成都游戏外包怎么样
㈠ 成都哪家游戏外包公司比较好
成都星荣腾科技吧 公司不错
㈡ 成都的游戏行业到底怎么样
成都的游戏行业还不错,成都的游戏人才需求超过深圳位居第四。这主要受到成都当地发展环境的影响,除腾讯游戏和完美世界等一线游戏企业纷纷布局于成都及周边外,成都的地方政策也给予了当地游戏产业极大的支持。
成都游戏人才市场的火爆源于游戏产业的飞速发展。据伽马数据发布的报告显示,目前成都游戏企业增速全国第一,现有的游戏相关企业中70.4%都与研发相关,研发占比全国第一。
在2021上半年成都文娱传媒相关的投融资事件中,近60%的融资事件与游戏研发企业相关。包括腾讯、哔哩哔哩、新浪、喜马拉雅等一众大厂均在成都进行游戏研发相关布局和投资。
游戏研发人才工资水涨船高,普遍上涨三四成,而北上广游戏大公司以2倍、3倍的价格从成都挖角也算不上什么稀奇事儿。
㈢ 成都猫眼石网络科技有限公司怎么样
简介:成都猫眼石网络科技有限公司,成立于2014年6月,专业致力于手机游戏开发和游戏定制美术服务外包。专业从事游戏项目外包,其核心成员在国内多家着名游戏公司从事研发工作,服务于游戏美术和动画制作(概念原画设定,三维角色和场景,3转2角色(场景),2.5d,及时3d.特效、图标、人物头像、动作、游戏宣传片制作。成都猫眼石网络科技有限公司是一家专业从事游戏(游戏2D、3D美术)项目外包工作,对外承接游戏2d和3d美术等项目的外包公司。截止目前,猫眼石已与泥巴科技、北京玩者之心、成都第二梦、梦工厂、鱼香网络、等国内外知名企业良好的合作关系,成功参与《梦幻剑侠》、《剑侠挂机》、《烈焰之刃》、等多款游戏的制作、我们将继续秉承企业宗旨,跟进国际游戏技术的发展,为中国数字娱乐产业的发展做出更大的贡献!
法定代表人:王洪涛
成立时间:2014-07-18
注册资本:100万人民币
工商注册号:510109000466966
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:成都高新区天环街365号1层
㈣ 手机游戏程序外包,成都有没有有外包公司那个公司能力强一点
云晖软件(成都)科技有限公司,全球第三家获得机上娱乐系统授权资质的公司,具备航空公司机上娱乐系统的软件研发能力,云晖软件研发的的15款游戏已经装载至南方航空公司客机机上娱乐系统中,并向乘客免费开放。云晖软件用于机上娱乐系统游戏及软件的开发引擎“机上娱乐系统嵌入式设备图形界面引擎”已获得着作权,而云晖软件目前是世界上唯一一家拥有和掌握该引擎的公司。云晖软件也美国APEX机上娱乐协会会员单位、GMGC会员,成都市动漫网络文化行业协会会员单位、成都市移动互联网协会理事单位。
㈤ 我想了解下成都维塔士公司具体怎么样说具体点谢谢大神。
维塔士于2004年12月成立于上海,由育碧中国的前总裁兰吉利先生领导的一群富于经验的游戏开发者共同创立。维塔士是世界最大的游戏开发外包公司之一。维塔士专业于为在保持成本控制的前提下力求增加制作能力的国际客户提供三维美术、程序开发和游戏测试等游戏制作服务。维塔士的客户囊括世界前十大游戏发行商中的8家,以及一些知名的游戏开发商。2008年1月14日维塔士在成都成立了一家新的开发制作中心。维塔士成都已经开始运营并为国际客户在三维美术和程序开发领域提供服务。维塔士成都的目标是为维塔士提供一个更大的资源库,从而使公司能够从客户处获取不断增长的需求。成都的开发制作中心在成都市中心区域的一座现代化的高楼中占据了一整层楼面。它享有与维塔士上海同样水平的美术安全和信息通讯标准,这些标准曾使维塔士成为游戏外包行业最值得信任的品牌之一。良好的地理位置同时也出于确保客户拜访的便捷,以及团队成员良好的工作和生活质量之间平衡的考虑。维塔士CEO兰吉利说:“我们有能力使我们在成都的开发制作中心在2008年发展到100名员工,在未来的3年里增长到约300名员工。”
㈥ 游戏外包行业如何水深吗
首先我们来看一组数据对比,看完以后就会发现外包在行业内所占据的位置。
整理需求自力更生搞定,需人力成本1——2人,要求人员必须了解游戏产品,时间成本2天——1周,整理音频需求表看似简单,实际要走一道内部讨论——总结归纳——外部沟通——反馈修改——最终确定的流程。其中涉及音乐需求怎么描述、音乐长短怎么分配、格斗音效如何拆分等等。
游戏音乐外包团队设计,需人力成本1个人就可以了,专业的人做专业的事,音乐外包团队如果有能力提供需求设计服务的话,你只需要签完保密协议后把游戏demo丢过去,安排个人兼顾着对接下就基本OK了。时间成本1天——2天,成熟的音频设计师对游戏音频的各类构成都比较清楚,试玩了游戏demo后很快就能完成需求表的整理,再和需求方沟通1-2次基本就能确定下来,时间不会超过2天。
通过对比我们发现,找游戏音乐外包公司在需求方面能节省人力和时间成本,游戏音乐外包团队能给出更明晰化的需求和沟通成本节省。
在制作结算,找专业的游戏音乐外包公司,只需签订游戏音乐制作合同之后,剩下要做的就是沟通,制作周期通常在5天——7天左右。游戏音乐外包公司拥有规范的流程,有效的监管制度是对服务品质的保证。
㈦ 成都夏尔口碑怎么样
口碑这个东西,仁者见仁智者见智,你看某团某宝的评论,那些评论真没什么借鉴意义,好评能刷,差评也能刷。
并且现在网络黑子又不需要成本,你要是什么地方没有顺了他的意,可以把你说成现代周扒皮。要是真有网上说的侵害员工利益的问题,这么多个员工,公司早就被告倒闭了吧。
成都夏尔数码科技有限公司,成立于2005年7月,用心致力于用心致力于游戏服务外包、游戏定制开发和游戏专业人才教育。
公司简介
我们一直以满足客户需要为首要任务,努力提升游戏的定制研发能力和外包项目过程服务的支付能力。公司成立5年来,拥有经验丰富的专业管理团队和技术团队。
严谨科学的项目管理流程,完善的质量保证体系,超过200人的技术队伍,与国际知名企业良好的合作关系,以及六千平米的工作空间是我们业务高速健康发展的坚实基础。
发展至今夏尔数码已成为成都市游戏产业联盟-理事单位;成都市外包协会理事单位;成都市电子商务企业协会-副会长单位;成都市金牛区大学生创业基地;作为中国西部本土领先的互动娱乐产业内容提供商,夏尔已成为集游戏服务外包、游戏定制开发、外包教育为一体的多元化数字娱乐企业。
㈧ 九成消失!成都的游戏美术外包商,你们还好吗
然而,记者此前认识和了解的部分成都美术外包团队,大多数已经倒闭。当然有一些做得好的扩大了规模,但大多数15年前后成立的美术外包团队已经烟消云散, 游戏 美术外包江湖真是冰火两重天啊!
9成消失,中小团队难存活
2020年9月17日,有5年从业经历的刘丽去一家做 游戏 美术外包的公司应聘原画师职位,对于这家不算知名的美术外包公司,刘丽知之甚少,只知道这家公司叫灵绘,应该是成都 游戏 业剩下来为数不多的,发展得还可以的上规模 游戏 美术外包公司。
面试是由她原来同事李小君给内推过来的,虽然说成都的中小型 游戏 美术外包公司倒闭者众,但在招聘市场上,一名合格的 游戏 美术设计师,还是各家美术外包公司和研发商争相邀约入职的对象。
2020年也是手机 游戏 市场记忆深刻的一年,如果说疫情使线上 游戏 业增长迅速的同时, 游戏 美术外包市场总体需求规模在放大,并经历着跨越和变局的一年。随着 游戏 变得越来越精致, 游戏 大厂对 游戏 美术外包的要求也越来越高。
李小君告诉记者 :“象灵绘这样的 游戏 美术外包品牌,包括业内很多人都知之不多,其实说起来也是外包行业的老兵了,以前在成都是以工作室形式亮相。”
“我知道前期还是亏了两三年多,不过老板亏得起,这才熬过来了。”2012年至2015年,大众媒体聚焦成都荣登手游第四城之时, 游戏 圈内媒体却大量标题写的是:
这种唱衰之声一直持续到去年初,好在终于停下来了,在媒体看来,可能都死得差不多了吧,但也有一些媒体认为:活下来的,有的已经茁壮成长成大树了,至少,不那么容易死亡了。
大潮褪去,自然泥沙俱下,而给 游戏 研发商们打工的 游戏 民工- 游戏 美术外包商们,生存情况又如何呢?从几家做 游戏 行业厂商库和通讯录的来源处,记者查询到:截止到2020年9月,原来以 游戏 美术外包为主营的企业,十之八九已经消失。
成都剩下的上规模的美术外包商,数量已经缩减到20家以内。
“屈指可数。”从潮起到潮落,一直置身成都 游戏 圈的从业者,可以说目睹了整个市场的全过程,从事小 游戏 开发的谢经理告诉记者:“大的就那么几家,夏尔、灵绘、天纵、墨羽......,哦不,准确说算得上大中型以上,有3、500人团队规模,或者说500人以上的就只有两家,夏尔和灵绘。”
消失的原因
消失的原因,不外乎接不到外包订单,那些没单子的早在几年前就死了,没死的也转行了,而剩下来的,要么做大了比如夏尔和灵绘上500人团队规模,要么在拼命上规模的路上!
通过翻看一大把名片、搜索和询问 游戏 业的朋友,以成都2017年鼎盛之时相比,那些以 游戏 美术外包为主营的公司们,变化最大的是官网都不在了,官网变成了这样:
三年前这个时候,成都本土 游戏 媒体曾报道过一篇《 游戏 美术外包现状:中小外包商增长迅速 无底线接单乱象不少》:
文中提到的义美游副总裁刘译文说:“在成都,几乎每个月都能听说,又有七八家美术外包公司开业了。”目前做美术外包的公司多达150多家。
讲话中的义美游从招聘网查询的信息来看,
不仅没做美术外包了,连公司名称都变了,公司官网也变样了。
“这其中也有为避税原因注销原来公司名称新建名头的小公司,还在继续做着 游戏 美术外包。”刘丽原来的同事,李军告诉记者:“一家从维塔士出来的股东,带着几个手下,做了一家20多人左右的外包团队,技术上可以说也有过人之处,甚至能接到网易的一些外包单,这几年公司虽然从几个人蜗居小区居民熬到搬到天府三街写字楼上,但几个股东却常常忧虑,有种害怕吃了上顿没下顿的担心。”能接到网易 游戏 的美术外包订单,这已经胜过8成美术外包商了,这不也算很好的出路吗?还担忧什么呢?
李军笑了笑:“这你就不知道了吧?”环球中心没有找到茶楼,我们坐在快餐店的座位上各叫了杯咖啡。“ 游戏 美术外包之所以中小型公司没法生存,主要还是接不到订单。因为国内要把美术拿出来外包的 游戏 研发商,大多是头部的大厂们,大厂不是财大气粗,而是更有利于控制成本、有利于控制制作品质和有利于控制进度。如果他们想把订单给谁,一要看乙方技术实力品牌和规模,二也是是要看人脉关系的。”
有时候,大厂负责管理供应商的负责人换个人,都会导致美术外包商们的一阵混乱。
原来如此,经李军详加解释,才知道,如果一家美术外包公司做不上规模,自然也接不到大单,但是做上规模,风险也是很大的,因为如果管理运营能力跟不上,是很容易跨的,很简单,你组成一两百人的团队,接单项目一有闪失,跟不上,别的不说,发工资的资金链你能支撑几个月呢?
而原来媒体讲的以低价抢单,甚至态度卑微打出“我们致力于给客户提供超高性价比的美术设计服务,低于市场均价,做出精品美术。”这样广告语的外包商们,大厂敢不敢放单给他们呢?
游戏 美术外包变局已现
正说着,刘丽也面试出来,过来环球中心和我们一起聊起来,她顺利通过面试,灵绘的HR很满意她的资历,并希望尽快到岗。刘丽边谢谢李小君的内部推荐,边说:“说是他们马上要扩充人马到千人级别。还要到上海、厦门去开分公司,我就喜欢这样蒸蒸日上的企业,就是一名普通员工,干着也很有成就感的。”
从腾讯、网易、莉莉丝、盛趣、西山居等 游戏 头部企业来看,把美术外包已经成为主流选择,至少是三七开,一部分象黑悟空这样精雕细琢的项目,才把 游戏 美术一直攥在手里,但从杨奇的自述来看,场景、角色、道具也是有外包出去的。
从前年起,随着整个 游戏 业的更新迭代,中型以上的 游戏 投入,单单美术部分已经是千万级别,类似大型 游戏 的美术部分投入2千万起步也是不在少数。
从而推动 游戏 美术外包行业的发展也水涨船高。“这个水涨船高,并不是说价格涨了多少。”成都 游戏 圈“老戏骨”李小君告诉记者:“只是说外包市场金额规模越来越大,我知道的有的大厂,仅2020年拿出来的招标金额,就接近10亿。”
蛋糕是大了,问题是面粉不够用了。熟悉各大美术外包企业的李小君说:“我晓得的是现在 游戏 美术企业HR招人都招疯了,因为招人越来越困难了,甲方的品质要求必然要上升,各个友商之间互挖设计师的事,也是不少见。这没办法。”
游戏 圈一线员工口口相传有一句话:中国的 游戏 公司拥有一流的美术、二流的程序、三流的策划和四流的老板。这句话褒贬都有,见仁见智,但不可否认的是 游戏 业这十来年潮起潮落中,把中国 游戏 美术的底子夯得不错,加上规模制作还是有优势的。
这让我想起了富士康,制造大国的不仅仅显示在传统制造业吧,从另一方面说,数字文创产业又何尝不是另一规模巨大的制造业?这也是全球 游戏 美术外包大多数在国内寻找合作商的原因之一吧!
对于业内最近传说某大厂入股成都某 游戏 美术外包企业,和该企业要建立5000人以上的规模团队的消息看来是真的。
“这个消息还是有些震动成都 游戏 圈的。”老 游戏 人李小君告诉记者:“很多做研发的没想到一个做 游戏 的民工的也有逆袭之时。”
是好是坏,孰是孰非,关于 游戏 外包、 游戏 美术外包行业的市场报导,本号将随时跟踪和报道,敬请关注!
经受访者要求,文中人名做了化名,而受访者发言也并未完全证实,仅为一家之言,不代表本号立场,请读者明鉴。
㈨ 成都麟动科技有限公司怎么样
简介:麟动科技是一家游戏美术外包及创意服务提供商。主要为用户提供3D场景、3D角色、美术关卡解决方案以及2D原画等服务。已参与游戏项目包括《大唐无双》、《天涯明月刀》、《剑灵》等。
法定代表人:杨荣名
成立时间:2014-04-09
注册资本:50万人民币
工商注册号:510109000429903
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:成都高新区吉泰五路88号2栋19层1910号
㈩ 成都做游戏美术外包的,哪家比较好
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