过的话,它一定会是你童年最恐怖,最刺激的一款游戏了。当时的我们非常的胆小,但是既胆小又想玩。

一、《求生之路》这款游戏其实出来的非常早。

《求生之路》这款游戏其实出来的非常早,很多九零后在他小学的时候就玩过这款游戏的。无论是在Xbox上面还是在电脑上面都可以玩这款游戏。在那个年代,能够玩到如此逼真如此3D的游戏,真的是非常难得了。这款游戏无论是从画面上面还是从音效上面,都给人一种非常强烈的刺激感。

《求生之路》这款恐怖题材的游戏是比较好玩的,直到现在还有很多人去玩这个游戏。

⑹ 十大最恐怖的手机游戏都是什么

十大最恐怖的手机游戏有:《怨宅》、《怨宅零之章》、《恐怖奶奶》、《恐怖之眼》、《兰德里纳河的地下室》、《房子的地下室 Slendrina》、《兰德里纳河的孩子》、《Slendrina 2D》、《森林》、《封闭病栋》。

1、《怨宅》是一款向恐怖片致敬的逃脱游戏,怨宅游戏讲述一座古老的木宅发生了非常灵异事情,更可怕的是,这座房子只有晚上才会出现,而你要做的是解开木宅里的秘密。

4、《恐怖之眼》

《恐怖之眼》是一款极其恐怖的冒险解谜游戏,如果你是钟情于神秘人 Slender系列的玩家,那你一定也会喜欢它! 游戏整体以灰暗风格为主,刻意营造出一种惊悚恐怖的游戏氛围,玩家要在每一个地方收集通关所需的物品。

⑺ 求恐怖游戏排行,有哪些比较靠前的

恐怖游戏排行:《死亡空间》,《绝命凄杀复刻》,《逃生》,《DayZ》,《零:真红之蝶》,《永恒之闇》,《恶灵古堡》,《失忆症:黑暗后裔》等。

比较靠前的三个游戏:

1、《死亡空间》。

《逃生》是一款潜入式动作游戏。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。因为只能拿手电筒或摄影机探索,如果手无寸铁无法反击就只能拼命落跑,这款游戏的主角实在太贴近我们真实的生活。

⑻ 电脑上有哪些好玩的恐怖游戏

如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?


死亡空间系列,恐怖指数9.3




警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。




此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。

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