6dof游戏什么意思
Ⅰ nolo vr 6DOF 技术有了解的吗
NOLO深耕6DoF交互技术多年,是全球领先的拥有完全系统化自主知识产权的科技企业,自主研发的定位解决方案“SodarTraq ”、”PolarTraq ”处于全球领先地位。SodarTraq 是由NOLO自主研发,采用超声技术实现头部与手部6DoF定位交互的技术方案,与SLAM融合实现头手6DoF交互。使用便捷,低功耗,高环境适应性,同时具有毫米级精度及低延时。SodarTraq 定位技术既可应用于VR一体机,也可以定位配件形式配合VR Glasses类超短焦产品,实现头手6DoF交互功能。PolarTraq 是NOLO CV1系列交互设备所采用的三维空间定位技术,是一项由NOLO自主研发并具有完全知识产权的专利技术。
Ⅱ arpara 5K PC VR可以畅玩6dof游戏吗
当然。考虑到重度的VR体验,为了能让用户能够更好地体验6DOF游戏的快感,arpara除了支持NOLO的配件外,后期arpara将会同时兼容Lighthouse定位基站套装以及与定位基站配套的指虎和手柄。
Ⅲ 6DOF的含义
下图显示了6DOF最常用的含义。 您可以将图像文件下载为PNG格式以供离线使用,或通过电子邮件发送给您的朋友。如果您是非商业网站的网站管理员,请随时在您的网站上发布6DOF定义的图像。
来自意识的社会关系的反映,是人类社会生活中的基本因素,是人的追求、希望、理解在社会关系中通过语言显现出来的指向。情感的赋予是为意义。意义是有无与人的程度表达。
情感的赋予,就是事物的意义,意义的事物在情感里的关系程度,就是意义的本身。意义的事物,就是有无的事物。全部的事物意义,就是有无的一切,一切有无的关系表达,是事物本身的意义。
一切的有无都有其意义,有无即意义,有无的基本意义是在意识里达成了有无的关系,有无的主要意义是有无的一切随着意识的变化意义的有无也就跟着变化。只要事物在意识里出现了有无的关系概念,就有了意义的出现。
事物意义的重大表示了人对事物的情感重视的程度,事物本身有存在的价值但没有意义的存在,意义只是人对事物的一种情感赋予,这种赋予的情感在事物身上的体现就是意义的来源,任何事物的意义都是由人的情感决定的,一切事物意义的存在都是人的感情上的存在,这种存在的基本意义是为有无的意义。
有无的本身就是意义的存在,当没有有无的出现时,意义就不会出现。有无是随着生命的意识产生而产生的,意义的本身也是情感上的一种寄托和赋予,都是意识里的事物,并不存在。
当事物以有无的形式存在于意识的时候,就是这一事物意义达成的时候,人对人与这种事物以有无的形式进行程度的关系表达时,就是意义的表达。意义随着情感赋予的主体的不同而不同,任何一个主体赋予的意义,只表示了主体对某一事物在情感上的程度。
一个人或事物被人的主观所判断、理解的意义。
意义是人对自然或社会事务的认识,亦是人给各种事物赋予的含义,还是人类以符号形式传递和交流的精神内容。人类在传播活动中交流的一切精神内容(包括意向、意思、意图、认识、观念等等)都包括在意义的范围之中。
Ⅳ VR游戏里总出现的那个3DoF、6DoF是什么意思哪个是标配
我的理解3Dof就是你人的位置不会有改变,6Dof人的位置也会有改变,现在也没标配不标配这个标准。
Ⅳ 头手6DoF真实追踪 Pico neo 2 VR一体机评测
作为Pico 2020年度旗舰级VR一体机,Pico neo 2在年初的CES 2020上甫一亮相就赢得满堂喝彩,其高精度的头手6DoF追踪技术提升所带来的优秀行业应用和游戏体验更是备受关注,而且获评 CES 2020 “创新产品奖“。因为新冠肺炎疫情的影响,原定于2月12日在国内举办的的Pico Neo 2新品发布会也不得不取消,改为3月16日直接在京东、天猫开启线上预售,并于3月25日正式开售。但是好饭不怕晚,相信近期将有更多的小伙伴儿陆续拥有并体验到这款全新的Pico neo 2 VR一体机。
新品Pico neo 2在头部和手柄定位追踪的精度、延时、稳定性等方面做了很大的优化提升,采用的Inside-out 6自由度空间定位,无论是闪转腾挪,还是躲避障碍,用户都能行动自如,犹如亲身经历;搭配的6自由度电磁双手柄,任何射击、 劈砍、投掷、抓取等动作都会逼真、精准呈现在VR之中。
在核心硬件方面,Pico Neo 2配置也进行了全面升级,搭载高通骁龙845处理器,相较上一代产品,性能提升30%,功耗降低20%;配备真4K快速响应LCD屏幕,视场角可达101°,画质清晰细腻更真实。此外,采用4500mAh后置电池和旋转式绑带设计,满足长时间游戏时佩戴需求。存储方面也提供了4GB+128GB, 支持Micro SD卡最大256G扩展。
外观设计与功能:后置电池 一体式设计更自由
作为Pico系列的一员,Pico Neo 2传承了家族经典简约的外观,一体式设计无需连接外部设备。整机由前置HMD和后置电池组成,不含绷带的重量约340g,经过更为合理的力学分担设计后,在佩戴时面部、头部无压迫感。随机附带了采用电磁方案、摇杆式双手柄,相比上一代,稳定性和追踪性能更强。此外,还有手柄挂绳、Type-C数据线和充电头、多语言说明书等附件。
Pico Neo 2正面上白、下黑,黑色区域两侧的摄像头是双鱼眼环境摄像头,主要用于识别安全边界,当用户在应用或游戏中移动走出设定的安全区域时,该摄像头能够自动启动识别,提醒用户以防发生意外。白色区域的条形开窗是散热口,能够有效降低由于头显内部发热造成的游戏卡顿、掉帧等现象。
头显顶部靠右为开机键和USB-C3.0接口,既能用于充电,也能用于数据传输,目前的手机、PC等大多采用了这种接口,所以不用担心兼容性。
头显右侧是返回键、Home键和菜单键,伸手就能触摸到,而且每个按键都设计了不同的触感,熟悉后不会造成误操作,在某些应用场景下,使用头显上的按键反而更为快捷,比如观影。
底部左侧长形的是音量+-按键,旁边还有一个很细小的麦克风孔。中间是Micro SD卡扩展插槽,支持最大256 GB扩展。加上机身内置的4GB+128GB,能够下载更多游戏和影音视频了。右侧还提供了一个3.5mm的音频插口,可以用于连接外部耳机或音频设备。
略有弹性的顶部绑带无需调节,可自适应松紧,快速佩戴。与前贴脸泡沫、后部头枕一起,完美包裹头部,大大提升头显的稳定性和舒适度。后头枕是电池盒,内置4500mAh电池,左侧还设置了一个3.5mm圆形充电口,两种充电接口、方式更加方便。后部的旋钮为绑带旋钮,可适当调节前后的距离。
头箍支持90°抬起,更加方便佩戴。左右两侧耳朵的前侧配备了立体声扬声器,既能有效隔绝外部的噪音,也能使声音传入耳内,提供更为沉浸的音效体验。
与脸部贴合的面罩部分采用的是可拆卸、可清洗的超纤布质泡棉,具有高透气性的同时,其细腻柔和的材质也不会刺激皮肤,佩戴数小时都不会有压迫感,也不会因为出汗而影响佩戴感受。面罩内除了两个菲涅尔镜片观影孔,两孔之间上部还有一个感应传感器,比如摘下时休眠和戴上自动唤醒。另外,虽然该机不支持物理调节,但是眼罩内的空间完全可以戴着近视眼镜使用,所以无需担心。
头显的屏幕分辨率为3840*2160的5.5英寸TFT-LCD液晶屏,刷新率75Hz,视场角约101°。Pico neo 2搭载了更为强大高通骁龙845处理器,芯片采用10nm工艺,8核心设计,GPU则为Adreno 630,图形和视频渲染的性能比前代提高了30%。此外,骁龙845处理器同时还升级了对AI以及XR技术的支持,845将AR、VR、MR融合在一起,组合成了XR扩展现实,这一点将给用户在视觉上带来身临其境的体验。
手柄:摇杆设计 电磁传感器更精准
Pico Neo 2提供了电磁方案的双手柄,相比较上一代的超声波方案,这款手柄具有好的稳定性和追踪性。手柄内置电池,可通过USB-C充电。手柄区分L、R,既左右手握持,上部是摇杆设计,并增加了X/Y按键(右手为A/B按键)以及菜单键和主页键,此外在握柄的中指位置还新增了侧键来识别握拳等动作,以满足用户在6DoF游戏中的操作需求。
在体验VR中,如果因为不太熟悉手柄上的按键,或者怕误按,只要将手柄放在视线前方的一定距离,屏幕上就会出现手柄的浮动影像,并且图示各个按键的功能说明,这个太贴心了。
尽管手柄上的按键有着不同的手感,但是按键的反馈还是比较偏软,而且为了防止误触的home按键过于凹陷,我总是通过指甲去戳才能按到,不过总体而言,从握感上、追踪和精准度方面,手柄的操控感还是不错的。
应用与体验
1、安全边界的设定
在确保头显和手柄充满电之后,就可以开启你的VR之旅了,当然还需要一块大约2米×2米的空间,尤其是对于游戏用户,留有一定的空间是非常重要的。首次启动Pico Neo 2之后,会看到提示用户选择安全界面,有原地安全边界和自定义边界可选,如果你是坐在沙发上观影,可以适用原地安全边界的设置,如果是空间有限而且是游戏模式,建议自定义。
设置安全边界
此时握住的手柄随便按一个按键就可被识别,左右触发就用左手柄,右手触发就用右手柄,也可以随时切换,系统默认手柄前方出现一个指向性光标,定位追踪快速而准确。此时点击创建边界,头向地上左右看,就会看见地上显示的十字标识,也可以通过头显前面的双鱼眼摄像头看到周边的场地和物体,确定一个界限后,一路下一步创建成功就进入VR主界面了。
创建安全界面的目的,就是防止用户在游戏中的偏移,如果移动距离超出边界,则会出现一道虚拟的蓝色防护墙提示你已经超出边界,提防意外。只要回到安全边界以内,防护墙也会自动消失。如果确定要更换一个空间,则需要重新创建安全边界。需要说明的是,Neo 2对边界是具有记忆功能的,你可以重新回到边界内。
走出边界
2、应用
进入Pico Neo 2的主界面,与之前的Pico G2及Pico G2 4K一致,很容易上手,中间是推荐内容,左侧是公告栏和挑战榜,右侧是应用商店、文件管理、视频合集等常用的应用列表。浏览四周是一个虚拟的环境,除了硕大的蓝色半边地球,还有被妆点的大树,当然,这些只是固定的,每次开机都能看到,想要体验VR之旅还是赶紧找到自己喜欢的应用吧。
除了内置的应用和游戏,用户还可以通过多种方式连接与头显一体机互动,获取更多的视频源,除了通过OTG方式将U盘或移动硬盘与头显连接,还可以在手机上安装VR助手将一体机投屏到手机上,以及反向投屏;通过PC上的飞屏助手,可以用一体机读取PC本地的视频,不管是追剧还是看大片,一体机的AHDR技术可以更好地支持8K全景视频播放,并且支持本地8K资源转码以及常见格式的外挂字幕,带给你高清观影的震撼体验。
一体机内观看B站视频
在游戏方面,笔者体验了一把非常解压的打斗类游戏——《Drunkn Bar Fight》,画面是在酒吧或胡同巷口,玩家可以通过手柄控制器模拟拳击动作随意攻击周围的其他人,让人体验到发泄的刺激与快感。在人物格斗时,挥动拳头的声音和受害者被击打的声音非常饱满。此外在酒吧中喝酒还会出现视线变模糊的醉酒效果,这一状态将影响战斗力,也会产生眩晕感。可能是玩的太投入了,久未锻炼的我,第二天浑身酸疼……
另外一个体验的是《Bait!》,这是一款模拟垂钓类游戏,游戏中你可以钓到不同种类的鱼,帮助你所工作的水族馆盈利,并且可以认识很多当地人。游戏还设置了成就系统,玩家通过钓到不同种类的鱼来解锁图鉴以获得成就。此外,《Bait!》还支持地图的选择,你可以选择你喜欢的垂钓地点,不管是河边海边沼泽边甚至是火山边都能让你选择。在游戏中,玩家通过Grip键去抓取鱼竿,甩杆时扣下Trigger 键,在甩的一瞬间松开Strigger键即可甩出鱼饵,等待数秒,当有叹号显示,代表鱼上钩了,此时需要用另一只手扣下trigger键转动鱼竿线轴,根据鱼的体力状态栏,调整转动速度,逐步将鱼钓起。相对于激烈的打斗游戏,钓鱼简直是老少皆宜。
此外,Pico Neo 2还支持双模化无线串流方案,基于高通骁龙845在VR领域的串流应用,使其可实现VR一体机和PC VR双模使用场景。游戏串流对PC和网络有一定的要求,比如显卡需要最低GeForce GTX 970 同等性能及以上(暂不支持AMD显卡),5G 路由器(必须具备千兆网口),而且要将VR一体机和电脑保持在一个WiFi网络中,才能实现局域网内的串流游戏。
续航方面,Pico Neo 2内置的4500mAh电池2游戏续航可以超过两小时,相比上一代有所提升,一般情况下,一部电影时长约1小时30分钟到2小时,有了Pico Neo 2能够更加专注的享受大片。
也许是我对游戏的内容需求并不是很多,所以Pico Neo 2里的游戏,感觉都要用上很长时间才能体验完,而且官方也表示正在积极与全球开发者沟通,会有更多的游戏上线,包括Neo 2正式发售时会有15~20款优秀的6DoF的游戏同步首发。至于影视作品,一体机本身可以安装视频客户端,或者使用手机投屏、PC飞屏传输,以及移动硬盘的支持,基本上是无限制。
评测总结:全新的Pico Neo 2在外观设计、佩戴舒适度,以及6DoF的加持,都让我感觉到VR真的不断在进步,能够体验效果高清的画质。而此前最令人诟病的VR内容应用方面,实际上现在已经不缺,除了休闲、健身等小游戏,还有很多游戏大作也可以通过VR体验,包括串流游戏的上线,内容上更加充实。
目前这款Pico Neo 2已经在天猫、京东等商城上线售卖,价格为4399元。畅享6度自由空间,赶紧关注全新的Pico Neo 2一体机吧!
Ⅵ VIVE Focus的3DOF和6DOF有什么不同
3DOF,就是3自由度,是指物体具备在X、Y、Z 三轴上旋转的能力。6DOF就是6自由度,除了具备在X、Y、Z 三轴上旋转的能力之外,也具备在X、Y、Z三轴上移动的能力。
Ⅶ Vr需要6dof吗
Vr需要6dof吗
需要啊。
不论您是资深开发者还是社区新人,虚拟现实(VR)设计都需要仔细考虑用户的感官体验。之前我们介绍了开发6个自由度(6DoF)入门,本文将讨论VR和6DoF设计原则。不过,在讨论6DoF设计细节之前,先让我们回顾一下它的历史。
实现用户自由的VR设计
不论您是资深开发者还是社区新人,虚拟现实(VR)设计都需要仔细考虑用户的感官体验。之前我们介绍了开发6个自由度(6DoF)入门,本文将讨论VR和6DoF设计原则。不过,在讨论6DoF设计细节之前,先让我们回顾一下它的历史。
沉浸式娱乐简史
几个世纪以来,人们一直在为娱乐和沉浸式娱乐体验而努力。19世纪,人们第一次使用立体镜观看到全3D拍摄的立体照片。20世纪初,3D电影首次使用经典的红色/绿色立体格式。到20世纪70年代,军队开始使用VR进行飞行模拟试验,可以使用三个自由度(3DoF)控制观察不同的方向。然而,直到2010年,才出现了完全沉浸式6DoF 3D,允许控制用户的旋转和位置。此项技术现在广泛应用于视频游戏、制造和医疗培训等应用领域。
与以前的技术不同,6DoF为用户提供了前所未有的互动水平和对虚拟世界的控制。在设计阶段,注意用户可能出现的感官体验是十分重要的。在使用Qualcomm® 骁龙™835 VR开发套件等6DoF设计工具时,可以先问自己两个基本问题:用户会看到什么?听到什
Ⅷ 华为 6dof 方向总是变
没设置好。
HUAWEIVRGlass6DO是华为在2020世界VR产业大会云峰会发布的VR游戏套装。
官方称可让消费者们在 VR 游戏中可以更加自由、流畅的交互。
Ⅸ 华为VR GLASS 6DOF安装的教程来了!!!
1、首先找到 vary 的安装文件
2、打开后要“同意”条款
3、下一步,下一步到安装目录这里要注意,一定是要在你的max的根目录。
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 8
(如果你安装max 8 时没改目录的话,那么就是
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 8
,如果是max 9那就是C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9,其他版本也是一样,注意有些vr安装时这个目录它会自动在后面加一个“\3ds Max 8”,也就是这样的C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 8\3ds Max 8\,这里要把后面重复的“3ds Max 8\”删除。)
4、继续下一步,选择你的max版本,
5、下一步会弹出一个框,把那一串字符复制下来。
6、打开“VRay注册机.exe
”,粘贴刚刚复制的字符进去,注册出来另一串字符,复制这串字符,回到刚刚弹出来的那个对话框,粘贴进去。
7、下一步下一步,完了。可以了,
Ⅹ VR一体机可以玩的游戏与应用
(VRPinea 9月25日讯) 在上期的XR科普——PC VR 游戏 中,P君带来了数款优秀的 PC VR 游戏 介绍和推荐。本期将紧随前三期( PC VR 、 VR一体机 、 VR眼镜盒子 )的步伐,带来VR一体机 游戏 及相关应用的科普介绍。
游戏 方面
首先来介绍几款优秀的VR一体机 游戏 。早期VR一体机硬件设备落后,3dof的VR一体机只能体验简单的VR 游戏 ,但随着VR一体机硬件的迭代更新, 6dof自由度成为了当前VR一体机的标配 。
近年来,VR一体机在VR设备中市场份额的增加, 不少 游戏 厂商将PC VR 游戏 移植到VR一体机中并加以优化 。虽然 游戏 画面以及流畅度等方面会打一部分的折扣,但移动性和便捷性提高了,玩家可以不需要连接PC就能随时随地体验到PC VR 游戏 。对此,P君精心挑选了6款具有代表性的VR一体机 游戏 ,以下是 游戏 详情介绍~
《节奏光剑(Beat Saber)》
售价: 29.99美元
适用设备: Oculus Quest/HTC Focus/Pico G2/大朋P1 Pro
节奏光剑又㕛叒叕来啦!相比于PC VR而言,节奏光剑这款 游戏 更适合于VR一体机,没有了连接线的束缚,再加上Quest的流畅优化使得玩家可以随时随地挑战更高难度的曲目了~
《节奏光剑(Beat Saber)》是由Beat Games研发的一款 VR音乐 游戏 ,该 游戏 有着精致的 游戏 场景、高清的画质,还结合了创新的玩法。在 游戏 中玩家可以伴随着动感的音乐节奏,操控手柄模拟《星战》中光剑,切开飞驰而来的方块。
另外, 游戏 开发者还为玩家提供了关卡编辑器,允许玩家置入编辑自己最喜欢的音乐。
《燥热VR(SUPERHOT VR)》
售价: 24.99美元
适用设备: Oculus Quest/HTC Focus/Pico G2/大朋Pico Neo 2 Lite
《燥热VR》梦幻般的 时间操纵概念 ,赋予玩家体验超级英雄慢动作的感觉。无论是故事模式还是无尽模式,躲过那擦身而过的子弹,看到那玻璃般的敌人破碎在空中,都是一场令人兴奋的挑战。
《燥热》是款打击感很强的 游戏 ,其最大的特点就是它 特殊的子弹时间 。IGN评分7.5分。而不久前推出的VR版本,似乎对这种形式的 游戏 来说才是更加的表现,IGN对《燥热VR》评分9.0分。
《手枪鞭子Pistol Whip》
售价: 24.99美元
适用设备: Oculus Quest/HTC Focus/Pico G2/大朋P1 Pro
自《Beat Saber》引爆了音游热潮以来,类似的VR音游便层出不穷,这款名为《Pistol Whip》的 游戏 在众多音游中脱颖而出。这款 游戏 结合了动作打击以及音乐节奏的独特玩法,像极了融合了《Beat Saber》元素的《SUPERHOT》。
《Pistol Whip》是一款 创造性地融合了动作射击玩法和音乐节奏的VR 游戏 。在 游戏 中,玩家需要不断前进,穿过特定关卡,在前进的过程中躲避敌人的射击并开火击败对方。在近距离的战斗中,玩家还可以选择在靠近敌人时使用近身格斗击败敌人。
《机械重装(Robo Recall)》
售价: 29.99美元
适用设备: Oculus Quest
虚幻引擎原厂Epic Games在2016年中旬公布了与Oculus合作的VR大作《机械重装》,这款产品成为了Oculus Rift上最重磅的独占 游戏 之一。
在《机械重装》中,玩家 将会对周围360度无死角涌来的机器人进行狂轰乱炸 。此外,使用Oculus Touch设备,玩家可以调整所在的角度以便更好地进行攻击,还能够在 游戏 环境中进行传送来选择有利的战术移动,玩家还可以选择徒手将敌人撕成碎片。
《机械重装》中表现出来的对力量的体现、丰富的幽默元素以及生动的 游戏 操作,都能让玩家深刻地感受到 游戏 呈现出来的沉浸式的独特感受。
《莫斯小老鼠(Moss)》
售价: 29.99美元
适用设备: Oculus Quest
《Moss》在2018年3月登顶PS商店的VR 游戏 销量榜的榜首,这款 游戏 中,玩家需要操控一只可爱的小白鼠进行冒险,目前玩家可以使用Quest进行体验。
游戏 操纵方式不同于大部分的VR 游戏 ,采用了 第三人称上帝视角 , 动作+解谜+冒险+轻互动 等元素结合在一起,让玩家可以舒服的坐在椅子上用手柄游玩全程。
游戏 中的故事情节通过立体的魔法书展开,让玩家以读者的身份身临一场故事。有趣的是,冒险过程中,小白鼠Quill知道玩家这个读者的存在,会时不时看着玩家。
Facebook VR手势 游戏 《elixir》
售价: 29.99美元
适用设备: Oculus Quest
今年上半年Oculus Quest商店上线了一款免费的 手势识别demo 游戏 :《Elixir》,该作由Magnopus和Facebook Reality Labs合作开发,场景设定在魔法世界中,玩家将扮演巫师的学徒,学习魔药和魔法生物。
玩家可以 通过手势来控制虚幻的魔法 ,沉浸感足够强。具体玩法上,这是一款简单的解谜 游戏 ,主要目的可能是为了展示Quest的手势识别技术。 游戏 中一大乐趣是,玩家作为巫师的学徒主要目的不是学好魔法,而是要破坏巫师的地牢。
体验该作需要腾出足够大的2x2米空间,一开始玩家可以通过手势动作(双手指尖触碰摆出三角形,接着双手食指拇指触碰)来实现传送,之后便可以在空间中自由行走。
应用方面
除了 游戏 方面,早期3dof VR一体机由于 只能感受到头部的转动 ,所以大部分只用于VR影片的观看。但 随着6dofVR一体机的普及,VR一体机其轻便化的设计迅速广泛用于社交、创作方面,不再拘泥于PC VR电缆线的束缚,随时随地做自己想做的事情。 在这里,P君整理了几款社交与创作类的应用,一起来看看吧!
油管VR《YouTube VR》
售价: 免费
适用设备: 全支持
自2016年11月首次推出YouTube VR以来, 现已有超过一百万的公共VR视频 可供体验,谷歌一直致力于把它带给更多拥有VR头显的用户, 这款应用程序已经支持大部分主流VR头显 。
YouTube VR应用为使用头戴设备的用户提供了语音搜索视频的功能,以及通过VR优化界面访问VR和非VR YouTube内容的能力。Quest用户可以观看数百万个标准的矩形视频、至少100万个立体3D视频、支持360度全景、以及支持基于一定空间的音频。
此外,油管还进行加强创作者的培训,将会在以后带来更多优秀的VR相关作品。
VR绘画神器《Tilt Brush》
售价: 19.99美元
适用设备: Oculus Quest
在2016年,谷歌推出了全新的艺术表达工具Tilt Brush。这款VR工具 允许用户在3D世界中进行天马行空的绘画创作 。自那以后,不同背景与风格的创作者已经在VR中为用户带来了一系列优秀的艺术作品。
Tilt Brush将虚拟世界变成了一张富有生机的无尽画布,并且改变了用户创作艺术的方式。这项工具摆脱了传统媒介的限制,并允许用户在3D世界中地自然直观地创作。
VR社交应用《VRChat》
售价: 免费
适用设备: Oculus Quest
本月,微博上一位二次元领域博主发布了一段视频,内容是在一款名为《VRChat》的社交应用中,两名外国人莫名其妙地用中文交流起来。通过后续的几段视频的发布,不仅很多人认识到了这款社交应用,甚至连视频中的两位国际友人都成了网红。
和大多数VR社交应用一样,《VRChat》的重点在于 营造一个虚拟空间 ,人们可以有自己的虚拟形象、虚拟房间,和朋友一起虚拟的广场上聊天、打一场虚拟保龄球或在虚拟电影院里和朋友一起看一场电影。以虚拟的个人形象将社交、影音内容和各种VR小 游戏 串联在一起。
但《VRChat》火热的一个重要原因,是该应用 允许玩家自己创建模型导入 游戏 中 ,使这款 游戏 更具创造性、自由度也更高。于是我们可以在 游戏 中看到各种制片人形象的VR化,比起其他 游戏 手动捏脸还要花钱买外观模式有趣多了。
今年年初的数据显示,《VRChat》用户量已经达到了400万。
VR远程协作应用《vSpatial》
售价: 免费
适用设备: Oculus Quest
全球疫情正在加速远程办公的发展趋势,而VR可以改变用户的协作方式,提高团队的在家工作效率。近期,这款远程协作办公工具《vSpatial》登陆了Oculus Quest。
《vSpatial》主打 全景开放式虚拟办公 , 旨在将传统的工作环境传送至虚拟现实世界 。利用这款工具, 用户将能够在沉浸式空间中执行一系列常见的PC任务 ,如检查邮件,运行Photoshop,以及浏览视频等等。不同之处在于,信息不再渲染至显示器上,而是直接呈现在用户的周围。
《vSpatial》还 直接集成了微软Office套件 ,用户可以 直接在VR内使用PPT、Word 等。此外,它能 同时放置多个窗口,最大化的利用全景的优势 ,可以真正实现远程3D工作流。
除了上述提到的 游戏 和应用外,用户还可以在 HTC的应用平台VIVEPORT、Oculus商店以及国内VR头显厂商的 游戏 平台 中,寻找自己喜欢的 游戏 和应用。