游戏王决斗为什么3个怪
‘壹’ 游戏王的决斗规则
游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎
● 40张以上60张以下构筑的主牌组和15张副卡组还有15张的额外卡组(同调怪兽,超量怪兽和融合怪兽)。(游戏王zexal)
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
游戏王公式卡片游戏(日文版)
Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
Yu-Gi-Oh! OFFICIAL CARD GAME (韩国语版)
上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。
在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
计算生命点的笔记用具
大会规则 采用新专家规则
大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
关于Deck(卡组)
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在main deck、side deck和extra deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。
.在每个Round(Match)的第一个el,是不可以把主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显着地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
继续到那个回合的结束。
回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,生命点多的玩家成为决斗的胜者。
额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
额外决斗→ 4回合实施。生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
和对手握手。
每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
每位玩家在对手看的到的地方做洗牌,这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始洗牌。Etc
每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。第二场el之后,由上一场el的败方来选择先后攻。
从先攻的玩家开始el,并决定胜负。
各个玩家,可以在interval(Duel和el之间)的时候side deck(副卡组)来跟main deck(主卡组)来做交换。这时,side deck(副卡组)作交换牌的数量跟main deck(主卡组)所交换的牌要一样
进行中的注意事项
在el有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
在el的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要main deck(主卡组)、side deck(副卡组)和extra deck(额外卡组)。
禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
迟到。
对对手挑衅或是谩骂。
一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
在tournament中,更改自己的deck表。
在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
故意向对手表示错误的卡片内容。
故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。
在el途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在el途中向第三者(或观众)聊天说话。
使用印有记号的的卡片或卡套。
卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
没有依照禁止限制卡表来构成deck。
(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行el。
在el场上,放置了和el无关的东西。
●有关于大会的礼节(manner)
遵守大会会场的规则。
比赛进行中不可饮食。
比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
比赛进行中不得任意的触碰对方的卡片,除卡片效果外。
尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。
不要做一些会让对手不舒服的事情。
在el结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
‘贰’ 一些关于游戏王决斗规则的问题
正面=表侧,即有卡图、效果、攻防的一面朝上;背面=里侧,即卡的背面朝上,所有卡的背面是一样的。己方里侧的卡的情报只能被自己确认,而不能被对方确认。大部分情况下,场上的怪兽只有在正面时才能发动效果,里侧时不能发动。里侧的怪可以解放(即旧用语中的“作为祭品”)和融合,不能同调和叠放。
通常召唤的怪物当回合就可以打,除非是先攻第一回合或者受到其他卡的效果的影响。
通常召唤的怪物在当回合就可以解放或者成为融合素材。解放的话需要有额外的通召机会(如血之代价),融合的话,很多情况下手上的怪也是可以做素材的,并不需要占用通召机会把怪招出来。
‘叁’ 游戏王决斗规则
主卡组必须20张,由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡自由组合而成(DUEL TERMINAL的主卡组是10张,DUEL LINK则是20到30张)。
额外卡组0到5张(DUEL TERMINAL的玩家额外卡组最多3张、DUEL TERMINAL NEXT允许再投入1张支援卡,NPC才能使用5张的额外卡组)。
在主卡组和额外卡组中,每1种卡名相同的卡最多投入3张。
在官方页面上没有提到这个规则下有任何禁止·限制·准限制卡的设定(而在限定用游戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登场的卡片进行的“入门决斗”中,从2015年5月1日起,《黑洞》和《死者苏生》被设为限制卡)。
能放入主卡组的卡片的简单示例:
怪兽——能攻击对手的重要卡片
魔法——持有各种方便的效果
陷阱——覆盖下来干扰对手
能放入额外卡组的卡片的简单示例:
融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽。这是超魔导剑士第一次在官网页面担任融合怪兽的代表。
强调了“即使没有(额外卡组)也可以决斗”。
决斗开始时双方基本分4000,初始手牌4张,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。
(DUEL TERMINAL的1-4弹的初始基本分是3000、初始手牌是3张、先攻第一回合可以抽卡,5弹起的初始基本分是4000、初始手牌是4张、先攻第一回合可以抽卡)
决斗场上设有卡组区域、墓地、灵摆区域、怪兽区域、魔法与陷阱区域、场地区域、额外卡组区域。每名玩家有3个怪兽区域格,3个魔法与陷阱区域格,2个灵摆区域格,其余区域格各1个。卡的表侧与里侧、怪兽的攻击表示与守备表示的设置与历代规则相同。
拓展资料
游戏王动漫画以及衍生游戏登场的决斗方式之一。“高速决斗”属于官方正式规定的决斗方式之一,是大师规则的快速简易版。
“高速决斗”和“大师决斗”的主要有几点不同:使用决斗区域数量、初始卡组数量与初始基本分、初始手卡数量与手卡限制、主要阶段2等等。
KONAMI官方将高速决斗描述为“能轻松地开始接触游戏王OCG的快速规则登场!这个规则下的对战称为“高速决斗”!能简单地体验对战的乐趣,向想要了解基本规则的人推荐!”
通过“游戏王:决斗链接”以及“游戏王VRAINS”的推广,同时“游戏王:决斗链接”也被正式作为世界大会的比赛项目之一,“高速决斗”有望成为半正式的OCG决斗方式。
‘肆’ 游戏王三个怪兽位的是什么规则
游戏王三个怪兽位的是规则如下:
灵摆怪兽既可以当怪兽卡,又可以当永续魔法卡,当做怪兽卡使用就是怪兽卡,当做永续魔法卡使用就是魔法卡(这时就放在灵摆区域)。
魔法卡:可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。有装备魔法卡(给怪兽卡增加一定效果的卡片),瞬发魔法卡(直接发动可对自己,对方或场上怪兽造成效果),永续魔法卡(可一直存在场上,被破坏离场效果消失),仪式魔法卡(召唤必要怪兽时需要),速攻魔法卡(可在满足条件时直接使用)
‘伍’ 游戏王决斗链接
在你赢了对方之前打败对方的三个怪兽就行了,跟回合没关系
‘陆’ 游戏王三人决斗
建议
1.可以先无视黑羽,剑斗兽很克黑羽,只要剑斗兽
希拉克略上场,黑羽就无法对你有什么伤害了,就先对准光道打,只要有一个被干掉你就好办多了。
2.可以先灭黑羽,让光道凭自己效果把自己卡组消耗光然后输掉就行了,你也可放几张手牌防止抹杀加快卡组消耗毕竟光道的效果都是消耗卡组的,顺便加几张除外对方墓地的卡主要是防裁决之龙的效果和黑羽在墓地同调,可以的话再加一张天罚。
这就是我对这种情况的打法,我比较喜欢用第二种但第一种更为保险,胜率更大。
希望对你有用
‘柒’ PSP游戏王GX决斗怪兽3
那个红心是和伙伴的好感度,决斗胜利时或者是在卡片商店抽到他喜欢的食物给他吃时就会增加,一颗心满后到第二天会出现剧情,也就是地图上会出现一个叹号,进入后会进行剧情决斗。胜利后才可以继续增长好感。好感度到了3以上的时候,保持3过1天以上可以获得编辑同伴卡组的权利。好感度最高是4颗心,之后就会有最后的一个剧情,完成最后剧情就算通关。通关会增加新的同伴可选,同时给1张所选同伴的通关CG,之后可以继续选择其他同伴再次进行游戏,之前得一切东西全部继承。
‘捌’ 游戏王决斗链接怎么一次解放三次
一次解放三次的方法为:
1.对面有三张加攻击的魔法卡,前期最好有个高攻击的占场,那么对面会一直防御,方便蝎子刷攻击。
2.对面有3张高防御的晦暗之城,920/1920的卡,这是蹭血的好卡,不要用蝎子直接杀,用你1600的小恐龙慢慢蹭血,一次320,很方便就把自己血控到100以下了,极端点的可以用1000攻击的7武器老头或者栗子球(丧心病狂)攻击,不过小心控血过度被反杀
3.上面通用篇就说了,合理利用三个格子上级召唤怪,多出闪卡,闪卡分最好在800-1200之间,这样上8000分易如反掌。
‘玖’ 游戏王1回怎么召唤3只怪兽
你要很多怪兽的话,现在主流的圣刻卡组不就行了,只需要3手牌,一回合4BOSS怪兽一共12700伤害是基础战术哦=
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‘拾’ 游戏王决斗链接怪鸟格莱弗怎么获得3张
游戏王决斗链接怪鸟格莱弗参与Solo获得3张。
一方面,在决斗链接的世界里,化身暗游戏或海马濑人;利用多达上千张卡牌,随心构建卡组;召唤黑魔导、青眼白龙等强力怪兽;更有震撼的3D召唤动画,重现记忆中的召唤场景。
PVE玩法介绍是随着时间的刷新,会在游戏地图内出现随机的NPC角色,玩家可以向出现的角色进行挑战,挑战后有几率获得该名角色的招牌卡牌,类似于传统游戏中的限时副本,在PVE机制中,玩家需要不断挑战路人NPC、原作角色来提升任务等级,从而开启更多的对战副本,还有机会完成任务,解锁更多角色。
同时,《游戏王决链接》毫无疑问是一款良心之作,虽然会觉得牌区的限制,生命值的减少无法完全体验到游戏王的乐趣,但同时好处也是减少了新手玩家的入门门槛,很适合手游这样的轻度游戏平台。