游戏平面设计是什么
⑴ 平面设计是什么
平面设计(英语:Graphic Design),又称图形设计,定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面设计等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
常见的平面设计包括杂志、广告、产品包装和网页设计。举例来说,一个产品的包装可能包含商标或其他的图像、经过整理排列的文字,以及纯粹为了视觉设计考量的要素(例如几何形状、颜色)。
(1)游戏平面设计是什么扩展阅读:
中国大陆现代意义的平面设计的确立是在1992年在深圳举办的“平面设计在中国”展,此前只在香港/台湾得到发展,当时以王序/陈绍华/王粤飞为代表的中国大陆设计师策划了这个具有时代界线的设计展,第一次从中国“美展”的体制下独立出来。
二十一世纪初,平面设计在中国已经伴随中国经济的发展进入到了商业领域,以深圳为代表的中国前沿城市在设计与商业实践显得更加成熟,并且滋生了许多国际设计水准的公司。
⑵ 什么是平面设计啊
平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 平面设计专业学习内容通常包括Photoshop,Illustrator,CorelDRAW,Indesign等软件的设计制作作品。
(一)平面构成
1、点的规律和不规律构成;
2、线的不同方向和不同线质给人带来不同的心理感受;
3、面的各种形成形式和分割方式;
4、形的构成方法;
5、构成设计的形式。
(二) 色彩构成
1、掌握色彩的基本知识及色彩搭配规律;
2、懂得表现人对色彩的心理反映以及内在联系。
(三)图案造型
以平面构成和色彩构成为基础,并以风景、人物、静物、动物等具象图案为依据,进行图案变形。要求既有图案装饰性,又不失物象原貌,掌握装饰由自然形象变为形象的过程 。
(四)字体设计
1、 汉字字体的变形。
2、 英文字体的变形。
(五)标志设计
合理运用构成设计的内在规律在标志设计中的作用,强调标志图形的象征性和在广告设计中的视觉传达的作用。
应用软件:Photoshop、Coreldraw等。
(六)户外广告设计
了解户外广告的形式、种类以及表现手段以及户外广告的形式,合理的运用各种材料的不同特性。
应用软件:Photoshop、Illustrator、Coreldraw等。
(七)POP广告设计
了解POP广告的形式和表现手法,合理运用平面构成和色彩构成的相关知识进行POP广告设计。
应用软件:Photoshop、Coreldraw等。
(1)用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。
(2)它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。 设计的定义:设计是设计家有目的进行艺术性的创造活动。设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。 设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译〞design〞这个 字而成。日文在翻译〞design〞这个字的时候,除了〞设计〞这个词以外, 也曾用〞意匠〞、〞图案〞、〞构成〞、〞造形〞等等汉字所组成的 词来表示〞 design〞。 所以在了解什么是〞设计〞时,我们可以先对这些字词来解释:
英语的design则源自拉丁语的de-sinare,是为〞作-记号〞的 意思,在十六世纪意大利文desegno 开始有现今design的含意,后经 由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的design,在英文 中design有: a.设计,定计划。
b.描绘草图,逐渐完成精美图案或作品。
c.对一定目的的预定与配合。
d.计划、企划。
e.意图。
f.用图章图记来表达与承认事件。
等等意涵,其中a项与b项与设计专业所称的设计最接近。 日文里汉字的〞意匠〞即指〞意念加工〞的意思,认为design工 作乃是从事意念加工的工作。〞图案〞则相对于〞文案〞,文案指: 以文字做说明;图案则指:以图做说明。也就是制图足以说明工作怎 么进行,而后则泛指能达成具表达意义的图形生产。
〞设计〞以中文来讲,则有〞人为设定,先行计算,预估 达成〞的含意。这样的定义其实就是另一个在中文里更常用词:〞营 造〞,而〞营造〞一词在日文里又称〞建筑〞或〞造屋〞,中 文里的〞建筑〞一词则是日文以汉字翻译〞architecture〞一词而来 ,并传回中文里成为日常用语;就如同〞设计〞一词是日文里以汉字 翻译〞design〞一词而来,并传回中文里成为日常用语一样。
不过如果从西方设计的发展来看,在现代设计兴起之前,设计不 只等于建筑,也等于艺术。特别是西方艺术史与皇家艺术教育学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢的形成以建筑专业技艺为首,并结合绘画专业技艺与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造形艺术,合称为 设计。
我们从这个角度就比较容易了解〞设计就是具有美感、使用与纪 念功能的造形活动或营造活动〞的定义与解释了。
不过不管怎么区分,纯美术也好、手工艺也好、建筑也好、 设计也好,都要能符合〞具有美感经验、使用功能、纪念功能〞的条 件。
⑶ 平面设计是什么东西
平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
⑷ 网络游戏公司里面的平面设计都负责哪些
不外乎海报
字体设计
版式什么的
都是围绕着游戏做的
素材什么都是游戏里的
做过实体产品的设计师去游戏公司问题应该不大
具体到什么水准还得看不同公司的具体要求~~
我有同学在游戏公司做过
听他说起过
所以知道的也不是很具体
希望能帮到你~~~
⑸ 游戏设计和平面设计什么区别
您好,很高兴为您解答!
其实动漫设计和平面设计是具有共融性的两个方面,在一定条件下可以相互转化的,动漫设计是指通过漫画、动画等结合故事形式,以平面、二维、三维动画等表现形式凸显出来的艺术。
平面设计是广泛指具有艺术性和专业性,是一种通过多种表现形式来表达的创造模式。
动漫设计专业需要掌握很多专业性知识,比较重要的是图像基础、计算机图形以及广告设计等方面的专业知识,并能熟练应用计算机软件进行实际动漫开发工作,学习课程包括:Flash动画制作、3DsMAX、素描、影视后期合成等。
平面设计适合的工作包括:平面设计师、美术指导、设计总监、美工人员。
动漫设计和平面设计最大的区别是动漫设计比平面设计更专业,平面设计比动漫设计综合性强一些,而一般的游戏动漫培训学校的毕业学员,能够扎实掌握理论基础和拥有全面的综合能力,从而可以胜任多数的多媒体设计岗位。
动漫设计和平面设计有什么区别?游戏动漫设计行业怎么样大家都应该了解了。想要在动漫设计和平面设计行业有自己的一技之长,尤其是对行业小白来说,选择一个好的动漫设计和平面设计学校是非常关键的。
⑹ 游戏平面设计师怎么样
游戏设计师的职业概况
职业描述:
游戏开发职业虽然含金量较高,但从业门槛也高高在上,因此,求学者参加游戏培训前一定要先看看自己是否适合这一职业。
判断标准主要有以下七点:
一看学历,一般游戏技术人员对于学历没有很明确的教育背景要求,更看重实际操作能力;
二看年龄,游戏业是年轻人的行业,18-35岁是最佳年龄段;
三看逻辑性,从业人员除具备IT基本知识外,还要有相当强的逻辑能力,否则将难以担当复杂的编程工作;
四看知识面,游戏软件开发设计编剧、美术、音乐、动画、程序等诸多方面,知识面宽泛;
五看创新能力,游戏开发需要经常翻花头,对开发者创新能力的要求较高;
六看合作能力,游戏软件开发往往由一个小组负责,需要开发者有团队合作精神;
七看兴趣,游戏开发是一项异常枯燥的工作,如果对此没有足够的兴趣,将很难做好。
就业前景:
目前我国游戏人才缺口高达60万,游戏人才的高收入引诱传统IT从业人员转岗。
网络游戏人才大面积匮乏。据数据显示,亚洲网络游戏市场去年收入为7.6亿美元,而中国市场为1.59亿美元。在国家政策的大力扶持下,预计未来几年中国会成长成为亚洲最大的网络游戏市场。但我国目前的专业网络游戏技术人员仅有3000多名,人才缺口太大,当前最为缺乏的首属游戏设计、开发与编程人员,这类人员月薪一般都有万元以上,属于“金领”一族。此外,游戏策划人员、美工等也是热销的职位。
薪酬待遇:
主要根据工作的性质和工作经验而定。在国内的游戏企业,一名熟练的游戏软件开发人员月薪12000-15000元甚至更高,而普通软件开发人员的月薪只有大约4000-5000元左右。用人合同是与企业之间的行为挂钩,所以就各个企业而言也会有所不同。另外,游戏行业的增值业务以及与之相关的其他产业对游戏专业人才都有很大的需求。投身游戏产业,把兴趣转化成终身职业!前景非常光明!
问题:
1.游戏产业现状与发展及人才需求前景?
2004年1月,中国互联网用户已经达到7950万,而网络游戏仍然是互联网用户上网主要目的之一,预计到2007年中国网络游戏用户数将达到4180万。2003年中国网络游戏市场规模就已经达到13.2亿元人民币,并将于2007年达到67亿人民币。目前国内网络游戏玩家有1000多万人,但包括美编在内的专业网络游戏技术人员仅3000人左右,网络游戏软件开发人才如今已变得炙手可热,中国网络游戏人才的缺口已达15万~20万。
2.游戏开发设计与开发专业的背景?
游戏设计与开发专业是由GDDC游戏学院项目和学校联合开办的一个新专业。GDDC游戏学院项目是国家信息产业部全国电子教育中心、美国国际游戏开发教育联合会(IGDEA)、香港职业训练局和北京汇众益智有限公司联合推出的游戏专业人才培训项目。
3、游戏人才现在有什么岗位需要?例如?
随着游戏迅速发展,游戏人才的需求越来越大,游戏策划、游戏开发工程师、游戏美术工程师、游戏测试工程师、游戏技术维护工程师、游戏网络工程师等等,尤其是游戏软件工程师成为近两年来企业需求最大的岗位。
4、学完后,会不会找不到工作?这样的人材市场需求量大吗?
目前来说,游戏工程师还处于一个供远小于求的局面,需求量极大。所以不用担心就业方面的问题。而且咱们中关村校区是负责就业的,入学签订就业保障协议的。
5、游戏软件工程师就业薪资会有多少?
主要根据工作的性质和工作经验而定。
在国内的游戏企业,一名熟练的游戏软件开发人员的月薪能高达8000-10000元甚至更高,而普通软件开发人员的月薪只有大约4000-5000元左右。
用人合同是与企业之间的行为,所以就各个企业而言也会有所不同。另外,游戏行业的增值业务以及与之相关的其他产业对游戏专业人才都有很大的需求。
⑺ 游戏设计主要是学什么的
游戏设计主要学习的内容在于设计,相比较于普通的平面和UI设计,游戏设计还要掌握一些建模和动画设计的知识。要熟练使用尽可能多的设计、建模以及动画软件。
1、掌握图形合成与绘画软件的基本操作和常用功能,以确保能够使用计算机绘制与处理图像。
2、掌握CAD软件的基本操作方法,掌握CAD软件的绘图工具、修改工具、标注工具的熟练使用,掌握常用CAD插件的安装和应用,熟练掌握CAD快捷键。
3、学习3dsMax象建模等操作、max动画、pr视频剪辑、AE视频特效等内容。
4、UE4引擎基础、UE4材质、UE4灯光和渲染、UE4蓝图基础、虚拟现实交互实例。
5、游戏场景建模、游戏道具建模、游戏贴图绘制,掌握按原画建模并赋予贴图。
⑻ 游戏设计是什么专业
游戏设计属于互联网行业,从业人员主要是计算机专业。
一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能,南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等都是不错的选择,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。