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游戏王ur闪碎券换什么好

发布时间: 2022-08-31 08:08:48

㈠ 游戏王闪卡

ノーマル.........normal..........N.......普通............平卡
ノーマルレア.....normal
rare.....NR......普通罕贵........平罕,平稀
レア.............rare............R.......罕贵............闪字
スーパーレア.....super
rare......SR......超级罕贵........闪面
ウルトラレア.....ultra
rare......UR......特别罕贵........金字
パラレルレア.....parallel
rare...PR......平行罕贵........暴闪
シークレットレア.secret
rare.....SER.....神秘罕贵........银碎
アルティメット...ultimate
rare...UTR.....终极罕贵........3D,立体,凹凸
表现形态:(通常情况)
ノーマル
N
平卡
最基本的一种卡,卡名和画面没特殊效果
ノーマルレア
NR
平罕
和平卡完全一样,只是因为在一个系列里面的比较罕有才有此称呼。
レア
R
闪字
卡名是银色的闪烁的字,画面没有特殊效果
スーパーレア
SR
闪面
卡名没有特殊效果,画面有闪烁效果
ウルトラレア
UR
金字
卡名是金色的闪烁的字,画面有闪烁效果
パラレルレア
PR
爆闪
在UR金字的基础上,卡的表面有竖衡多组平行线闪烁
シークレットレア
SER
银碎
卡名是银色的碎粒的闪烁的字,画面,属性,现是等级的星星是碎粒型闪烁效果
アルティメット
UTR
3D
卡名是金色的闪烁的字,画面微磨砂型闪烁效果,有层次感
HR是从505开始有的,基本上是每包卡包的封面怪兽
参考资料:..com/question/62124143.html?si=1

㈡ 游戏王的卡的什么SR UR MR 分别代表什么我都乱了~大家告诉我一下

这些都是卡片的罕贵度。

1、SR

スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR,画面部分以箔加工,有闪烁效果。在日本,简称“スーレア”或者“スー”。中文通称也有叫做“亮面”的。

2、UR

ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR,卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。在日本,简称“ウルレア”或者“ウル”。中文通称也有叫做“金亮”或者“金字”的。值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的。

3、MR

シークレットレア,通称“银碎”,简记为MR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

在日本,简称“シクレア”或者“シク”。外语版这种罕贵度一般都简记为MR。而中文通称也有叫做“半钻”的(台湾地区较常见)。

英语版等外语版与日语版不同,卡名和画面部分都以斜线状的特殊闪烁效果箔处理。亚洲版卡的闪烁效果从左上到右下,其他外语版卡的闪烁效果从右上到左下。但外语版与日语版的限定卡样式相同。

(2)游戏王ur闪碎券换什么好扩展阅读:

其他简称——

1、爆闪PR

パラレルレア(Parallel Rare),通称“爆闪”,简记为PR,卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。在日本,简称“パラレア”或者“パラ”。中文通称也有叫做“大闪”的(台湾地区较常见)。

要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做处理,VJC-JP008版“EHERO フレイムウィングマン”的卡名是烫银处理,但仍算作这个罕贵度的卡。

2、立体UTR

アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“3D”,简记为UTR,卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。又叫做“レリーフレア”,在日本简称“アルティ”或者“アル”。中文通称也有叫做“立体”“凸版”或者“浮雕”的。

3、金碎USR

ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称“金碎”,简记为USR,卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。

在日本,简称“ウルシク”。只有第1期里少数限定卡是这个罕贵度,如STATER BOX的“炎の剣士”、大会限定版的“アクアマドール”和LIMITED EDITION 1收录的卡。

㈢ 游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度

意义是为了方便收藏。

罕贵度:

1、平卡N:ノーマル,通称“平卡”,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。

2、平罕NR:ノーマルレア,通称“平罕”,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。

3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称“平爆”,简记为NPR。样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和“パラレルレア”一样进行了全息处理。

4、银字R:レア,通称“银字”,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

5、面闪SR:スーパーレア,通称“面闪”,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。

6、金字UR:ウルトラレア,通称“金闪”,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

7、银碎SER:シークレットレア,通称“银碎”,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

8、爆闪PR:パラレルレア,通称“爆闪”,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

9、立体UTR:アルティメットレア,通称“3D”,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称“金碎”,简记为USR。卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。

11、全息HR:ホログラフィックレア,通称“全息”,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

12、黄金GR:ゴールドレア,通称“黄金闪”,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像“シークレットレア”呈现碎粒状闪烁效果。

13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称“爆金闪”,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称“鬼闪”,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

(3)游戏王ur闪碎券换什么好扩展阅读:

卡片类型:

一、怪物卡:

游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。

1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。

2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。

二、魔法卡:

1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。

㈣ 游戏王卡片的问题

亲问的是动画还是实卡对战?

动画里面……不能,不过在剧场版《光之金字塔》里面有针对神魔法陷阱卡片出现

实卡的话是可以的,具体效果如下:

中文名:太阳神之翼神龙
日文名:ラーの翼神竜
英文名:The Winged Dragon of Ra
简称:翼神龙
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:神
种族:幻神兽
攻击:?
防御:?
罕见度:银碎SER
卡包:VJMP,其他
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力 · 守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。

中文名:欧贝利斯克之巨神兵
日文名:オベリスクの巨神兵
英文名:Obelisk the Tormentor
简称:巨神兵
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:神
种族:幻神兽
攻击:4000
防御:4000
罕见度:金字UR,银碎SER,斜碎SCR
卡包:VJMP,YAP 1,其他
效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。

欧西里斯的天空龙只有观赏卡,不能加入卡组进行对战……

两张卡片的调整:
[欧贝利斯克之巨神兵]
<オベリスクの巨神兵>
[09/12/05]

◇编号为G4-02 GBI-002的“欧贝利斯克之巨神兵/オベリスクの巨神兵”不能在正规比赛中使用。
●这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。
◇无种类效果。
◇不能将3只怪兽解放把这张卡放置(SET)。
◇这个召唤视为上级召唤。
◇不能使用“死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓”作这张卡的召唤。
●这张卡的召唤不会无效化。
◇无种类效果。
◇“技能吸收/スキルドレイン”适用时,不能对应这张卡的召唤发动“神之宣告/神の宣告”。
●这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇将“三眼怪/クリッター”“哥布林僵尸/ゴブリンゾンビ”等卡解放把这张卡召唤成功时,它们的效果不能发动。
◇这张卡召唤成功时,不能行使优先权发动这张卡的起动效果。
●这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。
◇永续效果(不进入连锁)。
●这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇因为“过浅的墓穴/浅すぎた墓穴”的效果将这张卡特殊召唤成功时,这个效果不发动。
◇因为“过浅的墓穴/浅すぎた墓穴”的效果将这张卡特殊召唤成功后,把这张卡反转的场合,这个效果发动。
◇特殊召唤成功的这张卡变成里侧表示后,这个效果不发动。
◇因为“日全食之书/皆既日蚀の书”的效果将变成特殊召唤成功的这张卡变成里侧表示后,结束阶段被翻开的场合这个效果发动。
◇结束阶段场上有“技能吸收/スキルドレイン”适用中的场合这个效果会被无效。
◇特殊召唤成功的这张卡在每个回合的结束阶段,这个效果都会发动。
◇“光与暗之龙/光と暗の竜”存在的场合,这个效果会一直发动直到“光与暗之龙/光と暗の竜”无法无效为止。
●可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。
◇起动效果(进入连锁)
◇只能在自己的主要阶段使用。
◇把自己场上2只怪兽解放是COST。
◇可以将发动效果的这张卡解放。
◇不取对象效果。

[太阳神之翼神龙]
<ラーの翼神竜>
[10/05/16]

◇编号为G4-03和GBI-003的“太阳神之翼神龙/ラーの翼神竜”不能在正规的决斗中使用。
●这张卡不能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇不能将3只怪兽解放把这张卡放置(SET)。
◇这个召唤视为上级召唤。
◇不能使用“死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓”作这张卡的召唤。
●这张卡的召唤不会无效化。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇“技能吸收/スキルドレイン”适用时,不能对应这张卡的召唤发动“神之宣告/神の宣告”。
◇“牲祭封印之假面/生贽封じの仮面”适用时,这张卡不能将这张卡召唤。
●这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇将“三眼怪/クリッター”“哥布林僵尸/ゴブリンゾンビ”等卡解放把这张卡召唤成功时,它们的效果不能发动。
◇这张卡召唤成功时,不能行使优先权发动这张卡的起动效果。
●这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇选择发动的场合必须将基本分支付到变成100。
◇这张卡的原本攻击为0
◇这张卡被使用“收缩/収缩”“巨大化/巨大化”等后攻击力不会改变。
◇使用了这个效果后装备“进化的人类/进化する人类”的场合,这张卡的攻击力为1000或2400再加上因为这个效果上升的数值。
◇发动这个效果后的这张卡被“黑羽-疾风之盖尔/BF-疾风のゲイル”的效果适用的场合,这张卡的攻击力数值变成支付的数值的一半数值
◇“技能吸收/スキルドレイン”适用后或成为“禁忌的圣杯/禁じられた圣杯”对象后,发动过这个效果的这张卡攻击力变成0。“技能吸收/スキルドレイン”“禁忌的圣杯/禁じられた圣杯”效果不再适用后这张卡的攻击力仍为0
◇使用了这个效果后这张卡因为“月之书/月の书”的效果变成里侧表示之后翻转的场合,这张卡攻击力为0
●此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇发动时选择场上存在的1只怪兽(取对象)
◇支付1000基本分是COST。
◇可以在这张卡召唤成功时行使玩家优先权发动这个效果
◇(续上)那个场合不能对应这个效果进行连锁发动其它卡的效果
◇使用“DNA改造手术/DNA 改造手术”将这张卡的种族改变为念动力族后,发动这个效果时可以在“脑开发研究所/脳开発研究所”上放置指示物代替支付生命值。
◇一回合中可以复数次发动。

㈤ 游戏王的卡种就是N平卡,SER银碎什么的,要全,从小到大按照稀有度排列,并附加括号介绍大概的样子。

1、平卡:

ノーマル(Normal),通称“平卡”,简记为N。TCG称作Common,简记为C。最多数量的卡,没有特别效果。

2、平罕

ノーマルレア(Normal-Rare),通称“平罕”,简记为NR样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒里都可能没有1张。

3、平爆
ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称“平爆”,简记为NPR,样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银。

4、银字

レア(Rare),通称“银字”,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

5、面闪

スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR,画面部分以箔加工,有闪烁效果。

6、金闪:

ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

7、银碎:

シークレットレア(Secret Rare),通称“银碎”,简记为SER,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

8、爆闪:

パラレルレア(Parallel Rare),通称“爆闪”,简记为PR,卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

9、3D(立体):

アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“3D”,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

10、金碎:

ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称“金碎”,简记为USR,卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。

11、全息:

ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称“全息”,简记为HR,卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

12、黄金闪:

ゴールドレア(Gold Rare),通称“黄金闪”,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。

13、ESR:

エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ESR。ESR是OCG在EP系列中收录的“世界赛奖品冠军奖品卡片”专属罕贵度。

14、收藏家罕贵:

Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”。


15、黄金立体GUTR:

通称“爆金闪”,简记为GUTRUTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

㈥ 奥特曼系列卡牌ur可以换多少钱

几十元不等。

卡牌分R、SR、SSR、PR、UR、HR、CP、LGR、SP、GR、SR、SSR等级。稀有度级别一般为 UR>SSR>SR>R> N(部分集换式卡牌游戏设定中最高级别为SSR)。

SSR全称为superior super rare,特级超稀有。一般为集换式卡牌游戏最高稀有等级。

除此之外的其他稀有级:

1、UR,Ultra Rare。

极度稀有例如第五人格绿纹大触、蒸汽朋克等(某些集换式卡牌游戏里等同于SSR,甚至高于SSR)。

2、SR,Super Rare。

超稀有(一般低于)。

3、R,Rare

稀有(一般作为协战点/友情/助战点能抽到的稀有度上限)。

4、N,Normal。

普通(最常见最容易到手的稀有度级别)。

《奥特曼》卡片的等级

《奥特曼》卡片的等级不限于某个或者某几个游戏特用名词,是一种被集换式卡牌游戏广泛使用的稀有度等级分类。奥特曼的玩具绝对是玩具市场的主力选手之一,从街边报刊亭到高端百货公司,可以说是从亲民路线到高端奢侈,应有尽有。

除了种类繁多,受众也是极其庞大,虽然不是每个男孩子都拥有一个奥特曼,但是至少每次家长在选择礼物的时候,奥特曼都会成为其中的一个选项。

㈦ 游戏王决斗链接宇宙卡池在哪

抽卡获取玩家可以选择在宇宙卡池中抽取,获得的几率不是很高,因为宇宙类的卡很多,单抽想要抽到新宇侠还是比较困难的。除了这个卡组,游戏中的基本卡池也是可以抽到新宇侠的,这个卡组的产出几率会相对高一点,大家可以根据情况来选择。除了这两个卡组,新宇侠还可以通过其他方式来获得。
UR券兑换:这个最高级别的兑换券可以兑换到玩家想要的新宇侠,不过由于新宇侠卡牌种类较多,所以如果在当期没有想要的,就需要等到下一期刷新来兑换了。这和UR券主要是通过签到和活动来获取,数量一般都不是很多,建议大家省着点用。

㈧ 游戏王同好告我下稀有的卡种,很难入手的(最好是RUR,CR,ESR,GGR之类的,HR,UTR,S

最高是立体utr,依次是金碎usr,银碎ser,斜碎scr,平爆npr,全息hr,爆闪pr,黄金gr,金字ur,面闪sr,平罕nr,银字r,平卡n。当然这不是评判卡价值唯一标志。。 属性好的不一定特别稀有

㈨ 游戏王战队超凡兑换券换什么

黑魔导黑魔导女孩
先说普通一共是4张,2张和2张闪红为必换,蓝为可换、收藏,绿不推荐圣杯优先换23张(闪),这张可以纳入构筑,闪是因为能加分。
殴的话自己抽牌,不殴的话可以配合下面(后期版本更新也会有更多卡),阴间一点可以爆对面的牌抽干对面的牌库,就算不打pvp打pve怪物之门也有奇效城之内技能必中
刷门能出巡洋舰(水产换)、最终战争、深渊的指名者、魔法细菌兵器,目前只能通过排位卷兑换,可以换1张来收藏

㈩ 游戏王大师决斗ur碎片怎么得

游戏王大师决斗ur碎片需要从限定卡池里抽卡获得。在活动期间会出限定卡池,一些限定的UR碎片就可以从中抽取出来,而还有一些普通的UR碎片则可以从常驻池子里抽取出来,还有一些活动的兑换。《游戏王:大师决斗》KonamiHoldingsCorporation制作发行的一款卡牌策略类游戏,于2022年1月19日发行。游戏采用了OCG/TCG大师规则,收录卡牌达10000张以上,玩家可通过游戏进行同台竞技。并且在单人模式中可进行卡牌角色剧情游玩,体验卡牌系列原创剧情。

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