游戏新增服务器是什么
1. 游戏服务器是什么
简单明白的说法:游戏服务器是一种执行游戏开关的东西,一旦服务器关闭就不能够进入游戏玩了。
2. 什么是游戏服务器
先用我自己的说法解释一下吧
服务器说白了就是主机 也就是把电脑共享到网络上
下面用一个详细的解释吧
什么是服务器?
服务器是一种高性能计算机,当然,一般家里计算机也可以用作服务器,但可能很容易就会死机。服务器实际上就是提供站点服务,站别的客户瑞的电脑来访问,比如我们在网上访问的所有网站都是服务器上动行的程序。
服务器的起源,最早在互联网的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。
但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道
如果想要更详细的请看参考资料。
3. 网络游戏的“服务器”是什么啊是指一台电脑么
一台电脑可以作为服务器,当然通常网络游戏服务器都是很大的机器,有若干cpu还有海量内存和硬盘容量,并且有很大的网络带宽,不会有显示卡,用来处理客户端的数据,并再度发送出去。
isp(网络供应商,比如电信网通),同一个isp的,地区近的,网络会更加通畅,因为数据交换更加便捷
4. 梦幻西游正式运行后开放的第一批服务器有哪些
梦幻西游》12月18日12:00时开放公测,陆续开放7个区共10台服务器,各区名称和对应的服务器如下:
广州区:如意岛
北京区:吉祥谷
上海区:珍宝阁
成都区:万胜府
华南区:逍遥城
华北区:凌云殿
在18日开放的服务器中,转档专用的服务器共有三个:
再续前缘--专门提供原大话一玩家转档
梦回奔日--专门提供原奔日之城服务器玩家转档
梦回望月--专门提供原望月之都服务器玩家转档
2003-12-18 《梦幻西游》公测已经过去了4个小时了
上海区新增服务器一组——飘香榭
华南区新增服务器一组——忘忧谷
华北区新增服务器一组——摘星台
2003-12-18
18:00左右上海区、华南区和华北区增设了三组服务器,但这依然满足不了不断涌入的大量玩家,很快服务器人数再次接近上限。针对当前服务器人数拥挤的情况,我们将在今晚再次增设两组服务器:
北京区新增服务器一组——飞龙岭
广州区新增服务器一组——欢乐谷
梦幻西游》第四次增开新服务器在即
2003-12-19
19日下午17时新开放的两个新服务器为南京区的烟雨楼和杭州区的映月湖,建议第一次进入《梦幻西游》的华东玩家选择这两组服务器进入,开始快乐浪漫的仙、人、魔生涯!
《梦幻西游》第五次新开服务器!
2003-12-20
新开的分区和服务器名为:
洛阳区 牡丹亭
西安区 大雁塔
上海区 天福楼 (增设服务器)
梦幻西游》第六次新开服务器!
2003-12-22
为了满足更多想加入梦幻西游的玩家需求,让这些朋友及时体验这款全新的Q版网游,12月22日18:00《梦幻西游》新增四组服务器,这也是18日公开测试以来第六次架设新服务器。
新开的分区和服务器名为:
武汉区——黄鹤楼
东北区——长白山
河北区——山海关
山东区——蓬莱岛
《梦幻西游》将于2003年12月27日12:30增设新区——深圳区。
《梦幻西游》第七次增开新服务器!
2003-12-26
为了满足更多想加入梦幻西游的玩家需求,让这些朋友及时体验这款全新的Q版网游,12月27日12:30《梦幻西游》新增四组服务器,这也是18日公开测试以来第七次架设新服务器。
新开的分区和服务器名为:
内蒙区——雄鹰岭
福建区——鼓浪屿
山西区——五台山
广西区——真武阁
《梦幻西游》首批移民喜迁新服
2003-12-28
上海区 珍宝阁 --> 城隍庙(新开)
华南区 逍遥城 --> 日月湾(新开)
华北区 凌云殿 --> 醉月城(新开)
广州区 如意岛 --> 锦绣园(新开)
北京区 吉祥谷 --> 紫禁城(新开)
成都区 万胜府 --> 青城山(新开
深圳上海喜添新服
2003-12-30
12月30日18:00《梦幻西游》将新增两组服务器,这也是18日公开测试以来第八次架设新服务器。
新开的服务器为:
深圳区 金沙湾
上海区 宝光塔
成都再添新服,上海喜迎新区
2004-01-08
1月8日24:00《梦幻西游》将新增两组服务器,其中“东方明珠”所在的上海2区为新增游戏区,同时原来的上海区将更名为上海1区。
新开的服务器和区为:
成都区 天经阁
上海2区(新开) 东方明珠
《梦幻西游》再添六组新服
2004-01-10
1月10日21:00《梦幻西游》将再添加六组新服务器。
新开的服务器包括:
广州区 状元坊
福建区 武夷山
河北区 菩提岛
洛阳区 少室山
广西区 通灵峡
上海2区 汇龙潭
《梦幻西游》首个合作服务器闪亮登场
2004-01-15
于1月18日12:00《梦幻西游》将再添加一组新服务器。
新开的服务器:
杭州区 天一阁
网易携手天府热线 天府之国--剑门关闪亮登场
2004-01-30
开放时间:2004年2月5日12:00
开放服务器:天府之国 剑门关
网易携手唐山热线,开通新服《缘聚唐城》
2004-03-02
2004年3月19日中午12:00以前,所有“缘聚唐城
帮派大战抢先体验
2004-03-22
首次帮战..可能大家不知道...梦幻推开了小半年了 才有帮战系统 汗
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踏青玩家挤爆新服“九峰山”
2004年3月26号中午12点,《梦幻西游》内蒙古——“九峰山”服务器准时开放。
2004年03月12日“仙人渡”服务器开通
山东区新服务器——“大明湖”已经于今日正午12时正式开通。
梦幻突破十三万,再开新服“莲花峰”
2004-04-21
网易公司将再次增开新服务器安徽区——“莲花峰”,让更多的安徽玩家体验梦幻的新奇之旅,品味梦幻的经典浪漫。
开放时间:2004年4月23日中午12:00
开放安徽区——“莲花峰”服务器
江西区“庐山胜境”新服,火爆非常!
2004-04-30
开放时间:2004年4月30日中午12:00
开放江西区——“庐山胜境”服务器
由网易公司携手武汉凡高合作开放的《梦幻西游》湖北区“武当山”服务器,在湖北玩家们的热切期待下,于5月14日中午12:00在武汉准时开通!
6月4日推出《梦幻西游》河南区新服"缥缈峰",
故事背景:2004年6月25日,《梦幻西游》福建区——“胡里山”服务器隆重登场!
中午11点55分
梦幻狂风即将登陆甘肃省
2004-06-28
开通《梦幻西游》“崆峒山”服务器,开通后将有丰富的奖品等着您!
梦幻陕西区新服“钟鼓楼”将激情开张
2004-07-01
暑期推出《梦幻西游》陕西区新服"钟鼓楼"。这里将会有全新的朋友,大家汇聚在这里,一起冲级,一起组队练宝宝、聊天、打怪。欢迎加入陕西新服“钟鼓楼”,这里将是属于你的世界,让我们一起在这里挥洒所有的欢笑与泪水,体验新的梦幻激情。
梦幻北京区新服“八达岭”盛夏强档推出
2004-07-07
——《梦幻西游》北京区新服“八达岭”吧!
钟鼓楼前八方云集 梦回唐朝开元盛世
2004-07-09
昔日长安城,男耕女织,人杰地灵,曾是四方来贺,八方景仰;
今日“钟鼓楼”,激情飞扬,浪漫横溢,已然门庭若市,熙来攘往。
公元2004年7月9日,逝去千年的开元盛世再现梦幻西游“钟鼓楼”!
梦幻新服“还珠洞”盛世登陆广西区
2004-07-23
广西区新服“还珠洞”,记住2004年7月30日12:00这一刻吧!因为属于你们的梦幻世界将在那时敞开大门。
梦幻百组服务器开通纪念——华夏
2004-08-06
为了让更多的朋友融入梦幻大家庭,2004年8月6日12:00《梦幻西游》将再增添一组新服——北京区“华夏”服务器,至此,《梦幻西游》服务器总数已经达到100组!
5. 游戏服务器究竟是是什么
服务器也就是一台功能强大点的PC,游戏服务器就是一台统计数据处理数据、数据还原等。还有配置好点、功能多点的电脑而已。
6. 游戏服务器是什么
游戏服务器分三种:1.网络游戏服务器2.网吧游戏服务器3.网页游戏服务器
总的来说游戏服务器是游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
服务器也是你进入游戏的一个开关
7. 为什么游戏增设服务器是好消息
因为服务器多了的话,就会有很多人尽新的服务器, 进去的不可能老是转移服务器【个别人物例外】这样的话有几点好处1:可以减轻其他服务器的压力 2:可以打响自己的名气,因为只有比较受捧的游戏才会开新服。
8. 网络游戏服务器到底是什么
网络游戏服务器不是电脑,是一个大型的服务器,要买一台服务器的价格在一万到三万元左右。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。作用:
1、聊天
在很多MMORPG中,聊天都占据了大部分的网络流量,所以将聊天业务分离,建立单独的聊天服务器成为了很多开发者首先想到的事情。
2、战斗
其次是回合制战斗MMORPG中的战斗模块,由于玩家在进行战斗时,几乎和主服务器完全没有关联,所以将战斗业务分离到单独服务器也是理所当然、顺理成章的事情。
以上内容参考网络—游戏服务器
9. 游戏服务器与普通服务器有什么区别
首先,游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些,这些数据会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪避,会不会产生暴击…诸如此类的信息,在游戏服务器中都会一一保存。
其次,游戏服务器中每一个用户都是独立存在的,每一个用户的数据、请求等都是独立的,用户彼此间的数据并没有任何交互。这也是游戏服务器与普通服务器之间最大的区别。至于客户端之间会有交互这一点,举最简单的例子,一个人在一个场景里面说了一句话,那么“同一个屏幕”的玩家也需要能够看到他说的这句话。此时游戏服务器就需要判断,多远的距离以内的玩家,会认定为是"同屏幕"的玩家,需要向这些玩家广播这个玩家说的这句话。
这个广播就比较麻烦了。首先,需要计算哪些玩家属于"同屏幕",就是我们在第一点提到的玩家身上某些经常变化的属性需要做的运算,在这里需要根据玩家的坐标,找出来跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了这些需要接收这个消息的玩家之后,将消息转发给它们又是一个IO密集的操作,假如场景中有10个人,那么一句话就需要同时广播给另外9个人,假如有100人,1000人呢,数据量就更大了,而且时间的延迟也不能太长,这对于游戏服务器的性能就要求很高了。所以同样的一个硬件配置的服务器,可能跑Nginx可以同时处理上万的链接,但是对于一个游戏服务器就只有1,2千了,就是因为游戏服务器是一个CPU密集而且IO密集的服务器类型。而且不仅需要这样的游戏服务器不仅要求性能比较高,还需要服务器具有极高的稳定性,总不能隔一会就宕机了,那大家还怎么玩。
此外,游戏服务器需要更好的数据承载能力和处理能力。而普通服务器则在各个方面都比较均衡。在寻找游戏服务器租用商的时候,一定要选择那种CPU性能非常出色的。
最后一点,游戏行业一直以来是网络攻击的重灾区,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到攻击,导致玩家大量流失口碑下降,最后可能导致直接关服。所以游戏服务器一定要带高防流量包。
10. 游戏中的服务器有什么意思
通俗的讲:
你去参加婚宴,以圆桌为例,人围着桌子坐,如果100人都做一个桌子上,那么你想吃一个菜的时候,需要转很久才能吃到这个菜;如果分开10个桌子,一个桌子上10个人,那么你很快就能吃到想吃的那个菜。这里的桌子,就是所谓的服务器,它是承载你“吃的菜”的一个载体;多个服务器的作用就是把这个吃饭的人分开,让他们都能快速的“吃菜”。