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虚荣游戏怎么样

发布时间: 2022-08-27 19:24:22

‘壹’ 咋样评价《虚荣》这款游戏

首先,它是一款比较好的游戏。它的画质以及游戏的流畅度都比《王者荣耀》要好上许多,而且他的画质更偏向于真实。其次是它的游戏性。《虚荣》的竞技性更强于《王者荣耀》,而且《虚荣》的操作难度要比《王者荣耀》的大。最后,因为《虚荣》的竞技性较强,所以不推荐手残党去玩。

‘贰’ 如何评价手游vainglory虚荣,和英雄联盟等游戏有可比性吗

1、一条线路加野区。
与英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的刺激性。并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验。
2、虚荣专注3V3,英雄联盟强调5V5。
相比于LOL的5人团队上单、中单、打野、adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线、打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率、更好游戏体验。并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼。
3、游走(辅助)位置特性
与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线、打野一起抓对面,装备方面,虚荣中游走可以说是LOL中坦克和辅助的结合体,所以出装上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试。
4、触控操作
与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验。
5、英雄最高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动。
相对于LOL的顶级18级,虚荣则把英雄的最高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷、简单特性来说最高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升。
6、视野阴影的取消。
与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧。
7、地雷和信号枪代替了“眼”。
虚荣中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号枪少,且信号枪可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧。
8、野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是“打野”。
LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff。在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方。虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果。这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗。
9、取消了游戏内的文字交流。
这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢?但是英雄联盟中不得不说游戏内聊天用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了。
三、细节改变
10、没有符文、天赋系统。
这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋、符文,前期英雄同质化,没有天赋、符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋、符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上。
11、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到。
与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水。
12、节奏很快,基本都是20分钟左右一盘。
相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加刺激的体验游戏。这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏。
虽然虚荣现在的最新1.9版本尚只有18名英雄,但他们只是第一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!
总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。
如果可以在手机上玩一个类似LOL的竞技游戏,相信各位小伙伴们肯定会去尝试一下,但是游戏本身的挑战在于,怎么在做出差异化的同时让玩家真正去接受,比如在只有三个英雄的情况下,还有多少的选择空间留给玩家?《英雄联盟》五英雄五位置确实赢得了更多用户,《DOTA2》坚持传统迎合原有玩家,《虚荣》既然要做出这样的改变,那么也需要在别的地方带来更多。
就现在看来,《虚荣》做出的变动不小,似乎更偏向于集MOBA类型端游特点于一身的游戏,移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作——如果制作公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。

‘叁’ 《虚荣》这个游戏怎么

不知道怎么说,有贬有褒,这游戏好处在于画质非常棒,可以说是手游巅峰,内容丰富有趣,英雄都是原创而且特效和手感也很有感觉,并且里边的皮肤可以靠收集卡片来获得并不一定非要买,前个版本更是推出了仅供消遣的闪电战模式大火一波,而缺点是游戏占用容量太大,将近五个g,现在好多手机都不让装sd卡导致这些手机用户们很难受,二是他的画质,他是靠这一点出名,也是因为这一点导致知名度极低,因为过于完美的画质导致很多低配手机都带不起来这个游戏,比如现在流行的OPPO,vivo里边的一些大众机进去了那就是完美黑屏,三是游戏难度太高,里面的英雄操作都很复杂,玩好一个都需要大量的反复练习,不过有了闪电战这点倒是得以弥补一些,四是游戏不太热闹,游戏只有传统moba的3v3模式并不是流行的5v5,这让很多喜欢热闹的玩家看都不看直接不玩,不过据说今年年底会出5v5模式,可并不确定,总体来说虚荣不可多得,说句真心话比农药强太多,但是与优点并存的缺点也让人很难受甚至导致没人玩以至于非常冷门,我本人是很喜欢玩拉,以上纯手打,至于要不要进来看你自己,随时欢迎

‘肆’ 如何评价《虚荣》这款游戏

我感觉虚荣这款游戏真的特别的好玩,虽然这款游戏的玩家并不是很多,比不上那些王者荣耀刺激战场的主流游戏,但是他的评分却异常的高,而且游戏画质一些,游戏特效做的都特别的好,还有他对于游戏玩家的把握也是非常的好的

‘伍’ 虚荣手游怎么样

虚荣也是一款不受欢迎的游戏,它就是是怎么样的,很多网友做出不好的评价,甚至是主流的流量手游都格格不入,大家都在拼角色建模、拼玩法对萌新的友好度,但《虚荣》一直是崛起的,就凭巨人代理了国服后并未为了迎合市场做出删改,巨人和《虚荣》我都吹爆。

总的来说,《虚荣》是能经得起时间的打磨,不会令人生厌的游戏,笔者喜欢这种低调,小众但质量很高的游戏。《虚荣》的英雄不多,但各有特点,每个英雄都有他的长处与短处,没有英雄能一打三,在虚荣的世界里,技术至上。=,就像那句话“为职业电竞而生。” 《虚荣》画面真的很美,比某荣耀好太多了,玩起来那是赏心悦目,心旷神怡,真的能令人忘了在打游戏,心情真的放松,没有紧张感;而 操作略难,不,的确是难。不熟悉的小白真的玩不好,真的大神也是在成百上千的战斗中锻炼出来的,这不利于游戏发展;本作的玩法比较单一,闪电战,大乱斗玩几次就腻了,常规赛花时间太长,需要整的时间。

《王者荣耀》与《虚荣》各有优点,因为笔者是玩王者荣耀打到钻石退游了转虚荣。王者也有坑货,虚荣也有坑货,不能说某某游戏就是坑,这样也是不尊重的,还有就是纯手打的哦,好累,大家多多支持! 虚荣让人越玩越上瘾,王者越玩越累,所以舍弃了我的大露娜,喜欢上了黑羽,伊德瑞,在平淡中能收获满足,没有MVP的争抢,有的只是为队友的付出以及合作,三个人的心更容易联系在一起,是一种难以表达的默契。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

‘陆’ 如何评价 Vainglory 《虚荣》 这款移动平台 MOBA 游戏

1、图片,在某种程度上,比LOL和守卫遗迹,当然,哈哈,和守卫遗迹地图大。对于国内的各种钱玩NMB,还差很多。

5…它没有预期,目前最好的MOBA手游,国内莫巴只能算是娱乐的游戏而不是竞技游戏。也有缺点,网络一方面是英雄,但现在一个月一个新英雄是好的,也做了一个猴子的中国风的英雄,虽然它不是金色的猴子,而猴子,在游戏中说出真相,厌倦了那里观看每一场比赛都是结算的荣誉是比较小的,接近50,但英雄是英雄一般是8000,但少,便宜一次买了什么。ERQ的第一场胜利,赢得了150加50,三,七天赢250,经常一周,激励球员发挥每一天,钱也快。

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